Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • to sy pletes s hranim na PS nebo xboxu
  • Vlastne mas pravdu, v TSW je len 9 dungeonov s asi najlepsimi PvE v themepark mmo a iba jeden hlupi raid... Kam sa to chyta na GW2 ;)
  • walltar
    Nic proti hrám, ale není náhodou základem celého hrání mačkání pár kláves?
  • ale ty tu jmenujes jenom obyc grindovani v par oblastech a wtf jaky je v TSW end-game? akorat ty same dungy s trochu vetsi obtiznosti ale jakmile se naucis mechaniku u bossu tak je to easy
  • jedine decko si tu ty kdyz o normalni hre rikas ze je spatna a naopak vychavajues hru ve ktere ti staci mackat par klaves
  • tak z pomerne normalni diskuze je opet sragora pac prijde male dite a zacne tu nadavat a tahat si tu pindika..takze bude lepsi to ukoncit
  • lol ted ti to vysvetli dohrajes elite dungy a mas blue ql10 a chces jit pvp a tam behaji v 90% lidi co maji purple ql10 az 10.4 a nerikej ze blue ql 10 dps se stejnemy buildem jako ql.10.4 dokaze porazit tohle je naprosta hovadina a mezi blue ql10 a purple 10.4(glyphy taky) je rozdil kolem 50% takze tady netvrd ze build je zasadni vec
  • Napriklad si vymyslis novy build ktory by mal fungovat lepsie ako ten ktory mas teraz, sup sa farmit nightmary pre equip, spravis si par vacsich questov aby si mal na to ability, najdes si build v ktorom dokazes solovat signet questy / solo farmit v heroickych oblastiach, stravis par hodin zavrety s dummy a dmg metrom a potom zistis ze to nieje az take super ale ak by nahodou toto sa vymenilo za toto tak by mohlo... *4* Mozes farmit len pre farmenie, aby si mal 100% ability wheel, vsetky aux zbrane, aby si mal poskladane nejake zakladne buildy na heal tank dps, a tak dalej, rovnako ako v GW, ale tu sa s tym da priamo pracovat - nieco tym ziskas. V GW2 to skor tak existuje okolo teba aby si nemal pocit ze tam nieje endgame. Ale iba moj vlastny nazor, asi mame kazdy tolko srandy kolko si spravime.
  • tak kdyz pises ze gw koncept je spatny a ze lidi chcou porad stejny tupy koncept 1 stoji u bosse 1 stoji a healuje a ostatni stoji a damaguji bosse pritom pouzivaji 100 skillu tak tu vychvalujes wow a muj koment byl naprosto normalni tohe je rvani debbile!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • WoW jsem nikdy nehral , tak co tu rves..:p
  • V tomhle pripade je lepsi hrat single hry , mmo je pro lidi co cas maji . Nebo tedy GW 2 ale myslim ze plno single her nabizi lepsi veci..
  • jj tohle wowkar protoze jak nemas ultra mega gear a nedavas rany za 300.000 dmg a nemas bossy s miliardama hp tak te to nebavi. wtf nechapu jak muzes srovnavat hru co vysla pred pul rokem a hru ktera bezi spoustu let a ma za sebou spoustu updatu a datadisku ktere do hry pridaly spoustu veci na end-game a pokud si vzpominam tak wow vannila end-game taky nebyl zrovna bozzi
  • Tohle si ale bohužel myslí ta polovina obyvatelstva, která pařila jen WoW a ostatní přístupy vůbec nezná. Podívej se na to z pohledu hráče příležitostného. Přijde domů z práce, udělá si večeři, žena dnes nemůže domů, v práci je pohotovost. Tak si pustím GW2, mám tam nějakou rozdělanou mapu, nějakou tu craftovací záležitost, objevit pár receptů, mezitím se připojí pár kamarádů z guildy, tak se jde na neobjevené krajiny, dungy, eventy s bossy. Co je na tom, že já s troškou času jsem čerstvej level 80 a moji spolubojovníci s výtrojí a skillem už dávno vypálili nejednu pevnost v WvWvW, ta hra nás pěkně seřadí, aby se bavili všichni. Žena najednou přijde, že už je skoro ráno. Já si pomalu uvědomuji, že mám taky za pár hodin zase práci, takže hru s díky všem vypínám s pocitem, že si ji zapnu třeba až zase někdy ve volném čase. Nechci tím říct, že ti tahle hra nahradí ženu na dlouhé večery, ale že engame není jen jedna cesta. Já ještě objevuji tajnosti té hry, oni jistě už jsou v "engame" části, ale nevšim jsem si, že by si stěžovali. Baví je ten dynamický svět, který je v jednu chvíli takový a za pár minut zase jiný.
    Říkejte si co chcete, ale jestli je povinnost dnes považovat směr WoW a jemu podobnými klony za směrodatný, tím chci naznačit, že pro jednotlivce ta hra končí maximálním levelem, pak bez party si ty raidy neprojdeš a tím ti většina hry vlastně uniká, tak něco jako GW a GW2 nemuselo vůbec vznikat. Ale ono je dobře, že vzniklo. Pro hráče příležitost, pro společnost konkurence.
    Kdo se chce zase trochu bavit, musí vystoupit z davu.
  • Všichni se snaží být přehnaně originální, ale nedošlo jim, že k úspěchu možná stačí převzít koncept wowka, dát mu dospělejší a třeba i temnější grafiku a plácnout tam nějakou story, kterou by datáčema posouvali dál. K tomu klasické nudné ,,zabijpřines" questy a je hotovo :) ....Snad jsem slovem ,,wowko" v komentu někomu zde nepřivodil zástavu srdce *2* ......
  • Gossen
    koukám že jsi to už dlouho nehrál, nebo hraješ na nějakém low WvW serveru. Hraju na SFR a dlouhou dobu jsme byli v T1. Na players vs doors se tam nehraje. Když už tam je commander tak za sebou táhne svoji guildu nebo alianci, přičemž všichni jsou na TS aby commander mohl úkolovat skupiny, dokonce při větším útoku vypíná znak commandera kvůli špehům z protistran.

    players vs doors fungovalo na začátku hry, kdy hráči neměli equip a peníze (badge) na nákup obléhacích strojů
  • Koncept GW je spatny , bylo to uz u jednicky a je to i tady. Snazi se o neco neokoukaneho ale moc to nefunguje , pro mmo je dulezity end game a v GW se sklada ze zcela nemotivujicich veci(komplet mapa,tituly k nicemu ,gear kterej je stejnej atd). SW se taky snazi byt jiny ale taky nefunguje end game. Koncept mmo ktery lidi bavi je jasne dany a kdyz na to jde nekdo jinak zplace nad vydelkem vetsinou.
  • No hraju TSW nejakou dobu, GW2 me neoslovil vubec nicim tak sem to ani nezkousel. Ale treba kamarad rikal ze si chce po praci odpocinout, vypnout mozek, a proto v TSW moc dlouho nevydrzel a hraje GW2.
  • Všechny jsou klony WoW, které se kromě prostředí jednoduše nijak zvlášť neliší.Ano jsou tam rozdíly, ale aby se mohlo říkat, že jsou klonem jiné hry než WoW by se musely odlišovat mnohem více.
    Tím, že tam jsou nějaké open world eventy, panoramata a zbytek identicky se všemi ostatními MMO z toho jinou hru fakt nedělá.
    TERA vyšla dříve jak GW2 tak asi těžko může může kopírovat prvky GW2.Mimo to jsem TERU nějaký ten pátek hrál a vím, že se kromě stylizace a několika dalších maličkostí od WoW nijak zlvᚍ neliší.Takže tolik k tomu co jsi napsal.
  • Nesmysl. Build je zasadni vec,zbrane a talismany nejsou zarukou vitezstvi.
  • Je pravda, že WoW je značně časově náročný. Raid netrvá pod tři hodiny (pokud to nějak vypadá, samozřejmě), výbava na raidy je taky časově náročná (a většinou upadá do stereotypu, navzdory všem snahám blizzardů s tím něco dělat...Nový systém reputací přes daily questy je prostě podělaný) a čekačky na BG většinou dlouhé. Nechci porovnávat endgame, zatím ani nemůžu, ale u WoW tam byla velkým motorem ta výzva v raidech a vše okolo se tomu většinou podřizovalo. Ostatně trademarkem WoW jsou právě raidy (alespoň většina PvEčkařů to hraje hlavně kvůli nim) a obdobný systém v jiných MMO zatím chybí. (SWTOR k mému překvapení krachlo, LOTRovi se prý ale daří dobře) Pokud jde o GW, tak ze všech pročtených příspěvků mám dojem, že na konci to je hlavně o tom si s tou hrou prostě hrát, koukat po nových zákoutích, semtam pokácet strom a udělat si hůlku, zajít jeden z několika dungeonů (pokud najdeš lidi) a tak nějak je to všeobecně spíš "chillout". U wow je tomu naopak, pokud chceš raidovat, musíš být vybavený dobrým equipem, mít připravené flasky, jídlo, trpělivost a čas. Jinak řečeno: obě hry nabízejí na konci něco absolutně jiného.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit