Přejít na výpis diskuzí
Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
13.1.2012 | Aleš Smutný
85 příspěvků
-
Tak pozrel som par videii a popravde boje mi pripominaju mortal kombat z coho ja osobne niesom zrovna nadseny ale snad v tom bude viac zabavy ako v bojoch v skyrime.Snad bude zalezat aj od mojich schopnosti ako boj dopadne.
-
nejde o samotnu obtiaznost boja ale o jeho variabilitu a o tom do akej miery kladie naroky na hraca.Progres samotneho hraca v boji v skyrime je temer nulovy a to je zle.
-
"že je boj klikfest píšou i o skyrimu a není to v žádném případě pravda"- ale je to pravda az na malu vinimku ked clovek na boj pouziva mec a stit potom je to len o kusok ale skutocne len o kusok variablinejsie ze by som ale pri boji citil adrenalin (alebo aspom naznak emocionalneho napatia) v zilach sa o skyrime rozhodne povedat neda.
-
Tuhle hru jsem zaznamenal asi před 2-3 měsíci a od té doby jsem na ní strašně zvědavej :)
-
jestli ti skyrim pripada jako "klikfest" tak jsi evidentne prilis mlady na to, aby jsi zazil diablo 1. nepochop to spatne, byt mlady neni nic spatneho, jen se na forech nesmis chovat jak piculin
-
Stylizaci neřeším, je jasné že někomu sedne a někomu ne. V boji musíš údery časovat, abys je řetězil do komb (asi jako bylo třeba např. v Gothicu) a hra samozřejmě nabízí velký svět na prozkoumání, mnoho lore, tuším 6 frakcí a k tomu hlavní dějovou linii. Loot částečně generovaný a částečně pevně daný. Sady epických zbrojí nebo zbraně s vlastním příběhem, které bude fuška najít (pokud člověk nepoužije google). Dále samozřejmě crafting, cca 120 dungeonů a další laskominy. Měly by tam být i questy, které půjde najít až po dohrání hlavní dějové linie. Prostě mnoho a mnoho velmi zajímavých věcí. Jak se podaří smělé plány převést do hry uvidíme za 3 týdny. Zatím to ale, na základě různých preview, vypadá opravdu slibně.
Za posledních pár let jsem byl stejně natěšen snad jenom na Dragon Age: Origins, SW: TOR a asi ještě Mass Effect 3. -
On nechape, ze by mohl byt soubojovy system nejak propracovany a takticky. Barvoslepemu cloveku barvy nevysvetlis.
-
ty chces poprit ze souboje jsem jenom o tom davat mocny utoky?
-
Náhodou, já tomuhle titulu věřil už od dob prvních informací, a ukecal jsem i kámoše, stejně jako v případě Hunted (v obou případech byl původně značně skeptický a nakonec změnil názor :D) *1* *1*
-
Jasně, ve skyrimu vůbec nezáleží na ničem. stačí tam jen stát a klikat. Boj je tak jednoduchý, že zabiješ hned všechno... *7* *7* *7* *7*
Vlastně skyrim je víceméně jen lehce interaktivní film. Člověk jen stojí a ono se tam něco děje. draka dá každý bez nutnosti cokoli plánovat a jakkoli přemýšlet. (to myslím ironicky, kdyby někdo nechápal). -
že je boj klikfest píšou i o skyrimu a není to v žádném případě pravda, tak proč bych to nenapsal k této hře... takže asi tak. A upřímně řečeno, načasování je důležité snad v každém rpg, co jsem kdy hrál.
Jinak za tím, že se mi moc nelíbí ten grafický styl, si stojím. Ale zase může zvítězit u této hry něco jiného a bude to pecka. Třeba mount and blade byl na pohled odporný a nakonec jedna z nejlepších her, co jsem kdy hrál. -
kouknul jsem na gameplay hodne me zaujal...hlavne souboje vypadaji, ze budou i o schopnostech hrace a ne klikfest jako ve skyrimu...
-
Jo, tuhle hru mam v seznamu ocekavanych her uz dlouho a tesim se. Doufal jsem v bojovy system jako ma monster hunter, muzete mi to potvrdit nebo vyvratit? Dekuji.
-
Snad máš pravdu. Právě mě zarazilo, že jsem neviděl ani reklamy na zahraničních webech ( teď jsem si pravda uvědomil, že jsem viděl jeden obrovskej na Gamespotu, tak nic...)
-
Že není mediální masáž v ČR se ani moc nedivím a nic to neznamená. V zahraničí určitě nasadí pořádnou reklamu, o to se nebojím. V zahraničí se o hře ví docela hodně, i u nás si už pomalu získává své fanoušky. Dřív jsem v debatách byl jenom já, RavenHolm a BoB.2, teď už nás tu je více *1*
-
Já bych určitě počkal na demo. A u RPG přece platí, že na grafice moc nezáleží. Pokud to bude mít výborný příběh v propracovaném světě tak nemusí grafika vypadat fotorealisticky.
Ale hodnotit budu až ve středu. -
Četl jsi vůbec to preview? A nebo nějaké jiné informace o hře? Boj není klikfest, hodně záleží na načasování.
-
Jej, dojmy jsou konečně tu. Já věděl, že se dočkám.
Černý kůň letošního roku se blíží. Preview jenom pozitivní, jsem rád hlavně za chválu bojového systému. Vypadá to, že se skutečně podařilo vývojářům dosáhnout to co chtěli.
Škoda toho nemluvného hrdiny, ale holt nemůžu mít všechno. Třeba se dočkáme v druhém díle *1*.
Už aby bylo toho 17. ledna. -
Nemá někdo informace o češtině prej na ni pracuje tým Marka Tvrdého? *1*
-
jakože správné rpg mají být pořádné omalovánky a klikfest s enormně velkým mečem?
Viděl jsem gameplay (prosím nepoučovat, že z něj nic nepoznám) a na mě ta hra neudělala žádný dojem. Skyrim vypadá prozatím mnohem lépe.