Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Někdo zde psal, že tohle mu jiná hra nedá....

    Souhlasím. Rubačky jsou vetšinou z jiného pohledu (diablo 3 a další hry). Tohle je velká 3D hra a dlouhá rubačka ze 3rd person pohledu. Nic víc tam není. (jak jsem psal minule) Příběh to nemá tak propracovaný jako jiné RPG hry. To nemluvím o možnosti tam něco řešit a měnit. Vypadá to hnusně o tom není pochyb a to co napsal Veny je bohužel pravda . To nemluvil o příběhu a opakujících se úkolech.

    Hra je sice vylepšená ale řada věcí je stále na hlavu a tohle snad soudný člověk nemohl udělat. Já tedy nevím jak pracují na počítači v Japonsku. Zda Backspace je často používán a je nutné vše divně potvrzovat ale jestli ano, tak stejně to měli předělat pro US/ EU trh. Sice to jde předělat ale je to blbě ihned po zapnutí hry. Jede to 60FPS + a to je skvělé. Za to jsem rád.

    Jeden save slot + Quicksave není? Pamatuji hodnocení Gothic 2 kde na tohle nadávali v časopisech. A dnes prosím hra v roce 2016 za 800Kč to nemá? Jasný zápor. Nic dobré to nepřinese. Jo, kdyby to byla retro grafika, tak pochopím jiný styl grafiky ale co přinese hra bez quicksave? Nic. Vopruz,

    Do toho respawn a tedy rubete furt to samé dokola na stejných místech. Kdyby se ta monstra nějak obměnila nebo přesunula. Prostě kdyby svět reagovat na to, co kde hráč rubal...To ne. AI těch pawnů nebo jak se to jmenuje je dementní. To se nedá jinak nazvat. I starší hry to měly lepší. Chápu hodnocení na konzoli v době dávno minulé i vzhldem k tomu co tam mají za hry, ale na PC to za 800kč není dobré. Kupte si raději Diablo 3
    • Takže podruhé :) Říká ten, co se prsí tím, že má nahráno 1k hodin Diabla 3 ... LOL ........... asi takhle, Diablo může hrát každý vemeno, co neumí ani slovo anglicky. Rubačka je Diablo. Quick save používaj másla, co hry berou jak filmy a to přetáčení je nebaví. Ten kdo má 1k hodin na D3 napíše o DD "vše musíš dělat dokola.... ", no to je opravdu LOL. BTW - taky má 1k hodin na D3 (koukám, že to má kdekdo:))... to víš, je to taková RPG FIFA, sem tam si brnkneš pár zápasů před spaním :D..................:D......
    • cože jako není v součanosti rubačka? Witcher je rubačka, Skyrim je rubačka, i PoE je rubačka. Můžeš mi říct hru s otevřeným světem, co není rubačka?
      • Witcher, Mass effect, PoE. Napsal jsi to skoro sám.

        Rubačka je hra zameřena primárně na rubání s cílem získávat opakově z potvor všěmožné věci aby jsi nakonec nahrabal co chceš. Prostě tě to honí za tím, mít něco nejlepšího. To je sice i u těch her ale ne jako hlavní. V rámcí hry a příběhu najdeš to nejlepší. U rubačky ne. Rubeš jednou, rubeš znova a rubeš pořád...Protože pořád něco je. Diablo styl. Typicky. Tohle také.

        Nejsem expert přes definice ale jestli někdo tvrdí, že diablo je stejná rubačka jako zaklínač, tak to je divný.
        • zaklínač je horší rubačka než diablo. Diablo je alespoň zábavné a návykové. V zaklínači rubeš utopence a vůbec nic zajímavého krom mozků utopence z nich není. Na konci hry tam máš v baťohu 458 mozků utopence.
          • Tak to da logiku, ze z utopenca by mal padat stit a najmenej 3-4 runy. Lebo utopenci ked sa nesnazia zrat ludi, tak sa venuju blacksmithingu ;-) Ako vazne cosi taketo prehlasi "kvaziodbornik" na RPG? "Logika" lootu je strasliva napr. pri Diable, zla v Souls ci zaklinacovi a naklepsia v Elder's Scrolls a Baldur's Gate kde to cim ma NPC biju u nich aj najdem.
            • Uz som sa zlakol, ze budes mat cosi k veci....
            • Když už píšeš slovensky na českém webu, tak by bylo záhodno, aby to mělo nějakou stylistickou úroveň, tohle je strašný psaný projev. Opravdu si myslíš, že tohle je příjemné čtení? A to neřeším, že jsi přechytralý až to bolí. Ty musíš být tedy vážně oblíben...
          • TheGGG
            alespoň se Witcher narozdíl od Diabla neodehrává ve světě, který má originalitu zápisků v deníčku 5 letého nerda...
          • však to spadá do příběhu i světa. Proč by jsi jako rubal utopence? Aby vypadla tří metrová sekara? *1*

            Zde rubeš dokola a monstra tam jsou pořád. Narubeš co chceš a jdeš rubat jinam. Neřídí se to příběhem jako hry, které jsem napsal.
            • MidnighT91
              Už nemáš čím argumentovat tak ses dal na grammar nazi. Jo! gratuluju, nevím co je tu víc k smíchu tvoje zoufalost nebo moje chyba...
            • Chiméra s y. *15*
            • MidnighT91
              Máš pravdu člověk by řekl že chiméra bude vzácná, ne že jich za hru zabiješ 50. V zaklínačovy se aspoň velká monstra neobnovují a obnovování utopenců? SO WHAT v tom světě je válka, pro spousty ghulů a utopenců je tam důvod. Navíc aspoň víš co jsou ta monstra zač a jak vznikají, tady se chiméry roděj ze vzduchu...
            • Jinak samozřejmě utopenci mají taky respawn. Stačí hodit meditaci a jsou tam zase mrtchy jedny. Vyrubal jsem asi deset tisíc utopenců. Celý Velen se asi utopil a nad tím vznik nový Velen, jinak si neumím vysvětlil, kde se berou ty hordy utopenců..
        • Mass Effect je pak Gears of War no. No fakt není rubačka, to je střílečka..
        • a co jako děláš v Zaklínači? Rubeš monstra, abys splni zakázku, které ti dá XP. RUBAČKA.
      • Undertale ?
    • jeden save je dobra vec ale lidem co pouzivaji save scum se to libit nebude, jinak vsechny zname rpg jsou rubacky vcetne gothic. pribeh je zbytecnost v sandboxu co tam mas dal?:-)
      • Od toho je příběh a poté jako bonus sandbox.
        Více savu nic nenaruší to samé quicksave (to tam asi nedal nějaký milovník pomalosti)

        Je to RPG a tam má být příběh a nějaký tam je..."nějaký" Skoro lepší kdyby tam možná nebyl a rovnou napsali, že tam není. Zapneš a rubeš, vypneš a konec. Rubeš pro to aby jsi měl to nej. Borderlas 2 mělo slušný vtipný příběh. Diablo to obstojně doplňuje i Souls hry (jestli to bereš jako rubačku) mají příběh, který když si dáš dohromady tak, není na nic. *11* GTA to má také a paraduje mnoho událostí a věcí...

        Když se mám podívat pouze na sandbox, tak platí to co jsem napsal. Respawn, stejné potvory na stejných místech. Svět nereaguje na to co děláš a další zastaralé prvky. I v Diablu se to generovalo různě a zajímavě.
        • jo a nahrál jsem tam hodinu. Více nemíním, to mi stačilo...
          • Dal jsem si nick pozpátku aby to odlišilo stejné nicky které zde píší *3*
            • jo já pravý lol to totiž hrál dvě hodiny...
  • MidnighT91
    Jo komplexní xD... O téhle hře už jsem toho napsal dost a stojím si za tím. Ta hra se Witcherovi nevyrovná ani v jednom bodě. Nulovej příběh, extrémě tupá ai, bezduché charaktery, zdlouhavá grindovací hratelnost, úkoly jako zabij 45 králíků, spousta nelogičností, neměnící se prostředí (když nepočítáte dlc) pořád se obnovující nepřátelé (20x bojujete s tou samou chymérou a kyklopem) později už nepřátele ignorujete a jen proběhnete kolem. V podstatě zhruba 60% hry strávíte běháním tam a zpět. Jak řekl Joe, Hra dělá od začátku všechno proto aby vám znechutila hraní. Má to maximální potenciál ale je těžce nevyužitej, věřím že budoucí druhej díl bude daleko lepší...
    • Komplexní ta hra určitě není. Příběh je bídnej a charaktery taky nic moc. Úkoly, hlavně ty z nástěnek, jsou celkem k smíchu. Přesto mě to zatim baví, hraje se to dobře, má to takovej zvláštní feeling neznáma, nevíš, co tě kde čeká. Je to takový přístupnější Dark Souls s pomocníkama.
      Akorát se obávám, že po 15ti hodinách mě to přestane bavit. No, uvidím.
    • Tak mám odehráno 22 hodin a všechno co jste napsal je pravda. Jediné co mě u toho zatím drží, jsou ty souboje, které mě "zatím" baví.
      • Jinak ještě co se toho běhání týče, je dobré že v PC verzi je neomezené rychlé cestovaní, pokud jsem to pochopil dobře, to na konzolích nebylo a muselo se za to platit...
        • MidnighT91
          Ano to je pravda, je tam Eternal ferrystone takže si je nemusíš kupovat do zásoby, Každopádně než najdeš dost portcrystalů aby ses bez běhání dostal po celé mapě tak jsi na konci hry kdy už je ti to jedno...

          Musím říct že kdyby tam byl jinej způsob jak se rychle přesouvat (třeba pštros) tak by bylo takhle omezené rychlé cestování skvělej nápad. Jenže tam není...
  • Takze neco jako dalsi Grind Souls...ale s partou.
    • nightborne
      V DD nemusíš grindovat =).
    • neřekl bych, že DS je grindovačka. Pokud teda pod grindem rozumíš nekonečné farmení předmětů a urovní. DS je akční hra, která je primárně o učení - o tom naučit se prostředí, naučit se pohyby potvor, naučit se ovládat postavu. Spoustu potvor ani grindovat nejde, jakmile zabiješ Black Knighty, tak je to definitivní, do konce hry už nerespawnují. A loot z nich není garantovaný, tj. máš jen určitou šanci, že ten svůj black knight sword dostaneš. DS má konceptem mnohem blíž k Prince of Persia nebo Golden Axe
      • Nerikej, a proto se jdes na NG a NG+ a NG++ a zvysujes si jednotlivymi itemy sanci na drop.
        • o jakých itemech se bavíš. Co jsi nezískal na první hře a potřeboval jsi na to NG+
          • TheGGG
            viděl 5 minut na youtubu a teď mele govna, žádný takový itemy tam nejsou...
        • TheGGG
          sou lidi co dohráli hru na prvním levelu, bez spešl itemů a je se základním vybavením... a hrát NG ++ tě nikdo nenutí, já dohrál každý DS je jednou... naprostá pohoda, když to nešlo, dal se zavolat pomocník na coop...
          • summony a coop jsou pro casualy. Zatím všechny bossy jsem dal solo. Teď už mně sice asi 20x zabil Velký šedý vlk Sif, ale já ho nakonec dostanu.
            • S ním bych počkal až po DLC(kvůli moc pěkné cutscéně), i když nevím, jestli bude custcéna fungovat, když už jsi tam vlezl...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit