Přejít na výpis diskuzí
Mod upravující boj v Zaklínač 2 vyšel i s češtinou
24.6.2013 | Aleš Smutný
50 příspěvků
-
Dle tvého stylu vyjadřování se nelze divit, že na Tebe byl systém prvního dílu moc složitý *7*
-
já jsem asi blázen, mně se nejvíc líbil bojovej systém Gothic 1 a 2 ... prostě akční klávesa a čtyři šipky a ono to fungovalo :-) Nehledě na skillování
-
Už sa pracuje na update:
http://en.thewitcher.com/forum/index.php?/topic/35541-news-full-combat-rebalance-mod-for-the-witcher-2-is-out/page__view__findpost__p__997615 -
Sa mi paci, ze ked som nedavno pisal na Wild Hunt, ze Zaklinac 2 je jedno z BEST RPG EVER, ale ze dufam ze sa zmeni bojovy system a system skillov vo Wild Hunt pretoze myslim, ze nebol v 2jke zvladnuty uplne najlepsie a predsa mi prisiel trochu nudny a repetitivny dostal som -15 hlasov. Tyzden na to vyjde mod od samotnych tvorcov upravujuci system boja a skillov.... Hate all you want ale mam pravdu :D Dufam ze wild hunt bude do tohoto smeru bohatsi...
-
Osobně to radši zkoušet nebudu.. :))
-
No hlavne čo bude ovplyvnené sú získané talenty, pretože v móde má každá schopnosť už len jednu úroveň, čiže si môžeš odomknúť 2x viac schopností + 14 základných čo máš odomknuté od začiatku.
Obrázky ako to vyzerá:
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.357259027733601.1073741835.290766704382834&type=1 -
Body za skúsenosti sú rozdelené hlavne medzi úlohy. Aby hráči mali väčšiu motiváciu ich plniť. Celkovo sú body prerozdelené, už sa nestane že za jednu úlohu dostaneš 50 bodov a za inú 2000 :D
-
*3*
-
a máš ho v češtině?
-
Mne teda boj ve dvojce, po tech pocatecnich patchich (kdy napr. lze blokovat, i kdyz neni stamina) prijde naprosto v pohode. I na vyssi obtiznosti jsem nemel problem a je to podle mne jeden z nej systemu.
-
Mod je plný bugů, neinstaloval pokud nemáte náladu každou chvílí se vztekat s něčím nefunkčním. Vypisovat tu chyby nebudu, jistě jsou toho plná diskuzní fóra zasvěcená módu. Snad jen dodám, že hra je s modem takřka nehratelná. Boj je super, vše ostatní by si zasloužilo shodit do vroucích pekel.
-
no rozhodně chtěli víc snahy než QTE z jedničky
-
Jsem bídák ale Z2 jsem ještě nedohrál.
-
boj v jedničce se mi teda nelíbil vůbec vybrat si meč na potvory nebo na lidi pak jestli bojuju s těžkym nepřítelem nebo s lehkym nebo se skupinou a pak už jen čekat až se oběví planoucí meč to jako prominte.Dvojka šla lepšim směrem boj s několika protivníky už dal zabrat ale po chvilce tréningu se dal dobře zmáknout nesměli ste se nechat obklíčit víc se krýt uhýbat a ůtočit v kombinaci se znameními která např vyvedla protivníka z míry a vy jste mu ubrali spoustu života než se vzpamatoval protivníky si rozdělit a likvidovat po menších skupinkách nebo jednotlivcích atd. Ale chápu že lidi co maj rádi rambo stil stim měli problémi jinak těch kotoulů bylo vážně trochu moc uhíbat se dá i jinak. P.S. na youtube jsem viděl manika co vůbec nepožíval znamení a Letha na konci flotsamu vybouchal za chvilku aniž by utrpěl zranění to je borec
-
On tady snad někdo tvrdil, že souboje ve dvojce jsou taktický? *7*
-
nj zato kotoul sek, pripadne delsi kotoul a dva seky jsou vrchol taktiky... kazdy ma neco do sebe
-
právě to kotoulování by mělo být díky tomuto módu minimalizováno...
-
Netvrdím, že nechápu, proč to takto udělali, jen říkám, že sek, úskok, sek, úskok beru jako značně omezující na těžších obtížnostech, kdy nemá hráč prostor ani čas manévrovat v interiérech a nesourodý s tím, jak Geralt bojuje např. v knížkách. Na druhou stranu, systém krytí byl vyřešen dobře. Proto jsem i zdědavý na případný kompromis ve trojce. Pokud někdo hrál jen dvojku, chápu, že mu výběr stylů nemusel sedět.
-
Rad bych se Vas zeptal, jestli ten mod je mozne kdykoliv v prubehu hry zapnout a vypnout. VIm ze tam ta moznost je, ale nevim, zda nova hra se zapnutym modem bude nejak po vypnuti modu ovlivnena?
-
No ve dvojce to uz nebyl ani serm ale spis opravdu kotoulovana :d, jednou si svihl a hned si se musel odkotoulet :d nastesti je geralt frajer a kotoul s obourucakem zvladne levou zadni:d mod jsem zkusil ale vypl jsem ho. Jednak mi to prislo o hodne tezsi (ale to bych casem zvladl)., ale hlavne se protivnici opravdu v jistych situaci zasekli..