Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Ale prosim te.
  • V kontextu soudobých stříleček docela ano. Ne samotnou hratelností, na rozdíl od taktických stříleček a simulátorů, ale prezentací a dobovými detaily. Tehdy byly pořád v módě Rambo střílečky, kde osamělý hláškující borec vystřílel jeden uměle působící level za druhým s trojciferným arzenálem na zádech. Infinity Ward chtěli zpracovat válečnou vřavu věrohodnějším způsobem, a proto si brali daleko větší inspiraci z historických reálií, nebo z Nepřítele před branami a Bratrstva neohrožených. Anonymní levely nahradily skutečné bitvy a hráč nebyl elitní jednomužnou armádou, ale jedním z desítek pěšáků poslouchajících rozkazy.

    Tenhle důraz na historickou věrohodnost si Infinity Ward drželi až do MW1, které vystřídalo 2. světovou za válečný thriller ve stylu Toma Clancyho který si bral nějakou kreativní svobodu, ale pořád působil věrohodně v současných možnostech. To až MW2 z toho udělala šílenou sci-fi frašku s Bondovským záporákem, nesmyslným příběhem a akcí v režii Michaela Baye. Čirou náhodou to byl taky díl, po kterém vyhodili Westa a Zampellu a odešla velká část týmu IW. Od té doby se série čím dál víc vzdalovala od původní filozofie až do současné kopírky Killzone.
  • Takze se bude opet po 125 obsazovat omaha? Mno a pak bych to videl na nejakej ten most, zejo, to tady taky dlouho nebylo ... mno a samo, nas bezejmeny hrdina ... zvladne vybijet nacky po stovkach behem par desitek minut, klidne zcela sam.
  • Call Of Duty zachránilo svět, díky němu začala bejt moderní válka tak vohraná že do třetí světový nikdo nepůjde *3*
  • Rusáci a Němci se podílí podobným dílem na druhé světové válce, chtít hrát za tyto národy zavání vlastizradou howada.
  • Krescz
    2 měsíce? tím lépe, aspoň si můžou tvůrci vymýšlet smyšlené potyčky s nepřáteli, dává jim to větší prostor....nikdo neříká, že musíme hrát za jednoho "hrdinu", vůbec by mi nevadilo kdybych u každé mise na konci zemřel a ocitl bych se v kůži soudruha vedle mě
  • Bobo, to je foto z občianskeho preukazu? *15*
  • Kdo vi jak to dopadne. Jednicka byla z druhe svetove. 2, 3 a petka taky. Kvalitou byly docela rozdilne.
  • "historický průzkum, kvalitní scénář, trošku té atmosféry a napětí, mít tam nějaký přesah"
    Tohle vsechno stoji spoustu penez a casu a nakonec je vzdycky vyhodnejsi flaknout tam par proflaknutejch scen z filmu. Je potreba delat prodeje a je potreba je delat vcas.
  • http://s2.quickmeme.com/img/f5/f54fc1646f0b0c59db41067f0e8a474149ce5dd688bf48c6c370fbe2e62a185f.jpg
  • jo, ale bitva v Ardenách se to táhla přes 2 měsíce... zatímco den D byl masakr během pár hodin!!

    Měl by jste si sám dokázat spočítat počet ztrát na hodinu u obou operací a která je větší.

    Stejně tak s počtem úmrtí kvůli bombardování. Sice je to číslo velké, ale taky to je statistika za velké období (až několik let).
  • korea nebola vojna, to bola policajná akcia, nevidel si M.A.S.H.? :)
  • jo, z Cutscenes z CoD jsou občas dobrá videa na Youtube :)
  • Jack1947
    Black ops2 už se začalo trochu mrvit pravda, Mě se líbilo i Advanced warfare naopak Back ops3 byla celkem hrůza a ke konci už to byla nějaká vize na LSD.
  • ...a místní komunita nemá ráda Boba.
  • Jack1947
    To by mohlo být první nové COD které by stálo možná i za sběratelku *1*
  • odporúčam spec ops: the line. neprávom zabudnutý klenot.
    a prečo nie sú hry zo súčasných konfliktov na blízkom východe
    1. kontroverzia. vývoj a marketing stojí milióny a ty chceš predaje a nie súdne ťahanice, pranierovanie v médiách a pod.
    2. príliš ožehavá téma pre domáce publikum (USA sú najsilnejší trh, robia hry primárne pre USA a západnú európu). ako zobrazíš príbeh? naši sú hrdinovia lebo naši sú hajzlíci? dáš tam niečo realistické? to je jedno, tak či onak naprdneš nemalú časť publika, ktorá ťa bude bojkotovať a zhadzovať do pekla. + máš silné spolky veteránov, ľudskoprávnych, vojenské kruhy, arabské ligy, africké ligy a neviem koho všetkého. a tí ti zaručene budú robiť peklo zo života za tvoje zobrazenie udalostí.

    a single kampane s kvalitným príbehom sú aktuálne okrajová a umierajúca vetva trhu. o tom si môžeme nechať len zdať (ale súhlas, poriadnu akciu by som si doprial aj ja). bohužiaľ, aktuálne zarába multiplayer a single sa len vezie ako nutné zlo. to nemá ani tak čo spoločné s dospelosťou hier, skôr s ochotou kupovať tie hry.
  • V Pacifiku umíralo mnohem více amerických vojáků při bitvách než v na evropském bojišti. Nejkrvavější americkou bitvou v Evropě byla bitva v Ardenách (skoro 80 tisíc mrtvých a raněných). Další obrovské číslo následuje mezi posádkamai bombardérů.
  • Problém je v tom, že už je to tady na úrovni těch novinek. Moc diskuzí nepročítám, ale v porovnání s ostatními, sem chodí strašně hloupí lidé. Čest výjimkám.
  • Inquisitor
    No už taky bylo načase. Teď ještě ten výsledek.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit