Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak zrovna overwatch progaming je joke... asi jako HeartStone.
  • To není jediný způsob, můžeme např. zatlačit na organizace co ratují hry aby označovali gambling přítomem ve hře. Vedle v Německu je dokonce státní agentura co dohlíží na videohry. Ta ale většinou času řeší jen to jestli ve hře není Hitler nebo jestli tam není moc velké násilní a politicky nekoretkní věci.
  • JamesFaith
    Časy před prvním placeným DLC?

    Přiznám se, že rok 1996 už si moc nepamatuji.

    Edit: Dávejte si minusy, jak chcete, ale to je rok, kdy vyšlo první placené DLC, takže ta "fuknewgenerationofplayers" už tu je dvacet let.
  • Když je někdo dítě tak podle principu není svéprávní a o tohle tady jde. Pleteš si hrušky a jablka. Nikdo nechce zakazovat tyhle hry, ale pokud jsou ve hře silně gamblingové prvky měl by to být vyznačeno a hra 18+. Zajímavé je že pokud je ve hře nahota, sex či erotika, tak nikdo nekroutí hlavou proč by to mělo být 18+ ale zrvona gambling je o hodně nebezpečnější než nějaké bradavky.
  • Krescz
    Pamatujete ty časy kdy jste si koupili hru na disku a jen hráli a dokoupit jste si mohli maximálně datáč? #oldtimes #icrieveritim #fuknewgenerationofplayers
  • RIP ....
  • Směrem k horšímu pro horní 1%...
  • zaty
    Jen to ne. Jakmile stát začne něco regulovat, je to vždy směrem k horšímu. Hráči jsou svéprávní a můžou volit svou peněženkou. Pokud ovšem bude většina takových, kteří si koupí hru s MT s odůvodněním, že ty MT nevyužívají a tedy jim nevadí, tak bude MT jen přibývat. Takže já hru s MT v životě nekoupím a pokud se to dostane do stavu, kdy budou MT ve většině her, prostě přestanu hrát hry.
  • A poděkujme i apologetům, kteří mikrotransakce podporují, nebo jim alespoň nevadí (v čele s autorem tohoto článku)
  • A presne pre toto by mala do hry vstupit regulacia od statov a ochrana spotrebitela. Lebo trh sam o sebe sa nedokaze sam regulovat to je mytus ale len hamouni co najvacsi zisk pri co najmensich nakladoch a to je z principu zle! Taketo hry len od 18 rokov a oznacit ako gambling a obmedzit detom pouzivat kreditky rodicov v takychto hrach pripadne nakazat i kolko rokov by sa musel vydavatel o hru starat udrziavat servery ak chce pridat taketo svinstvo do nej. Stat by mal tvrdo zakrocit proti tymto hochstaplerom!
  • Tak minimálně u Ubisoftu nevyplývá, že by mikrotransakce byly nějakým tahounem, když do toho patří i DLC a season pass.

    Co bych však docela uvítal, aby gamble aka lootboxy a možnost je nakupovat za reál prachy automaticky zařadili hru do 18+ kategorie.
  • V Path of Exile jsem si po desítkach hodin ve hře, kdy ze mě neměli ani korunu, koupil extra sloty do truhly a tim to pro mě skončilo. Velryby nakupující kosmetický itemy do hry konstantně pumpujou peníze a vývojáři do ní pak dál pumpujou další kvalitní obsah, takže pro mě je to výhodná situace.

    Na druhou stranu mystery/loot boxy jsou objektivně neetická sviňárna a už tam taky jsou, ale budiž. Hry s inteligentním publikem si takový věci nemůžou dovolit vůbec, zatímco hry cílící na masy budou postupně používat čím dál tím lstivější a zákeřnější způsoby, jak spotřebitele namotávat. Co se týče příběhu a gameplaye budou pořád blbější a stereotypnější, protože o to je skutečně největší zájem. Hráči těch her si to samozřejmě neřeknou, ale podle statistik a průzkumů k tomu herní molochy vždycky dojdou.

    Pro mě se tim nemění nic, protože budu pořád hrát především jen relativně niche hry a místo naříkání nad rostoucím backlogem her, se budu těšit na něco novýho. Souhlasim, že jsou to odporný praktiky, ale zároveň se tim v podstatě jen vydělí zrno od plev, nespokojená část hráčů bude víc a víc slyšet a pomalu ale jistě se pro ní začne dělat víc her. Každopádně jsem zvědavej, jak to všechno ovlivní RDR 2.
  • Overwatch? To zase není takový casual. Už je Overwatch v profi-gamingu? Pokud jo, tak tady máš příklad, že je to i mimo casual. Navíc tady tyhle otevřené světy jsou spíše mainstream, casual je Quantum Break apod...
  • owny
    Jediný způsob, jak proti tomu bojovat, je ty hry nekupovat. Naštěstí se logicky mikrotransakce cpou a mají nějaký vliv hlavně v casual hrách, které hraje každý patnáctiletý jouda. Vyhýbat se takovým hrám nevidím jako velký problém, jednak hodně z nich jsou prostě kraviny, takže je hrát ani nechci (např. většina produkce Ubisoftu), ale hlavně je dneska herní trh tak moc přesycený zajímavými a kvalitními hrami bez mikrotransakcí, že je člověk ani nemá šanci všechny dohrát, nedej bože se k některým vracet podruhé. Tak proč ztrácet čas s nějakými ždímačkami peněz?
  • ne, poděkujme všem i těm, kteří tyhle hry kupují *3*
  • Poděkujme těm hlupákům co za mikrotransakce utrácejí prachy
  • No konečně! Mě tak štvalo, jak jich bylo málo...
  • Nejlépe se vydělává na lidské hlouposti...
    A když si lidi nechají takto kálet na hlavu, tak proč toho nevyužít a neždímat velké prachy. *12*
  • A já myslel, že ty 0 na MT něco změní *15*
  • Tak tak. Občan má obrovskú moc vo svojej peňaženke. Každý jeden. Len si to neuvedomuje. Kupujete lajná, dostanete ešte viac lajen. Platíte za mikrotransakcie? Dostanete ich ešte viac. To je proste zákon. Väčšina si ponadáva, pohejtuje, že nič s tým nezmôže a zaplatí. Pritom každý v peňaženke má tú obrovskú moc. Moc položiť akéhokoľvek giganta na kolená.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit