Přejít na výpis diskuzí
K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM
5.12.2014 | Adam Homola
192 příspěvků
-
Zapnu virtuální systémy a hned se potýkám s nedostatkem :-P
Co se her týče, existuje velice málo her (jestli vůbec nějaká), které by ukously ze systémové RAM víc jak 4GB. -
Jenže textury ti nejdou primo do vram ale jdou pres ram ze které se to streamuje da vram podle toho co vidíš ve hře a co mas kolem sebe a čím víc toho mas ve ram tak tím to pak svižněji dostaneš na gpu kdyby si tam nacpal všechny textury tak to švihá parádně a nevidíš doskakovaní textur.
-
"samplovaní stínu ao aa a pp"
Neboli všechno na GPU a VRAM. Oh wait...
RAM je důležitá pro assety/modely/obkjekty/instance, nikoliv pro samplování grafických efektů.
16GB RAM je buďto obvyklá marketingová masáž, nebo má hra takové prostředí, kde se ani jeden objekt neopakuje (což je mrhání prostředky ať už z hlediska vývojového času tak z hlediska end-user HW) a nebo je ta hra jen pouhý neoptimalizovaný port z konzole. Vzhledem ke stavu předchozích her od téhož studia soudím tu třetí možnost. Ale to se uvidí až po vydání :) -
Už vidim jak to spustim, nastavim na max, kouknu a využití RAM a bude to žrát tak 2.5Gb až 3Gb jako každá hra která se chvástá s tím jak potřebujete 8Gb ram atd...
-
Třeba upravit nadpis článku tedy.
-
No pro mne je to spis varovani ze si hru nemam vubec porizovat, jelikoz s ni nebude neco v poradku *1*
-
Textury ti zpracovava video pamet na karte, nikoliv fyzicka pamet v pocitaci, ta slouzi pro ukladani veci na scene, pripadne pro pocitani procesu na pozadi, nikoliv ovsem vizualnich.
Pokud by to resili pres RAM, tak mi to prijde jako celkem slusny fail. -
Na konzolích nepotřebuješ tolik RAMek. Tohle te týká pouze PC verze.
-
Má vůbec smysl před vypuštěním každé hry zveřejňovat tyhle minimální a doporučené "hardwarové požadavky"? Firmy si je pravidelně cucají z prstu a po vydání pak všechno stejně vypadá úplně jinak. Je to pro ně jen další reklama: "Pozor, vychází naše nová pecka! Pište o ní, diskutujte o ní, hádejte se o hausnumerech, které jsme vám předhodili, jen ať se o nás mluví."
-
8GB vs 16GB už není reálně velký rozdíl třeba textury s 2x výším rozlišením jsou 4x náročnější na paměť takže stačí přidat jen málo a paměť naroste mnohem víc ty nároky na paměť rostou a budou růst exponenciálně
-
Nebude to optimální :)
-
Co to mektáš? Jinak z toho vyplývá, že na konzolích to nebude hezké, když mají jenom 8 GB.
-
Podle vypsaných konfigurací to na Xbox One pujde sotva spustit *1*
Hned jak se přetaktuje procesor na 3GHz *1* -
No tyhle naroky nema ani ARMA III na nejvyssi nastaveni *1*
-
Když vedle sebe dáš screen z konzolové verze a pc verze kterou nastavíš na max aby to potřebovalo těch 16GB tak je to brutální rozdíl všichni čekají ze to bude skok jak dx8 vs dx9 ale tady de hlavně o samplovaní stínu ao aa a pp které jsou na konzolích nastavené na hodně nízko což jsou nejbrutálnější věci na paměť.
-
Ano ... a prave pro tento koment se takovym jako ty rika "Stupid Console Peasant"
Chce to pouzivat hlavu, pokud maji konzole 8 GB RAM a hra na PC vyzaduje 16 GB RAM, tak je neco silne v neporadku, tot cele konstatovani uzivatele "species".
Kdyz se nad tim zamyslis, tak treba na X1 ma system na hry k dispozici pouze 5 GB RAM (zbytek ma pro svuj vlastni chod), tedy na PC potrebujes trikrat tolik. Coz ukazuje na dve veci, hra nema vubec zandou optimalizaci a tedy bude znacne nestabilni (neumi pracovat s pameti a proto jakmile dojde k jejimu naplneni, tak spadne) nebo jsou to umele nastavene pozaddavky (hra si ukousne 11 GB RAM ktere nebude potrebovat, a bude je plnit "prazdnym" obsahem).
Pokud plati prvni moznost, tak to znamena ze hru si na PC koupi jenom sebevrah a bude lepsi tak rok pockat.
Pokud plati druha moznost, tak je to dalsi bonus pro piraty, jelikoz (jak ukazalo COD: Ghost) piratske cracky casto opravuji i toto naduzivani pameti ve hre.
At tak jako tak, studio poskozuje pouze samo sebe, jelikoz pochybuju ze se bude jednat o fotorealistickou grafiku (zatim jsem nevidel jedine video ktere by dokazovalo ze se mylim), a na PC se timto pripravuji o slusne prodeje a zaroven si poskozuji povest. -
Tím pádem pro konzole nebude zážitek optimální? WTF?
-
Když myslíš
-
si vem o kolik tam bude ta grafika drasticky omezena *11*
-
tak nastavit si horsi grafiku/hohlednost/textury /efekty a mit obraz stejny jako na konzoli vzdy muzes... ale kdyz si chces zahrat v lepsim nastaveni tak na to musis/muzes mit lepsi hw *3* to je cele