-
čajíčci dávejte samozřejmě mínusy.. ať víme kolik vás tu je *1*
-
No jasně, recenze je dobrá, není nic prosti tomu aby člověk žánrem nepolíbený tu recenzi napsal, ale bohužel s tím souvisí i spousta recenzetských chybek (vyzvedávání bežného, nepoznání nadstandartního). Nebo příměry.. runový systém s mimožánrovou Magickou? Při vzpomínce na skládání run ve Stoneekepu se díky takovému příměru může ortodoxním dungeoňákům otvírat v kapse skládací obouruční sekera .. u neortodoxních to naopak vyvolává nekontrolovatelný výbuch smíchu *1* Prostě měl napsat, že se skládají runy a že ten systém je fajn..
-
Kde jste vzali ty platformy? Z oficialniho FAQ na jejich webu:
Is there a Mac/Linux/iOS/Android version?
Not at the moment but we will look into other platforms after the launch. -
Tyhle hry si filtrovaly hráče samy.. mamlas nevylezl ani z tutorialového podzemí :) Dnešní hry.. šipka tam běž, šipka tady seber, šipka tam použij... ještěže jsem zestárl a nemám na ty dnešní hry tolika času *5*
-
Ano ano, v te recenzi jsou ty zkusenosti s Doomem videt. Bohuzel, LoG je ponekud jiny zanr nez vypsana smeska her. Ale rekl bych, ze tohle uz vetsine prispivatelu zde doslo - ze to neni recenze ale pseudorecenze z pohledu cloveka, ktery nic podobneho nevidel a zjevne nechape na cem jsou podobne hry postavene.
Preji hodne zdaru v psani dalsich, podobnych 'pseudorecenzi'. -
Ishar, DM, Ravenloft a StoneProphet, Black Crxpt, Lands of Lore, Stonekeep, Wizardry, Eye of Beholder, Might & Magic... se slzou v oku vzpomínám a je mi líto všech, kteří nezažili tento královský věk dungeonů a rpg (+ samozřejmě Dark Sun, Ultima, Elder Scrolls.. sakra to bylo propařených měsíců.. počmáraných papírů a čtverečkových map.. dobře využítý čas, dneska si říká hráč každej čajíček ) *1*
-
bohužel recenzi psal člověk, který sám zlatá léta žánru nezažil.. co poté chtít?
-
"pri Skyrime som so smejkim hlboko nesuhlasil"
was? *8* -
Ta hypotetická hra nemusí být ani Planescape 2 ani jeho čínská napodobenina. Proč nejde udělat hru, která by prostě navazovala na věci, které uměl Planescape (např. hloubka a zamotanost světa) a přitom s ním nemá přímo zas tolik společného? A proč je PST nějaká modla, kterou nejde překonat a ani se k ní přiblížit? Je to skvělá hra, ale přiznejme si, že v kontextu lidské (tzn. nejen existující herní) tvorby to zas takové nedosažitelné božské dílo není a klidně by mohlo být nějakou hrou překonáno, je tady ještě obrovská rezerva. To, jestli s něčím takovým půjde Obsidian na Kickstarter, je věc druhá, zatím tam probíhá spíše kosmetické oprašování oldschool časů, nejlépe v podobě remaků a sequelů, protože na to hráči slyší.
-
Zkus betu Age of Decadence:
http://www.irontowerstudio.com/
Napsaný je to taky dobře a pokud máš charakter specializovanej na kecání či plížení, bojům se můžeš vyhnout úplně:). -
Odporucam zohnat si niekde recenziu od A. Anastasova napr. na Stonekeep alebo DM2 - tak ma vyzeart recenzia na kobky...
-
S tím bych souhlasil. Je to vlastně jediný konverzační RPG, který znám a takový imho celkem dost chybí (v žádné jiné hře nikdy nebyla podstatnější inteligence než síla a to se mi strašně líbí *2* ).
I když musím objektivně uznat, že ke konci a během soubojů obecně nic moc (příliš moc nepřátel, člověk není zvyklej, mě to moc do hry nezapadlo...). Ale konverzace, vývoj postav (a ZBRANÍ). Pravda, Planescape byl super.
A jestli někdo udělá CRPG, tak budu první, kterej si ho před objedná. -
Nechápu tuhle logiku ferdů, Planescape byl jedinečnej právě v tom mixu všech světů, Planescape II bych uvítal, ale už ne napodobeninu, která určitě originál nemůže překonat ani se mu přiblížit. Snad ještě nejsme v číně, abych to na co nemám, zkopíroval...
A to si teď pasoval do role samozvaného mluvčího většiny hráčů? Co jsem četl v době před vydáním diskuse tak naopak téměř všichni věděli o jaký svět se jedná... Výborně napsanej je, ale to by mu bylo prd platný kdyby se neodehrával v onom licencovaném světě na deseti tisících stránkách... Myslim to tak, že by rozhodně nebyl tak úspěšnej, ale spíš by zapadl stejně jako Arcanum, ačkoli výborná hra... -
ja z te recenze nepochopil o čem to vlastne je, neco jako dungeony ve skyrimu jen nevyjdete na povrch? když už to mela byt recenze pro neznale žanru tak jste to alespon mohli trochu priblizit
-
Tohle je Planescapu imho až vedlejší. Většině hráčů je navíc ukradený, do jakýho licencovanýho světa je to zasazený, když jich stejně většinu neznaj. Planescape je jedinečnej v tom, že je prostě výborně napsanej, a to může platit i u světů bez lore na deseti tisících stránek.
-
No nevím, mně osobně třeba Planescape přišel skvělý v tom, jak prezentoval svůj zamotaný svět a osudy a postoje postav v něm. Tyhle věci samozřejmě byly částečně dány střetem těch DnD světů, ale nevidím důvod, proč by nebylo možné něco podobného/lepšího vytvořit i bez nich. Dokonce by to mohlo dopadnout ještě mnohem líp, protože by autoři nebyli nimi nijak vázáni.
-
Myslíš svět games?
-
Jaké to je žít ve světě, kde je všechno na hovvno, všichni jsou hajzlové a nic nejde?
-
Puki má jasnou pravdu! Amateri nepochopěj, marná snaha .)
-
Tak to opravdu nelze... Planescape je jedinečnej v tom, že se tam střetává Forgotten Realms/Dragonlance/Dark Sun/Ravenloft atd. Vymyslet něco podobnýho během krátke doby je uplnej nesmysl...