Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Odulin
    Magic Carpet +1 :)
  • myslim, ze dana lokalita bude mit dost jinych problemu, nez ze se nebude moc parit hry....
  • Consider it done
  • diablo? baldur's gate? hrusky? jabka?
    co to tu meles za prejt? uplne iny zaner, princip aj liga. to je jak premyslat nad tym ci si po prebudeni das kafe alebo nezne bicovanie navonanymi tkanickami do bot...
  • Tak tohle je pěkný nesmysl. Myslíš to publikum, ze kterého následně rovněž vyrostlo plno pitomců jako je KrPa, který má nyní akorát možnost více otevřeně poreprezentovat své scestné názory? Nenechte se vysmát....

    Snadno se totiž pozná, kdo byl a je skutečným vyzrálým hráčem, co má rád opravdu hry a rozumí jim a komu tohle zůstalo vlastní po celou dobu, aniž by měl potřebu si něco přes ně nostalgicky dokazovat a nadřazovat se nad ostatní. Bez ohledu na to, co hraje nebo hrál nebo kolik mu jakože je. Kolega KrPa navzdroy svému věku k takovým lidem rozhodně nepatří a je ten poslední, kdo by měl vykládat o tom, kdo je hráčem nebo kdo je nebo není vlastně u her inteligentní.
  • Odulin
    No jistěěěěě, jak tehdy jinak. :D
  • Ale no tak :) je vcelku pochopitelný, že dnešní děcka by se posraly - od malička jsou zvyklý na počítače, tablety, chytrý telefony a berou to jako absolutní standard. Denně venčím psy a nevidím, že by se po ulicích prohánělo moc dětí na kole, hrálo fotbal na hřištích, běhalo v maskáčích po lese s kuličkovkama....prostě to, co bylo v 90. letech běžné.

    Ta křečovitá příměra k Ordinaci :-D na tu pokud vím koukají jenom důchodci a znuzení lidé, kteří nemají do čeho píchnout.....a co pacující a bavící se většina? nic? netvrdím, že by si při výpadku elekřiny neškubaly vlasy, ale dokážu si živě představit, že by se s tím vyrovnaly o mnoho lépe, než dnešní 10 letý děti, který si bez smart phonu ani neprdnou a běda jak má malej Vašík jen základní smart phone od Lenova, to se mu zbytek třídy směje...
  • Majkl
    Přitom by to šlo, když se chce, ty Halo strategie prej nebyly úplně zlé


    Podobně to máš třeba se simulátorama techniky, byly doby kdy vycházely třeba 3 hry do měsíce, co simulovaly různý stíhačky, tanky, vrtulníky.. jenže to bylo složitý, lidi se to museli učit, kolikrát čist manuál abys vůbec odstartoval, všechny ty pecky od Jane's apod. A jsme zase u toho, dnešní mladá konzolová generace se prostě nechce učit komplexní mechaniky, ale hrát zparchantělý zjednodušený arkády :/
  • Myslim ze kdyz vypadne proud tak mladi budou nejvic v pohode. Byl bych zvedavy na dospelou generaci. Jak by se porvala bez financnich prostredku (dnes je vsechno pred kompy a bez elektriky nemas pristup k penezum). Mladi by jim akorat doma rvali hlady.
  • sor za překlep
  • Kam zmizeli strategie? Ať již RTS, nebo ostatní.
    Kam zmizeli vesmírné simulátory?

    Kam zmizely všechny hry co se nedají hrát na konzolích?.... a to i když pro ně je stále obrovský trh....
  • Ty jsi Commandos nehrál, jinak by z tebe nevypadlo, že "za tři hodiny stihneš pár misí"... Jedna mise v Commandos se hrála několik dní (někdy i týdnů).

    Ale nechtěl jsem říci, že by si taková hra nenašla zákazníka obecně. Ona by si zákazníka našla, ale bylo by jich málo - určitě by to nemělo úspěch jako obecný model hratelnosti (tak jako v článku uvedeném období, kdy úspěch jedné, Commandoss, odstartoval vývoj dalších na stejných principech).

    Masový úspěch tohohle typu hratelnosti byl poplatný době.
  • Nejak mi unika proc by mladej dynamickej clovek ktery kazdou stredu a sobotu mezi 19:30 a 22:30 dela raidy ve wowku, nemohl misto toho si dat par misi v takticke hre.
  • Myslis ze diablo na torment XIII zahrajes bez taktizovani? Tam by nejaka lamka co hraje baldurs gate neprezila ani minutu.
  • Mladí prostě půjdou ven.
    Staří budou v depresi, že měsíc neuvidí Ulici a Prostřeno.
  • Až jednoho krásného dne dojde k plošnému měsíčnímu výpadku proudu, tak budu na mladé fakt zvědavý. Toť vše k nostalgii...
  • A samozřejmě byla by chyba z podmínek o nichž jsem mluvil vytrhnout mnohem bezprostřednější zkušenost s 2. sv. válkou a porevoluční uvolnění výkladu historie - její pamětníci byli na každém kroku a odkaz byl mnohem naléhavější, než dnes (čímž nechci říci, že je méně aktuální).
  • Však to je pravda. V té době hrálo hry jiné publikum jak dnes....
  • 0011
    Wow týpek na nejlehčí obtížnost umlátil holema pár gnolů *7* to bych chtěl vidět jak by tohle (ne)fungovalo na Sarevoka. Když znáš kompletně všechny exploity, tak dvojka se dá hrát solo skoro jako h&s, ale pokud si vezmeš partu a obtížnost dáš na maximum tak se bez taktizování neobejdeš, jinak hack and slash spočívá v tom, že útoky přímo ovládáš, ne že postava útočí automaticky. Dark aliance je úplně jiný žánr v úplně jiném enginu a od úplně jiné firmy a jestli myslíš, že ne, tak si pleteš pojem vydavatel a developer, ne že by mě to překvapovalo
  • Commandoss byla stará škola už době vydání prvního dílu. Hratelnost typu deskovky v nás byla hluboce zakořeněná; konzole, nebo počítač, ještě nedávno vzácné (3D akcelerace vzácná ještě v té době) - dynamika našich životů byla úplně jiná (pro informace bylo nutné do školy, nebo knihovny, na film do kina rok po premiéře). Je nutné pochopit, že s rozmachem internetu a zlidovění výpočetní techniky se zkrátka přešlo na model hratelnosti využívající multiplayer a hry se musely přizpůsobit jiné nastalé dynamice ve společnosti. Potencionální zájemce o podobnou hru už má dnes třicet a více let a v koláči hráčstva tvoří stále menší výseč - a výseč z této výseče bude teprve ochotna obětovat, nebo mít k dispozici, takové množství času. I kdyby byl takový koncept nadčasový, nikdy nebude vycházet z podmínek ve kterých jsme tehdy žili a už nemá naději na tak masový úspěch. To si myslím já.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit