Přejít na výpis diskuzí
K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM
5.12.2014 | Adam Homola
192 příspěvků
-
*15* Co tam máme dál?
-
peknej bullshit,neexistuje program kterej by dokazal vyuzit 16GB ram nejak smysluplne,ani zadnej videoeditacni program,natoz nejaka pitoma hra...
-
Něco mi říká že tento nový trend jménem "přestřelené nároky na HW " je pokus o to, aby si lidi čím dál více začali pořizovat nové konzole. Stačí si jen pročíst tuto diskuzi, pospojovat si správné argumenty a vyjde vám, že tato teorie je poměrně reálná.
-
-
smutne, ale mas pravdu
-
-
A teď tu o Červené Karkulce
-
16gb? *8* co bude dál 32gb a poté 64 takže si to zrekapitulujeme - 4gb minimum velice zoufalé řešení, 8gb - už lepší ale ještě né uplně nej... hra se může v těžších chvilích cukat 16 - optimální a pak se nemusíte ničeho obávat. Tedyc jesi to není marketingový tahák tak nevím... tak je to tedy pěkně náročné. *7*
-
-
Je to blbost 8GB staci uplne v pohode. Bud si tvurci davaji alibi na zprasenou optimalizaci, nebo je to tah jak donutit lidi koupit novy zelezo, a nebo reklama hry.
Jak by to pak asi jelo a vypadalo na konzolich?
Ja su ale v klidu, ta hra podle me nebude zadna pecka, a graficky to vypada jako dnesni prumer.
Ostrouhaji tak jenom tvurci a pak zas budou jenom nadavat ze se pirati a lidi hry nekupuji, pritom by si stacilo polozit otazku proc to tak je, a zacit makat. -
-
Taktak hovadina.
-
-
-
Na co 16 Gb? Na co asi. Je to hra s otevřeným světem. Pokud bude vyšperkovaná grafika tak se není čemu divit
-
-
Škoda, že v rozporu s tvým skálopevným přesvědčením nemáš v nejmenším tucha, o čem píšeš. Vyšperkovaná grafika má dopad na VRAM alias pamět graf. karty, vyšperkovaná grafika jaou předevšim tuny shaderů a textury s vysokým rozlišením, k čemuž potřebuješ hlavně paměť na grafice.
-
Ses na drogach. FC4 bere i se systemem necely 4GB. 16GB to je absolutne nerealny.
-
-
16 giga? A co s tím jako dělá? Já umím v matlabu 16 giga zaplácat jedna dvě,ale hra? *8*
-
Už sú s tým smiešny, nielenže graficky znižujú výzor nových hier DS II, WD ale umelo zvyšujú nároky na PC, CoD či teraz FC4, na FC4 existuje patch, že to spustíte aj na dvojjadre, mne osobne to frčí na trojjadre na medium+, prečo sa to nedalo spustiť v menu hry, nikto netuší .... Páčkovače sú in, tvrdí reklama.
-
Ještě že jsem se předzásobil, když byli RAMky super levné, 32 GB by mělo ještě rok snad na hry stačit :D
-
-
Jak jsi to narval na základku? Máš 4*8?
-
-
Jak asi normálně, kdejaká deska umí 32 nebo 64 ram. Stejně je mu to k ničemu, na hry víc než 8 nevyužiješ a za rok, dva se rozšíří DDR4, takže k čemu mít 32DDR3, k ničemu.
-
-
Presne tak, dnes sú bežné dosky so 8 DDR4 slotmi kde si môžeš v pohodičke nahodiť aj 64 gb ddr4 pamäte, k čomu by ti to ale bolo, to neviem. DDR4ka sa bude masovo predávať až potom, čo vývojári dosiek prestanú podporovať ddr3, to znamená, že tak maximálne do 2 rokov.
-
-
-
-
Klikací konzoláci dorazili *1* Všem příspěvkům co nějak kritizovaly výkon konzolí najednou přiletělo pár mínusek navíc za minutu a oponentni šli nahoru. Lidi méně okatěj říkám. Ale tím nezměníte ten průměrný výkon konzole.
-
-
Jak říkal Smutný ... "když s tím někoho baví ztrácet čas s nějakým naklikáváním", dobře mu tak :) Tak jim (nebo spíš mu, beztak je to jeden chudák) přej a neřeš to.
-