Letošní ceny Golden Joystick Awards ovládlo studio Larian
-
Nominace jak stehno 😕 nakonec 4 hlasy pro AW2 a 4 hlasy pro BG3. I přes mizernou optimalizaci obou titulů si zaslouží nejvíce hlasů. GOTY pro BG3, best game direction/narrative/art/audio design pro AW2.
Naprosto pochopím jakékoliv jiné hodnocení. Byl jsem obzvlášť smutný z výběru indie her, podle mě vyšlo daleko více lepších indie titulů než to co se objevilo v nominacích.
-
Tak já Alana dohrál za nějakých 24 hodin a troufnu si říci, že takových 20 hodin je čistě gameplay možná i více, takže tvůj poměr custcén v rámci gameplay nesedí. Výhoda Alana je právě to, že ty cutscény míchá s hratelností, což je samozřejmě oproti filmečkům z BG3 mnohem více pokrokové v rámci herního média. Pecka za mě. Více takových her.
Reakce úplně dolů.
-
Hele, nic ti neberu. Nikdy jsem netvrdil, že AW2 nemá dobré cutscény. Já dokonce souhlasím, má je fakt dobré.
Jenom jsem okomentoval to množství.
PS: Akurát jsem nepochopil to narážku na God of War. Asi nějaké nedorozumění.
-
možná by to bylo fajn si to zahrát, chápu, že máš potřebu vše okomentovat, ale tady jde vidět, že jsi hru nehrál, hlavně je s podivem, že to píše člověk, co obhajoval nesmyslné množství cutscén u God of War.
Ale abych se vrátil ke AW2, ta hra má ty cutscény právě šikovně udělaný, že to nejsou tupé filmečky, u kterých hledíš a nic neděláš, tady ty cutscény jsou zakomponované do hry, takže je naprostý standard, že procházíš levelevem a okolo tebe hrají cutscény. Alan Wake 2 má paradoxně poměrně málo cutscén, kdy jen hledíš a nehraješ.
-
Hele, jako v absolutních číslech má BG3 vskutku víc cutscén. Ale tady jde o poměr cutscén na délku hry.
Ono je jedna věc mít 10h cutscén na hru, kterou dohraješ v průměru za 105hodin (BG3). A něco jiného mít 7h cutscén na hru, kterou dohraješ za 17h (AW2).
-
Tady nejde o postavu nebo o to, jak moc dobře měla napsaný scénář. Ono se hráčům vždycky zavděčí takové ty roztomilé kecy "tvůj nos je moc veliký." Lae'zel je taky moje nejoblíbenější postava, ale...
Ale herecký výkon, různé výrazy tváře a procítění hlasu od Astariona byly fakt o třídu lepší. Kolikrát jsem jenom čuměl, jak procíteně něco Astarion udělal.
Třeba když jsem ho omylem zabil a pak ho oživil s ressurect. To byly scény. 😂
-
Sto lidí, sto chutí. Spousta jiných lidí ti zase řekne, že BG3 je naprostý unikát a oscarová hra.
-
Co je na tom těžkého k porozumění? Většina lidí nechce dělat uzávěrku zároveň s koncem kalendářního roku. Je to nepraktické. A to platí nejenom pro novináře, ale třeba i pro finanční úřad (ti to zase mají posunuté až na jaro).
A ty hry, co se nevešly do uzávěrky ankety pro rok 2023, můžou soutěžit v anketě pro rok 2024.
-
Do čeho se pustí? Mají rádi minisérie o dvou dílech, tak bych tipoval BG4. Už vědí, že to bude mít úspěch a určitě budou chtít využít vyšší úrovně postav než je maximum v BG3. Návrat k Divine Divinity by nemusel být špatný, ale myslím, že tou cestou nepůjdou.
-
Já zas naopak. Sci-fi mi přijde takové moc chladné 😀 Ale taky hraju i Fallouty, Outer Worlds apod.
-
Njn ja mam radeji Scifi nebo neco ve stylu Falloutu nez takove ultra klasicke fantasy.
-
Borci no. Ještě teď si pamatuju rozhovor se Swenem, jak měli problém udat Divine Divinity 2 a kde jsou teď.
Jsem zvědav, do čeho se pustí teď. Ono právě navázat na styl DD2 by bylo super.
-
z toho seznamu jsem nehrál vůbec nic, asi si chci zahrát AW2 a BG3, ale objevil jsem nové Sea of Stars. Nostalgie po SNES
-
Tomuhle nikdy neporozumím. Ne tomu, jaká hra vyhrála, to je mi šumák, ale vyhlašovat hru roku před koncem roku je nesmysl, The Keighley's to samý, Xenoblade chronicles 2 by si bývala zasloužila aspoň nominaci a to, že skvělé hry vychází před koncem roku rozhodně není neobvyklé.
-
Astariona mám jako postavu hodně ráda, ale tady souhlasím. Když už by to měl někdo ze společníků vyhrát, tak bych to dala Lae'zel.
-
je to úplně jedno, bohužel poslední roky se najelo narativ v rámci GOTY jako nějakého důležitého aspektu kvality her, média, hráči, youtubeři ten narativ ještě prohlubují.
Jinak když jsme u těch filmečků, BG3 jich máš taky přehršel.
Jinak Alan Wake a obecně Remedy jsou pořád mimo mainstream, jak psal recenzent, jsou to hry pro divné lidi, Lariani díky Divinity jsou v mainstreamu už dávno, proto jsem psal taky poznámku, že hlavní cenu nakonec bere Alan Wake 2.
-
Já teda nevím proč to řešíte. Vždyť je to úplně jedno, a zachvilu se zapomene že nějaké rozdělování cen vůbec bylo.
Já teda souhlasím s tím že hodnocení kritiků je stejně zbytečné u her jako u filmů, a už nikoho nezajímají Oskary. U her to bude stejné.
Je to okey nestrašidelná hororová adventura, která si podle mě zaslouží spíš cenu za indie horror film, protože těch filmečků je tam dost, jsou pěkně zahrané, a TV reklamy bratrů jsou top.
-
tak až TGA vyhraje BG3, tak sem přijdu s argumentem, že BG3 to vyhrálo jen díky tomu, že byli kritici podplacení.
Je ti jasné, že Remedy jsou dost malí a dost často svoje hry sotva ufinancovali, Lariani se svým stomilioným budgtem pro BG3 jsou mnohem větší než Remedy.
Takže když tě budu citovat: "
Ti co si to koupí a hrají, ne podplácení kritici kteří hru dostanou zadarmo, a boji se říct něco aby náhodou neurazili velké vývojáře, kteří je potom blacklistnou".
Tak tohle spíše sedí na Larian než na Remedy.
Máš to celé popletené.
-
Hráči jsou důležití. Ti co si to koupí a hrají, ne podplácení kritici kteří hru dostanou zadarmo, a boji se říct něco aby náhodou neurazili velké vývojáře, kteří je potom blacklistnou. O Alanovi se možná bude zase mluvit chvilku po tom co to vyjde na Steamu, a dostane se k tomu víc lidí. A pro vývojáře je určitě o dost důležitější cena hráčů, a jejich recenze, protože z toho mají úspěch.
AW2 je slušná hra, která ale většinou spoléhá na trapné jumpscary se zvukem zesíleným na 500%, a to s vámi cukne úplně stejně jako když vás probere ve 3 ráno reklama v televizi kterou jste zapomněli vypnout...
Jako baví mě příběh, vizuál prostředí je krásný, ale jestli je to něčím jiným nějak výjimečné? To teda nevím.
-
tak Alan Wake 2 to taky vyhrál. Ono je totiž trošku špatně napsaná. UGOTY je anketa lidí, jenže ne všechny hry mají stejné podmínky, protože anketa byla ukončena v podstatě v době vydání AW2. To hlavní je cena kritiků jako u každé ankety a to vyhrál AW2.
Já tedy Zeldu nehrál, hrál jsem BG3 i AW2 a AW2 je naprostý unikát a je to prostě oscarová hra.