-
to je velice hlupy pohlad na vec. samozrejme do istej miery musi byt vsetko subjektivne, no to nic nemeni na veci. clovek ma k dispozicii veci podla ktorych sa moze orientovat. naco inak su recenzie? aby si si precitla uplne subjektivnu sprostost ktora ti nic neda?
aj telefony sa tak recenzuju? doktor ti ma vyoperovat slepe crevo a namiesto toho ti vyreze srdce lebo sa mu subjektivne zda ze ti to pomoze viac? Ano velice extremny priklad ale co uz ked sa s vami inak neda.
Nechapem tieto vase keci, recenzia nemoze byt objektivna. Naco ju potom preboha vobec citate? Ved sa s z nej nic normalne nemozete dozvediet -
Ano autor by mel mit prehled o tom co dela a zo co je (zcela jiste) placen. Nepredpokladam, ze ma tiscali.cz zajem zaradit se do kategorie platku typu reflex.
Pokud jde o tve invektivy, doufam ze ti to zvedlo alespon tve sebevedomi *3* -
Recenze nikdy není a bohužel nemůže být objektivní, vždy se jedná o subjektivní názor!!!A chtít po někom objektivní recenzi je asi to samé jako věřit, že Ježišek nosí dětem dárky.
-
Demence. Tudíž autor této recenze nejprve musí projet všechny dungovky, aby mohl psát recenze na tento typ her? Jinak tvé přirovnání oledně kuchaře a aut je o to debilnější, že systém redakce by spíše mohl být v přirovnání osobní auta hatchbak recenze-osobní auta sedan recenze. Ale to, co jsi napsal ty, je zcela mimo.....
-
Taketo reakcie v diskusii sa dali cakat."Stari harcovnici" sa tu biju s detmi a keby to nebolo take tragicke tak by to isto bolo komicke.
Mohli by ste sa na to vykaslat. Kazdy nech si povie svoj nazor, stari hraci naozaj maju pravo napisat ze sa im takto ponata recenzia nepaci a male deti by im za to nemali nadavat. Male deti zase maju pravo pozastavovat sa nad vylevmi starych hracov.
No neviem preco to musite riesit takto detinsky.
Co sa recenzie samotnej tyka. Niektore veci mi tam dost vadili a to som stare dungeony moc nehral, lebo ked som sa k nim dostal bolo to uz davno po ich vydani a uz v tej dobe mali naozaj priserne ovladanie a interface. Na nieco si zvyknut viem na nieco nie. Na toto som si nedokazal aj ked som sa snazil.
No naspat k veci. Aj ked som teda neni 40rocny hrac, ani velky fanusik dungeonov, stale mi vadili niektore autorove poznamky. Napr jeho zamyslenie nad zbytocnostou vypnutia mapy. Neviem naco to tam dal. Mozes byt rad ze takuto moznost dali obom skupinam hracov, HC starcom aj ufnukanym deckam. Mas byt za to vdacny a nie sa nad tym pozastavovat. Lebo tam ziadnu mapu nemuseli dat. Chcel by si argumentovat tym ze v tom pripade by to bola horsia hra pretoze v dnesnej dobe sa to patri? Dnesna doba je v znameni indie titulov, kazdy si robi co chce a hrac ma teda vacsie moznosti vyberu. Nikde neni napisane ze kazdy sa musi riadit tym co doniesli AA tituly pre masove publikum casual hracov co ani prakticky nie su hraci. No a par inych veci.
Ale aj tak, podla mna je to obstojna recenzia. Je tak miliardukrat lepsia ako ... tie .. veci co tvori Ales Smutny. Podstatne veci tam popisal, hra sa mu pacila, dal jej dobre (ano, 8 je naozaj dobre hodnotenie. Len sme si zvykli ze vsetkyhypnute hry maju 9.5-10 a vsetko pod 9 sa nam potom zda priserne), citatelov upozornil na to ze sa v tomto zanri nevyzna a za tu uprimnost by ste mu mali byt vdacni. Nehral sa na odbornika, vylozil karty na stol a hru popisal z pohladu dnesneho hraca. TU SA ALE DOSTAVVAME K PROBLEMU.
Spravna recenzia by mala popisat samotnu hru, povedat o jej prednostiach aj problemoch, objektivne ju zhodnotit vramci zanru ku ktoremu sa hlasi. Cize k dungeonom, pripadne zosiroka k RPG. Ak je hra pokracovanim zavedenej znacky, mala (musela) by sa hra porovnat so svojim predchodcom (DA2 vs DAO, ME3 vs ME2 vs ME) povedat ake zmeny nastali, co sa zlepsilo, co zhorsilo, co vypustilo (tvorcovia mozu vypustit featuru ktoru mal hrac na hre najradsej a moze ho odradit od kupy pokracovania). A nakoniec by sa hra mala porovnat s klasikami svojho zanru, resp. s hrami ktore su pokladane za najlepsie v danom zanri, pripadne s hrami z rovnakeho zanru ktore vysli v blizkom casovom obdobi danej hry. Napriklad ked vyslo Dragon Age: Origins, mohli sme ho porovnat s Drakensangom. Ak by ziadne party based RPG nebolo dlhu dobu tak by sa kludne mohlo porovnavat s BG, co je brane ako jedno z naj a dokonca mal byt DAO jeho duchovnym nastupcom. A TEDA problem pri tejto recenzii je ten, ze autor nemohol zhodnotit hru v porovnani s ostatnymi dungeonmi. CO JE VELKY NEDOSTATOK A CHYBA. -
Aha takze pokud budes chtit koupit auto, budes zasadne hledat recenze psane kucharem, aby nahodou nebyl dotcenej recenzovanim jinych aut.
To ma logiku -
chtel jsem presne neco takoveho napsat! Recenze je naopak super v tom, ze je autor dungeonama nepolibenej. Osobne bych uz jen za ten napad, udelat v dnesni dobe neco jako DM, dal autorum hry hubana, prachy a 11/10 :)
-
to je značně matoucí easter egg tím pádem. Člověk očekává konzistentní přístup k hráči. Buď mu vyklopím všechno, nebo dám všechno jen do tutoriálu anebo nechám všechno na něm.
-
k vypínání mapy jsem se již vyjádřil níže. Je to zbytečné právě proto, že stačí na mapu nekoukat. Ale je mi jasné, že směrem ke staromilcům je to úžasné PR. Fakt, že neklepat na TAB bohatě stačí, prostě zapřít nelze. Nebo se snad oldschoolaři neumí uhlídat?
Připomíná mi to "třinácté důchody z zisků ČEZ". Zisky z čezu ale šly do státní kasy už leta a leta předtím, takže ne, nejedná se o extra příjem. Naopak by to znamenalo méně peněz do zdravotnictví, na silnice, na školství, kam peníze z čezu leta plynuly. Je ale jasné, že na "obyčejné lidi", kteří nemohou čez vystát ale o fungování státu vědí prd, to zabírá. -
Milá dámo obsluhující veřejná sociální zařízení, rád Vás uklidním slovy, že jsem byl odkojen klasikami jako Doom, Legend of Kyrandia, Fallout 1/2, SimCity 1, Sokoban, F29 Retaliator. Začínal jsem hrát na 386ce a NESu. Nejsem žádné poupě, ale nedělám si iluze o tom, že mnoho aspektů typických pro staré hry vychází z technických omezení a mladického designu, přičemž objektivně hře nic kladného nepřináší. Nehodlám proto vyzdvihovat design, který vede ke stereotypu, nejasnosti, zbytečné komplexnosti, nevyváženosti, nemotornému ovládání a podobným neduhům jen proto, že se to tak dělalo.
A CoD mi od druhého dílu nesmí přes práh. -
Jinak nechápu kritiku autora recenze. On má aspoň neovlivněný pohled na hru. Já osobně bych prásknul 10/10, ale bohužel by to bylo ovlvněno nostalgií. Sice s některými věcmi nesoulasím, ale jinak je recenze napsaná dobře. Pokud se Vám to nelíbí, existuje něco jako čtenářské recenze. Napište, ať se pak můžeme zasmát či napsat, že jsto napsali slušně a můžete kritizovat. Takto mi jenom přiadá, že spousta tu akorát debilně kecá a skutek utek. A některé jejich "argumenty", to člověk jenom kroutí hlavou, co dokáže chorá mysl vyplodi. Kdyby hry se měli recenzovat podle toho, kdo je hrál a jestli si pamatuje tam toho předchůdce, tak redaktoři se musí přijímat tak od stáří 30ti let......(Protože sotva pochybuji, že mé vzpomínky jako 6ti leté děcko při hraní M&M v totmto stylu mají patent na to, že budu objektivně recenzovat či budu psát lepší recenze. To je naprostá kýčovina.)
-
Jestli tady tohle predvadis i po precteni (napr./nejlepe) komentare Alese Smutneho nekde k zacatku diskuse, tak ti asi nebude pomoci, ze?
Ty primery typu "tohle je jako by auto recenzovala poradkyně na hubnutí, nebo o filmu psal hluchoněmý", a podobny laskominy radsi nekomentovat.
Jinak taky jsem si nevsiml, ze by tady nekdo z vas kriklounu uvedl konkretni problemy, kteryma ta recenze teda trpi. Maximalne nejaky hnidopissky hlouposti, nebo veci, se kteryma bych zase odkazal k perfektnimu komentari Alese... -
Puki, klid. Záměr byl, aby to dostal člověk bez nostalgickejch brejlí na nose. Ve hrách je kovanej, žádný mlíko. To by si ostatně na Grimrocku vylámal zuby, což se nestalo.
-
Normalni hrace zajima recenze od jinyho normalniho hrace.
Nepotrebuju, aby mi hru vychvaloval nekdo, kdo cely svy mladi prosedel u Dungeon Mastera. -
Mám dobrý smysl pro orientaci, takže jo, dal bych to. Nicméně by to znamenalo vélmi časté vacení se k orientačním bodům a zřejmě bych taky konečně využil kompas, který se dá ve hře najít.
-
No já nejdřív kroutil hlavou a zareagoval až když jsem přečetl dole ty hlášky - pravda je, že ten chudák ve skutečnosti asi za nic nemůže a dělal zřejmě co mohl *7*
-
První dungeony vycházely z technických omezení, ale díky nim vznikl unikátní žánr se svojským systémem pravidel, který funguje nezávisle na technické úrovni hry.
-
Taky jsem si na pozadí rozjel vlastní hudbu. Dokonce omylem a všiml jsem si toho za dobrou půlhodinku.
-
Líbí se mi ty nekontrolované přechody od tykání k vykání, stejně jako znovupoužití slova "výstřik" atd - nebudu to z dovolením rozebírat, řeknu jen, že to je zajímavé nejen z lingvistického hlediska, ale hovoří to i o jisté rozpolcenosti či vnitřním napětí a současně snaze zůstat korektní - to oceňuji. Já neřekl, že "hru muze recenzovat pouze nekdo, kdo zna nazpamet DM a EOB"... Vadí mi, že "tohle je jako by auto recenzovala poradkyně na hubnutí, nebo o filmu psal hluchoněmý". Dopadlo to jako kdybys dal režisérovi historických konverzačních dramat točit Transformery. Taky je "vod fochu", taky je pečlivý, ale výsledek je úplně na 3,14ču. Pokud bych měl volit recenzenta, tak takového, který v nezačne tak, že řekne, že vlastně nemá páru, která bije, ale "jinak v pohodě". Znamená to, že Games bude ode dneška tlačit tuto politiku? Že recenze bude psát kdokoli, kdo je "pečlivý"? Takže Diablo nám zhodnotí třeba holka z merketingu, která hraje Sims, takže je to vlastně dobrá volba? Uděláme z Games takový blogísek, kde si může každý psát co mu zrovna přijde pod ruku, aniž by měl o věci šajn? To ti přijde ok? Místo člověka, který ví, co píše a vůči čemu to píše, to strčíme tomu, kdo přijde pod ruku? Takže další recenze třebas na Halo nám napíše Pepík, co má farmu level 80 a nejvíc kámošů na Facebooku? Je to stejně nesmyslné, jako když si necháš zuby vrtat obvoďákem - taky doktor a "v pohodě" - podle některých - ale na ostro by do toho asi nikdo nešel? Takže to se mi v kostce nelíbí. Pokud jsi ty s textem recenze spokojený, prosím, máš na to nárok. Mě vadí ta neuvěřitelná plytkost a evidentní neznalost, které si je ke všemu autor zjevně vědom, jinak by v samotném textu neměl potřebu tolikrát svoji nekompetentnost zmiňovat... Stačilo, i tak jsem toho napsal až moc.
-
Prozradil ses, komouši... *12*