Přejít na výpis diskuzí
Jak si stojí The Elder Scrolls V: Skyrim v recenzích
10.11.2011 | Petr Poláček
247 příspěvků
-
A masomlýnek jede dál. Hra má chyby, dokonce se o nich píše že nejsou malé (pokud si pamatuji, třetí Gothic byl v recenzích za špatný pathfinding A.I. bitý ze všech stran) ale nene, toto je velkolepá hra od studia Bethesda Softworks, kde se vše promíjí a kdo dá hodnocení pod určitou hranici, tak to určitě udělal jen z hecu a ve skutečnosti to myslí jinak, že ano ^_^.
Nehrál jsem a i když mám RPG rád, tak asi nebudu, dokud si (nebo mi nebo my) nevyrobím(e) mody. Aby draci, hlavní deviza této hry, lehli po pár ranách prakticky jakoukoliv zbraní? Aby se A.I. nezatěžovala se snahou uhnout když se viditelně chystám seslat kouzlo? A kam zmizí krytí se mečem pokud mám v každé ruce jeden, to avatar zázračně zapomene, jak se nastavuje čepel proti útoku soupeře? -
-
NEDOKÁŽEŠ si představit, jak strašně špatnej byl Pathfinding Gothicu III po vydání..klidně se ti NPC uplně ztratilo a už se neukázalo...věř mi, tohle se ani Skyrimu stát nemůže ty rebele.
-
-
Němci a hra bez bugů sem ješte snad ani neviděl
Gothic 2,Gothic 3,The guild,The guild 2 hrát tyhle hry bez patchů bylo o nervy
-
-
-
Hrál sem Sedm Hodin bez žádných problémů!!!!! najednou hra spadla na plochu a nemužu načíst žádný save... nová hra jde. Ale Savy ne.... výborně, nebudu to hrát znova abych to pak mohl hrát zase znova :(
-
If you want to know the secret of the Dragonborn....
~The dragonborn are noble folk, of whom brave tales are often spoke. They are not well known as dragon slayers, more as dragon fornicators~
viac tu: http://www.youtube.com/watch?v=sv1VWb6nLK0 :p -
-
Also, on a similar note:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=c9eGtyqz4gY
-
-
No, takže teď aby udělali nějaký velký patch a bude vše O.K. *1*
-
idem spat aby som rano mohol byt pred deviatou namasirovany pred nejakym gameshopom... este ze ich je v Prahe hodne... vypredane snad nebude :D
-
no skyrim mi nesadol nejako. konzolove ovladanie z toho smrdi ze az. celkovo inventar mi tiez nesadol. skoda lebo grafika je super a pribeh to ma urcite dobry, uvodna scena s vyberom postav je velmi originalna a scena s drakom paradicka, ale nedokazem to ovladanie prekusnut. hold som odchovany na inom type RPG a skor mam rad pohlad spoza postavicky ako full 3D - neverwinter night, gothic, dungeon lords, two worlds a podobne. teda neprisiel som nato ci sa da prednut 3D pohlad na iny v skyrime. dalsia vec vadi mi ze cele GUI je uplne odlisne ako klasicke kde na obrazovke vidim postavicku a myskou si z inventara mozem presuvat novy mec, stit armor, sperky atd. chapem ze pre konzoly to GUI plne vyhovuje ale na PC som zvyknuty na ine ovladanie. holt stareho psa nove triky nenaucis :D som zvedavy na recenziu ako to vidia recenzenti.
-
-
Do pohledu z třetí osoby lze přepnout...
-
-
Hrát TES hry z pohledu třetí osoby je hřích *8*
-
-
ty historky o blbych animacich jsou už trapny
-
Hlúposť. Hral som už Arenu, ale v Oblivion prepínam na 3rd person dosť často. A nie aby som si obzeral svoje brnenie.
A draco, nenechaj sa odradiť. Ten konzolový gui je od bethesdy svinstvo a dúfam, že sa za to niekto bude škvariť v pekle, ale hra je to super! Nakoniec to bude možno prvý tes, kde nebudem mať "uber všetko vie na 100%" postavu ale viac špecifických buildov. Ale asi nie. *1* -
-
Oprava : v Skyrim. V oblivione som teda moc častonehral z 3rd person pohľadu. *3*
-
-
implmentace zbytečných funkcí je hřích
-
-
-
-
Dnes jsem dotáhl Skyrim domů s pocitem tutovky a zatím jsem poměrně dost zklamán. První věc je, že se jedná o ten nejodpornější port, jakej jsem kdy viděl. A že už jsem viděl ledacos. HUD je enormní, nijak zvlášť hezkej. Implementace myši je hloupá, v menu téměř nepoužitelná a ve hře mám skoro až pocit, jako bych hrál na analogu. Menu je hrůza všech hrůz, neintuitivní, pomalý, nepřehledný a otravný. Jediný plus je možnost prohlížet předměty ve 3D, jenže za jakou cenu. Technický zpracování mě osobně velmi zklamalo. Morrowind a Oblivion působily ve svý době tak trochu jako zjevení. Tohle spíš jako špatnej vtip. Vše se mi defaultně nastavilo na ultra, těch pár nezaškrtnutejch položek v pokročilým nastavení jsem si vynutil sám. Výsledek? Tak popořadě. Ten jejich slíbenej novej engine není novej ani trošku. Je to jen upravený Gamebryo, což by nebyl až takovej problém, kdyby bylo opravdu upravený. Vezmu třeba hned dynamický stínovaní, kterým se v roce 2011 dokonce chlubili. Nevím jak vy, ale občas stíny nevidím, i když by tam očividně měly být a jindy místo dynamických stínů vidím sprostě statickej stín, co někdo vypálil do textury. Tráva ve výklenku se kolíbá ve větru, stín se ani nehne... Co je ovšem opravdu k pláči je, že ačkoliv je vše na ultra, stíny mají rozlišení takových 256x256, což nežertuju, protože jsem 512 na 512 donedávna hrával v Risenu a to vypadalo zatraceně líp. Tím ultra mysleli co? Ultra hnusný? Jako sorry, ale to je do hajzlu tak těžký schovat pod ultra alespoň a tudíž minimálně 1024x1024? Tak odporný zuby jsem už dlouho neviděl. Zbytek není taky kdoví jaká krása. Modely objektů jsou hrubý a po nedávným dohrání Rage ukápne slza. Jediný, v čem je Skyrim opravdu hezčí než jeho předchůdce je způsob, jakým se vypořádali se vzdálenou krajinou a odpornými low-res texturami. Ale to nablízko na rok 2011 opravdu nic moc. Ne, že by to byla ošklivá hra, ale hezká taky zrovna ne. Třeba se z toho vyklube v jádru dobrá hra se zábavou na spoustu desítek hodin. Ale to, jak vám hru předhodí a co všechno musíte vytrpět, to je nevídaný i v dnešní době. AITD5 byl u mě doteď králem mezi nejhusnějšími porty. Král je mrtev, ať žije král...
EDIT: Tak s těmi stíny bude chyba jinde. V ini souboru jsem našel, že jsou nastavený na skoro až enormních 4096. nicméně vidím obrovský kostky a zuby. Snad bug, nebo se to pere s nějakým jiným nastavení. Ještě to pokoumu, na různých fórech už s tím lidi elaborujou.
EDIT2: Tak stíny napůl vyřešeny. Prakticky máte na výběr - dohlednost stínů na pár metrů a super kvalita, nebo vysoká dohlednost stínů a rozlišení podobný 256x256. Obojí ošklivý jak orangutaní zadek. Well done Bethesda! -
-
Bohužel musím souhlasit. Stíny vypadají odporně... nechápu, jak na Ultra detaily mohou být stíny hranaté. Menu a celkové ovládání... netřeba komentáře, je mi na zvracení jen z toho, že se tomu říká PC hra. Mělo to zůstat PS3/XBOX360 only a nic by se nestalo.
Toto není hra roku 2011, jak se někteří snaží namluvit ostatním. -
Ty ses horznej vocas...
Hral jsem Morrowind Oblivion Gothic 1 2 3 .... Risen
a Skyrim to je proste spicka.
Jestli ses linej si zvyknout na trochu odlisnej typ ovladani, protoze se ti ty tvoje
burtiky, kterym rikas prsty nevejdou na klavesnici, abys nemusel mackat jenom WASD
tak zase zalez do ty svoji nory kde to mas "samozrejme" na ultra a kontrolujes kazdej stin podle realu. No nevim ale mas asi trochu vysoky standardy... mozna by ses mnel vysoukat z nory a trochu se porozhlidnout po realnym svete pac mi ta grafika prisla uzasna a obcas jsem fakt neveril a to hraju na high/medium...
modely obejktu hruby... :D ve vzdaleny krajine nevidis travu, nebo hrubsy textury :D aha tak jo... jediny co odflakli je voda ve vetsich rekach, tam to nechali ze to tece proste rovne i kdyz tam jsou meandry...
jestli mas 100 palcovej monitor a sedis metr od toho a vidis kazdej pixel tak se nedivim ze se ti to nelibi... hold hochu ses proste krip| :( lituju te -
-
Sám se divim, že na tyhle výlevy vůbec reaguju. Každopádně se vraťme zpět do reality, ty stopalcovej monitore.
Takhle to vypadá, když chcete mít dohlednost stínů vyšší, než nějakých 20 metrů. Nehledě na nastavení, líp to vypadat nemůže.
http://cdn.overclock.net/8/8e/8ed25324_dd8c3e36_TESV2011-11-1211-27-21-40.jpeg
http://nerdtrek.com/wp-content/uploads/2011/11/Skyrim-Jagged-Shadows-Problem.jpg
Pokud jste však ochotný akceptovat fakt, že se tí stíny budou dokreslovat prakticky pod nohama, jen pár metrů před vámi, můžete je mít trochou tweakování v ini souboru hezky hladký. Ale je to z bláta pod okap.
Když opominu, že moje proporce a životní styl ten ubožák fakt neodhad, tak menu odporný opravdu je. Rozhlížení se při dialozích se rovněž rovná analogu, zkrátka se na PC verzi abnormálně vykašlali, jako nikdy před tím. Je to vidět na každým rohu. Je to zkrátka fajn hra, kterou Bethesda vyválela v žumpě a teď nám ji servíruje na stříbrným podnose s nálepkou PC verze. Hrozným vocasům, jako jsem já, to bohužel vadí. Smiřte se s tím *7*
-
-
-
Kruci z těch hodnocení skoro běhá mráz po zádech. Buď je to fakt tak hustý nebo... no nic...brko a jdu se na to. *8*
-
-
jdu se na to??? To jako že se tak zhulíš až budeš mít halušky že hraješ Skyrim?
Warez už je... není liž pravda? Ach jo... -
-
Bohužel ano, crack se objevil asi před dvěma hodinami. Docela mě to překvapilo. poslední dobou se cracky objevovaly přesně se zahájením prodeje hry, pravděpodobně to ale nebude platit pro velké tituly...
-
-
Nejsem si teĎ jistej, ale kvůli časovýmu pásmu nebo něco už v USA prodej je, ne? Alespon u MW to tak bylo, ale fakt nechci kecat, neber mě za slovo
-
-
Ted mi kamarad psal ze ma odehranych 5 hodin a jde spat a stve ho ze si nevzal v praci dovolenou zitra. Njn, australan.
-
Kdepak, v USA jsou cca o 8 hodin dozadu. Jak kde.
-
-
Ajo vlastně, tam je to s časem dolu. Omlouvám se. *9* Tak to nevím, většinou se crack vydával společně s vydáním hry
-
-
-
-
teď se dívám, a warez už je...ale pokud nejste opravdu z nuzných poměrů,tak to kupte :)
-
-
Az mi to prodaj na Steamu, tak to koupim. Jinak at si to strcej vite kam....
-
Zítra pro to běžím neboj :-)
-
-
-
-
musim povedat ze ten inventar je fant na pitchu spraveny. mali sa vratik k staremu morrowindu ale nee dodrbu to este viac
-
-
Jo, je to takový divný, a hlavně zdlouhavý. Jinak nevíte, čím se otáčejí ty 3d předměty v inventáři - když už se s tím tak chlubili, tak jsem to chtěl vyzkoušet, ale šipakama se pohybuju jen mezi políčkama v inventáři. Díky.
-
-
Myš?
-
-
Díky, já už jsem byl z toho konzolovýho ovládání menu tak zblblej, že jsem na myš ani nešáhnul. *15* Asi si půjdu po tom týdnu do hospody pročistit hlavu. *1*
-
-
No ty wole, já myslel že dostanu sprďáka za de*ilní radu a ono to pomohlo *1*. Já chudák musím ještě vydržet 6 hodin než si zahraju. Krabičku už ČP doručila, ale ze zaměstnání se utéct nedá *13*
EDIT: rotovat s předměty by mělo jít i během nahrávacích obrazovek. Kurňa, už abych byl doma.
-
-
-
-
Inventář v Morrowindu byl fakt výhra. Stačilo pár flašek, nějaké ty magické svitky, několik zbraní pro každou příležitost a našel si kulový.
-
-
ked si nevis upratat, tak nevis nist najst.
-
-
Jasnačka, úklid určitě pomůže rozeznat lahvičky, když mají stejný tvar a barvu a nezáleží, jestli se jedná o healing nebo sílu. To samé u svitků, nebo zbraní.
-
-
-
je to nejhrubší port z konzole a jasná zpráva: "xbox is the king, fuck-off-pc"
nezbývá než doufat v masivní patche *13*
-
-
skyrim ini tunning.. změny Field of View, přepínání stínů, vypnutí kompasu etc....
http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1255692-skyrim-pc-ini-and-console-tweaks/