Přejít na výpis diskuzí
Kingdoms of Amalur: Reckoning - dojmy z hraní úvodu
13.1.2012 | Aleš Smutný
85 příspěvků
-
Odohral som v deme pol hodinu..uplne smiesna hra..ovladanie otrasne,grafika hnusna tak o 30% lepsia jak WoW...pripada mi to jak keby to bolo urcene 10 rocnym detom co sa prvykrat stretavaju s nejakym RPG...za 30 minut hrania som si vsimol asi 10 bugov...a za toto chcu 45 eur?
-
-
no...45e...esteze su tie torrenty
-
Jen bych jeste dodal, ze na hru jsem se bohuzel hodne tesil a pokud by jste chteli podobny druh combat systemu, ale 1000x lepsi, tak si pockejte na Teru Online. :)
-
Svatá pravda. Jen bych jeste pridal tu kameru, horsi jsem uz dlouho nevidel a nejde ani nastavit, mne ososbne se z ni po 10 minutach zacinalo uz delat blitno a tom jejich imba konzoloidnimu "combat systemu" radsi ani nemluvim ...
-
-
Těšim se, vypadá to zajímavě. RPG jsem si teď sice užil dost..Skyrim, SWTOR a brzo Diablo 3, ale kvalitních není nikdy dost;)
-
Zdravim ja bych to taky rad vyzkousel ale kdyz to zapnu a dam novou hru vyberu obtiznost atd preskocim ty asi 4 zdlouhave videa a dostanu se do in-game tak mne nejde obraz :( nevi nekdo cim to muze byt? Inventar atd jde ale obraz jak chodim mlatim atd nejde, takze muzu chodit maximalne podle minimapy. Dekuji za rady.
-
-
vraj to vyriesi vypnutie post processingu...tak skus
-
-
hele tak dik moc uz to jde.. no hra docela jde ale par veci se mne vylozene nelibi... :) no jeste jsem se ale daleko nedohral tak uvidime
-
-
zkus nove ovladače na grafiku
-
-
Ahoj to jsem zkousel bohuzel stale stejne, nevis co by na to mohlo pomoct? Dik
-
-
-
Na tejto hre robia samé Esá Rpg hier, súboje vyzerali miestami z videí ako Prince of Persia, trošku sa obávam toho pastelkového spracovania, čakal som, že to bude temnejšie....ale pre mna to je tiež čierny kon RPG tohto roka
-
Tohle má skutečně potenciál, doufám že to na trhu uspěje, víc RPG se vždy hodí. Na demo jsem zvědav, preview zní dost příjemně.
-
Na IGN by dneska měly začít vycházet průběžné dojmy z hraní review verze. V jejich podcastu jsem slyšel, že prý testerům trvá kompletní průchod bez rozhovorů 200 hodin. Což je celkem slušný :)
-
I am so excited, I just cant hide it !
-
Je vážně roztomilé jak to tu kritizujete za věci která tam jsou záměrně. Pohádková grafika, pehnanost kolem zbraní a zbrojí atd. Kdybyste si to pořádně přečetli tak zjistíte že je to tak vytvořeno záměrně a také zjistíte že žádný světový režim vám nenařizuje to i přesto hrát takže můžete být úplně v klidu. Zrovna tak je sranda debata o klikfestu ve Skyrimu. Nerad bych se zmýlil ale řekl bych že je tu akorát spousta kolíků co si to zahrála na lehkou až střední obtížnost a teď tu kvičí a nadávají na autory jak jim to udělali lehké, a že je to i na nás lamky lehké a nezkusí využít onu určitou svobodu rozhodování kterou nám autoři dali a nezkusí to hrát jiným stylem a nebo 4x kliknout a zmenit si obtížnost.
-
-
To ze je nejaka uchylka uvadzana ako zamer este neznamena ze musi byt tolerovana aj v serii COD je koridorovost uplne zamerna to este neznamena ze nemoze byt tento tupy zamer tercom kritiky.Farby by som zniesol a ak bude dobra hratelnost znesiem aj tie proporcie to este nenzamena ze s nimi musim byt spokojny.Co sa tyka skyrimu a jeho kritiku tak som nenadaval na obtaznost bojov ale na jeho chabu variabilnost ktora v konecnom dosledku s tejto hry robi vskutocnosti klikfest a tak ked nieco nevide niet si co vicitat snad to na dalsi pokus clovek uklika postupom casu to vyjde-a to je vskutku deformovany sposob hrania.Prosim odpustite si to ako mozem zmenit taktku boja zakradat sa a pouzivat pasce atd.Ja si chcem hru uzivat ako plnokrvny warior a nie vsehybrid ktory moze boj na blizko pouzivat len ked je pobliz slaby nepriatel.
-
-
To s těma elfama nechápu. Může mi tady někdo ten starý mýt o falu stručně převyprávět?
-
-
staroslovanské pověsti pro inspiraci doporučuju king arthur v podstatě jde o to že jsou dva jako by dvory jara leta a druhy podzimu a zimy jsou to jakoby dvě frakce "elfu" faerie jsou neco jako mytické bytosti u řeku tak podobně je to u slovanu s temi faerie
-
Zeptej se strejdy googla.
-
-
tohle skyrimu ukaze jak ma vypadat rpg! slyseli jste to tady prvni! :D
-
-
jakože správné rpg mají být pořádné omalovánky a klikfest s enormně velkým mečem?
Viděl jsem gameplay (prosím nepoučovat, že z něj nic nepoznám) a na mě ta hra neudělala žádný dojem. Skyrim vypadá prozatím mnohem lépe. -
-
Když zmiňuješ tyhle věci, tak třeba Fable - Lost Chapters zrovna patří k těm nejlepším.
-
Já bych určitě počkal na demo. A u RPG přece platí, že na grafice moc nezáleží. Pokud to bude mít výborný příběh v propracovaném světě tak nemusí grafika vypadat fotorealisticky.
Ale hodnotit budu až ve středu. -
-
Na grafice záleží úplně vždycky. Kor ve hře, kde má být jednou z hlavních činnosti chodit po světe, zkoumat ho a různě s ním interagovat.
Kolik lidí by třeba hrálo Skyrim, kdyby měl anime styl? Podle mě jen pár. -
-
V dnešní době máš asi pravdu. Myslel jsem spíš to, že grafika není úplně to hlavní, hra nemusí podporovat DX 11, teselaci, HDR, bloom a bůhví co ještě. Amalur v pohybu vypadá imho moc hezky (chtěl jsem napsat nádherně, ale to napíšu až si ho vyzkouším).
Skyrim jsem v podstatě nehrál (nemám čas, skončil jsem po prvních 50 minutách s tím, že mě moc nezaujal, ale nemůžu hodnotit, takže nehodnotím, ale vypadal hezky).
-
-
-
Četl jsi vůbec to preview? A nebo nějaké jiné informace o hře? Boj není klikfest, hodně záleží na načasování.
-
-
že je boj klikfest píšou i o skyrimu a není to v žádném případě pravda, tak proč bych to nenapsal k této hře... takže asi tak. A upřímně řečeno, načasování je důležité snad v každém rpg, co jsem kdy hrál.
Jinak za tím, že se mi moc nelíbí ten grafický styl, si stojím. Ale zase může zvítězit u této hry něco jiného a bude to pecka. Třeba mount and blade byl na pohled odporný a nakonec jedna z nejlepších her, co jsem kdy hrál. -
-
"že je boj klikfest píšou i o skyrimu a není to v žádném případě pravda"- ale je to pravda az na malu vinimku ked clovek na boj pouziva mec a stit potom je to len o kusok ale skutocne len o kusok variablinejsie ze by som ale pri boji citil adrenalin (alebo aspom naznak emocionalneho napatia) v zilach sa o skyrime rozhodne povedat neda.
-
-
Já hraju za čistého mága (ani nemám meč) a klikfest to prostě není. Člověk musí neustále běhat, měnit kouzla, uvažovat o strategii (teda pokud se nebpovede bugnout NPC, to je pak na prd). Já naopak cítím adrenalin, protože nezřídka vyhrávám boj jen o fous.
No nevím. Nejspíše si tak výborný hráč, že ti příjde Skyrim neskutečně snadný. A nebo si neumíš nastavit obtížnost.
-
-
Stylizaci neřeším, je jasné že někomu sedne a někomu ne. V boji musíš údery časovat, abys je řetězil do komb (asi jako bylo třeba např. v Gothicu) a hra samozřejmě nabízí velký svět na prozkoumání, mnoho lore, tuším 6 frakcí a k tomu hlavní dějovou linii. Loot částečně generovaný a částečně pevně daný. Sady epických zbrojí nebo zbraně s vlastním příběhem, které bude fuška najít (pokud člověk nepoužije google). Dále samozřejmě crafting, cca 120 dungeonů a další laskominy. Měly by tam být i questy, které půjde najít až po dohrání hlavní dějové linie. Prostě mnoho a mnoho velmi zajímavých věcí. Jak se podaří smělé plány převést do hry uvidíme za 3 týdny. Zatím to ale, na základě různých preview, vypadá opravdu slibně.
Za posledních pár let jsem byl stejně natěšen snad jenom na Dragon Age: Origins, SW: TOR a asi ještě Mass Effect 3.
-
-
-
-
Řekl bych, že to spíš EA ukáže, jak vypadá prodejnostní propadák, ale celkem rád bych se mýlil. Ale mám prostě pocit, že nikdo o Amaluru neví (já jsem se o něm dozvěděl předevčírem) a jelikož vychází za tři týdny, tak to nevidím moc optimisticky.
Ale uvidíme, jak se bude hrát demo. -
-
Že není mediální masáž v ČR se ani moc nedivím a nic to neznamená. V zahraničí určitě nasadí pořádnou reklamu, o to se nebojím. V zahraničí se o hře ví docela hodně, i u nás si už pomalu získává své fanoušky. Dřív jsem v debatách byl jenom já, RavenHolm a BoB.2, teď už nás tu je více *1*
-
-
Náhodou, já tomuhle titulu věřil už od dob prvních informací, a ukecal jsem i kámoše, stejně jako v případě Hunted (v obou případech byl původně značně skeptický a nakonec změnil názor :D) *1* *1*
-
Snad máš pravdu. Právě mě zarazilo, že jsem neviděl ani reklamy na zahraničních webech ( teď jsem si pravda uvědomil, že jsem viděl jeden obrovskej na Gamespotu, tak nic...)
-
-
-