Přejít na výpis diskuzí
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
13.11.2012 | Aleš Smutný
127 příspěvků
-
Nakonec to bude pokracovat po ME3.. tak isto ako sa konal prenos postavy z 2 do 3.. cize ak sme zvolili cerveny konec tak si mozme preniest Sheparda do ME4.. a objavia sa daki dalsi Reaperi alebo Leviathani.. Ak to bude takto, tak pridem Mass Effectu na hrob polozit kvetiny.
-
No, určitě bude zajímavý sledovat kam se ME universum posune. Jenom doufam, že další díl nebude prequel, protože tam nás vývojáři nemají moc čím překvapit... Záchrana vesmíru by se přebíjela hodně těžko co se epičnosti týče. No a v sequelu by zase museli tvůrci řešit konce původní trilogie. Tzn. buď jeden vybrat a tim zazdít všechny ostatní nebo udělat varianty pro všechny (that's not gonna happen) nebo děj zasadit hodně do budoucnoti, ale i tak by museli brát v úvahu synthesis konec, kterej je permanentní. Každopádně jsem zvědavej jak se s tim v BioWare poperou, prostě to musí bejt zase něco ultimátního a epickýho jinak to nebude ME...
-
-
Mno jedině jak z teho vybruslit je, že Shepard prostě odpad a je idikriován a posledních 10 minut jsou jen jeho představy. Čemuž bych i docela věřil a tady se potom dá vybrat jen jediná možnost a nemusí být nutně ta kterou jsem viděli na konci trilogie. Osobně bych taky raději pokračoval v příběhu a ne se vracet do minulosti. Oblíbil jsem si tam postavy bez níž by mě další díl moc nebavil a propo vůči Shepardovi byl konec dost nefér.
-
-
Teorii indoktrinace bych nebral moc vážně, protože jí v podstatě BioWare vyloučilo Extendet Cutem, kdy hodně hráčů očekávalo její potvrzení. Když se jim jednou podařilo zaujmout tě charakterem postav, tak proč by se to nemohlo podařit znova? Já bych byl pro kompletně novej příběh a jiný postavy.
-
-
Nechci jiné postavy. Oblíbil jsem si ty které jsem na Normandy zanechal a neví co s nimi je. Tím nevylučuji poznat nové postavy. Mimochodem neviděl jsem jediný záběr který by indokrinaci vyloučilo.
-
-
Ono je už smutné, že doufáš ve fiktivní konec. Radši fiktivní konec, než ten, co ti Bioware a EA dalo. Docela by mě zajímalo, jak se dostali z výborného konce ME2 ke špatnému konci ME3. Tam je propastný rozdíl.
-
-
Ono když porovnáte konce ME2 a ME3, tak je tu jeden hlavní rozdíl. Očekávání. V ME2 jsem neměl na konec skoro žádný nároky. A dočkal jsem se mise s minimálním množstvím filměčků (navíc animaně nijak moc povedených),, nic moc se tím koncem nedosáho (tak se vyhladila většina collectorů, no a co, stejně se pak vrátili), zato jsem dostal bad-ass gameplay. Finální misi, kde jsem se díky možnosti vybírat postavy na různé úkoly cítil jako leader, mise byla variabilní a měla úžasnou hudbu. Prostě classy. V ME3 jsme dostali zatraceně dobrý filmečky, jenže jich bylo méně, než jsme čekali a ignorovalo se v ních konkrétní zobrazování našich war-assets a konkrétních postav. Mise byla stejná, jako ostatní = sie dobrá, ale mnohem slabší, než jsme očekávali. Já osobně čekal vážně válečnou misi na Zemi, zakončenou druhou sebevražednou misi na citadele a dostal jsem obyčejnou misi na zemi a 20 minut kulhání citadelou. Prostě očekávání fanoušků bylo fakt velký a bioware to dost podcenili. CO zvorali nejvíce byl imbecilní motiv reaperů ke sklizni a fakt, že finální animace byly všechny stejný. Snad jsem ti odpovědel.
-
Ano je to smutné. Ono většina hráčů prostě cítí že tak jak to dopadlo to není dobré a cítí se jako blbci když se snažili o co nejlepší výsledky napříč série.
-
-
-
-
-
-
Proč frosbite ???? Proč radši nevzaly CryEngine 3. *13*
-
-
Proč?
-
Neviem preco tu kazdy nadava na frostbite. Je to celkom dobry a hlavne moderny engin. Mozno tym ME dostane "realistickejsi" vzhlad.
A cryengine aj ked je minimalne rovnako dobry tak problemom je, ze som videl malo studii(okrem Cryteku) ktori by s nim naozaj vedeli pracovat. Nejde ani o skripty ako o level design a vyuzivanie moznosti engineu. -
-
Cryengine 3 je v mnoha ohledech lepší než Frostbite 2, ten vyniká akorát v destrukci struktur, nic co by nezvládl kterýkoliv jiný engine. :I
-
-
-
Nechapu proc tady nekteri tak vysiluji. To ze budou dalsi hry z ME sveta bylo prece jasne. A nikdo nerika, ze se dalsi ME bude opet tocit kolem Sheparda. Jeho pribeh je uzavren v ramci trilogie.
Ale to univerzum skyta nespocet moznosti kam se vydat dal. A nemusi se nutne odehravat po udalostech ME3, spise naopak. Ja osobne se do toho sveta vratim rad. -
Ať si to běží na jakém enginu jakým chce. Stejně to pořád bude stupidně levlově a graficky omezeně dokud to bude vycházet na ty starý křápy. A co se týče těch DLC myslím že by se na to měl ustanovit nějaký zákon stejně jako zákon jak co má obsahovat PC port. Protože si každý dělá co chce a je v tom hanebný bordel. Za ementály a polotovary rozhodně platit nehodlám plnou cenu zda-li vůbec.
-
-
Levely mi v ME přišli naprosto v pořádku, každá hra nemusí bejt sandbox. A Frostbite 2 náhodou vypadá svěle, spíš záleží na vývojářích jestli to bude bídnej port z těch "strých křápů" nebo dobře zoptimalizovaná PC hra graficky na úrovni.
-
-
Frostbite 2 není lepší engin než UT3. Ano vypadá pěkně. Levely??? Tak např.: Normandy by nemusela být dělena na jednotlivé levely. To stejné Citadela. Všechno to mohlo vypadat velkolepě ale kvůli nedostatku RAM a VRAM konzol to nejde udělat.
-
-
F2 je technologicky pokročilejší, vypadá líp a umožňuje tvorbu rozlehlých lokací, open world jako UT3. Jinak s Citadelou a Normandy souhlasim, v tom máš naprostou pravdu.
-
-
"umožňuje tvorbu rozlehlých lokací" to umí i Source engin *1* . Technologicky pokročilejší? V čem? Poslední verze UDK podporuje všechno na co jsi vzpomeneš
-
-
Jasně *1* myslel jsem tím open world. Na Frostbitu to podle mě přece jenom bude vypadat líp. Ale je mi v podstatě jedno na jakým enginu ME poběží, hlavně aby to byla dobrá hra..
-
-
-
-
-
Dúfam že Games poskytneš exkluzívne interview, kedže si jediná osoba na svete, ktorá vie kedy a na aký gen ME4 vyjde. *7*
-
-
hm zajímavé. Žádnou takovou informaci můj příspěvek neobsahuje.
-
-
Tak si to po sebe prečítaj. Možeš začať napr. pri tých starých křápoch....
-
-
-
Z novýho Halo vyždímali celkem slušný vzhled. Pokud by se u něj BW inspirovali (i ohledně struktury úrovní), tak by to celkem koukatelné. *4*
-
-
Nj ale MicroSoft na svoji hře nešetří a do jejich enginu vrazili určitě nehorázný prachy.
-
-
Stěžejním je budget a deadline. Zatímco rozpočet se pravděpodobně nedozvíme, na základě uzávěrky si můžeme odvodit, jestli to bude "rushed", nebo ne (a částečně i to, jestli byl rozpočet "štědrý"). Osobně nechci vidět nový ME dřív než v roce 2015. Jen ať si dají řádně záležet..
-
-
-
-
Tahle serie mi začíná smrdět COD style marketingem
-
-
Mozno je to tak ale faktom zostava, ze oproti COD-u ME ma hlavu aj patu. Mozno nie idealnu ale urcite jednu z tych lepsich. Nech vydavaju MEcka aj rocne ak ponesu kvalitu ktoru si udrzali doteraz tak do toho pojdem urcite. ME univerzum dava stovky moznosti na pribehy.
A premna je to asi jedina hra ktora u mna vyvolala emocie. Neratam ten hnev na konci 3ky :P
:D -
-
Ano, mozna tak ME1. Dvojka a nemluve o trojce o hlave a pate nikdy neslysela.
-
-
-
Konečně, konečně mužu zavolat konečně. Bylo snad vyslyšeno moje volání ať vývojáři začnou používat pro tvorbu her jiný engine než UE3 ze kterýho mi je blbě jen když vidim jeden pixel textury z něj. Konečně snad začíná vítězit zdravej rozum nad zajetou rutynou. Frostbite 2 a CryEngine 3 go go go. Zpět ni krok.
-
-
UE3 není špatnej jen mi přišlo že vývojáři někaj nedokázali vyždímat potenciál a když se podíváš proč vlastně? Poběží to i na WII konzoli tak žádnej zázrak se od toho nedalo čekat. Vlastně s ohledem právě na to je grafika velice povedená.
-
-
Uvidíme jak to dopadne.Já mám ME sérii velmi rád,a oznámení čtvrtého dílu mi opravdu zlepšilo den.Ale trochu se toho i bojím.Mass Effect 3 skvěle uzavřel sérii,příběhy postav,a to jak Hlavní(Sheparda),tak vedlejších (např.Liara).Je pravda že zůstalo v onom vesmíru hodně věcí,z kterých se může vyvrbit mnoho zajímavých námětů.Jenže na Reapery to,myslím,mít nebude...Taky tady bude záležet jestli se to bude odehrávat před sérií ME 1-3,což by znamenalo značné omezení příběhu,přibližně během ME 1-3,což by bylo taky hodně omezené a navíc by to chtělo i savy z oněch dílů,anebo v budoucnosti,kde by se savy hodili a navíc by to nebylo nijak extrémně omezené.Bylo by zajímavé slyšet,jak si např.lidi vypráví legendy o tom,jak Shepard porazil Reapery a zachránil galaxii.Já nevím,snad to vymyslí dobře.Já pár nápadů měl,jako např. že se reapeři po několika desítkách let vrátí,jelikož cyklus musí pokračovat a byli by odolní dosavadním zbraním,ale to by se zase vracelo k dřívějším dílům a nebylo by to ono.Tak já chlápkům a dámám z Bioware fandím a doufám,že to zvládnou a že se dočkáme dalšího zajímavého titulu,který na nějakou dobu zabaví a dokáže vyvolat i emoce,jako poslední tři díly.
-
-
Mass Effect 3 něco skvěle uzavřel?? Jako tím zpackaným koncem s barvičkami? To snad nemyslíš vážně. Mass Effect 3 je výborná hra, ale jak je ta hra dobrá, tak ten konec je špatný. A bohužel ještě nic uzavřeno není, stále máme DLC, takže Mass Effect 3 ještě pokračuje.
-
To je pravda emoce dokáží vyvolat bravůrně a nevzpomínám si na hru u který bych se v jeho světě cítil tak dobře. Historie každého národa je nezkutečně zajímavá a je nezkutečně do detajlů vypracovaná. Parťáci co jsem během mise nasbíral na Normandy jsou jedni nejvíce emotivními NPC postavami za possledních let, ale popravdě ME konec byl pro mě taky nejvíce frustrujícím a depresivním zážitkem který jsem ve hře zažil *4*
-
-
Ano, to dovedou. Zadna herni postava mne nevytocila jako hvezdny spratek a zadna herni firma mne nenas*ala tak, jako EA Edmonton...
-
-
-
Stejně mám pocit že většina hráčů se cítila smutně z ME3 proto, že hráli ultimátní druhý díl (podle mě asi nejlepší gameplay z celé série) a doufali v typický happy end třetího. Neříkám že jsem proti aby Shepard přežil - přeci jen, skákat do Synthesisu mi nepřijde jako zdraví prospěšný nápad - ale bylo prostě dané, že Shepard a dění okolo něj byla trilogie a potřebovali to uzavřít.
Navazování na třetí díl by bylo [možná] dobrej tah, ale záleželo by na jeho obsahu. Jestli to bude jen nová postava, která má armádní trénink a je drsná, pak je to o ničem. Sequel nechci, už tady pár lidí řeklo, že bychom se nedočkali moc epických situací.
Frostbite mi příjde v pohodě, většina lidí co chce CryEngine 3 jsou zažraní milovníci Crysisu a porovnávají většinu her s Crysisem (neříkám že všichni), to je podobné jako porovnávat CoD s např. BF.
Možná sem měl výhodu že jsem hrál nejdříve třetí díl a konec mě tolik nezasáhl.
Každopádně jsem zvědav co páni z BioWare vymyslí. -
Vzhledem k tomu, že ME trilogie je u konce a z toho hlediska, že mě nejvíce bavil ME, protože se dal jako jediný označit za taktickou thirdperson střílečku(a jako jediný neměl trapně osekané rpg prvky), tak už mě to ani moc nebere. Navíc nevím co mají pořád EA s tím frostbite 2...