Přejít na výpis diskuzí
Mass Effect 3 přinese plný pytel drobných překvapení
4.7.2011 | Petr Poláček
96 příspěvků
-
V ME 3 nebude čas na takové věci jako jízda Makem na random planetě. Reapeři doletěli do galaxie.
Batariané už padli, lidstvo je na řadě a Shepard/ová musí shromáždit flotilu ze všech ras a to takovým způsobem, že se bude muset rozhodovat o tom, kterou rasu si nechá a kterou nechá padnout. Zatím jsou potvrzeni Gethové x Kvariani a Krogani x Salariani. A promítnou se zde všechny rozhodnutí z předchozích dílů (Rachni, Mordinův postoj k genofágu apod.) . -
-
Jak se to dela, takhle pekne schovavat spoilery?
-
-
http://imageshack.us/photo/my-images/33/fotkan.jpg/
-
-
Aha : D
To se divim, ze to tu vidim poprvy... -
-
Dik teda. Budu urcite pouzivat ; )
-
-
Jenom zkouška
zkouška,zkouška,zkouška,zkouška
-
-
-
-
-
Zkus to psat naopak. Napred SPIOLER a pak text. I kdyz zrovna tohle(Mako nemako) myslim nekoho trapit nebude.
-
-
BioWare, full of crap since 2007
-
ME 3 by mě hlavně mohl překvapit tím, že si konečně přestane hrát na RPG a ukáže propracovanou střilečkovou mechaniku. Tady ten polotovar co vypadl z dvojky, i když zábavný, byl naprosto zbytečný kompromis.
-
-
děláš si prdél? dit ME je jako dělaný pro spoustu rpg prvků biotika kde by se ve stromu vylepšovalo např počet zvednutých cílů dmg délka omráčení nebo uninastroje ve kterých by se dalo ochromovat mechanické protivniky na vyššich lvlech přeprogramovat donutit explodovat cokoliv hack terminálů laptopů otevírání zamků pomocí dovednosti elektrotechniky,dovednost explozí... vytváření nových cest zasypání nepřátel ... mohl bych pokračovat do 18:00 minimalně a ty z toho chceš udělat bezduchou headshotovku ? běžet kosit protivníkům hlavy a brát naboje aby bylo na další běhaní a kosení hlav?
-
CoD tadial --->
-
-
Ale no tak, akcni cast ME serie by fakt potrebovala vylepsit.
Treba by se mohli inspirovat Gears of War s tim rozdilem,ze by RPG elementy ovlivnovaly schopnost postavy (presnost,jakou zbran muze pouzit, jaky skill muze pouzit atd).
Ruku na srdce, komu se zda akcni cast ME dokonala?
Trochu mi to pripomina situaci s Dragon Age 2, ve ktere jsem se tesil na rozhovory a hrozil se chvile, kdy dojde k soubojum. -
-
Pfffffff..
Tak jestli se akce v ME (2) necemu podoba, tak prave GoW.
Teda ta dvojka ME je ale LAUTR to samy co Gears of War. Hral jsem ty hry prakticky hned po sobe. Uz to, ze je to postaveny na stejnym enginu o leccems vypovida...
(Nebo nekecam? ME je taky na Unrealu, ne?)
-
-
-
-
je to ciste PC??nebo je to porz z konzole jestli jo tak to bude naprd :( jak graficky a aji hratelne sna to nedopadne spatne ME miluju!
-
-
Preco by to malo byt naprd? VELMI vela AAA titulov je port z konzoli. Bol ME1 naprd? Oblivion? Batman: Arkham Ayslum? Fallout: New Vegas? ... napada ma este 15 dalsich a okrem obcasnych konzolovskych zaskubov (buttonsmasher minihra, inventar) na nich nieje poznat ze su to konverzie.
Ty si zase cital nieco na nejakom fore a bez trosky snahy o pochopenie o com sa tam pise si zacal opakovat vetu aby si vyzeral cool. Problem nieje s konverziami z konzoli na PC (az na par vynimiek, GTA4?), ale s konzolovitostou hry, ktora je jednoducha az hlupa vo vela roznych vyznamoch toho slova. -
-
No jestli bude ovladani PC verze tak blbe jako u ME2 kdy jedna klavesa je na beh a zaroven na schovani do krytu a zase bude vypustena klavesa ro skrceni pripadne pro kazdou blbost budu muset jit do menu pres Esc jako to udelali v ME2 tak opravdu muzu rict ze konzolove ovladani je jedno z nejvetsich zel co PC hry potkalo. Vzpomente si na celkem dopre zpracovane ovladani ME, a pak na tu hruzu ktera vedla ke spouste zbytecnych smrti v ME2. Pevne doufam ze za to muze EA, a ze v ME3 bude ovladani PC verze prizpusobene PC
-
-
Ja som teda podobne problemi nemal, staci si to nacasovat (halo herny zazitok? co keby to hra robila automaticky, potom by mohla aj automaticky strielat a vlastne cela by sa mala sama odohrat ako jedno velke pekne 15 hodinove video). A skutocne si nespomenim na vela hier kde sa do menu neslo cez Esc, tam by som chybu nehladal. ME1 bola tiez konverzia z konzoly, podla tvojich slov pekne spravena - a pritom ja som si ziadny velky rozdiel v ovladani oproti ME2 nejak nevsimol. Tvoj nazor ti samozrejme neberiem ale urcite za to nemoze Esc.
-
-
Asi jsem to spatne popsal jde o to ze v ME slo treba jit do deniku pomoci klavesy L, nebo vylepseni tymu pomoci U v ME2 tyhle klavesove zkratky nejsou a pokud jde o ty automaticke kryty tak mi vadi ze hra se sama rozhoduje jestli chci bezet, chovat se do krytu, nebo prelezt kryt. A tyhle rozhodnuti obcas dela tak blbe, ze kdyz se chci stahnout do vyhodnejsi pozice tak me hodi do krytu celem ke spojencum a otevrenymi zady k nepritely.
-
-
Huh, tyhle zkratky jsem nikdy nepoužíval, a to jsem to dohrál několikrát. Stejně tak i ME2,ve kterém jsemnikdy neumřel kvůli "ovládání", ale kvůli vlastní blbosti. Mass Effect byl od počátku konzolová hra (ME1 byl původně X360 exkluzivita a na PC ho portli až o půl roku později), takže neremcejte kvůli zbytečnostem, naučte se s tím žít, a buďte rádi,že to vůbec na PC je.
-
-
-
-
-
-
najviac ma stvu tie skripty a cut sceny, nic nedokaze pokazit dojem z zabitia bossa nez stale rovnaka cutscena jeho smrti *9*
-
-
Takže když naskriptujou těch cutscén 5 tak to bude v pohodě? Myslím, že zrovna tohle je ten nejmenší problém, kterého se u nového ME můžeme obávat...
-
-
praveze clanok sa tykal tych cutscen, preto som ich spomenul, ostatne veci su davno zname skripty su novinka v zhovadovani ME trojky
-
-
jednoducha rada...tak to nehraj :)
-
-
jednoduchsia rada, menej hier pre debilov? :)
-
-
-
Proc se na ME3 opravdu netesim, cituji:
Podle posledních zpráv bude ME 3 o něco blíže požadavkům akčněji laděných hráčů. Zmizí inventář, před každou misí hráč uvidí číselné zobrazení jak silný má armor a zbraň. Pohled bude pouze first person. V rozhovorech bude možnost automatické volby pro maximalní vychutnání příběhu, po misi bude hráč informován kolik nepřátel zastřelil a kolik z toho headshotem. Mapy budou pouze koridory, tak aby hráč nemohl zabloudit. Odpadne otravné ovládání chůze. Chůze bude automatická, hráč ovládá tlačítko fire. Zaměřování je samozřejmě automatické. Po prvním dohrání se odemkne možnost autofire aby hráč nebyl nijak obtěžován. Ingame filmy zaberou asi 3/4 herního času. -
-
Hochu tak tohle sedlo. I kdyz si porad myslim ze Mass Effect 1 i 2 jsou jedny z tech lepsich her a cinematicky zazitek to byl solidni, neco na tom tvem komentu je. Kdyz se clovek zamysli nad detaily, skutecne se tu objevuje tento trend. Pocit nejakeho achievmentu behem hrani nebo alespon po dohrani uz asi neni tak zadany a tak ho tvurci proste vypousti. Dnes jsou in nonstop krvave orgasmy, ukojeni zakladnich pudu, o neco hlubsiho uz nejde...tedy ve vetsinove mire. Nemluvim o indie scene a vzacne se objevivšsich projektech, ktere ovsem na chleba nevydelaji. Jojo a muzeme si za to sami... *1* *1*
-
Co to je za kravinu? *7* Zdrojem citace bude asi nějakej pubertální hater.
-
*1* daj link odkial to citujes lebo to je fakt bezkonkurencna recenzia
-
P.S. Budu velice rad, kdyz se budu mylit, ale tato veta mi moc nadeje nedava:
Roleplaying pro nás nejsou čísla a statistiky (= nic nad cim by musel clovek premyslet), ale průzkum prostředí (=zběsilé letani od planety k planete na kterych nic neni), souboje (=ciste FPS), dobrý příběh vycházející z postav (=ingame filmy) a správně nastavený průchod příběhem (vicemene koridor) *10*
Neboli n*srat, staci, ze jste me vypekli s ME2. -
-
Vicemene souhlas. Samozrejme, ze mne nebavilo v jednicce mit tisic a jednu a tu samou vec v inventari, ale resenim opravdu neni odstraneni inventare. Upgrade zbrani? Nenechte se vysmat. Jako +10% k necemu je pekne, ale bez znalosti zakladni hodnoty informace dost k nicemu. Brneni? Ehm, coze to? To papirove cosi, co nezastavi ale lautr nic? A jeho upgrady se smesnymi +5% k necemu?
To same s prostredim. To ze udelali nektere opravdu dementni mapy, kde se Makem dalo sotva jezdit nebyla chyba Maka, ale toho, kdo delal ty mapy. Resenim ale neni dat pryc rozlehle prostory a nahradit je nekonecnym tunelem. Navic jeste takovym, kde presne vite, kdy bude boj, protoze najednou z niceho nic je chodba plna prekazet.
Hmm, ctu tu vety jako filmovy zazitek. No nevim, ja pro filmovy zazitek jdu do kina. Od hry ocekavam ponekud vic, nez ze se jen budu koukat, jak se to hraje samo. A nedej boze, abych u toho musel premyslet... Toho se v Bioware evidentne boji jak cert krize.
Nicmene si myslim, ze po fiasku s Dragon Age 2 jim doslo, ze ME3 se musi povest protoze pokud ne, tak prijdou o vic nez jen o verne hrace. Proto ve mne odklad na 2012 budi jiskru optimismu v tom, ze vezmou to dobre z 1 i z 2 (ano, i ve dvojce jsou dobre veci, treba vyber zbrani pred misi, ktery mne prijde logicky, nebo customizace brneni, ktera sama o sobe je udelana dobre, jen pokulhava ten zbytek) a skloubi to ve trojce. -
Tak jsem se ted vlastne dozvedel ze AVP a DN Forever je rpg ,atmosfera ,pruzkum prostredi,souboje atd zadny premysleni nad cisly muze mi tedy prosim nekdo vysvetlit jak mam pojmenovat Baldurs GAte first person shooter ??????
-
-
Co je to tam napsany za kraviny vyber zbrani?? V ME1 byl vyber zbrani a mohly se modifikovat ve dvojce je ho... celou hru jsem prosel se trema bouchackama a nesli modifikovat tak co to tam pise za kraviny jo leda ze bych zaplatil dalsich 500kc a zbrane si dokoupil tak to potom jo na psn store je jich ke stazeni 12 ale na to jim s.r. jestli rozkouskujou hru a prodavaj to po castech tak na to se jim muzu vys...
-
-
Evidentně si tu hru asi nehrál, protože upgrady zbraní ve hře jsou. Dají se sehnat u obchodníků
-
-
to nejsou upgrady zbrani jen vyssi poskozeni atd v ME1 byly upgrady zbrani , modifikace a bylo jich tam hafo v ME2 jsou dve pistolky dve brokovnice atd ,zadna modifikace zadne zbrane jen o 10% vyssi poskozeni atd coz je oproti jednicce dost nuda
-
-
-
-
-
-
cus lidi pls je to delane na PC??nebo to bude port z konzolove verze??
-
-
Co se to děje s těma dnešníma dětma? Já když v mých letech něco nevěděl hledal jsem půl dne a když jsem nic nenašel, věděl jsem že jsem hledal málo. Hra vyjde zároveň pro PC i konzole. Nebude to port z konzole. Je to zároveň vyvíjené pro PC i konzole. Kdyby se nedělali s kinect verzí a neimplementovaly tam ovládání hlasem tak by to vyšlo koncem tohoto roku, takhle to vyjde příští rok. UTFG
-
-
Vyvijeno zaroven pro pc a konzole fakticky znamena, ze to udelaji pro konzoli a pak portnou na PC...
-
-
no u predchozich diliu trosku upravily interface a ovladani tak snad to tak udelaji i s tretim dilem
-
-
-
vyde to asi zaroven, ale samozrejme ze to je port z konzole
-
-
Politika BioWare vždy byla taková, že primárně byla hra na konzole (první ME vyšel jako exkluzivita na X360, až za nějakou dobu si našel svou cestu na PC) a poté na PC. "Portem" bych však hru absolutně nenazval, protože všechny interface a ovládací prvky jsou překopány na míru tak, aby seděly stylu hraní na myši a klávesnici (když se podíváte na obě verze DA2, zjistíte, že hratelnost se diametrálně liší).
-
-
jak vždy? To snad nemyslíš vážně..
-
-
-
-
Dvojka mě zklamala strašně moc - bojím se že trojka už z toho mála RPG co tam zbylo nebude mít vůbec nic...
Začínám mít z Bioware dost špatnej pocit - doby Baldur's Gate jsou pravděpodobně nenávratně pryč, což dokázal už polotovar jménem Dragon Age... -
-
Nic proti tvímu názoru ale kdyby byl mass effect dělanej podle predstav starejch rpg paranu 100procentne by nebyl tak uspěšnej jako je ted nadávejte si na ME jak chcete ale kdyby místo výbuchů a epických cén byl ME o prohrabávání se invenářem asi bych po pěti minutách usnul a většina hráčů taky
-
A tak naštěstí RPG není jediný žánr ve kterém mohou vznikat kvalitní a zábavné hry ne? Někdy mám pocit, že někteří hodnotí hry jen podle počtu statistik. Když by všechny hry byly tak špatný RPG jako Mass Effect, tak by celková kvalita her silně vzrostla.
-
K tomuto názoru se připojuji.
Jak se někdo může kasat, že PC verze byla vydařenou konverzí z konzolí. Ale té hře by se dalo vyčítat více věcí. A hodnocení, i třeba se všemi DLC, 90 %, prostě k smíchu. -
-
Vypadá to že Bioware tíhne ke stylu vývoji her jako vývojáři z Call of Duty, každý rok jedna hra s minimimem nových věcí, ale hlavně ať je to co nejvíc zběsilé, ať vybuchuje úplně všechno a co možná největší věci, neříkám, že takový moment jednou dvakrát za hru je špatný, ale z videí soudím, že třetí Mass Effect bude takový. ME1 i 2 jsem dohrál dvakrát a po každé jsem se bavil, ale po nezdaru s Dragonem 2 se bojím co vyleze z ME3 a po tom co nejspíš ME3 bude jen posledním dílem v první trilogii se toho bojím ještě víc.
-
-
-
Len dufam ze prisera zvana Buttonsmasher nenakazila dalsiu hernu seriu :(
-
Prvni dva dily jsem dohral,takze urcite dohraju i dil treti.
Snad me tak nezklame, jako Dragon Age 2.
Btw nevadi mi,ze ME2 bylo dost akcni. Vadi mi,ze ta akce nebyla provedena kvalitneji.
Meli se inspirovat treba Gears of War. Takovy styl boje smichany s RPG elementy,to by podle me Mass Effectu jedine prospelo.
Boj samotny ja osobne stale povazuju za spise slabsi stranku cele ME serie (vice se mi libi rozhovory a pribeh).