Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Overwatch
    Přijď zítra na Games Open a dám ti taky jednu dávku na koštovačku :)
  • michaliuz18
    skoda no ze kazda hra sa ulahcuje, vzdy ked prejdem staru hru mam chut ju po roku prejst znova a znova , teraz by som ziadnu hru viackrat po sebe nepresiel lebo sa daju prejst len raz kvoli linearnosti a vodenia za ruku ... este ze je tu risen 2 konecne oldschool hra pre rpgčkarov ako sa patri :)
  • :D:D
  • Vždyť říkám, že šlo o Dceru a navíc, už nebyl ve službách Third Echelonu a tak nebyl svázaný "pravidly" navíc když si nepoužíval zbraň s tlumičem ale třeba Desert Eagle, P228 atd, tak je při ručním souboji utloukl, ale nestřelil(logicky by se prozradil). Ale protože toto nebyl díl o jeho působení v tajných službách, ale díl o něm, jeho rodině tak mi to vůbec nevadí to odklonění. Uvidíéme co předvede Retribution. Ohledně Hitmana - Codename 47 mám rád stejně jako Sama a líbilo by se mi podobné zaměření jako Conviction(pro možnost akčnější hry, když se chce člověk vyřádit), ale bez možnosti to udělat bez jediného nutného zabití(krom cíle samozřejmě) to už nebude Hitman.... takže doufám, že tato možnost tam bude.
  • Mechwarrior_bw
    napísal si toho veľa a mohol by si kludne aj viacej keďže sa to dobre číta ale pri všetkej úcte 3rdpohlad vďaka tomu, že je možné bezobáv prehliadnuť celú bočnú chodbu alebo miestnosť a byť pri tom 100% krýty a to všetko bez akejkolvek námahy, jednoducho hru zjednodušuje a vôbec nemá zmysel o tom diskutovať.
  • montatatana
    Musis strilet i kdyz nechces. Nejsou tam zadny dva mody jako v Chaos Theory omraceni/zabiti... proste ke kazdymu ke komu se priblizis vpalis nekam kulku, aby to vypadalo cool.

    Hra samotna byla dobra, ale obzvlast tohle me iritovalo. Hitman zatim vypada na stejnej pripad, kdy to bude skvela hra, ale mizerny pokracovani.
  • Mechwarrior_bw
    ja som reagoval na konkrétny výrok nie na to či je instinct možné v hre vypnúť alebo nie... prosím rozlišuj.
  • Náhodou mě se Conviction líbil dost. Chaos Theiory je Chaos Theory, ale Conviction bylo takové příjemné odreagování od "rutiny". Já osobně zbožňuju Splinter Cell a charajter Sama Fishera mi přirostrl k srdci a Conviction mě nijak neuráži. Dohrál jsem ho zatím 5x (Chaos Theory 3x) a pořád se bavím. Sam sice všechny zabijí(ale jde to i ručně "tiše", nemusíte střílet když nechcete, navíc je to dost efektní. A hlavně - jde přeci o Samovu DCERU a to je pochopitelné, že bude trošičku vytočený, když mu tvrdili, že je mrtvá... Žádný otec by se v tomhle případě nekrotil, zvlášť když má ultra výcvik a nepřítel navíc ještě ohrožuje samotnou presidentku... ne?
  • Tak zas pozor, k tomu Thiefovi. Nahodou som nedavno kupil Thief Gold z GOG. Ako prvu Thief hru som hral az 3ku, pretoze v dobe kedy vysyiel Thief I/II som tusim na to nemal zelezo a myslim ze v tom veku by ma to este nebavilo.
    Sice mozes argumentovat, ze v thief 3 mas 3rd person, cize mozes sa pozerat za roh bez toho, ze by si sa vystrcil, ale za nejake uuuzasne zlahcenie by so to nepovazoval. Priznam sa, ze v Thief Gold som mal zo zaciatku torchu problem, ale akonahle som prisiel na mechanizmy hry, tiche odstranovanie nepriatelov (ludskych) je vacsinou uplna malina. Ok, mas len pohlad z vlastnych oci, za roh sa mozes pozerat vyklananim, co je na tom sranda je to, ze pokial za rohom je tme, tak po vykloneni do casti, kde by uz akoze nemala byt stale ostavas skryty, takze mozes veselo vykukat do chodby kde ide oproti tebe straz. Takisto posobi dost vtipne ked si behas po trave (ano, je to sice makky povrch, ale proste mozes bezat okolo nepriatelov a oni si ta nevsimaju a jedneho po druhom (aj ked su od seba pol metra) mlatis Blackjackom po hlave (level s tymi mage towers). Nie ze by som tu hru zhadzoval, je to jedna z najhustejsich stealth hier ake som kedy hral, vyborny pribeh, atmosefar, zvuky, na tu dobu je to fakt klenot.
    Chcel som len povedat, ze nie vsetky modernejsie prvky (3rd person pohlad, nalepenie postavy na stenu ala solid snake) znamenaju nutne zlahcenie a ze vsetko stare je super a tazke. Btw thiefa hram na expert a najvacsi problem mi robi nie sneaking ale najdenie toho co mam, priznam sa, musel som par krat siahnut po navode, lebo sa mi nechcelo stravit tri vecery hladanim toho posraneho priechodu do dalsej casti alebo kluca padnuteho na koberci ci tajnej skrise v stene.
  • offtopic
  • Kazdeho takove pomalejsi hry bavit nemusi,to je normalni.
    Jen se mi nelibi,ze se tyhle hry musi prizpusobovat tem akcnejsim.
    Posledni dobou clovek porad slysi jenom kecy typu "novy dil bude vetsi,akcnejsi a vice cool".
  • Tyhle serepeticky co posledni dobou cpou do her,to aby jeden zaplakal.Nastesti to tady aspon pujde vypnout ,na rozdil od nekterych jinych her.
  • Já osobně jsem Hitmana dřív moc nemusel. Nějak sem na to neměl trpělivost (ne, vážně nejsem nějakej hyperaktivní cvok, co potřebuje nonstop střílet), ale tyhle věci mi začínaj připadat dost simpatický. S tím prohlášením o větší volnosti a více cestách k cíli mi to už trochu připomíná mnou velice oblíbený Deus Ex.
    Možná, že právě kvůli těmhle novinkám si Hitmana s chutí zahraju.
  • On ten posledni dil SC byl celkove dost na houby.Ten priklon k akcnosti tam byl znat na kazdem kroku,stejne tak se na nem podepsal trend zjednodusovani.
  • EuroSamurai
    Plus First Person pohled .
  • naštěstí jdou tyhle nesmysly vypnout (stejne jako nepřátelé na mapě ve starších dílech). Hitmana nejlépe hrát na hard bez savů a bez nápověd...
  • montatatana
    Me spis zajima, jestli tam bude zabijeni nutne nebo pujdou nepratele i nejakym zpusobem uspat, jako v minulych dilech. V poslednim Splinter Cellu byl naprostej vrchol kretenismu, ze Fisher kazdyho na potkani zastrelil.
  • dříve obtížnost EASY znamenala, že se nepřátelská AI nemohla do hráče dost přesně trefit a způsobovala menší damadge, než na vyšší obtížnosti

    vzhledem k tomu, co předvádí dnešní hry už ale i easy obtížnost starých her je pro mladší hráče zřejmě HardCore, takže se vše ještě zjednodušší, ulehčí, zabijí se automaticky cut-scenéou po zmáčknutí jednoho tlačítka, nepřátelé jsou raději slepí a hlušší a tak by se dalo pokračovat....
  • tak a PR se právě vybliblo....
  • Vole, to nemušíš zapínat! Na čem jedeš?!

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit