Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • frag.ment
    Tobě asi frčí nelogické věci co? Já bych tedy očekával, že když Mkem otevřu mapu, tak ji taky rychle Mkem zase rychle zavřu. U většiny her to tak funguje a dokonce i konzole to tak mají (za M si doplň třeba šipku na DualShocku).
  • Jelikoz malo lidi chape tento nas problem, tak by to bylo absolutne k nicemu ze ano.
  • No, tak hold zavres mapu jinak. Hraju, otevru mapu Mkem, ale kdyz ji nezavru tak najdu cestu jak ji zavrit a reknu si "jo, tady je to takhle" a hraju dal. Vubec me nenapadne o dany veci premejslet jako o problemu, natoz si to pamatovat jako problem a nekde to jeste zminovat. Boze
  • Neusetrili nijak. Naopak pouzivali celkem novou technologii, ktera ma ovsem vedlejsi ucinky v podobe obcasnyho PINGU efektu apd. ale ve vetsim meritku jsou naprosto v poradku. Tezko to vsechno pohlidas a ted uz s tim nic neudelaj.
  • Ale pokud vim, tak v jednom dílu můžeš narazit na zmínku o prvnim zástupci buď Elcorů, nebo Hanarů (to už si fakt nepamatuju), kterýho vzali ke Spectres. Čili evidentně nějaký užitečný bojový dovednosti mít musej. Takže mít ho v týmu by asi šlo. A mimo to mít v partě Elcora, kterej do bitvy nastupuje s kanónem přidělanym na záda by bylo naprosto vynikající. Moh by mít svoje specifický využití, třeba při odstřelování větších překážek (čimž by tvořil alternativní cesty, nebo tě proboural k secretům, nebo milion dalších věcí), svý unikátní schopnosti, speciální vybavení a člověk by se o tý rase skrz dialogy taky dozvěděl víc. Za to bych si klidně i připlatil.
  • absolútny súhlas s recenziou, ja osobne by som bol ešte prísnejší v bodovaní, ale chápem okolnosti okolo tej sedmičky, Janko dobrá a odvážna recenzia
  • mikezz
    Nebyť v recenzii neustálych narážok na príbeh, som celkom v kľude. 7 tu dostal Fallout 4, ktorý hrám do teraz, Mirror's Edge 2, ktorý ma z nejakého dôvodu brutálne baví a Overwatch tu vyhral hru roku. Ak je ale príbeh v mainstreame kvalitný, znamená to, že je univerzálny a funguje takmer pre každého, takže v prípade Andromedy beriem argument zle vystavaného deja vážne. Takže sa do galaxie, s ktorou sa o 2 miliardy rokov zrazí tá naša, teším za rok niekedy vo výpredaji za 300,-
  • Takže Mass Effect se ti nelíbil a čerpáš ze zkušeností z ME1,2,3. Takže se ti nelíbyl, přesto si všechny tři díly hrál?
    Chápu jedince, kteří nemají rádi SciFi a řeknou že je ME blbost, ale nechápu jedince, který hraje všechny tři díly které se mu nelíbily. Nebo jak?
  • Tech, aktualne 7.8, je prumer z recenzi, ktery zatim navic strhava jedna 5.5. Hateri a fanboyove to do vydani hodnotit nemuzou. A cisla pro me osobne nemaji zadnou vahu. Dokud hru nedohraju, tak ji nebudu hodnotit, ani se ohlizet na recenze. Trial jsem si uzil, vim ze grafika je krome obliceju lidi a nekterych ras dobra, souboje taky, tak se bojim jen dalsiho vyvoje pribehu.
  • "Ale ruku na srdce po prvnich dvouch dilech bude temer vsecho vypadat jako trapny pokus se vyrovnat predchudcum, plny klise a necoho co uz jsme zazili." To by ale vůbec nemuselo, kdyby se chtělo. Máš novou galaxii s možnostma, jaký si sám domyslíš. Neni snad nemožný vytvořit něco, co nebude jenom sbírka špatně poddaných nudných klišé. Původní MA taky začínal od nuly.
  • :D :D :D :D jak psal Esanti, tady asi nikdo neposlal penizky a Andromeda dostala normal hodnoceni. Znam spoustu kravin, blbosti a mnohem horsich her, ale hodnoceni nepochopitelne vysoko. Proc asi. :D :D na recenze jsem se prestal koukat davno a radsi si udelam vzdy svuj nazor, nez tady dat na nejaky rady 15letejch decek co si zahrajou prvnich 10 Hod a hned uz o hre vedi vse :D :D Je to smutny.
  • To úplně není pravda. Pořád se najdou AAA hry, které se opravdu povedly.

    Za posledních 12 měsíců já osobně můžu z AAA her doporučit třeba Uncharted 4, Zaklínač 3: Krev a Víno, XCOM2, DOOM.

    Ještě mám 3 hry, které jsem ještě neprojel, takže nemůžu s čistým svědomím doporučit, ale už vím, že to žádné zklamání není: Horizon Zero Dawn, Nier Automata, Torment Tides of Numera.
  • Tak já se primárně řídím tím co sem si zahrál(z čehož jsem měl rozporuplný pocity) a z recenzí recenzentů kterým věřím.(gameinformer, easy allies)

    Pokud hra má rozpětí 5.5 až 9.5 tak asi se bude jednat o hodně subjektivní záležitost. Je celkem škoda že hra si odnáší hate kvůli obličejovým animacím který měla už i první hra nic moc a absolutně se ignoruje to dobré(příběh, postavy, combat -- i když uznávám že jak příběh tak postavy jsou prostě subjektivní záležitost)
  • Zvykněte si na vývoj, už dávno nežijeme v pravěku. Trend se posunul a dnes hodně lidí nedá dopustit na různé streamy na Youtube.

    Spousta lidi nemá dostatečně silnou herní mašinu, aby si vychutnalo hry na FullHD na "ultra" detaily (a nebo rovnou 4K), ale aspoň se na taková videa mohou podívat na YouTube. Proto se v současnosti tyto streamy těší tak velké oblibě.

    Navíc dneska pravděpodobně skončilo embargo od EA a novináři mohli začít vydávat recenze novinářských verzí. To už hodně lidí stačilo k tomu, aby si udělali nějaký názor.
  • To ti EA vdacne nacpe v uzasnom DLC ;) A este tu rasu (pribeh okolo) nejako dementne rozrezu medzi dve rozne DLC *1*
  • Jó jó, staré dobré časy KOTORu už jsou dávno pryč. *1* Chcete pořádný příběh a ne povrchní splácaninu jako z telenovely? Chcete dobrý soubojový systém? Chytlavé prostředí? Bez logických děr? Tak budete muset sáhnout po indii, protože velká studia vám to dnes už nedají.

    Navíc, v RPG už je docela vyvařeno. Trpaslíci, elfové a mágové jsou všude, včetně hajzlpapíru, postapo už stačila rozmrvit Bethesda s rádoby pokračováním Falloutu a scifi už má taky plno. Prostě studia nemají z čeho brát a tak podařené kousky má už Inde scéna. Sorry jako.
  • Hahaha, ještě pořád se najde někdo naivní, kdo považuje hodnocení na Metacritic za věrohodné :D

    Třeba tady na Games.cz se dá pochopit hodnocení 7/10, protože se recenzent tomu bál napálit zasloužených 6/10, aby si nepokazili vztah s EA a oni jim přestali posílat hry k zrecenzování.

    Ale na Metacritic jsou provaření až PŘEHNANĚ optimistickými recenzemi. Klidně i polovina jejich "recenzentů" je schopna i u her, které se nedají popsat jinak než "odpad", dát 100%.
    A pak vznikají situace, kdy hodnocení od "recenzentů" na MC je někdo okolo 80%, zatímco uživatelský průměr je okolo 40% !!
  • To je ovšem strašná snůška ublížených keců...
  • Věř nebo ne, ale i 10hodinový trial stačil ke zjištění spousty věcí. Třeba ovládání je plný nesmyslů a zaručeně se nezmění. M otevře mapu, to je fajn, M nezavře mapu, z mapy se vyleze přes několik dalších menu opakovaným mačkáním ESC. A podobně.
    Zrovna tak si nedělám iluze o grafickým zpracování. A nevěřím, že to opraví, stejně jako se nenamáhali opravit DA:I.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit