Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • MrSanta
    Tradiční debata jak by se měl správně xenomorph chovat, příspěji svou troškou *1*
    Neměl by juniorku spíš chtít chytit živou, než probodnout / rozcupovat obličej? Potřebuje přece živý organismus, aby měl do čeho vkládat zárodek? Chápu, že při boji s větší skupinou může zvolit raději zabití a tím oslabit nepřátele, ale tady hopsá jedna vykulená ženská.
  • Veskoslav
    Ale rád se poučím a přiznám i chybu. Ale kromě momentu překvapení to nemá absolutně žádnou taktickou výhodu. Co se týče rychlosti je lepší útok po klasické zemi. Navíc při pohybu po zdech musíš vyrovnávat nerovnosti způsobené zdmi nebo mezerami, které tvoří chodby.
  • Keyz
    Snad ten vetřelec nebude podvádět jako nepřátele v Outlastu. Tam se vždy pohybovali v okolí hráče. Jakmile přešel, přešel i protivník.
  • jinými slovy, viš leda tak kulový a dosazuješ si do toho to co chceš sám vidět, aby to pasovalo do tvého názoru, který sis už na hru stejně předem vytvořil, aniž by si jí vůbec hrál, nebo aspoň viděl nějakou nearanžovanou gameplay
  • C-BEAM
    skutočne sa s tebou nebudem bavit o tom aké taktické vyhody umožnuje pohyb bol kolmých stenách a stropoch, pretože to je ako niekomu vysvetlovať prečo je lepšie mať koleso v tvare kruhu a nie v tvare obdĺžnika *7*
  • Nejedná se o krátký teaser, jedná se o desetiminutový reklamní spot s přehrávajícími účinkujícími. Je to celkem používaný styl reklamy pro dospívající populaci ve Spojených Státech, co jsem měl tu čest poznat. Předváděný produkt není super - je mega extra incredibly awesomely super. A přesně takové přehnané reakce vykazují účinkující v reklamě na Alien:Isolation.

    O atmosféře hry vypovídají uvolněné materiály celkem dost, řekl bych. A nevidím nic, co by nazančovalo, že se jedná o to vytoužené správné uchopení tématiky Alien, jak tvrdí zveřejňované materiály. Vidím jenom křečovitou snahu vnutit se, že tentokrát je to jiné (předchozí hry byly spíše střílečky, pravda) a protože je to jiné, tak je to určitě dobré.
  • Veskoslav
    Ale jistě, že to myslím vážně. Stěny a stropy mají různé výstupky, hrany, nesourodé povrchy. Když to podlaha má nejlepší možný typ povrchu pro pohyb. Navíc v žádném filmu či ve hře není vysvětleno, jak se na povrchu udrží.
  • stoupeek
    Nepsal jsem, že to má být naspeedovaný, steroidama nasáklý stroj na zabíjení. Ve filmu Alien číhal, útočil ze zálohy a poradil si i se dvěma členama posádky najednou a to jeden měl po ruce plamenomet. Schovával se v temných zákoutích a čekal až si někdo přijde pro něj, ne že rázoval po chodbách a hledal, kde se co šustne. To je fakt mimo mísu a hlavně uplně mimo to, co řikali autoři o AI.
    A souhlasim s tím, že potenciál vetřelce se ukázal v Aliens.
  • to bych neřekl, viz AvP hry, kde na lezení a skákání byla postavena aliení gameplay a zvlášť v MP to skýtalo skvělé momenty, když jsi se mohl ke kamarádovi proplížit po stropě, skočit mu za krk a sledovat jak se po*ral (ale bylo to i praktické) *1*
  • C-BEAM
    ako všetko.
  • C-BEAM
    "Běh po zdech a lezení po stropu je spíše z hlediska efektu než účelnosti. "

    to predsa nemôžeš myslieť vážne *7*
  • on celý ten plán Weyland Yuatni získat aliena jako zbraň má drobné trhlinky *1*
  • Veskoslav
    Každý ho může vidět jinak. I komixy vyobrazují jednotlivé hrdiny jinak a v průběhu let se mění jak jejich schopnosti, tak jejich vzhled atd. U Vetřelce je to samé. Běh po zdech a lezení po stropu je spíše z hlediska efektu než účelnosti.
  • C-BEAM
    V 1979-ke nemohol byť zobrazený inak, nedovolovali to vtedajšie trikové možnosti, až s nástupom lepších špeciálnych efektov sa dotváral obraz Aliena do podoby v akej ho poznáme dnes - ako nepredvídatelného predátora, rýchleho lovca so širokým spektrom pohybov, čo je samozrejme celkom logické, keďže ľudia by sa ho asi nesnažili získať ako zbraň keby bol schopný iba pochodovať chodbami a sem tam zrýchliť krok.

    Alien 1979 je podľa mňa najlepší diel ale to neznamená, že ukázal plný potenciál tejto kreatúry !
  • v Aliens už běhali a v Alien ³ skákal a běhal po zdech ke konci ještě víc, holt s vetřelci to máš jako se zombíky, postupně se zrychlují *4*
  • no, spíš mám na mysli to, že dělat za slunečného odpoledne machra při tom že se nebojíš u krátkého teaseru na horovou hru nevypovídá nic o strašidelnosti hry ani o tvé statečnosti *4*
  • C-BEAM
    vôbec by nemusel striehnuť na jednom mieste, mne ide o dynamiku pohybu v otvorenejšom leveldizajne, kde by alien i hráč naplno využívali priestor ktorý maju k dispozícii, alien by sa pohyboval i po stropoch a vetracími šachtami, ako lovec by sa vyhýbal svetlám (!) a držal sa v tieňoch a nie toporne pochodoval chodbami. Jeho pohyb by bol dynamický, človek by nikdy nevedel čo urobí, mohol by sem tam rozbiť svetlá, keby hráč príliš dĺho váhal mohol by sa ocitnúť v tme. V prípade že by si zaregistroval pohyb tvojim smerom mal by si na reakciu len pár sekúnd, vtedy by si mohol zablokovať dvere a rýchlo vypadnúť inou chodbou, prípadne by si sa niekde schoval ale tak, že keby si vystrčil hlavu bolo by po tebe a iba podľa zvuku by si mohol zistiť či je ešte niekde na blízko alebo nie, žiadne pozorovanie aliena z poza stola neprichádza do úvahy.
  • Bere se spíše v potaz druhý film od Cameroona, který teprve ukázal pravý Potenciál Aliena jako 100% zabijáka...
  • Jelikož mám reakce běžného nepřehrávajícího Evropana, tak nevím co by bylo záživné na desetiminutovém záznamu standardního herního "poker face" pohledu do monitoru, kde by se maximálně měnil výraz očí a síla stisku rtů.

    Pokud máš na mysli předskriptované šokové momenty s prudkým přechodem od ticha k maximální hygienicky povolené hlukové hranici - ano, trhnul bych s sebou, poprvé. Pak bych šel do nastavení zvuku a stáhnul hlasitost efektů na přijatelnou úroveň, abych si neničil uši.
  • Veskoslav
    Mě přijde, že většina má aliena zafixovaného jako šílenou bestii, co lítá po zdech závratnou rychlostí, zabíjí predátory na potkání a jiné srandy. Doporučuji se podívat na první film s Vetřelcem....Možná pak nebudete mít takové zkreslené představy o šíleném Vetřelci, co dokáže prakticky všechno. Navíc beze zbraní, nebyla to vojenská loď jako ve 2. díle, ale pouze civilní.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit