Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Derp_1337
    Pěkně jste to trefil. Největším průšvihem byl špatné scénář a od toho odvozená stupidita a nudnost většiny postav.

    Bohužel všichni ti dobří scénaristé, co dělali na prvních dvou dílech ME a ME2, odešli z Bioware poté, co je odkoupila EA (co jsem slyšel zvěsti, tak taky bych pro EA nechtěl dělat).
  • Derp_1337
    "Mě přišel konec uvěřitelný a reálný..."
    Jacku, na diskuzích jsi prokázal, že občas jsi názorem úplně někde mimo realitu, takže když něco TOBĚ přijde "reálné", tak to znamená, že to je totální průšvih a většina lidí to nespolkne.

    "jsou 2 konce, takže si každý vybere..."
    Cože? O jaké hře to mluvíš, protože to určitě není Mass Effect 3.
  • Derp_1337
    Perličku tomu nasadilo marketingové oddělení, které při tiskovce prohlásilo, že ten konec byl "umělecký".
  • Jack1947
    Srdceryvné ale zbytečné mě přišel konec uvěřitelný, reálný a stačil happy end není nutně potřeba Extended cut bylo trochu přehnané ale prosím. Jsou 2 konce takže si vybere každý ten co mu nejvíce vyhovuje/val.
  • bolehlav
    KONEC MASS EFFECTU 3 BYLA NAPROSTA KATASTROFA! LIDI ZODPOVEDNE ZA TY 3 BAREVNE VLNY ZPUSOBENE TIM DITETEM/BOHEM/TRAMVAJI  BYCH NECHAL ZAVRIT!!!

    ...

    tak, je mi ted mnohem lip. 
  • bolehlav
    "Je pravda, že například tolik propírané obličejové animace by možná nevypadaly tak strašně, kdyby je celá herní obec nemohla okamžitě porovnat s Horizon: Zero Dawn".

    Ja si teda pamatuji komparace hlavne se starsimi hrami (napr. ME1), kde Andromeda prohravala na plne care...

  • Sawer
    Udělají Beverly Hills ve vesmíru a ještě se snaží nakecat že kdyby to vydali jindy tak je to lepší. Ty bugy jsou úsměvný ale přes to by se fanoušci přenesli s poklidem (tohle i docela chápu když máš 10 let vypilovanej system animací pro Unreal Engine a oni ti to dají spravit pro Frostbyte kde to můžeš hodit celé do koše). Hlavní postava měla charizmu že by jste ji v reálnem životě nezvěřili ani úlohu udělat kafe. Zbytek posádky na tom nebyl o moc lépe, banda retardů (co bugy s očima a animacemi ještě prohloubili) s mentálni vyspělostí teenagerů zachranuje galaxii systémem pokus omyl. Asi nejsympatickejší postava byl otec hlavních protagonistů, a ten udělal puf v první půl hodine. Gameplay byl založen na donekonečne opakujících se činnostech, kdy se Vám pod nohama jen měnila planeta (spust 3 generátory, next).  V prvním radě měl okamžitě letet tým co dělal scénář, celá ta premisa nemá ani uvěřitelnost, věci se dějou protože se to hodí do příběhu (deux ex machina) a ke všemu tu dostávají role záchranců výpravy postavy které měli dostat koště a jít uklízet. Hlavní záporák byl vyzobrazen dobře, akorát dělá rozhodnutí kdy také zvažujete jeho mentální stav.
  • DieslNikolas
    Takhle podobně lidi nadávali na watch dogs a já to ani nechtěl hrát... Pak jsem si to jednou koupil, jakože proč ne, bylo to ve slevě... Světe div se, ta hra mě bavila...


    Takže si myslím, že se zase zbytečně přehání a i když je tam třeba horší příběh, no a co? Tenhle týden jsem si vzal dovolenou a až se teď zvednu z hajzlu tak si to půjdu zahrát a uvidíme jestli je to faaaaaaaakt tak strašnrj odpad a nebo jestli je to prumerna/nadprůměrná hra.

    Jsem si zapnul nedávno slavnější Syndicate a asi 3-4x jsem ho odinstaloval a nainstaloval. Vždycky mě to nebavilo a pak jsem si říkal, ale ty jo aspoň dohraj hlavní linku a za chvíli už bych to nejraději zase odinstaloval a pak zase ale když už jsem v půlce... A tak dokola, to byla peetchovina..

    No nic, můžete tu brečet a já jdu hrát, než přijde přítelkyně.. to bude zase keců, že když odcházela, tak jsem byl na gauči ve stejný poloze 😀

  • sukovf
    Jinak řečeno, kdyby to vydali v době, kdy by spousta jiných titulů jasně neukazovala, jakej je tenhle, stokrát recyklovanej, ME ve skutečnosti šmejd, možná by to lidi i kupovali. To je zase prohlášení 😂.
  • Jack1947
    Jak řikám tenhle offline mmo pokus se moc nepovedl a už vůbec abys splnil všechny blbosti a mohl jít dále to souhlas, jak rád bych objevoval nové planety a základny... ale jinak to tak hrozné nebylo. To jsem poslední člověk co by mohl říct cokoli dobrého když jsem to pěkně strhal už před vydáním.
  • tomekbobek
    Chtěl jsem akci, příběh, vytváření vztahů s posádkou, mindfuck momenty, ale většinu času jsem jen jezdil z jednoho pointu ke druhému na téměř prázdných planetách.
  • Dragon Age II rozhodně nebyla skvělá hra.
  • Jack1947
    Čecháčství taky je jít s aktuální vlnou a nadávat na něco, hrůza protože to říká každej tak je to prostě pravda!
  • Veskoslav
    Nejhnusnější a nejblbější Asarijka v historii, lidská posádka jako krmivo pro děla, Krogani jako tlustý živý štít. Jediná cynická a normální postava, která by v klidu zapadla i do předchozích dílů byla Vetra Nyx...A to je docela málo na celou posádku. 


    V minulých posádkách byly i stereotypy, ale člověk měl problém si vybrat, jak jsi psal. Tady byl problém vůbec někoho si vybrat. 

  • Veskoslav
    Hulíš nebo bereš i něco ostřejšího?
  • iSpirit
    umři trolle
  • flash789
    Proste do te doby dokud si to nezahrajete tak nemaji vase nazory z internetu zadny vyznam.  Kdo ma vetsi narok tvrdit jestli to je nebo neni blba hra? Ten co hral par hodin nebo ten co hral 100.  Kdyz vas to nebavilo je lepsi mlcet. Ono to tak vetsinou byva, kdyz pet monteru spravuje rozvodnu a jen jeden s tim ma vetsi praxi, tak ty ostatni radsi mlci a podavaji naradi. Priste se naucte tuhle formulaci. Me to nebavilo, takze jsem to moc nehral a nemuzu to posoudit jako celek. Nikdo vas pak nebude podezrivat ze kecate a pusobi to lip nez hate na zaklade peti hodin ve hre, a navic, coz je dalsi plus, budete pusobit seriozne a duveryhodne.
  • residentevilfans
    tak nektere postavy se chteli zastrelit hned pri jejich prvnim stretnuti s hlavnim hrdinou :D 

    https://i.redd.it/cp9ym8h9tdqy.jpg


  • Anon-ym
    Hlavní prů*er Andromedy byl generický příběh a neuvěřitelně nudní až otravní companions.


    V ME 1-3 jsem vždycky měl problém si vybrat 2 companions na mise, protože všichni byli super. Tady jsem měl problém vybrat 2 ze kterých jsem neměl chuť si uprostřed mise sám prostřelit hlavu.


    Nevím teda, jakej vliv na tohle měly jiný hry.

  • ME:A jsem nahrál .. 66 hodin.. dokončil jsem tuto hru, dohrál jsem všechny questy.. proč? bavilo mě to. neurazila mě, ale ani nenechala nesmazatelnou stopu jako ME2.. hru jsem dohrál.. a zapoměl na ni. Pořád čtu články, jak to bylo špatně načasováno, moc kritiky, atd atd.. EA a Bioware vypustili skvělé hry.. Mass effect 1+2, Dragon age 1+2, pak pustili Mass Effect 3, který prostě byl sice epický, ale konec zcela nedotažený, zmatený - jako by jim docházel virtuální inkoust a potřebovali to nějak domrvit.. Dragon age Inquisition mám, ale po prvních pár questech jsem to odložil na ažpak.. nebaví mě..
    a pak přišlo MEA.. může se EA divit, že dostalo hodně kritiky? každý se na to těšil, chtěli jsme si spravit chut po DA3 a ME3.. a dostali jsme průměrnou hru, s podprůměrným příběhem .. vymluovat se můžou, ale zničili výborný herní universum a zabili tak další pokračování..

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit