Přejít na výpis diskuzí
L.A. Noire vyjde na PC - bude hezčí a optimalizovaná
23.6.2011 | Martin Bach
202 příspěvků
-
Na L.A. Noire se těším, ovšem zaleknul jsem se toho, že to bude optimalizované pro různé joypady. Jako pckář jsem ze svou vyváženou myší a klávesnicí spokojen a hry uzpůsobené hraní na ovladačích jsou pak toporné, zaměřovací systém je na houby.
I přesto, že konzole za to, co způsobily, nesnáším, tak už jsem viděl a četl několik recenzí na tuto hru se, byť ne tak moc jak tu někteří popisují, těším. Rozhodně si ale nejdřív zahraji demo. Prakticky u všech her, které jsem si koupil, jsem prvně hrál zkušební verzi, vyjímkou je Mirror's Edge.
RDR mě netankuje, když to jednou vyjde, zkusím si o tom něco přečíst, podívám se na gameplay a abych věděl o co skutečně, na chvíli si to zahraji. -
-
Co že konzole způsobily?
-
-
"způsobily" to, že někteří tvůrci, co se věnovali PC byli koupeni MS a Sony a musí teď tvořit jen pro ně. Jinak jsou fajn. *3*
-
-
-
Red Dead Revolver mám na PS2, Red Dead Redemption na PS3, ale detektívka patří na PC. Díky ti Rockstare! *3*
-
V recenzích to sice nasbíralo vysoké hodnocení, ale samotní hráči příliš nadšení nejsou, hlavně kvůli jednoduchosti hry (nemůžete pokazit případ, výslechy stačí odklikávat a stejně se dostanete na konec). Já bych daleko víc ocenil Red Dead Redemption, ale tohle mi taky udělá radost a aspoň je vidět, že se Rockstar ještě úplně nevykašlali na PC.
-
-
Blábolíš. Případy jde pokazit. Hrál jsi to vůbec? Asi ne. Krom toho jasně, může se to proklikat, odklikat a šmitec. Stejně jako jakákoli jiná adventura nebo stejně jako se střílečka může prostřílet hlava nehlava příběh nepříběh. Ale to vytýkat? Pokud to někoho nebaví a jen se proklikává, tak proč to hraje?
-
-
A hlavně tohle všechno se dá v options vypnout, stejně s nápovědou díky vibracím blízko důkazového předmětu
-
-
Ano, bodlo by Red Dead Redemption nějaká ultra edice ze všema DLC. *3*
Snad budou v PC verzi L.A Noire nějaká DLC nejlepší všechny (konzolisti si je musí zacvakat *1* ) -
-
tak kdyz to neprozivas a nebaví te to tak to nemusis hrat
-
-
-
Osobne by som LULEzáckym pánom prial aby im niekto kameňmi rozmlátil okná na dome , počmáral bránku sprejom a rozkopal kvetinový záhon , a neskôr tvrdil že tým vlastne poukazoval na diery v zabezpečení domu...
-
-
UUPS , preklik , to bolo pôvodne smerovane do druhej diskusie *10*
-
-
Jasně, hned řeč o konzolích a je tu několik desítek komentaru a pochoval typu "joooooo je to na pc", ale hned pod clankem dalsi clanek o spusteni Arma 2: free (Jeden z nejlepsich vojenskych simulatoru a navic vyroben našinci!) je pustý jak Sahara. Hanba vám!
-
-
Možno viac ľudí tajne sníva o tom byť detektívom než profesionálnym vojakom *1*
Ide proste o to že L. A. Noire je hra pre väčšie publikum a s tým nič nenarobíš . Rozhodne lepšie než keď tu berie pozornosť CODko , L.A. Noire je ten druh hier ktoré mne osobne chýbajú , ktoré sa neboja prekračovať hranice žánrov a skúšať na hráča zapôsobiť nejak inak než neustálim prísunom testosteronu . Dovolím si tvrdiť že také hry rozhodne pozornosť zasluhujú pretože môžu udávať cestu herného priemyslu :-) Arma ako ultrahardcore simulátor vojaka je predsalen o niečo tradičnejšia aj keď určite nie horšia *4* -
protože hráči codu a BF by si ve světě army ani neškrtli :D jinak mám origoš a multák je sranda :)
-
-
Jasně, hned řeč o konzolích a je tu několik desítek komentaru a pochoval typu "joooooo je to na pc", ale hned pod clankem dalsi clanek o spusteni Arma 2: free (Jeden z nejlepsich vojenskych simulatoru a navic vyroben našinci!) je pustý jak Sahara.
-
bez prekladu, pro neznalce anglictiny, stejne pekne na h*vno
-
bouchání šampaňského... ťukání sklenek...
-
-
Moje slova.
-
-
Tak to by jsme jedno splněné přání měli, teď aby oznámili port novýho Mortal Kombatu a jsem šťastnej ! :)
-
Jinak pro ty co tu hru ''hate-ujou'' ano případ vesměs vždy skončí dobře ale co vám brání nehrát to metodou pokus-omyl a hrát to tím že zapnu mozek ,budu přemýšlet a srovnávat si důkazy...vypněte si pomocníky zapněte mozek a ta hra vás bude bavit!(samozřejmně za předpokladu že umíte AJ)
Ps a co že to nemá nejlepší grafiku proberte se copak musí mít hra nejlepší grafiku k tomu aby byla dobrá?co takové Diablo II,GTA SA,MAFIA 1...kór u Noire kde je hlavní ta mimika. -
-
Jojo, hlavní je přece mimika, takže všichni zakrýt obě oči a hlavně si omlouvat veškeré nedostatky.
Např. častá výtka českých hráčů u Mafie II - "OMG řetízky a přívěšky v bumpmapě, to se už přece tři roky nedělá, Češi experti jako vždycky". U L.A. Noire naopak očividně nevadí viditelné doskakování textur...někdy HODNĚ viditelné, kdy přímo do záběru uprostřed cutscény hra usoudí, že je potřeba skokem změnit LOD textur u celé stěny na pozadí.
Veškeré chyby v hratelnosti a logice jsou prominuty (koukej na tu mimiku!) Phelpsovi při animaci "v krytu ve stoje" trčí koleno a rameno z krytu, AI to ignoruje a trdošíjně střílí do krytu místo do Phelpse. Při pěstních soubojích má AI inteligenci houpacího koně. Chodci se klidně nechají přejet a reagují snad jenom při téměř kolmém vektoru směru pohybu auta vůči nim. Reakce na sirénu je...a jo, ona vlastně žádná není (kromě pár skriptovaných míst).
A tak dále a tak dále...ale číhej na tu mimiku! -
-
Nepreceňuješ nejak moc úlohu technického spracovania ? Keby mám riešiť nejaké čúhajúce kolená a prsty tak by som si nemohol užiť žiadnu hru . Čo sa týka Motion-capturu tela , tak to je LA noire z toho čo som videl na dosť štandardnej úrovni . A konkrétne u tohoto tipu hry predsa grafika nieje až taká dôležitá . Mimika je vyzdvihovaná pretože je tá hra z valnej časti o rozhovoroch a tam to proste treba . Rozhodne sa ale nedá povedať že by celá hra bola hnusná a jediná dobrá vec je mimika :-)
-
-
Grafika není důležitá. A proto ji u L.A. Noire promineme, ale u Mafie II nehorázně rozmázneme, protože Mafii II dělali jen nějací Češi, ale L.A. Noire má přelepku R* (co na tom, že R* je jen vydavatel) tak všichni zavřít oči nad chybami a začít hromadně skandovat, jak je L.A. Noire super čuper nej nej.
A kdo se nenechá chytit a hodnotí stejným metrem tak jako u jiných her tak je hater nebo "přeceňuje úlohu technického spracování." Co na tom, že produkce žánru noir vyniká syrovostí a neúprosností, se kterou ostře kontrastuje fakt, že L.A. Noire defacto hráče "nechává vyhrát".
-
-
-