Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Black_Hand
    tak tomudle neverim. remake populous jsou sazka v podstate na jistotu. takze proc kickstarter?
    • 13_11
      Od kolika milionů prodaných kopií se tomu říká sázka na jistotu? From Dust se prý v roce 2011 prodalo přes 500 000 kusů. Je to z pohledu dnešního velkého vydavatele sázka na jistotu?
      • Black_Hand
        Chahi je min znamy, nez molyneux a From Dust se podle me bohuzel moc nepoved :(( plus ubisoft ze zacatku podrazil zakazniky tim, ze lhal (ted se urcite ozve petr, ze pojem lhani neznaji, to je jedno, ja ano :)). a nikdo nerika, ze to musi byt nekolikamilionovy uspech.
        • 13_11
          From Dust zmiňuji proto, že má s původní sérií Populous lecco společné, jinak hru nehodnotím. Že by byl Eric Chahi méně známý... Spíš: kdo z nich dvou má momentálně lepší pověst? A obávám se, že několikamilionové úspěchy jsou nezbytné, aby projekt velkého vydavatele zaujal. Právě proto si myslím že Kickstarter.
          • Black_Hand
            jiste, ma s ni mnoho spolecneho. ale tezko brat prodeje From Dust v potaz, kdyz ta hra proste nebyla nijak extra dobra (soudim dle pc verze) a chahi je mene znamy. chahiho znaji lidi, kterym neco rika delphine software ci heart of darkness. od te doby je prakticky neznamy.

            ad povest. lepsi povest, nebo spis znamost, ma porad molyneux. s tim se neda nic delat. curiosity jde na dracku, zatimco FD nesel. ok, samozrejme je otazka, jak moc curiosity vydelava, ale halo okolo neho je daleko vetsi, nez kolem FD a to ocividne stalo min. a o godus si nemyslim, ze by to musela byt nezbytne AAA hra, z videa ani tak nevypada, takze v tom ani nevidim tu velkou investici.
  • No dobře, kicstarter využívají i tihle herní matadoři, ale jestli to bude fungovat, tak by to mohl být dobrý způsob, jak úspěšně financovat vývoj her.
    Dodnes se "krabicovky" vyráběly za peníze investora, který mohl jen doufat, že až to vyjde, bude po tom dostatečně vysoká poptávka, aby se to zaplatilo. Teď to bude obráceně, co se na kicstarteru nezaplatí, to se ani vyrábět nebude a teoreticky nikdo neprodělá. Připadá mi to jako docela dobrej princip.
    Samozřejmě bude otázkou, co z těch projektů nakonec vyleze, ale to je potom už jen na lidech, čemu budou věřit a komu ty peníze pošlou.
    • Takže lidi si mají zaplatit za vývoj hry a potom ještě koupit hru samotnou?
    • presvedčil si ma že COD budúci rok nevyjde... *15*
  • A nemohli bychom místo toho dostat ten jeho simlulátor dlabání do krychle...?
  • walltar
    Ale tak proč ne? ...já sem mu tam těch 15 liber hodil ... už jenom kvůli staým časům.
    • Vidlec
      Přesně.
  • jediný co mě od něj bavilo bylo Black and White a Fable 2 a 3
  • XorxoxTalarius
    Prijde mi divne chtit penize skrze Kickstarter kdyz sam jich ma urcite dost. Nevim, proste mi to neprijde spravne. Jak tady uz nekdo psal, prece jenom kdyby poradavali Steam only a meli to pres pre-order, tak na tom vydelaji ty penize taky.
    Jedine ze z toho vyleze neco sileneho co vubec neni to co bychom chteli a vsichni ho budou proklinat :D
  • Bude príma, jestli se Molyneux od nesmyslů vrátí ke svým starým hrám, které byly prima. Ale za nejpodstatnější považuji větu v samém závěru videa: "I don't promise anything..." A k tomu lidi z týmu, který seděj u počítačů a koukají soustředěně na plochu Windows... Tomu říkám promo, lidi budou určitě pledgovat jak šílený...
  • že pul milionu ses posral ne vole za takovou hovadinu. jdu hrat COD. nazdar. *5*
    • HALó! Napsal sem že jdu hrát COD!!!!!!!! *10* *10* *10* *10* *10*
      • Doporučuji Battlefield je lepši *2*
  • Rozdelil by som kickstarter na dva nezavisle subjekty.
    TrueKickStarter - kde by sa grupovali projekty a ludia ako napriklad Faster Than Light a podobne. Naozaj indie zalezitosti.
    ShittyKickStarter - kde by sa grupovali frikulinsky spekulanti / spolocnosti / ludia ako Obsidian, Molyneux a pod.

    Neviem ale kde by som zaradil RSI, Farga a podobne.
    • Viktor_H
      Co to je "Naozaj indie zalezitosti". Není to náhodou jen trapná póza?
      • Dvaja programatori vytvorjia zaujimavu novu hru a financuju ju priamo od ludi, predavaju priamo ludom.

        Spolocnost ktora len na jednom podlazi svojej budovy ma vybavenie v hodnote statisic dolarov, (budova za mliony?) ktora zamestnava cely manšaft developerov, s obchodnymi vztahmi a kontaktami na dalsich mrte inych spolocnosti podobneho rangu, s velkymi portforiom produktov, dobrou povestou a doverihodnostou, je urcite to iste ako henty dvaja hore.

        Ak si nesedis na kabli, dokazes rozpoznat rozdiel medzi indie a ne-indie
        • len by ma zaujímalo, pri akom počte vyvojarov sa hra meni s indie na ne-indie *7*
          • walltar
            to není o počtu vývojářů .... když wat řekne, že už to není indie tak to prostě není indie ... nechápeš na tom něco?
    • Molyneux a Obsidian nejsou indie? Myslím samozřejmě v tom pravém slova smyslu.
      • walltar
        Tady si určitě každý myslí že je to nějaká konspirace EA jak získat další prachy. Všichni sou podle nich pomalu miliardáři a tak by měli všechno financovat ze svých peněž (co mají zakopané na dvorku). Já nechpápu ty výkřiky proti kickstarteru ... radši dám 15 liber tady než 50Dolarů za jakýkoliv AAA (to je už dnes spíš nadávka) titul.
        • Tak nějak, to vlákno hned pod tímhle je krásný příklad *1* . Ale samozřejmě oni to vědí nejlépe a my jsme jen ovce přispívající imperialistickým psům.
  • Já bych ho třeba podpořil, protože novej Populous by mohl být super. Asi je trochu zvláštní, že taková celebrita se nechá podpořit cestou, která je zažitá jako vrátka pro nezávislé vývojáře. Ale tak zase na druhou stranu, nikdo nikoho nenutí, aby mu poslal přes Kickstarter jedinou Penny:-)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit