Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Komplex menecennosti ? Hehe zajimalo by me dle ceho tak soudis ? Ze pan v prispevku nademnou chce ve hre vice krve a naklikat minuska ,tak z toho mam komlex ? Zajimava uvaha, tato "myslenka" by zcela jiste prekvapila i Freuda :-)))))
  • ucho
    a určitě bude moct střílet jen jednou zbraní a neunese žádné další zbraně, jak je to všude, hrůza...
  • ZvacA
    :D ............
  • komplex měněcenosti budeš mít Alexi spíš ty ;)
  • souhlas, hlavně tam určitě bude ten nejvíc trapnej autoheal, kterej cpou kam se dá...
  • aaaj :-D hral sem kdysy jedničku,když vyšla-byla super. Hlavně si doted pamatuju tu "snovou" depresivní misi, kdy Max skákal z kapky krve na kapku krve a do toho tam řvala ta jeho zabita dcera. Dvojka byla taky super. Obecne mel MP výbornej příběh a atmosféru. Ale tohle promo video vypadá šíleně-sorry :-D jasný,pořád je to Max, pořád je tam bullet-time,pořád je tam ten stejnej herní princip, ale to jak tam "nesmrtelnej" pobíhá mezi desítkama neschopnejch nepřátel,který sou asi fakt tupý a debilní,pač Maxíkovi nejsou schopný ani uštědřit direst na čenich :-D to je smutný. Vim,že na hard,už si to člověk nebude moct dovolit. Ale konkretně tohle vypadalo jako Captain America Rambo,Terminator,Wesley Snippes a Mič Bjukenen v jednom pYco :(
  • Já si jen přeju aby se většina hry odehrávala v tom zimnim městě(nevim jak se jmenuje), cejtim z toho uplně tu atmosféru z jedničky...
  • ZvacA
    To určitě ne, sám pamatuju, ale taky si pamatuju, že se lehce smázne hranice mezi zábavností a frustrací a nemá to co dělat s herní výzvou a obtížností. Pokud člověk čelí s malým množstvím zdravotních jednotek ještě další skupince nepřátel a snaží se je dostat jen kvůli možné další lékarně v další místnosti, tak ta hra ztrácí poesii a je to jen hon za tím se uzdravit. Je to subjektivní věc, ale osobně nepreferuju ani lékarny ani systém autoheal vůči tomu druhému, jak jsem řekl, každý má svoje plus i negativa.
  • takze pro tebe jsou nejlepsi videa napriklad trailer k Postal 3 protoze tam jezdi na nosorozci, coz se ti v beznem zivote hned tak asi nepostesti?
  • ZvacA
    Je fakt, že v prvním Paynovi nešlo mezi protivníkama tak jednuduše pobíhat ani se zapnutým bullet timem, ale ve dvojce, hlavně v rámci jeho utility " kolik nepřátel sejmeš ve stejnou chvíli, tolik se ti bullet time zpomalí " šlo krásně mezi paňácama proplouvat a poslat klidně pěti protivníkův projektil na hlavu téměř ve stejnou chvíli i z metru bez toho, aby stačili něco udělat. V obou předchozích dílech se protivníci taktéž nekryli, pokud to vyloženě neměli v popisu práce od programátora a buď stáli na místě nebo si to směřovali ke hráči, aby se nechali zastřelit. Ve dvojce je pravda byli tužší, hráče se snažili obcházet, utíkali kupříkladu od granátů, ale momentky, kdy si hodili granát pod nohy byly taky běžný a jestliže se hráč k nim dostal blízko ( což v kombinaci s bullet timem nebo klidně bez bullet timu pomocí úskoků, šlo zcela snadno i přes jejich opětování palby ), tak si ani neškrtli a naopak srandovně neutále padali na záda, když do nich hráč narážel, takže o nějakém větším problému by se tu dalo diskutovat, naopak dokázali zatopit spíše až z dálky. A ničilo to znovuhratelnost? Nikoliv. Ti nepřátelé tam jsou tak trochu jen pro parádu a vše vyvažuje jejich umístění a počet, případně to, jakou disponují o něco lepší výzbrojí a zda mají vesty. Takže asi tolik čistého vína o nepřátelích předchozích dílů, což je v podstatě uděláno schválně, že Payne je nezastavitelným maníkem, který zlikviduje klidně celé grupy v místnosti. Dokonce se to ve dvojce na to naráží v jednom z rozhovorů mezi uklízeči, kteří filozofují nad tím, proč se jim nedaří Payna zabít a že všichni končí v kytkách. Prostě jejich " neschopnost " efektně čelit Paynovi je jedním ze znaků Maxe Payna, to si dovolím alespoň tvrdit, a dává připomenout starým akčním filmům, kde hrdina vykosil jednoduše celé skladiště - zmiňovaly se tu dokonce filmy, které by mohly dát připomenout koncept Max Payne, tak osobně bych doporučil Hard-Boiled, který naprosto ukázkově vystihuje absurditu a koncept střetů, které jsou ve hře.

    Navíc si prostě myslím, že je to schválně kvůli prezentaci a hráč si potom může s nepřáteli blbnout co je mu libo, nemluvě o nastavené obtížnosti.
  • ale ani tak ti AH nenahradi nikdy momenty s 10 HP a 3 ozbrojenyma typkama pred tebou
  • Já bych to zatím neřešil, ta videa jso udělána na efekt... Ve finální hře to tak snadné jistě nebude:)
  • To vis ze slo si jen tak bezet a strilet jen to neslo uplne vsude.
  • realne to neni, ale urcite se lekarnicka/obvaz atd. blizi realite vic nez AH, tam mas alespon nejaky pocit, ze se lecis a ne jen "vsak co, tak se na 5s schovam" .....osobne povazuju AH za nejvetsi zlo fps her
  • CoD si to muze opravdu jen rikat :D:D:D vzdyt je to herni verze Ramba
  • Souhlasím, ale to co ukazují je trošku moc ne ? Vždyt i v původním maxovi nešlo ( ne všude ) si prostě jen tak běžet a střílet. Navíc v dnešní době už se dělají v dost her docela slušná AI a tak nějak nedokážu pochopit že v MAXOVI budou panáci kteří jen stojí bezhlavě střílejí a ani se nekryjí? Jestli to opravdu tak bude tak to prostě zníčí znovuhratelnost.
  • ucho
    je to hra. ve skutečnosti by jeden člověk stovky lidí se zbraněmi v ruce opravdu nepostřílel. to že to dokážeš v nějaké hře opravdu neznamená, že bys to dokázal i ve skutečnosti... ve hrách jsou nepřátelé pokaždé jen panáci na odstřel, jde jen o to, abys byl pokud možno neustále v pohybu a měl pocit, jak jsi dobrej. bohužel někteří lidé díky tomu ztratí pojem o realitě a chtějí realitu i od hry. realita by byla prakticky nehratelná, hra má být zábava...
  • a právě to mnoho lidí odradí , jsem zvědaví jestli budou skutečně tak hloupí a nebo budou schopni maxe rozstřílet v pár vteřinách :) .Každopádně to jak tam přitrouble stojej a ani se nekryjou mi vyrazně podrthává představu o maxovi.
  • Max vypadá naprosto super , jen mě v KAŽDÉM videu naprosto zděsí pohled jak si max vklidu běží ( bez žádného většího krytí ) a vklidu si každého kosí jenže což o to člověk si prostě dá větší obtížnost jen pak je tu druhá stránka věci a to je AI. Pokaždy co jde záběr tak mi připadá že oni nejsou vubec nijak šikovně skrytí a většina z nich co výpada že tam nejspíš zrovna přibehli tak stojí jen na místě střílejí po maxovi a max si je jak stojící panáky vklidu postřílí. Nevím jak vy, ale já z tohodle mám trochu obavy maxe si chci koupit ale co to AI ? Nejspíš nezbývá než čekat buď na nějaké demo nebo na reakce hráčů po vydání.
  • :D já zas nehcápu jak to můžeš srovnavat s COD .A jen tak mimochodem to video je jenom ukázkový to neznamená že to takhle ve hře může bejt.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit