Přejít na výpis diskuzí
Kreativní metro z Fallout 3 je pouze vrcholkem ledovce vynalézavých vývojářských řešení
9.8.2015 | Ladislav Loukota
28 příspěvků
-
Tak namodovat jde leccos. Problém je v tom, že mody tohohle typu většinou moc dobře nefungují. Vím že ve Falloutu 3 jsem jezdil na motorce, ale engine to kapku nestíhal a navíc na to ty mapy prostě nejsou dělané.
-
Tak modeři si to doskriptujou, tohle nejspíš vyřešil level designer který nemá s programováním zkušenosti.
-
Vtipné ale chtělo by to již nový engine...Ten to chtělo již minule...
-
Super, ale nebál bych se to rozvést. Až moc krátké.
-
Zalezi jak maji napsany engine. Ale to neni nic neodporujici logice. Pokud do ruky snapne model metra, je to jako by possesnul druhy pawn. Stejne tak kolize s terenem - ty se jen tak nevypnou, pokud by to udelal,bylo by to dost slozite a mohlo by to udelat radnej bordel, atd... To neni ani vynalezavost, ale spis bezna praxe, jak to udelat s dostupnymi zdroji tak, aby to nebylo zabugovany a pusobilo to dobre v ramci moznosti. Vetsina techto veci vznika hlavne pri opravovani bugu. Co spis povazuji za developerskej amaterismus - zacit prekopavat tooly a engine, protoze "mi tam neco chybi"....
-
Fajn počtení.
-
New Vegas má mod kde se dá jezdit autama a lítat Vertibirdem, tak to asi v možnostech enginu je, i když mám pocit, že to chtělo nahrát nějaký externí skript
PS: takže rádiový hlasatel Mr New Vegas ve hře opravdu fyzicky existuje? čas najít ho a narvat mu desku s Johny Guitar do chřtánu, když ji miluje tak že to pouští každých 5 minut *1* -
Zajímavé čtení, díky za něj pane Loukotka.