Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Rhulad
    Exkluzivity jsou, PS4 se prodává nejlépe v celé historii Playstation. Vše je, jak má být *3*
  • Můžu mít takový vtíravý dotaz? :D Co jsem tak četl, tak úpe první komentáře odpovídali na kohosi kdo se jim tu dost nelíbil a já jsem takovej šťoural a drbna co chce vědět o co šlo. Btw za mně se stragie Xboxu mně osobně líbí, avšak z docela obechcá*acích důvodů - zaprvé, hraju především střílečky, a Halo přede mnou zdrhalo několik let. Xbox exkluzivita, kvůli které bych možná o Xboxu uvažoval, neb PS exkluzivity, které vychází, hold nejsou můj styl. Neříkám že nejsou dobré, ony dobré jsou, ale mně jako hráče stříleček a akcí by tolik nebavily. Zato Halo jo, takže prostě já patřím pod Xbox stáj v případě že bych měl chtít konzoli. Ale zpět k tématu, Halo mi několik let unikalo, ale teď s novou Xbox Anywhere strategií bude dost velká pravděpodobnost, že se po letech Halo ukáže na PC. Stejně tak jsem doufal že už to postihne i NHL, které bych chtěl pařit s tátou a důvod pro koupi konzole to pro nás není. Takže tak. Jsem především PC hráč a jsem rád, že Xbox se jako konzole začíná otevírat i pro PC, a je mi relativně jedno, že prodělávají, je to jejich boj. Ono by to šlo ale ty exkluzivity i zachránit a člověk nemusí díky tomu přijít o ně na PC platformě - omezit je prostě na Xbox účet obecně, to znm že Halo 6 bude furt Xbox hra, a lze jí mít na PC jen pod Xbox účtem, to znamená, že hráčův cash půjde tam, místo kamkoliv jinam, jako do Steamu, atd. To, že lidé nemají Xbox a obecně další store platformu rádi, je už věc druhá, lel
  • Vážně se Microsoftu dívím, že jim to pořád nedochází. Důvod, proč poslední generace Xboxu za PS4 zaostává je s největší pravděpodobností absencí dostatečného portfolia kvalitních exkluzivit a nejspíš i opožděný launch.
    U Xbox 360 na to šli uplně jinak a ten konkurenční boj byl dost vyrovnaný. Vydali konzoli dříve a snažili se výrazně i na poli exkluzivit, byť za nabídkou PS3 stejně zaostávali. A to měl xbox startovní pozici outsidera.
    Sice nevím, jaký podíl majitelů konzolí si je pořizuje hlavně kvuli exkluzivitám a kolik jich po konzolích sáhne z důvodu ceny či prosté preference před PC, ale řekl bych, že exkluzivity hrají nezanedbatelnou roli.
    Osobně bych si konzoli nikdy nepořídil, nebýt exkluzivit, které si chci zahrát. Pokud mám možnost volby, sáhnu po pc verzi.
    • M/s udělal chybu s povinným Kinektem k XB1. To pak napravil, ale už mnoho lidi mělo ps4. A souhlasím, ze série uncharted, last of us a Japonsko, které má proste PlayStation rádo, hodně vyvrati prodejnost směrem k Sony.
    • já nechapu potřebu PCčkáru všem ostatním sdělovat, že raději sáhnou po PC verzi. Ano, většina zdejší děti sáhne po slevách na Steamu či to ukradně na Warezu a pak budou moralizovat jako LV. Je mi z vás totálně blivno *11*
      • i586
        Já nechápu potřebu konzolistů se chlubit tím, že konzolové hry jdou přeprodávat do bazaru. Je mi z toho blivno. Takhle okrádat výrobce a ještě tomu tleskat...
    • ucho
      já PS3 koupil pouze kvůli exkluzivitám (a samozřejmě protože to bylo levné), do té doby pro mě konzole byly něco jako zbytečnost. no a od té doby si mě Sony zaháčkovalo a už mám i PS4. už jen za ty exkluzivity mi to stojí. hraní na TV z gauče je taky fajn (a ne, nechci si k televizi tahat ještě výstup z kompu a řešit klávesnici, líbí se mi ta možnost, že je vše ovladatelné jedním ovladačem). nebýt těch exkluzivit, tak bych do konzole nešel, a lepší nabídku podle mě mělo Sony. kdyby měl Xbox nějaké super exkluzivity, asi bych šel časem i do toho. víceméně je pro mě (a mou peněženku) dobře, že moc exkluzivit nemá :)
      • i586
        Jen si trochu rejpnu. To, že je vše ovladatelné jedním ovladačem není 'možnost', ale kompromis. Oba víme, že auta se hrajou nejlíp na volantu, fps/rts na myši, bojovky/3rd person/sport na gamepadu a space/flight sim na HOTASu. ;)
        • ucho
          "oba víme" je kec. každý upřednostňuje něco jiného. někoho auta na volantu nebaví, i když to může působit nejvíc realisticky. já mám například rád auta na klávesnici ;) a že se fps hrajou nejlépe s klávesnicí a myší? no jasně. ale je něco špatného na hraní na gamepadu? na myši s klávesnicí to není žádná výzva, je to vlastně jen o zaměření a kliknutí. v tomhle člověk chytne skill brzy a v míření nedělá moc chyb. hraní na gamepadu je ale trochu záludnější a chce to víc praxe, aby člověk dokázal slušně zamířit. a tak se daleké cíle a cíle v pohybu trefují o dost hůř. to mi přijde, že celkem odpovídá realitě :) Resistance trilogii jsem si tak na PS3 poměrně užil. prostě to byla výzva a nebyl jsem superman, občas jsem netrefil, musel se líp schovávat. fps jsou s myší takový hezčí moorhuhny :D
          věřím, že u toho ovládání má každý preference jiné. a taky je to o praxi. když jsem poprvé pustil Uncharted na PS3 a podařilo se mi dohrát to úvodní kolo, neuměl jsem si představit, že to zvládnu dohrát, protože to byla tragédie. nedokázal jsem se rozumně rozhlížet a reagovat na to, na co jsem chtěl. no na konci té hry už jsem byl profík. ale s klávesnicí a myší bych to dal s prstem v nose hned.
          • i586
            Ok. Sem schopnej ti uvěřit, že tě baví fps víc na gamepadu - pokud se budeme bavit o hře, která není arkáda, takže ti jde o realističnost míření a je navíc designovaná na gamepad - celkový tempo/ai/rychlost protivníků atd., protože tohle všechno můžeš přizpůsobit pokud děláš hru primárně na myš, takže pak zachováš stejnou obtížnost jako u gamepadu, tzn. argument, že s myší si hned profík, odpadá. Nakonec, stačí si jako důkaz zahrát oldschoolový fps (který počítaly jen s myší) na gamepadu, který jsou pak skoro nehratelný.

            Nicméně... pořád si mě nepřesvědčil, že gamepad není kompromis. ;) Naopak, vlastně si mi dal za pravdu. Máš radši auta na klávesnici. ;)
            • i586
              To není možný. ;) Opět jen opakuješ ty samý zavádějící nesmysly, akorát rozvedený do většího množství textu. Gamepad je optimální řešení pro gauč, ale není to optimální ovladač pro všechny herní žánry. Stejně jako je smartphone optimální řešení přístroje s více funkcema do kapsy, ale nenahradí to plně notebook a foťák - stejně jako gamepad neposkytne takový zážitek u automobilový a flight hry, jako volant nebo hotas. Tvoje (ne)schopnost chápat jednoduchou logiku je fakt tristní. Skutečně, pokud mi tady chceš tvrdit, že gamepad je nejlepší ovladač pro všechny herní žánry a chceš si tady hrát a slovíčkařit s významem slova kompromis, tak tady ze sebe děláš blbce akorát ty a to naprosto očividnýho. Potvrdil si akorát to, co sem psal předtím. Popírání reality. Tohle je mimochodem jednou ze známek fanatismu. Pojďme teda tu blbost uzavřít = mít možnost volby ovladače není výhoda oproti tomu tu možnost nemít, protože sedím na gauči a tu možnost ani nemám a nechci, proto to není kompromis a s gamepadem se všechy hry ovládaj nejlíp. Lol.

              Jinak pokud v těch hrách máš nahráno víc, není jednodušší způsob, než prokázat, jak je to myši strašně easy. Quake 3 - Spiterbot AI. Otázka 10 minut to nainstalovat a videa jdou nahrát přímo ve hře v enginu. Ale to ty neuděláš, protože jen plácáš, že ano.

              Teď mi pověz pohádku o gauči, jak gamepad není o kompromisu a že nechceš řešit klávesnici. Já zase nechci u sebe tahat foťák a notebook, proto nosím primárně smartphone. Ale jinak smartphone není o kompromisu že ano, protože podle tvých slov:

              "jestli do toho nějak spadá kompromis, tak jen z pohledu ceny/kvality. ale ne co se týče těch funkcí."

              Smartphone má stejný funkce jako foťák a notebook, jen je rozdíl v ceně a KVALITĚ. Protože volant a hotas není KVALITNĚJŠÍ ovladač pro auta a flight, než gamepad, že ano. Hrát auta i flight hry na gamepadu, to je sen každýho fajnšmekra, že ano. Proč ty volanty a hotasy vůbec dělaj, když stačí gamepad na gauči, kterej není kompromisem k těmto zařízením. Fakt síla tohle. Tvoje hloupý hraní se slovíčkama a popírání reality je fakt zoufalý. Gratuluji k deb*ilitě. Zaslouženě. Závěr lekce logiky 101, kterou ti dávám naposled zdarma = vše, co není ideální, je kompromis. Gamepad není ideální ovladač pro všechny herní žánry. Kdyby byl, tak by neexistovalo nic jinýho a všichni by hráli všechno jen na gamepadu. A to jak na gauči nebo na židli.
            • ucho
              ne, na gauči opravdu nechci hrát s klávesnicí. chci mít ten jeden ovladač. a proč? protože nechci u hraní na gauči řešit stůl. jestli si myslíš, že je to kompromis, tak si to klidně mysli. mně to přijde jako to logické vyústění směrem k pohodlí/jednoduchosti. to nemyslím v negaticním slova smyslu, prostě se to k tomu casual hraní hodí víc. kompromis je něco, co pro danou situaci není optimální řešení. jenže gamepad pro konzole aktuálně optimální řešení je...

              s přirovnáním se smarthponem jsi trochu mimo. tam to opět není o kompromisu, tam je to o přidaných funkcionalitách, které lidé používají. jestli do toho nějak spadá kompromis, tak jen z pohledu ceny/kvality. ale ne co se týče těch funkcí.

              tím druhým odstavcem jen potvrzuješ to, co jsem napsal ;) samozřejmě pokud je hra designovaná pouze na klávesnici a myš, na gamepadu bude ta obtížnost jinde. však o tom designu jsem mluvil.
              tvé teorie o tom, co hraju a jak jsou zajímavé, ale víš o mně kulový a jen těmito prohlášeními ze sebe děláš blbce. je klidně možný, že na tebou zmíněných hrách mám odehráno mnohem víc času než ty ;)
            • i586
              Už se opakuješ. To, že je gamepad jasné logické vyústění pro konzole, jen potvrzuje, co tu tvrdím (pomijím fakt, že je to red herring argument). Je to univerzální ovladač. A jako všechno, co je univerzální, je většinou kompromisem. Na tom skutečně není nic těžkého k pochopení. Pokud teda nechceš nesmyslně popírat realitu a tvrdit tady, že nemít možnost si zvolit, jestli hru budu hrát na gamepadu/myši/joysticku/volantu je lepší než tu možnost mít. Tady se fakt pohybujeme na hraně velmi jednoduchý logiky, takže mě udivuje, že máš pořád nutkání to vyvracet kličkama typu "logické vyústění pro konzole". To je jako kdybych tvrdil, že smartphone není kompromis mezi telefonem/počítačem/foťákem (tzn. zvládá všechno stejně dobře a kvalitně jako ty samostatné přístroje), protože je to logické vyústění přístroje do kapsy. Lol.

              Co se týče toho fps argumentu, který opět zakládáš na klamu a limitovaných předpokladech. Údajně si hrál všechny old-shoolový fps. Hrál si je na gamepadu? Nehrál. Hrál si na gamepadu Dooma na hard? Quake v multi nebo s training botama? Tribes? UT? Nehrál. Protože to byla moje pointa. Hra, která je dělaná na myš, je stejně obtížná, jako hra, která je dělaná na gamepad a dokonce i obtížnější. Tady se není o čem bavit. Tohle jsou hry, který totálně rozbijí to, co tu vymýšlíš, protože jsou to (mimo Dooma) vrcholy fps žánru, co se týče skillu a argument, že stačí jen zamířit, je naprosto nesmyslný a o obtížnosti hry vypovídá jen z části. Opět jednoduchá logika, kterou se snažíš zamluvit kulhajícíma argumentama typu "míření je jen pohyb ruky a nic tě nerozhodí". Tady naprosto očividně ignoruješ věci jako recoil, když tě někdo zasáhne, nebo fakt, že myšoidní fps staví na více mechanikách míření (tracking, leading, single shot - kopírování pohybu, předvídání projektilů), nebo to, že na preciznosti pohybu ovladače je závislý tvůj pohyb a jeho rychlost (Q, UT). Tady fakt absolutně nemá smysl debatovat, dokud mi neukážeš, jak drtíš Quaka/UT na myši s AI na hard, když je to údajně o pohybu ruky a hned seš profík. Rád bych totiž viděl, jak se znemožníš, protože tyhle fps jsou těžší, než jakákoliv konzolová fps na gamepadu. To je jednochuchý fakt. Už jen to, že se hrajou roky profesionálně. Nevím, o čem tady vůbec diskutujeme, protože nakonec to nikam jinam, než k popírání reality z tvojí strany, nevede. Je očividné, že tvůj názor je silně deformovaný obtížností "moderních fps", kde je to fakt jen o zamíření, headshotu a nabíhajících protivnících. Pak tam samozřejmě s myší kraluješ a ze hry se stává Moorhunt. Neplatí pro old-school fps typu Q/UT/Tribes, kde tohle fakt nefunguje. Speciálně ten Tribes si nastuduj, aby ses trochu probral, protože si mimo realitu.
            • ucho
              no nejsem si jistý, o jakém kompromisu mluvíš. gamepad je jasný logické vyústění pro konzole. prostě potřebuješ jeden ovladač, což se holt podepíše na tom, že psát něco na konzoli je opruz. strategie bych například na gamepadu hrát nechtěl :)
              s tou realističností míření moc nesouhlasím. oldschoolových fps mám nahraných dost (vlastně asi všechny) a ve finále je to jen o tom, že myší zamíříš na bod na obrazovce a klikneš. pohyblivé cíle jsou náročnější a tam už to chce vytrénovat ten skill a předvídání, to jo, ale při tom míření tě prakticky nic nerozhodí, protože je to prostě jednoduchý pohyb rukou. u gamepadu tě jakékoli zaváhání a stres stojí drahocenný čas a zkorigování směru je malinko obtížnější. beru to prostě jako větší výzvu. podobně je to s tím gamepadem u závodních her. na klávesnici jsem lepší, to ale neznamená, že hrát na gamepadu mě ty auta nebaví.
              jinak nevím, jakou máš zkušenost s hraním fps na gamepadu ty, ale většina her, co jsem s ním hrál, žádný autoaim neměla. prostě jsi musel zamířit přesně. no a jinak o té nehratelnosti. zkus se nad tím zamyslet. dost to souvisí s herním designem. u fps jsi prostě superman, co dokáže postřílet tisíce lidí jako sedící kachny. proto se taky musí dělat hloupý AI, aby tě nepřátelé nezastřelili hned, protože v reálu by to tak prostě dopadlo. je to pak jen o tom, jak se to maskuje, aby z toho měl hráč dobrý pocit. s gamepadem člověk většinou chytí víc zásahů, protože nedokáže nepřítele odpravit hned, jak ho vidí, a tak se přišlo s auto healem (a taky proto, aby se nemuseli hloupě po mapě rozmysťovat lékárničky). tedy je to o vyvážení obtížnosti (proto fps hry mají často víc obtížností, aby to bavilo různě naskillované hráče stejně).

              a mimochodem, já se tě o ničem přesvědčit nesnažím a ani jsem ti nedal v ničem za pravdu, pouze ti píšu svůj pohled na věc, a je vcelku logické, že se s ním řada lidí neztotožní...
  • Já PCčkár koupil PS4 kvůli Bloodborne. Co následovalo? Prodal jsem herní PC, mám PS4, stačí mi to. Na PC jsem u hraní dělal x věcí, takže ten gaming nebyl moc kvalitní, teď si sednu ke konzoli a prostě hraji, sice třeba jednou za víkend(toho času už není), ale dám té hře více, nemám x her, mám jich méně, ale vybírám si daleko pečlivěji a hry dohrávám.
    • Byl jsem konzolista, ale koupil jsm pc a od té doby se mi na konzoli práší a skoro jsem jí nezapnul, jelikož je ve všem horší než pc a navic na ní nevycházejí hry v žánrech co mě zajímají, letos jsem jí odvezl na chatu na hraní dětem a přehravač filmů, doma mi jen překážela, další už si asi nekupím, zvytečný krám jak říká maminka
      • ty žiješ ještěu maminky? *15*
        • jo, ale u tvojí, synku.. *1*
  • NHL na PC ... Red Dead Redemption serii na PC, nějakej box na PC .. no šup - honem.
    • Nejake MMO, strategii, simulator, survival nebo battle royale na konzoli pls
      • http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xiv-stormblood
        http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-elder-scrolls-online-morrowind
        mmorpg✓
        http://www.metacritic.com/game/playstation-4/xcom-2
        http://www.metacritic.com/game/playstation-4/disgaea-5-alliance-of-vengeance
        strategie✓
        http://www.metacritic.com/game/playstation-4/assetto-corsa
        http://www.metacritic.com/game/playstation-4/eve-valkyrie
        simulátor✓ Dál ti to hledat nebudu, nevyšly odstavce
        *3*
        • hezkej post a dal jsi si námahu, nicméne oba víme že na tomto poli to pc drtí
  • Opravte mě jestli se pletu, ale pořád slyším brekot že na nové xko nejsou hry. Uniklo mě něco, nebo stále platí že všechny stávající hry si zahraji i na něm, jen plynuleji s kratšími nahrávacími časy apod. Lidé nepleťte si to pořád s novou generací. Je to prostě jen hardware upgrade nic víc nic míň a já su spokojenej, že využiju svojí knihovnu her v plném rozsahu *1*
    • Tim se mysli, ze obecne nejsou zadne exkluzivni hry na XBOX ktere by prodavaly platformu.
      • vsak to je dobre, exkluzivita je vseobecne znama loupezna praktika sony, na kterou doplaci jak hraci, tak vyvojari
        • ucho
          vývojáři na tom nedoplácí. mají svý peníze jistý a pokud vím, není na ně vyvíjen tlak. no a počítám, že za prodeje mají pak i bonusy. pro vývojáře je to tedy ideální stav.
          hráči na to rovněž nedoplácí, protože exkluzivní tituly jsou často známy svou kvalitou. to souvisí s tím prvním bodem, kdy na tom tedy hráči vydělají. doplácí na to pouze hráči, kteří danou konzoli nevlastní, na druhou stranu nic jim nebrání v tom si ji pořídit. pak už je to čistě na nich, jestli jim daná hra stojí za to, nebo ne.
          konzoloví hráči jsou různí. někdo exkluzivity neřeší a konzoli má, protože ji chtěl mít vždy. hráči, kteří si koupili konzoli kvůli exkluzivitám, si ale většinu exkluzivit koupí. to je pro výrobce konzolí jistá záruka toho, že dělat exkluzi se vyplatí.
          • ps ma jen par milionu japanofilu, kdyby byly ty uspesny exkluzivni hry vsude, tak vyvojari na tom vydelaj majlant, takhle maj jen drobny od sony

            kdyby to byl tak idealni stav, tak chtej exkluzivitu i ostatni

            doplaci na to vsichni hraci, kteri nejsou ochotni pristoupit na otrokarskej system sony

            nebo chces snad tvrdit, ze multiplatformni titul by byl mene kvalitni? smesny
            • spis teda stali
            • dneska uz jenom placou nad vydelkem, kdyz se pred lety staly vazaly sony a ted musi dodrzet smlouvu

              s tim ferrari to opravdu neni dobry priklad, to by spis bylo, jako by bylo ferrari f40 pro celej svet a pak ferrari f40j, s kterym bys mohl jezdit jenom po japonsku

              a argumentoval bys tim, ze kdyz nekdo chce jezdit f40j, tak at se prestehuje do japonska, tohle fungovalo krome sony akorat za feudalismu
            • ucho
              každý hráč má možnost volby, jestli do toho jít. to je jako kdybys tady začal vřískat, že Ferrari dělá moc drahý auta. jo, není to ideální přirovnání, ale v tom principu ano.
              jasně že multiplatformí titul vydělá nejvíc, ale když se exkluzivní udělá titul, u kterého to má smysl, je to pro danou platformu velký přínos. vývojáři to rozhodně nedělají za almužnu. i oni mají možnost volby ;)
    • Umi Xbox už i zpětnou kompatibilitu?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit