Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Takže: crafting nebude, a.i koně nebude, pes ( to byl cíl na ks) nebude, a.i npc bude jiná...

    Hmm...tedy jako běžná hra. Na tohle lákali a nakonec to s a.i bude jak všude :D
    • A proč myslíš, že AI NPC bude jiná?
    • Aspoň maj tolik slušnosti, aby to nám to sdělili dopředu. Netvrdim, že mě to nemrzí, ale v zásadě jsou ty vyškrtnutý věci prkotiny.
    • KrPa
      bude vse, ale az v dlc a ty dostanou zdarma lidi, kteri je podporili
    • Tedy jako běžná hra.......ano. Ale zapomínáš na ty roky poctivýho vývoje a pak další roky ještě poctivějšího vývoje a nakonec roky a roky ladění a postování "informacemi brutálně nabytých " filmečků............Nakonec to ještě budou roky no a pak stupidní hra s dementním ovládáním, ve které nic nebude, jen české luky a háje......
  • Stejně zajímavé, jak v pidi zemi ČR vznikly velké hry a vznikají dále. Na Slovensku mezitím pasou ovce... Prostě nic. Maximálně v dávné minulosti něco. Dnes pidi hry.. ČR je vlastně poslední stát Evropy směr východ, kde vznikaly a vznikaly velké dobré hry. Rusko (když to beru jako Evropu) dělá zejména technický zabudované hry. Polsko prd atd.

    Super pro ČR. Vypadá ta hra o dost lépe. Vyhození některých věcí mi nevadí. V craftingu je stejně bordel a zde to nahradí více zbraní

    Chci vidět boj s kopím. To bude venku ultimátní zbraň proti meči apod.
    • JJ v Polsku nevznikaj zadny velky hry: https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Poland
      Ukraina taky nic:
      https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Ukraine
      A Rusku? Tam maji jenom snih a hlad:
      https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Russia
      • rusky a ukrajinsky hry jsou zabugovany až běda.
    • Metro je hra z Ukrajiny. Takisto v Kijeve je Ubisoft studio.
    • Congratulations! You have reached maximum level of ignorance
    • Polsko prd??


      Arma není zabugovana?? A co ještě tedy za velké hry u nas vychazí??
    • Tak jestli Polsko prd tak ale Zaklínač musí bejt prd 150 kilovýho chlupatýho kamijoňáka po 15 hodinách sedění za volantem. Minimálně.
      • Jedná hra a to relativně nová.
        • Nemám absolutní přehled, ale z toho co vím, tak z polska je: This war of mine, Shadow warior 1+2 (ty nové předělávky), Lords of the fallen a v poslední době nějaká mizerná hra ala Alien Isolation.
          A pravděpodobně spousta dalších.
          • Ještě třeba Bulletstorm, série Call of Juarez, Dying Light. A samozřejmě Agent Mlíčňák *1*
            • a co Metro?? a stalker?? ty jsou prece take z vychodniho bloku :)
  • Hru si chci zahrát ale ten soubojovej systém protrpím, doufám že tam aspoň půjde nastavit obtížnost abych to mohl dohrát na příběh. On to prostě nemůže udělat normálně, ne, pan Dan tam vždycky musí mít něco spešl protože mít třeba soubojovej systém Zaklínače by bylo too mainstreeeeem, jo moment ono to vlastně má bejt lepší než zaklínač.
    • Hlavně to prosim vás nekomentujte co jste ten sobojovej systém nezkoušeli ok? Díky.
    • Jj ja taky nechapu proc flashpoint nemohl byt jen strilecka, oni tam proste museli nacpat nejaky pitomy realismus, vozidla, velke ostrovy a podobne zbytecnosti. Kdyby to bylo vic jak CoDko urcite by me to bavilo vic
      • To mě Flashpoint bavil, ta realistika byla super. Deliverance jsem hrál alfu a soubojovej systém byl hrůza, ohlasy na twitchi byl děsnej pr.ser. Pokud bych měl upřesnit pro lidi co to nezkoušeli, tak byl příšerně pomalej a frustrující, soubojovej systém s nádechem realismu se dá udělat i zábavnej což v téhle hře není, nebo aspoň nebyl v alfě, pokud to nezměnili.
        • Jinými slovy: Jsi buď líný nebo neschopný se ten bojový systém naučit a proto ti všechny souboje trvají 5 minut. Když víš, jak na to, tak není problém nepřítele vyřídit během pěti sekund. Sám nemám problém přiznat, že animace při soubojích se mi nelíbí, každopádně souboje jako celek jsou podle mě skvělé a hráč se musí snažit, aby z něj vyvázl živý. Tak to má být a kdo s tím nesouhlasí, ať si jde hrát nějaké tupé mlátičky, kde cestou k cíli pozabíjí desítky tisíc nepřátel bez jediného mrknutí.
      • WTF u re talking about? Přesně z těch důvodů, co tě štvalo, je Flashpoint Flashpointem. Nedělej z jedné hry jinou hru a jdi hrát ty CoD. Oni se nesnažili vytvořit konkurenci, ale zaplnit díru na trhu (aspoň co si pamatuji).
        • Zrzzek
          On to napsal jako ironii. *1* *1*
          • Ok. Svá slova beru zpět. Nějak jsem při reakci ztratil kontext s původním příspěvkem.
            • anebo seš trotl
  • Nějak jsem celou dobu nepochopil v čem je ten jejich bojový systém lepší a jiný?

    Tady se musí patlat s každou zbraní a řešit zda to funguje vs jiná zbraň a k čemu to je? Witcher to má ok, skyrim také a další a tam se s tím tak nepatlali. Nějaká lepší fyzika nebo co?

    Tady sotva vidlák vezme vidle když se naštve. Nevezme protože to nezapadá do jejich systému.
    Hlavně, že každé NPC drží meč nad hlavou jak v nějaké komedii. Nebo to možná mají pro lepší příjem rádia. Nikdy jsem tohle v historickém filmu ani dokumentu neviděl. Jednodušší je někoho prostě zapíchnou nebo plácnou palcátem přes xicht a ne to držet jak anténu pro příjem rádia Jerevan 10 metrů před bojem...
    • "Nikdy jsem tohle v historickém filmu ani dokumentu neviděl" - to je suprová věta
      bojovej systém ve skyrimu je taky suprovej
    • No zrovna skyrim má odfláknutý systém boje
    • jamar28
      No je jiný v tom, že máš 5 směrů, ze kterých je možno zaútočit (plus bodnutí) a tedy i 5 směrů, které je nutné bránit. Plus pak samozřejmě komba a speciální obrany atp. Ve většině her máš prostě tlačítko pro útok a tlačítko pro obranu a tím to končí. Oni ale chtěli realistickou hru, takže systém je složitější a mnohem náročnější na zvládnutí.
    • Když čtu komenty, jako je ten tvůj, tak už se nedivím Heydrichovi, že to tu chtěl srovnat se zemí *7*
      • Paulcz
        To je Bob, jeho alterega a kamarádi z léčebny, zřejmě se jeho psychický stav velmi zhoršil.
    • Možná si jako odborník na středověký šerm měl Vávru kontaktovat a říct mu, že to má špatně. Jistě by vyhodil ty znalce šermu co měl a zaměstnal tebe *1*
  • Snad to nebude tak nudně sterilní jako Zaklínač, ale asi bude *11*
    • Věřím, že KC bude rpg a hra roku, stejně jako Zaklínač, který dle mého názoru zůstává ve ztvárnění světa a questů stále s velkou rezervou nepřekonán, zkrátka skvělé hry a zářící hvězdy na nebi rpg žánru *4*
      • Zaklínač je kktitna pro nešukaly, tam aspoň mají šanci šukaat...
    • věřím že nebude. Zaklínač bylo zklamání a DA:I bylo ještě větší zklamání. V obou případech příběh o ničem a sice krásný a velký svět, ale vyplněný bezobsažnými otazníčky nebo kosočtverečky.
      • Já bych neřekl zrovna zklamání, ale třeba otevřený svět tam byl z velké části zbytečný, z celé trilogie mám nejraději druhý díl, a i když to může znít divně, možná právě pro tu jeho převládající linearitu / "koridorovost".
      • Byl jsem k Zaklínači původně skeptický a moc od něho neočekával. Otazníčky a čtverečky jsem si hned na začátku vypl v menu a je to úplně jiná hra. S otazníčky se ztrácí jakýkoliv kouzlo objevování.
    • To jo no, kez by zaklinac byl aspon z jednoho procenta sterilni *11* no nic.. co se da delat.
      • Zaklínač sterilní je. Kvůli mutaci. *5*

        (Domnívám se, že předřečník sterilitou mínil herní stereotyp. Já Zaklínače vydržel hrát cca 60-70 hodin, vážně se mi hra líbila, prakticky jsem prošel celý Velen a Novigrad... a poté neodjel na ostrovy a hru zhnuseně odinstaloval, přemožen představou, že abych hru dohrál a užil si několik podařených momentů, které třeba ještě nabídne, budu nucen - a neustále uměle motivován - věnovat opět fůru času zbytečným herním mechanismům, které neumožňují variabilitu stylu hry; která je u takhle velkých her nejen důležitá, ale zásadní, protože jinak se stereotyp a nuda prostě dostaví. Zajímavé je, že třeba jedna jediná kampaň v TW:R2 mne bavila přes sto hodin; staré dobré Baldur's Gate hry dtto. Zdá se, že to jsou prostě lépe navržené hry; Zaklínač je skvělý, ale nedotažený a nabízí zbytečně mnoho nezajímavého, opakujícího se a strerotypního herního obsahu.)
        • Fordzy
          Na Skellige hraje nejlepší soundtrack. https://www.youtube.com/watch?v=NknjE2SBPxw
          Přišel si o hodně, ale každý je strůjcem svého štěstí.
        • TUNAK: Máš pravdu, na Skellige to chtělo trochu zatnout zuby, prostě těch středověkých Skandinávií už bylo ve hrách trochu moc (i když tahle je fakt pěkná). Ale možná by tě bavily datadisky a konec původní hry je taky fajn. Možná by stálo za to se překonat a to Skellige nějak překousnout, když nebudeš dělat otazníčky, jde Skellige rychle a jsou tam taky prima věci.
        • U mě to dopadlo stejně. Zaklinače jsem odinstaloval při prijezdu na ostrov...
  • Bude to průjem. Tak 5/10 max.
    Co nakecali nesplnili.... Hlavně, že to prý zkušený tým.Aha. A neumí zjistit co zvládnou a co ne. Amatéři z čech.

    Složitý divný bojový systém který umí jen 1 na jednoho a jen některé zbraně.

    Pár questů. Malý svět. Mp to nemá nic.
    • vsechno zaleži od podpori AMD
      Jestli se Vavra spoji s AMD a ATi a pujde hra lepe o 20-30FPS jak na nvidii Titan
      tak ta hra bude supr ! *16*
      • Kingdom Come bude pecka ,

        ja uvažuji o VEGA 11 , mam inerni info ze to bude pecka ...
        Ale musis ji skombinovat s FX CPU od AMD, pak pres vlakna /8/ jede dostatek dat,
        a vykon roste . Tipuju ze na VEGU 11 nebude stihat ani SLI od nvidie !

        Ja si za tim stojim

        a co Vy ? *14*
        • já plánuju hrát jak dycky, mam gtxkáče 9klacků "fire in the a-hole" plattinum edici se soškou ramba a disco kouli co das do kompu aby to blikalo jak v startreku, do toho áemdeso nataktovaný do oblivionu, 1hmz pod hranicí okamžitý evaporace celýho systemu včetně herního stolu. Chladim to krví, řekněme že prasečí a nikoliv krví panen sbíranou o půlnoci za uplnku v domově důchodců... Když pařiš 16ctou hodinu v kuse Sokobana up-scalnutýho do 8k tak vidíš jak se ta krev začně v chladiči vařit!!
          • ..a pak se jen začnu temně smát: "mu mu muhaha MUhaHA MUHGAHAHHAHAH" do nočního ticha čtvrtečního "již-skoro-rána", smeju se jak pán temnot, mozek mi pracuje na 60hz, vidim v 8k, slyšim v 44hz 16bit a jsem TAM!!! Ve skladu v Sokobanovi!! Řvu, krev v chladiči bublá jak ranní voda na kafe a já zažívám nirvanu herniho boha!!! Tak já si tu panáčku popařuju
      • podpora u ATI/AMD byla furt 100 procentni, toho bych se nebal !
        nvidie ta dela ovladace polovičate, AMD je proste TOP ! *5*

        podle mne i 7950 rozbeha na 4K na low detail
        * jiste, po OC !
        • podle mne bude na 4K idealni RX 470/480 od AMD
          sou to momentalne nejlepsi grafarny celosvetovje !
          Po taktovani ku 1600-1700 MHZ sou vykonem nad GTX1080
          a ze suprovejma ovladačema, kde farbi vypaj ve hrach fenomenalne,
          ne jak na nvidii.

          A nezapomenout na dusikove chlazeni, pak AMD RX480 muze dosahnuti vykonu SLI GTX 1080Ti !

          Co si o tomhle myslite panove, souhlasite ze Kingdom Come bude nejlepe vypadat na AMD RX 480 ? *3* *3* *3*
    • Zrzzek
      Bobe?
  • sssssd
    " se blíží do finální fáze vývoje" - tím je myšleno co? Podle Vávry to teprve zoptimalizovali, tak hodně štěstí :-D
    • Tezko rict, rika ze vstupuji do interni bety, pritom ale beta (open pro backery?) byla uz tak pul roka nazpatek. Vavra s temi pojmy naraba jak se mu to zrovna hodi do kramu.
      • vávra ve videu říká něco jinýho, nauč se anglicky
      • Beta pro backery byla pouze malá část z celkové mapy ve které fungovala pouze část z celkových mechanik hry. Nyní Vávra říká že rozchodili interní betu, která obsahuje celý herní svět a všechny mechaniky. Taky tam přímo říká, že když pustili celou funkční mapu a ne pouze části, tak to dle očekávání spadlo a nyní musí ladit a opravovat, aby fungoval celek jako takovej, což je naprosto normální a nikoho to nepřekvapilo.....ono pane, je dobrý vědět o čem mluvím než někoho napadám, že "s temi pojmy naraba jak se mu to zrovna hodi do kramu" ať ze sebe nedělám blbce....
      • Spíš jde o to udržet hru v povědomí
    • ja to teda slysel presne obracene, ze uz tam vsechno maj, vcetne 80 questu, a uz je potreba to jen poladit kvuli packovacum, protoze vykonove nestihaj
  • O multiplayeru se neuvažovalo?
    • Na co?

      K této hře se vůbec nehodí MP.
      • Na h*vno asi. *3* Já kupuju hry jenom s MP, protože to vydrží mnohem dýl a je to pořád zábavný. A ke každé hře se hodí multiplayer ...stačí ho "jen" dobře zpracovat. Ne náhodou se hry s multiplayerem mnohem líp prodávají.

        Nepochybuji o tom, že ti co tobě dali "souhlasím" si hru nelegálně stáhnou. To chápu, těm na multiplayeru fakt nezáleží. *4*
        • Skyrim a Zaklínač 3 nemají multiplayer...neříkám, že jsou to nejlepší hry pod sluncem ale jsou kvalitní a ať kdokoliv řekne cokoliv hate nemá smysl, čísla mluví jasně. Jinak KC:D mi připomíná aspoň malinko stylem Skyrim tak proč do toho cpát MP? Já třeba MP nehraju vůbec kromě Overwatch a kdysi TF2. A který hry s MP s elíp prodávají? COD a BF?
          • Všechny. Nevím o co vám tak jde. Místo toho, abyste byli rádi, že můžete vyzkoušet multiplayer a hrát ho třeba 100 hodin, nebo si říct dobře, to mě neohromilo, tak zůstanu u singlu, tak radši bez MP. *1* Příjde mi to spíš, že si tu hru stáhnete a abyste ostatním, co si hru koupí, nezáviděli hraní multiplayeru, tak ho raději nechcete. *1*
            O co horší byl tady zmiňovaný Tomb Raider, když mu přidali MP? V ničem, Navíc se MP pořád hraje jak jsem sledoval a i díky tomu hru hraje ještě slušný počet hráčů.
            • Zaprvé: Proč by každej, kdo nechce MP měl být hned pirát? Moje herní sbírka (koupených her) čítá něco málo pod 300 kusů a většina nemá multiplayer.

              Zadruhé: Ty finanční a lidské zdroje, co by museli vynaložit na hru více hráčů, by se podepsaly na obsahu singleplayeru. Už teď nestíhají dodělat všechno.

              K některým hrám je multiplayer prostě zbytečný.
        • wenceslaus
          Multiplayer mám rád, ale opravdu ne všude se hodí.
          Teda asi jde přišít ke všemu (viz Tomb Rider), ale na to není dost času a prostředků.
          Příběhové RPG by se rozhodně mělo soustředit na něco jinýho.
        • Predator2
          Jestli jsou hry s multiplayerem pořád zábavné, k čemu jich kupovat víc? Stačí přeci jedna, maximálně dvě, a tu zábavu si užívat.
          • Tak mi ty chytráku jednu nebo dvě hry typu Kingdom Come napiš. *3* Hraju Chivalry a i když tam podobnost je, tak pořád je to něco jiné.
            Na tom propracovaném soubojovém systému můžou stavět. Právě v souboji člověk proti člověku by se tento systém mohl naplno využít. A je tam toho víc, co by do MP mohli přidat a lidi pak bavit.
            • Díky. Proto jsem psal, že takových her je málo. Jedničku jsem nehrál, ale na druhý díl Mount and Blade právě čekám. *4*
            • Zrzzek
              Tak to už máš docela dost úzkou skupinu her... Zahrej si Mount & Blade. Nebo si spíš počkej na druhej díl...
            • Fordzy
              To ti doporučím skvělou multiplayer hru Ultima I: The First Age of Darkness . Odehrává se to ve Středověké Británii a není to z pohledu třetí osoby. Jsou tam reálnější souboje a větší bitvy než v KC. *3*
            • Nn tyto dvě hry do nich zahrnout nejde. Musí to stát na reálných základech a už vůbec to nesmí být z 3. pohledu. Proto mě ty hry ani nelákají.
            • Zrzzek
              Co znamená typu Kingdome Come? Třeba Skyrim, Zaklínač? Protože tam můžeš utopit fakt hodně hodin...
  • heger.m
    Před 5lety nadával na skyrim a nakonec to vypada jako skyrim, ale umí třetinu. No neví jestli tohle bude mít uspěch, ale za mne ne.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit