Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • God-of-War
    Tohle neni hra, tohle je Benchmark..
  • Cypri
    5 hodin??? No tak to už je konečná tohle *1* *1*
  • MrSanta
    Taky si myslím. Já mám ve hrách minimálně 2 x tolik času než je průměrná délka dle recenzí. Korunu jsem tomu nasadil u Deus Ex: Human Revolution. Jistý recenzent napsal, že ve hře strávil pěkný 18 hodin. Já se v prvním průchodu hrou, podle Steamu, kravil asi 90 hodin *15*
  • Tiež v to dúfam no snád to tak nebude, ako 5 hodin aj s vedlajšími zachádzkami... no to by bolo fakt špatne.
  • ta správa už koluje internetom tak dobrý týžden tak si asi zaspal dobu... je to všade.
  • MrSanta
    Předpokládám, že autor chtěl napsat, že z lovce se během kola nevrátíš po zabití mezi vojáky, ale krapánek se mu to vymklo.
  • MrSanta
    Nekromantský fígl tam bude zřejmě z důvodu, aby se ti smolaři, co to schytají hned na začátku, třeba minutu a půl nenudili?
  • filias
    5h? To máš odkud?
  • Cosi
    Ono to nebude tak horké.
  • sorry, reakce na 11th_doctor
  • Takže nejideálnější způsob za vojáky, jak hru vyhrát, je zakempit se do díry pod zem a dvě minuty čekat? Já nějak nevím, přijde mi, že ten mod by dával mnohem víc smyslu s delším časovým limitem a jen dvěma huntery bez toho "nekromantského" fígle.
  • No mají dost velkou šanci. Ono být hunterem a trefit někoho tím pitomím lukem je docela fuška, a navíc máš na to jen 2 minuty. Stačí se někde schovat a je vyhráno. Osobně si myslím že je pěkně nahlavu postavený to že když zabijou mariňáka tak se z něj stane lovec..
  • To ano... ale správa o 5 hodinovom singlu ma aj tak donutila predobjednávku zrušit
  • V článku zdaleka nebylo tolik informací, kolik bych čekal, většinu toho známe už z reklamních masáží. mě by třeba nejvíc zajímalo, jak je to v Hunterovi s vyvážením, protože si pořád nedokážu představit, jak mají mít ti vojáci nějakou šanci.
    + věta "Lovce lze zabít, ale pouze je to zpomalí. Obživit už nejdou" si sama protiřečí. Jestli jdou lovci finálně zabít bez respawnu, jde o víc než zpomalení. O tom by se mluvilo, kdyby se naopak respawnovali

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit