Přejít na výpis diskuzí
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
10.1.2014 | Adam Homola
265 příspěvků
-
Osobně jsem rád, že to je P2P hra. F2P modelů her mám plné zuby nebo je jich už tolik, že je to bohužel ke škodě než k užitku. Sice bych uvítal podobný systém jako má GW2, ale i ten má mouchy. Takové SW ToR jsem si užil jedině, když jsem měl předplatné. Do Elderu mám přístup (děkuji za kód pane Háde) a můžu Vám říct, že pokud hra bude taková+vylepšení jako je v betě, tak věřím, že ten půl milionek lidí se najde na placení. A po letech konečně pohled z první osoby. Protože u ostatních MMO to nesnáším pohled ala kamera na blatníku z NFS.
-
-
spíš kamera ze špionážního drona, který tě neustále sleduje.
-
-
treb v takovem APB:reloadet me ta kamera totalne stve...nesnasim to
-
-
Free to play je dobra myslenka. Ale napada me jen jedna hra, kde je tahle myslenka realizovana tak nejak prijatelne. Vetsina f2p her je pro me fakt hanebna (napr extra mini inventar a podobny ostudy).
-
-
Hry, které se hrají v pohodě: PlanetSide 2 (za 130 odehraných hodin mám výbavu v ceně cca 1000 Kč+250 Kč jsem investoval jako poděkování za nákup vzhledu), Dota 2, PoE, Hearstone, War Thunder či Blacklight Retribution. A to jsou jeno hry, které občas hraji nebo jsem si na ně vzpomněl. Her, co mají fajn F2P systém je dodstatek. Problémem je ten, že se mluví převážně o MMORPG sféře.
-
-
Jojo, Hearstone, diky...Tak uz dve *5* PoE sem treba myslel jako negativni priklad f2p...
-
-
-
Jen se neboj, TESO bude F2P cca tak do tří měsíců také. *1*
-
-
Taky si myslím i když já jim dávam rok.
-
-
Já bych řekl, že tak 6-12 měsíců to bude ... nebo v to aspoň doufám, že to bude dost na to abych si hry užil, než budou všude omezení, reklamy na itemy a tlačítka BUY NOW!
-
-
To si nemyslím. Když to srovnám s SW ToR (i ten přešel myslím po roce a v současné době má cca 250-300k/měsíc platících) tak je to naprosto o něčem jiném. Jak je série Elder sérií a oslavou bugů, tak zatím jsem narazil na minimum. A "znalci" a fanoušci světa Elder budou potěšení více než ti ze světa SW (i když poslední "datadisk" do SW se povedl)
-
-
Rozhodnuti o prechodu na f2p padlo u SW cca 3 mesice po startu. Ten zbytek se to predelavalo, protoze s takovym failem a rychlym padem se jaksi nepocitalo. I tak to bylo skoro pozde ... a tak jako tak to mozna ponekud snizuje ztraty z provozu, ale investice se nejspis nikdy nevrati.
-
Tak Star Wars mají také obecně více fanoušků a hra byla vyhypovaná do nebes. TES bude mít startovní pozici horší takže si myslím že i přechod na F2P bude rychlejší, no dobře 3 měsíce jsem možná přehnal, ale daleko od pravdy nebudu.
-
-
Jsem ve hře cca tři týdny (dohromady asi tak 1 herní den), a pokud hra bude takto kvalitní jak je teď v Betě, kdy i questy nejsou posbírej 50 rostlin a jdi zalít zahrádku, tak věř mi, že základnu to bude mít. Plus nejspíš bude možnost se vyřádit i co se týče módů, questů atd. Tudíž jestli to bude jako u SKyrimu, kdy nyní je cca 1500 questů na mapě, která má cca 1/2 v Online, tak se nebojím, že to půjde tak rychle. Masochisti stejně proletí hlavní linii a budou řvát, jak je to krátké. Zbytek si to podle mě užije.
-
-
Newerwinter má největší problém v tom, že je to pitomá koridorovka. V Betě jsem byl ještě v uzavřené, kdy jsme s kamarády ještě i hlásili chyby, popisovali atd. Samozřejmě že nejvíce byla kritizovaná právě herní nápň a nudná hlavní kampaň. A to nemluvím o zastaralém systému NPC, nudném sběru a stále se dokola opakujících aréna úkolech. Jediné, co NW zahraňuje je právě hráčská komunita, co pro něj vytváří. U Elder by to mělo být mnohem propracovanější a to včetně tvorby předmětů, nových NPC a kompletně nových lokací, kdy by hráči sami volili, co budou chtít v "patchi". Jak říkám, v GW2 mám maximálku, do hry se v současné době moc nevracím, Sw ToR maximálka, teď hraji zase kvůli novému obsahu, Newer taktéž maximálka, ale tam se nehodlám vracet pokud se nepředělá systém questů a pohybu postavy (navíc F2P model také žádné terno). Z Bety Elder mám naopak lepší pocit než u zmiňovaných vydaných her. Je tam lépe řešen systém soubojů, zpracování světa je takové živější. No uvidíš sám pokud přijde kód:)
-
Jo to o té kvalitě jsem četl i u Guild Wars 2 (tam to bylo splněno na půl) a Neverwinteru (nuda) když byly v betě. A né nebude to jako Skyrim, protože TESO nedělá Bethesda.
-
-
-
-
-
-
Samozrejme ze mesicni poplatky maji smysl. Ale musi se to umet viz WoW (wow forever!). TESO hrat nebudu, ale pral bych uspech.
-
-
WOW hraju ludia zo zotrvacnosti maju equipy a vysoke lvl a je im luto to zahodit, v dobe vzniku v WOW neboli ziadne F2P,B2P modely
-
-
Nemluv za lidi prosim tebe *3*
-
-
-
Podle mě to uspěje, na světe je spousta nerdů a spousta lidí bez vkusu, navíc parodie na RPG Skyrim úspěšně zblbl většinu děcek. Osobně raději zůstanu u Age of Conan...
-
-
Je vidět, že z videoher se stává nejnovější forma umění. Rhulad nám ukazuje, že už se tvoří i taková ta vrstva povýšeneckých snobů, kteří musejí mít originál Rembrandta pověšený i na h*jzlu, jinak by se nemohli každou neděli se sklenkou Chardonnay v pařátu a drahým doutníkem v pyscích ve své skupince "lepších lidí" opájet svým výjimečným vkusem. Rozkošné.
-
-
Jo, a pak když si jdeš zahrát AoC jako já, tak narazíš na českou guildu, kde se cenzuruje fórum, nesmí se diskutovat na guild chatu (nedejbože o jinejch hrách jako je WoWko, za to je zrovna guild kick) a online jsou zapšklý staří páprdové, co jsou středobodem vesmíru a oplývají jedinou pravdou světa.
Prostě banda čůrá..., se kterejma nejde hrát a kvůli kterým se člověk raději vyhne serverům s jakoukoliv českou populací. Ještě že se nerozlejzaj do jiných her, konzervativní zmr... :-) -
-
slušnej model, nesnášim cenzuru, hral sem jednu hru, Entropia Universe, tam si se na foru nesměl ani rozloučit po 8mi letech hraní...
-
-
Tak samozřejmě, že si potrpím na čaj o páte a taky hraji jen hry, které mají nějaký smysl a cit pro umění jako např. Dark Souls *3*
-
-
Nemyslím si, že by Dark Souls nebo Age of Conan nějak překonali Skyrim v umělecké sféře. Dark souls má pěkný koncept arty, nakreslený běžnou technikou (dig. concept artům s CIV V se to podle mne nevyrovná). Spousta jejich imaginace je ale velký kýč a někdy je to zbytečně přehnaný. Ale spousta nápadů je super. Skyrim zase není moc nápaditý. Na druhou stranu v datadisku Dragonborn se docela slušně předvedl.
Mně je například potom Skyrim příjemnější samotným naturalistickým světem a nějakým smyslem pro reálnost. Dark souls jsou hříčka a to prostě nastavuje mantinely toho univerza dost blízko. -
-
DS by bez te obtiznosti byla uplne obycejna akcni hra imho.
-
-
Jop na tom něco bude. Protože ve chvíli, kdy se objevil jeden boss jako běžný mob, tak ta hra ztratila grady.
-
Tak jde vidět, že o té hře vůbec, ale vůbec nic neviš, tak proč se vyjadřuješ? Prvně si to zahraj a pak mudruj. Říci, že je to jen akční hra může jen tupec, co to viděl na youtube.
-
-
Teď jsem na vážkách. Je to trolling? Nebo ne? Jelikož tvrdit, že Skyrim překována DS v umělecké sféře jsem ještě neslyšel a snad už to ani neuslyším. Jediná možnost je, že se vyžíváš v kýči, tak v tom je Skyrim opravdu nepřekonatelný.
-
-
Ale synku uhrovitý, tady vůbec nejde o to jakou verzi máš ty popleto. Pokud jsi to hrál, aby jsi tu mohl vynášet soudy, tak musíš přece vědět, že pokud uděláš tu věc v dlc o které se bavím, tak budeš mít jednoho původního bosse zajímavějšího, ale evidentně jsi úplně mimo mísu v této hře čili už se dál neztrapňuj. *3*
-
Okey tím jsme skončili
1) Já původní hru nehrál. Hrál jsem až celou Prepare to Die Edition.
2) Nemám už na to sílu
3) Jak si můžeš být jistý tím, že to nevygooglim a jak si můžu být já jisty, že se nebavím s nýmandem když píše k vysvětlení příběhu:"Snad jsem to pochopil správně". -
Tož to ti samozřejmě nevěřím, nejsem dnešní *3* Tak nějaká kontrolní otázka profíku .) Jakou významnou věc v původní hře mění DLC. PS.: Tak jsem psychopat, fanatik či troll? z tvého příspěvku jsem to nepochopil, musíš být konkrétnější. *4*
-
Ne s tebou je to marný jak fanatikem nebo psychopatem. Vidíš jenom tu svou pravdu a především tvůj trolling je založený na na velice povrchních předsudcích. Je zajímavý, že lidi jako ty nemají ani špetku soudnosti.
Psal jsem také, že to o Vánocích dojedu a již se tak stalo. *3* -
Takže jsi mi na nic neodpověděl, jen blbě mektáš a ještě o hovně. Teď jsem si přečetl tvoji diskuzi o Dark Souls u staršího článku a píšeš, že jsi skončil v Anor Londo a kdyby to mělo příběh a dialogy tak, že bys to dohrál. Jsi mi k smíchu a teď tu děláš, jako by jsi byl nějaký znalec Dark Souls. Jen další ubožák, co nemá představivost a potřebuje k příběhu manuál. PS.: Ještě jednou díky za pobavení ... prý naturalistický Skyrim :DDDDDD
-
"tlustý nerde" -- Ohoo děkuji za tak velice vynalézavý vulgarismus, který tě musel stát spousty námahy neboť je zcela založen na očividných zkutečnostech a zcela ne na apriorní pravděpodobnosti. Určitě budeš ten jeden z těch vynalézavých jedinců, jenž zcela předčili veškerou dosavadní elitu lidstva, neboť co vyjde s tvé pusy, toť svátost sama o sobě.
Ale no tak.... Nebudeme se tady přít o tom kolik nedostatků má Skyrim a kolik Dark souls. Sám jistě uznáš za pravdivé, že každá z her míří na zcela jiné publikum a každá z her má své nedostatky, ale i pozitiva. Pravda není jenom jedna a bohužel ta tvá je dosti úzkoprsá, stavěná na nesmírné a zbytečné agresi.
"Musíš mě to vysvětlit, jsem blbý jak tágo" - Jsem rád, že aspoň něco dokážeš vypozorovat správně. *6* *6* -
Musíš mě to vysvětlit, jsem blbý jak tágo. Píšeš, že se ti líbí naturalistický Skyrim a tím myslíš ty plastový hrady? *1* Nebo se ti celkově líbí trapná a velice špatná kopie Vikingů? Opravdu nechápu, prosím vysvětlit a chci uvést příklády, kde je Dark Souls kýčovité. Jo a nakonec ti přidám taky nadávku- tlustý nerde *3*
-
Je vidět, že jsi pouhopouhý nýmand. Ještě se budeš muset dost učit, aby jsi dokázal ocenit komplexnost hodnocení umění. Jinak-li řečeno - Není nad to, vidět člověka co dělá závěry z nepochopení celého mého příspěvku. *6*
-
-
-
Hmm tak to já radši hraju hry co mě baví ... nehledám v nich hlubší smysl. Pokud mě hra baví, tak klidně může být i parodií na RPG.
Btw ... co bylo na Dark Souls tak převratného, že o něm tolik lidí mluví jako o modle? Já sem ho zatím nehrál, ale podle všeho co jsem viděl jde spíš o normální akční hru. Gameplay jako takový se ničím zajímavým nevyznačoval ... jediné byla obtížnost. Což myslím, není problém dosáhnout i u hry jako je skyrim... jen je potřeba zvolit správné mody. -
-
kamaráde řeknu ti to takhle, tu hru sem se snažil hrát, 2x poctivě.. i když mě to odrazovalo user unfriendly ovladanima a vsim možným, zakous sem se a chtěl to hrát. NE-MOŽ-NÉ
Na PC bez ovladače je to nehratelný, 100%. Ale ta uroven nehratelnosti je brutální, nejsem zhýčkanej, hraju už od ZX spectra takže naopak vydržím FAKT hodně, ale ne toto, sorry :( -
O obtížnost v té hře ani tak moc nejde, jde o celkové pojetí výpravy, přiběhu a imaginace. Máš vytvořený výborný svět, ale info o něm nemáš a nachazíš pouze útržky a tady právě přichazí na scénu hráčská mysl a to jak si to spojí dohromady a jak si z toho vytvoří příběh čil legendu. Ve hře je spousta odkazů, jak by to mohlo být, ale nic není na 100% a o všem musíš přemýšlet. NPC mluví v rébusech, čili je dobré umět dobře anglicky.
-
-
Hmm tak to potom ano. To je hodně subjektivní věc, která asi nejde lehce obsáhnout jinak, než že si člověk hru zahraje.
-
-
-
-
-
Jo AOC sem měl moc rád.. Nějakou dobu jsem ho měl předplacený, ale pak už sem se k němu nejak nedokázal vracet moc. Ale patří k těm nejlepším co sem kdy hrál. Hlavně kuli soubojovému systému, že nebyl jen takovej jako WoW ale byl trochu víc akční. Osobně mě nudí klasický způsob boje v MMO. Sem rád že moderní MMO se snaží oddálit tomu starému nudnému klikacímu modelu.
-
-
jsem rad, ze se to hodne lidem nelibi.. alespon nam to procisti servery :)
-
-
Očista dočista? *1*
-