Přejít na výpis diskuzí
K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM
5.12.2014 | Adam Homola
192 příspěvků
-
Něco mi říká že tento nový trend jménem "přestřelené nároky na HW " je pokus o to, aby si lidi čím dál více začali pořizovat nové konzole. Stačí si jen pročíst tuto diskuzi, pospojovat si správné argumenty a vyjde vám, že tato teorie je poměrně reálná.
-
Škoda, že v rozporu s tvým skálopevným přesvědčením nemáš v nejmenším tucha, o čem píšeš. Vyšperkovaná grafika má dopad na VRAM alias pamět graf. karty, vyšperkovaná grafika jaou předevšim tuny shaderů a textury s vysokým rozlišením, k čemuž potřebuješ hlavně paměť na grafice.
-
A teď tu o Červené Karkulce
-
Fakt nie si kompletný, ty si nielenže ultranacionalistický pablb, ale dokonca aj úplne pošahaný *2*
-
16gb? *8* co bude dál 32gb a poté 64 takže si to zrekapitulujeme - 4gb minimum velice zoufalé řešení, 8gb - už lepší ale ještě né uplně nej... hra se může v těžších chvilích cukat 16 - optimální a pak se nemusíte ničeho obávat. Tedyc jesi to není marketingový tahák tak nevím... tak je to tedy pěkně náročné. *7*
-
Nebo ject na výlet, prej je to od vás jenom hodinku cesty. Tobě by to prospělo, potřeboval by jsi vyčistit hlavu. Kompletně.
http://dromedar.topky.sk/cl/100310/1412801/Vylet-za-hranicami--vonava-Pannonhalma-je-od-nas-len-hodinku-cesty -
a sme doma stará mama, ani to tak dlho netrvalo a opäť si sa prejavil, aký tupý ultranacionalistický blbeček vlastne si :)
-
Ses na drogach. FC4 bere i se systemem necely 4GB. 16GB to je absolutne nerealny.
-
Presne tak, dnes sú bežné dosky so 8 DDR4 slotmi kde si môžeš v pohodičke nahodiť aj 64 gb ddr4 pamäte, k čomu by ti to ale bolo, to neviem. DDR4ka sa bude masovo predávať až potom, čo vývojári dosiek prestanú podporovať ddr3, to znamená, že tak maximálne do 2 rokov.
-
Tvuj maďarský smysl pro humor je neocenitelný *3*
-
Jardo, prezraď dal si si hubičky či bobule?
-
6x6=36?
-
Pak bys neměl dávat za větu otazník
-
Jak říkal Smutný ... "když s tím někoho baví ztrácet čas s nějakým naklikáváním", dobře mu tak :) Tak jim (nebo spíš mu, beztak je to jeden chudák) přej a neřeš to.
-
Příklad prosím? Jinak s tím, že je Ryse repetetivní, nezajímavá nuda souhlasím. Grafiky je to ale naprostá špička
-
Jak asi normálně, kdejaká deska umí 32 nebo 64 ram. Stejně je mu to k ničemu, na hry víc než 8 nevyužiješ a za rok, dva se rozšíří DDR4, takže k čemu mít 32DDR3, k ničemu.
-
Na co 16 Gb? Na co asi. Je to hra s otevřeným světem. Pokud bude vyšperkovaná grafika tak se není čemu divit
-
pc hráč má pravdu, ryse je totálna chujovina, ktorá aj graficky za veľa nestojí, sú omnoho krajšie a detailnejšie hry na hernom trhu ako ryse.
-
V čem je Ryse graficky průměr? Teď se nebavim o ztvárnění, ale čistě technologicky - animace, efekty, kvalita textur, stíny... Hrál jsem to asi hodinu a vypadá to skvěle.
-
jardo, ja som sa ale na nič nepýtal, tam bude asi ten pesík zakopaný.