Přejít na výpis diskuzí
Mount & Blade II: Bannerlord předvádí působivou obranu pevnosti
17.8.2016 | Aleš Smutný
42 příspěvků
-
Teda nevím ze které další osoby by jsi to chtěl, když můžeš přepínat 3rdp/fp, jako v každé M&B. Že by izometrie či 2D plošinovka?
-
Proč pořád museji dělat hry ze třetí osoby ? Myslel jsem, že už to lidstvo přešlo. A přitom by to byla parádní ra.
-
Je fakt, že je ten nesmysl běžně používaný i v češtině. Lidi si na to tak zvykli, že jim to už ani nepřijde divné. Sloveso "pal/fire" se začalo používat až s nástupem palných zbraní/firearms. Čili takový lučištník by vůbec netušil, co má na příkaz "fire/pal" dělat, asi by založil oheň.
Ta brána byla už v minulém videu, kde jsem na to taky poukazoval. Na zničení/otupení meče dobré, ale na bránu by šli s beranidlem, případně sekyrou, ale spíš dřevorubeckou (ve hrách často nesmyslně použitou k boji). Válačná měla mnohem užší čepel, aby nebyla tak těžká a nemotorná. -
Tahle hra je postavená na úplně jiných mechanismech než KC.
-
Moje top ocekavani poslednich 5 let!
-
To jsou úplně rozdílné hry.. KC je o příběhu, který jednou skončí a pak je ta hra mnohem méně zábavná. MB je o silných mechanikách, které mají hráče zabavit na dlouhou dobu a opakovaně, navíc dokážou přinést úplně nové zážitky.
Osobně se odvracím od her založených na příběhu a přikláním se ke hrám s velice zábavnými a opakovatelnými mechanikami. Příběhy mě již moc nevábí, jsou stejné, hrál jsem již mnoho her a nic mě moc nepřekvapí ani nenadchne. Zábavné mechaniky jsou návykové a dají se recyklovat hodně dlouho.
Málo který vývojář chápe sílu herních mechanik. Třeba rozdíl, mezi grindingem a zábavou v MMO není o tom, jak často se mechanika opakuje, ale jak je zábavná, pokud je mechanika nudná jako WOW souboje, tak je to grinding, pokud je mechanika dobrá, jako souboje v MB, tak je to zábava. Zjednodušeně... -
"Království za Bannerlord." Jak by řekl klasik.... Doufam že bude brzo nějaká forma open beta nebo pre-alfa, dam za to klidně nehorázné peníze, žádná jiná hra mě nedokáže uspokojit tak jako Mount & Blade. Divím se, že si té díry na trhu stále nikdo moc nevšiml (až na Of kings and men)...
-
Tuhle hru bude Vávra hulit, zatimco mu bude kaďák ničit For Honor.
-
Já se tak tak držím... ale myslím, že to do vydání bannerlorda už vydržím.
-
Tak schválně.. Jsem jediný, kdo si šel po zhlédnutí videa zapnout Warband ? :)
-
Já si zahraju obojí... Mount & Blade byla ve své době vyjímečná hra, která nabídla obrovský kopec zábavy. I když graficky nebyla nic extra.
KC:D vypadá jako super hra a backnul jsem je, ale přece jenom to bude příběhovka o jednom člověku. M&B bylo vždycky spíš o vedení menší armády. -
Rozhodně počkám na Kingdom Come. Tohle se atmosférou a propracovaností nesahá českým ručičkám ani po kotníky.
-
Zas buší do brány meči a k tomu přidali v menu lučištníkům příkaz "Fire at will". No proč ne, v paralelním vesmíru.
-
Vypadá to parádně, ostatně jako pomalu všechno co o tomhle díle předvedli... Už aby to bylo tady.
-
No v poslední ukázce používali zvuky z minulého dílu s tím, že je budou předělávat... Tak třeba to je tak i v týhle.
-
To zase bude nahranych hodin.
Vydali uz video o tom jake moznosti mam pri starani se o svoji visku? Jelikoz v minulem dile to bylo takove dost okrajove. -
Vždyť to je pomalu trademark M&B! A to si ještě neslyšel ječící ženu ve hře. *15*
-
čau, v poslednim odstavci máte překlep
jako je jiná ionka
předpokládam, že to má být ikonka -
O hodně lépe zpracované zásahové body nepřitele než ve vávrově hře.
-
Vypadá to skvěle, ale měli by ještě zapracovat na zvucích. Tady to jednotvárný hýkání dost kazí atmosféru, která by jinak mohla být vpravdě epická...