Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • tak to nehraj lamka
  • Mechwarrior_bw
    na mňa pôsobý ako znudený a miestami hodne nasraný postarší chlapík, snažiaci sa vystrúhnuť najdrsnejší výraz akého je schopný (taká kombinácia Norris+Willis na konci ich kariéry). A nevidím v ukážke ani len minimálny náznak Maxovho cynizmu, ktorý bol tak špecifický pre MP1 a o ktorom autori trojky tak veľmi radi hovorili ... o to viac komicky pôsobý veta "cynical than ever before" :-/
  • Zpomalim cas, vsem dam hlavy, bezim dal, zpomalim cas, dam vsem hlavy, bezim dal... really exciting :)
  • Max je hodně nasranej. *1*
  • Miluju když se v půlce přestřelky hra rozhodne že mu ukáže nějaký super headshot. Doufám, že podobné rušivé rádobycool prvky půjdou vypnout.
  • ten autoheal je snad nejhorší věc co se kdy do her zavedla!!!!!!
  • Ve dvojce uz to ale nefungovalo :D
  • Mechwarrior_bw
    USER47: a s lekarničkou sa nemôžeš tváriť, že si to doslat do vesty ? je to úplne rovnako nezmyselné... pozri si prakticky ktorúkoĺvek autoheal hru, pri každom zásahu sa dnes zfarbuje monitor od krvy a z hrdinu sa leje krv ako na bitúnku ... takže o nejakej veste škoda hovoriť.
  • Mechwarrior_bw
    Musíš hrať hry ktoré majú limitovaný počet save, MP1 ho mal tiež limitovaný takže žiadne save/load orgie neboli.
  • Neříkám, že byla nějak extra dlouhá (dvojka), byla kratší, ale oproti CoD, je to jako srovnávat episodu seriálu s celovečerákem... *3*
  • Ve fyzice jsme pokrocili, v grafice asi taky o nakej ten fous ale u AI jsem si teda zadnych velkych pokroku nevsiml. Samozrejme se muzu mylit takze pokud to tak neni rad se necham opravit...
  • ano v předchozích dílech byli hloupí také ale beru v potaz to že už je to xx let zpátky a my už jsme pokročili s technologii trošku dál než aby tam jen tak stáli. No doufejme že z toho bude další super titul jako předchozí díly *5*
  • V MP 1 byla nejucinejsi zbran a to kotoul. Pokud ste to pouzívali tak jste se stali nezranitelni na jakoukoliv obtiznost. Kdo hral tak bude vedet
  • A taky přinášejí quicksave/quickload orgie typu "tak, vykosil jsem skupinu, ale ubrali mi 32% života. Radši loadnu, protože nechci dojet na nedostatek zdraví za 5 minut". To pak rozbíjí tempo hry a celkově je to občas pěknej opruz.
  • Co se týče nějakýho přiblížení k realitě, tak tam bych řekl, že spíš vítězí dobře nastavenej autoheal. Ten se totiž aspoň může tvářit, že jsi dostal zásah do vesty, kterej musíš vydýchat někde v koutku. Oproti tomu hry, ve kterejch do tebe někdo půl minuty střílí a ty pak přeběhneš přes lékárnu a jsi ok, si na nic takovýho ani nehrajou.

    Ale celkově je blbost nějakej realismus řešit, je to spíš otázka hratelnosti. Do nějakejch her se hodí autoheal, do jinejch zas lékárny, souvisí to především s ostatními herními prvky.
  • DusanMPupak
    Vždyť to pobíhání a skákání mezi desítkami tupých nepřátel bylo v předchozích dílech dost podobné, ne-li stejné.
  • Bude to bomba, tesim se moc!
  • Tolik míru a lásky v jednom traileru *14*
  • koukni na to video jeste jednou ;)
  • Hairy_Ass
    Asi logicky to bude NY...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit