Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • No DA2 nevím u něj jsem byl schopen dohrát jen 1 akt, dál už jsem pokračovat nemohl hlavně kvůli sterilní, nezajímavému a neustále se opakujícímu prostředí a questů. DAO mě naopak bylo dobře propracované i místi neotřelé, ale dojem mi kazil hlavní příběh. Bioware umí udělat dobrou amosferu, ale kazí si to pořád stejným konceptem a taky tím že se poslední dobou čím dál víc zaměřuje na mainstream a tím pádem hry jsou víc akční,explozivní,infantilní, černobílé, jednoduché,.....
  • bmarg
    Tak jednička byla dobrá, dvojka úžasná.. nesmíte ME brát jako RPG, nebo Akční střílečku z pohledu třetí osoby.. udělal bych pro ME speciální žánr - atmosfericky krutopřísná gamesa, většina her od BioWare jsou dělaný přes kopírák, ale zase proč měnit něco co funguje (Svět je v ptáku, uděláte team zvrhlíků, nebo týpků co nikdo nemá rád a jdete zachránit svět, případně seženete nějaký ty zbraně aby to znělo ještě víc krutopřísně) Ale mají tak silně všechno založený na atmosféře a vyprávění příběhu, zápletky... V každé jejich hře, jsem měl nakonci husí kůži, od dob kotora, až po pornografické ME.. BioWare jsou zárukou kvality, teda pokuď dělají hru víc jak rok... DA2 byl jen krok vedle, což se stane každému z nás někdy, ale DA:O byla dobrá hra, to musíte uznat všichni
    • Je to otázkou osobního vkusu. Věřím, že pro fanoušky akčních her je ME 2 lepší, kvůli zjednodušení herních mechanismů. Pro fanoušky RPG je zase lepší ME 1, kvůli větším možnostem.

      Co se týče příběhu, tak dvojka mi přišla taková o ničem. Nebylo zde nic moc nového a kdybych měl v týmu Johna Connora, tak chápu toho terminátora na konci, ale takhle se sekli ve hře.
      Bohužel tohle je ale úděl trilogií. V prvním díle je nám představen nový svět ... všichni jásají....v druhém díle se příběh nenápadně rozvíjí pro velké finále ... všichni remcají....pak příjde závěr ... všichni jásají nebo remcají (uvidíme).
    • Připadáš si cool používáním "krutopřísný"? Jinak právě kvuli tomu že je každá jejich hra jak přes kopírák, jejich firmou opovrhuji. To sakra neumí udělat pořádný příběh a umí jen těžit z něčeho co se jim jednou povedlo? Vždy je to jeden vyvolený který je předurčen zachránit svět v jiných hrách tím opovrhujete, ale protože tohle dělá "BOŽSKÉ" Bioware tak vám to nevadí? I kdyby se vám do té krabičky vydě**li, tak to budete vynášet do nebe. Tedy vlastně já bych zapoměl, na jejich druhý největší tahák a to je to, že můžete spát se stejným pohlavím, to byla opravdová revoluce v oblasti her.
      • "Vyvoleny", a homo vztahy?
        No pro lidi, co si z tak ohromnejch her odnesou tohle jich je proste skoda... *7*
        Ja treba v ZADNY jejich hre nikoho nesbalil, a to jsem se treba v ME i docela snazil. Tohle je fakt to posledni, o cem ty hry (pro normalniho cloveka) jsou.
        A "trapne" vyvolenej hlavni hrdina je podle me treba Neo v Matrixu, nebo podbne. V pripade ME nebo DAO je to jen clen elitni jednotky. V epickym RPG by asi nikoho nebavilo, hrat za radovyho vojaka, nehlede na to, ze treba v ME by to ani logicky nezapadalo do konceptu hry...
        • Nejsměšnější na to však je jak se snaží hry prezentovat jako "dospělé". Přitom by se infantilností daly přirovnat k Fable už jen tím černobílým příběhem. Dívají se na levo a na pravo hlavně aby někoho nepobouřili.
          • Infantilnosti srovnatelny s Fable, a nejak vyrazne cernobily??
            Tak jo - dal se bavit nebudem : D
            • S toun infantilnosti nevim,spis bych to nazval naivnosti.Ale co se tyce toho,ze pribeh a postavy v nem jsou cernobile,tak s tim musim souhlasit.Tem postavam chybi vetsi hloubka.To ale neni problem jen ME,to je problem vetsiny herni produkce a i ve filmove sfere se takovych prikladu najde spousty.
        • No jo, ale já to myslel v tom smyslu, že jsou takto ty hry propagované. Např DAO všichni strážci zemřou a ty jako jediný a nezkušený zachráníš svět. Navíc jsem mluvil, že v každé jejich hře je to ten samý patos - naber skupinu a zachaň svět.
          • Mmmm.. No do fantasy to bohuzel tak nejak patri. Stejne tak chteli udelat opravdu velkolepy scifi..
            Treba prave v ME to myslim vyresili skvele - diky skepsi rady, apod. to vlastne pusobilo vcelku verohodne.
            O sbirani party byl snad jen ME2, ne? Jinak se spolecnici potkavali spis po ceste, a jsou pro me jednou z hlavnich veci, ktera BW hry definuje - hlavni pribeh mi vzdycky jen ramoval jednotlivy questy, i dialogy - to pak tvori nespocet skvelejch epizodek. Ale prvni ME mel podle me velmi silnej i hlavni pribeh.
            Samozrejme jsem rad, kdyz se hra vyhejba tem nejvetsim klise, a v tomhle smeru jsem treba ocenoval DAII, ale vsichni vime, jak ta hra dopadla... Mozna je fakt, ze v Bioware neumej dobre podat nic komornejsiho nez zachranu sveta.
            Ale tu podle me umej podat MOC dobre, a pokud se v tom clovek primo nechce nimrat, nemusi snad ani ve spodu toho zdobenyho dortiku resit uplne obycejnej piskot...
            Jejich hry jsou OBROVSKY, a obrovskou hru samozrejme nejlip sesneruje i obrovska motivace...
  • Když vidím, kam se dostalo Bioware, děkuju Bohu za CD Projekt RED.
    • :*
  • Lokalizace: český manuál (rozumej bude tam 4strankova brozura kde se doctes ze ke hrani musis vlozit disk do mechaniky) *11* tak to je uplne jedno co prinese ME3 kdyz neprinasi cestinu bez ni si to halda lidi nezahraje! EA *12*
    • Tak jsi nam vsem sdelil, ze jsi trouba neschopny se naucit nejaky cizi jazyk. To jsme opravdu potrebovali vedet....
      • Nic proti, ale ja bych taky tu cestinu uvital sice umim anglicky, ale u hry se mi nechce premyslet nad vyznamem kazdeho slovicka, ale chci si uzit pribeh hry a moznost rozhodovat se v rozhovorech, oboje je podmineno dobrym porozumenin obsahu a to i anglicky mluvicim cechum usnadni berlicka v podobe ceskych titulek, ktere jsou alespon tak "kvalitni" jako v ME2, kde obravdu slouzili jako napoveda k prekladu. Ale kdyby nedej boze chteli udelat dabing tak kdyz k tomu nedaj moznost nainstalovat to v originale tak bych to v zivote nekoupil.
  • Ja vim jiste jen jedno. Uz nebudu tak hloupy a nic od BIOWARE si uz nikdy nepredobjednam. Pockam si alespon na 5 recenzi a budu cist reakce RPG pozitivnich hracu a pak se teprve rozhodnu,jestli to stoji za koupi. Moc tomu ale neverim.
    Diky bohu za Fallout:New Vegas,nebo pribehovy Zaklinac 2 a tesim se dokonce i na Skyrim(ze se budu tesit na pokracovani Elder Scroll sagy,tomu bych jeste pred rokem neveril)
  • Tak ja to podam z meho pohledu. ME serii jsem zacal druhym dilem, ktery jsem poridil hned po koupi X360. Hra me doslova nadchla svou atmosferou, ktera je v dnesni dobe vesmirneho veku pro kazdeho zajimava si myslim.Pribeh dvojky je zajimavy i pro hrace, ktery nehral jednicku a je odvypraven dost silnym zpusobem, diky propracovanym rozhovorum s postavami, kde se dozvite spoustu informaci jak o samotnem svete, rasach, historii jednotlivych ras a pribezich jednotlivych postav.... proste zde neni co vytknout. Musim sice priznad ze po dohrani jednicky, jsem mel z druheho dilu trochu smisene pocity a to hlavne diky zaverecnemu souboji s "Terminatorem", ktery se zaverecnemu deni v jednicce nepriblizi ani na dosah. Kdyz to tak shrnu od prvniho dilu je odvypraven pribeh doslova filmovy, kde se z nadejneho vojaka stane hlavni postava a vudce tazeni proti Reaperum.Hra ma jedinecnou atmosferu jak v prvnim tak v druhem dile, diky nemonotnonimu pribehu, ruznorodemu prostredi a to ze dvojka byla odlehcena a spise posunuta smerem k akcni hre, nic nemeni na vysoke kvalite teto serie. Kazdy komu se tato hra zalibila si mysim muze na netu najit spoustu informaci o celem tomto svete, jednotlivych postavach, kde jsou jejich charaktery dopodrobna popsany...o znamych kulturach a rasach, kde je vse take do podrobna popsano..vsechny vztahy mezi rasami...a celkove popsan cely uceneleny pribeh(samozrejme do doby konce druheho dilu :) )...kdyby toto vsechno nacpali autori do hry, myslim ze by to nebylo tak zabavne...procitani tuny informaci....myslim ze v tomhle jsou ty hry tak akorat vyvazene aby pritahly jak hardcore, tak i normalni hrace.Samozrejme jsou zde uz i tri knihy, ktere pribeh skvele doplnuji..urco doporucuji. Treti dil hry uzavre skvelou trilogii a verim, ze fenomentalnim zpusobem u ktereho se skvele pobavime a podle videi to zatim vypada velkolepe...tak se nechme prekvapit. Prozatim doporucuju procist http://masseffect.herniweb.cz/news/ a samozrejme i toto http://cs.masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_CZ_Wiki
    • to je prave odlisnej nazor cloveka co nehral jednicku kdyby jsi hral jednicku a pak pred tebe vyblili dvojku tak by jsi psal jinak . To mas jako s zabou kdyz ji hodis do varici vody tak vyskoci ale kdyz ji hodis do studene a zacnes pomale ohrivat tak se necha uvarit tys hral jen dvojku a nechal ses uvarit mi co jsme hraly jednicku jsme u dvojky byly vhozeny do varici vody akcni hry kde byly jen tri zbrane a neslo s nema nic delat a v misich jsi behal jen rovne dokonce i citadela ted myslim ten politickej sektor uz nevim jak se to jmenovalo v jednice byl obrovskej ve dvojce je to jedna mistnost s Andersonem a hotovo
      • dřív si to pořádně přečti než začneš odpovídat:) Jerka psal že začal s dvojkou ale že pak hrál i jedničku.. já to vidím tak že zbraní tam nebylo zbytečně moc jako to bylo v jedničce.. ve dvojce zbraně vylepšovat jdou sice jiným způsobem ale jdou.. bylo sice pěkný že jsem si mohla dát v ME1 na zbraň chladič, ale v podstatě to k ničemu extra nebylo, až na to že jsem pak měla 20 dalších stejných vylepšení se kterýma jsem už nevěděla co dělat, tak jsem je prodávala i když už jsem byla milionářem a podstatě mi to už žádné kredity nepřidávalo.. no já sem byla ráda že v ME2 nemusím jak blbec pořád něco prodávat. s Presidiem mě to docela taky zklamalo, ale je taky pravda že proč do hry dávat místo kde by jsi neměl co dělat? a taky pokud si pamatuju Presidium to při napadení Vládcem schytalo nejvíce, a že i po dvou letech se stále opravuje..
        v ME2 dva mě sice taky štvalo pár věcí ale to i v ME1, ale i tak je to úžasná hra a bude to úžasná série.. jistě některým se to líbit nemusí, každému podle jeho gusta, tak ale pořád nemusí harašit s tím že třetí díl bude kravina na entou, když to do pekel ještě ani nevyšlo..
        • jakto ze to k nicemu nebylo ja mel na odstrelovacce scaner tudiz jsem dostrelil dal (vedel jsem kam mirit a mohl lip taktizovat) na brokovnici chladic a rozsirenej zasobnik sejmul jsem 3 az 4 nepratele na jednu ranu a diky chladici jsem strilel temer furt ve dvojce nic takovyho neni jen ono vyssi poskozeni dvojku jsem dohral tak hral jsem za vojaka ze jsem proste nabehl do mistnosti a prask prask prask bezim koridorem dal jakmile se objevi prekazky aha tady me prepadnou a taky ze jo ale uz jsem mel nachystanou brokovnici porad tu samou od zacatku hry uz jsem v pulce prask prask muj tym je mrtvej no neva dvojka je akcni postrilim je sam prask a bezim koridorem zase dal a tak porad dokola
        • ja to cetl vsak to pisu nejdriv si precti muj prispevek resi se to ze 2 je zjednodusena kvuli vyssi prodejnosti a to hodne tudis horsi nez jednicka tim ze hral nejdriv dvojku ktera je horsi tak mu to neprislo ze je horsi to mas to samy jako by jsi celej zivot ridil trabanta a pak dostal porsche taky by sis nestezoval ale kdyby jsi celej zivot ridil porsche a pak dostal trabanta a jed tak by jsis asi stezoval no a on je ten prvni pripad nejdriv sednul do trabanta
          • ja napisu neco k tomu presidiu jdi za Anderson vejdi k nemu na balkon me teda nepripada ze by se opravovalo akorat je to jen animace a neda se tam jit pac se na to autori vys...
      • Ahoj,

        no tak na obranu, taky jsem dosel k dvojce, a pak k jednicce. Kazda mela sve pro a proti, presto po zazitkove (schvalne nepisi pribehove, ale zazitkove) strance ME2 naprosto vede. ME1 je proti tomu slabsi. Ma sice hlubsi pribeh, ale nektere veci (stejne jako v ME2) jsou "takove ty na protahnuti herni doby" -> zbytecne Q.
        Dalsi vec ovladani skupiny je v ME2 take mnohem dale, upgrade zbrani ala ME1 je vazne za trest (a ten inventar). Pribeh je ale v obou super... lec po praci, vecer, si radsi dam ME2... tam je volba jasna.
  • „Roleplaying pro nás nejsou čísla a statistiky, ale průzkum prostředí, souboje , (?!)
    Co mají co souboje dělat s RPG ? *1*

    No ale co už, Mass Effect je série která už od začátku staví na skvěle propracovaném a napínavém příběhu a uvěřitelných postavách. Myslím si, že nikdo by od toho neměl čekat RPG jako BG nebo DA:O. Já osobně to považuju za skvělou sérii a nakonec když dohraju jakoukoliv hru, tak jediný co mě zajímá je to, jak mi ten čas během hraní utíkal, jak jsem se bavil. No a to u téhle série královsky, takže mě bude ke spokojenosti stačit když to bude ( a tak to i zatím vipadá) mix prvního a druhého dílu.
    • miker17
      Co mají co souboje dělat s RPG ? (Baldur...NWN...IWD...atd...) souboje sou součástí KAŽDÉHO RPG
      • Suboje nerobia RPG. Skus sa pozriet na PlaneScape:Torment. Tam ani neboli potrebne. Iny priklad? TES alebo zopar nedocenenych veci typu Vampire:Bloodlines alebo Alpha Protocol. RPG nerobia imho boje ani statistiky, ale podanie pribehu, sloboda v ramci pribehu a jeho podanie.
        • miker17
          já proti tomu nic nenamítam ale souboje jsou taky součástí RPG
  • ja patrim k tem kterym se dvojka libila vic jak jednicka asi em az to uminusujete ale je to tak dale to ze bdue min postav mi tolik nevadi vazne to ve dvojce bylo trochu prehnane ale i tka se vrati nektery postavy do vedlejsich misi
    • ME1 melo podle me horsi souboje nez dvojka, nervy drasajici mise v jezditku Mako a zbytecne moc vselijakych veci (bohuzel ME2 melo opacny extrem co se veci tyce).
      Na druhou stranu ME1 melo romancovatelnou Liaru, coz v ME2 vyrazne chybelo (a ani Shadowbrooker to nezachranil).
      Celkove se mi taky ME2 libilo vice a to asi diky zabavnejsim bojum.
    • Neboj nejseš jediný:) Já dvojku koupil na Steamu ve slevě:) A hrál jsem ji jedním dechem celý weekend:)
    • nebo ne do vedlejsich ale potkate je proste v misich nevím presne jen vim ze se vrati i kdyz nebudou v tymu
  • Hlavne ne dalsi DA. Na Mass se tesim jako blazen, tak jsem zkusil i DA2 abych ukratil cekani a lituju kazdy minuty *11*
    • miker17
      da2 měl být spinn-off od DAO ale EA to chtěla jako 2 díl
      • Cosi
        Definice slova spin-off: film, hra či seriál vytvořený na základě předchozích úspěšných produktů
        doslova - volné pokračování


        To druhý díl přeci je.
        • No právě. U Spin-offu nemá co dělat dvojka v názvu. DA2 se má k DA:O asi jako druhej film o Conanovi k tomu prvnímu.
  • Ja osobne vidim problem v tom , ze dnesni vyvojari neumeji odvypravet dobry pribeh v nejlepsi pripade v jedine hre + max. jedno pokracovani. Tahle donekonecna natahovana kase na vlne "zachranuji cely svet" zacina byt pekne otravna. To, ze jsou usite pro vsechny, tzn. pro 10-ti leteho Pepika i naseho 99-ti leteho dedecka tomu pak nasadi korunu ;-) Hmmm, on by to ten vyvojar asi umel, ale kravatak z marketingu mu to nedovoli. Jo, holt chlapi prisli o "koule".

    *5* *5*
    • A jak tak čtu tak... "Každý kdo se jen jedním očkem na BIOWARE špatně podívá bude krutopřísně odsouzen!!!"
      • Hry od BIOWARE maji sve mouchy, ale alespon me pripadaj jako jedny z nejlepsich her ktere v dnesni dobe vychazej DA2 jsem teda nezkousel. Ale kdyz srovnam hry od jinych studii tak mi prijde ze BIOWARE ma nejpropracovanejsi svet a pribeh kterej muzes ovlivnit tim jak tu hru hrajes.
        • MishKonn
          Vyzkoušej si DA2 a možná ti tam, stejně jako mě, začne znít ten malý hlásek pochybnosti, že BW ME3 kvůli marketingovému/manažerskému nátlaku pokazí, když už vydali něco tak nudného a odfkláklého, jako je DA2. Na druhou stranu, moc tomu nevěřím, protože s tím posouváním data vydání to nevypadá, že by EA tlačilo na vydání stejně, jako u DA - pokud samozřejmě neposunuli ten nejdřívější EA manažery napálený termín na popud BioWare, že chtějí dodělat aspoň základní věci, co v té hře chtějí mít, na 100%...
          • no ja doufam ze to bude vpoho precejenom ME3 uz ted je ve vyvoji dyl nez DA2 a to to ma vyjit snad az pristi rok.... kdyby DA2 delali aspon 2 roky tak by to taky bylo OK
    • Ani ne tak o koule, jako spíš že prostě musíš držet hubu a krok, i vývojář musí živit rodinu. Ale třeba takovej Baldurs gate - u 1. dílu je vidět, že vývojáři měli naprosto volnou ruku. Od 2. už do toho bylo na 99% kecáno - změny portrétu např. Kdy z psychopata Minsca udělali blbečka (portrét), to samý Jaheira a Imoen. Prostě v jedničce ty portréty perfektně na chary seděly, ve dvojce už to bylo jen aby se zalíbily. Ale pořád byla dvojka výborná. Ale serie si nakonec udržela výbornou atmosféru a hratelnost. Ale když nad tím tak přemýšlím, tak asi jediná trilogie o které se to dá říct.
      • Živit musí, těžko říct kdo je v tom systému opravdové "kurvítko". Pokud někdo rád píše "růžovou knihovnu" s vidinou stovek svazků do budoucna asi ho těžko budeš přesvědčovat , že to není dobře. ;-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit