Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • fakt se moc těšim na jakékoliv změny, hlavně to zní jako že chtějí konečně zamezit camp camp camp rush win jako kempit 20 minut a jenom makrovat a pak jeden velký fight a konec not fun ale pořád lepší než posrané moby
  • ja si budu na vanoce prát aby tahle firma krachla a to mi bude uplne stačit pod stromeček
    • Rejsek
      Pod stromecek ti akorat tak jezisek nasere ;-)
    • a tebe nemam fakt rád
      • i could not care less *1* *1*
    • Tak to asi utřeš. Asi urcite *15*
  • co jsem koukal tak se mi ty změny docela líbí .. je jasné že hlavním cílem je přilákat vetší množství diváků = větší turnamenty . Ačkoliv nové terran jednotky jsou otřesné. HERC vypadá jako vystřižený z bioshoku doufám že si to blizzard ještě rozmyslí .. warhound byla chyba a cyclone to dost připomíná ..
  • Blizzard si snad už tuhle redakci koupil celou. Blizzard kam se podíváš.
    • Blue.Shark
      Pomoc, pomoc, zlý Blizzard organizuje už poosmé svou vlastní akci o hrách a podplacení recenzenti z celého světa už poosmé zásobují své servery o hrách zprávami z ní. Zlý Blizzard, zlí recenzenti, zlé všechno.
  • Právě kvůli té "předvídatelnosti" a jastně nastaveným hitům (jednotky nikdy neminou, vždycky trefí za přesně daný počet bodů poškození) jsem přešel ze Starcraftu 2 na Company of Heroes 2. A po nějakých 800 nahraných hodinách multiplayeru jsem spokojen.

    Jasně, jsou věci které Starcraftu závidím, např velikost komunity, nebo (díky tomu že jde o starší a léty prověřený titul) celkové vybalancování, ale jinak doufám, že Relic bude Company of Heroes rozvíjet, případně přijde s Dawn of War 3 :)
    • kdyz chces mit seriozni souteze v MP, tak nemuzes mit mechaniky hry, ktere sazeji na takovy druh nahody
      • Paulcz
        Větší variabilita hry hráče nelimituje. Dobrej hráč bude dobrej pořád.
    • Zas někdy je to na vyhození kompu z okna, když nemáš prostě štěstí a ten tvůj dementní tank netrefí na 3 pokusy z metru 2 vojáky :D
    • přesně, konečně to někdo řekl COH, COH2 *14*
  • Blizzard je už fakt hodně zoufalý...
  • Každy biznis se delá pro peníze ale nektere firmy do toho dávájí i neco víc, svoje predstavy, nebo zájem o hráče a pod. Blizzardovi jde jen o peníze a všechno ostatní je vedlejší. Jako príklad si vemte Dana Vávru, ten kdyby si chtel brutálne zarobit asi by šel do nejaké onlinovky pro mobilní platformy ale os se rozhodl že si splní svuj sen. Taky firmy jako paradox, kterí delají svuj menšinovy žánr, protože je to baví a protože vedí že mají fanoušky kteri jejich hry maji radi.
    Ale blivajz se vždycky na začátku zeptá: Jak vydelat co nejvic prachu a je jedno jak? A práve proto ty hry tak ku4ví a nemám ho rád.
    • Dojemné. A úplně mimo.
      • spíš si mimo ty ale to poznáš až vylezeš ze školy a začneš vydelavat
    • Rejsek
      Posli tenhle smutny pribeh do blizzu. Jiste jim ukapne slza a ze soucitu zaslou nakou poskrabanou origosku zdarma;-)
    • Asharak
      Jop, Blizz je prostě srdcovka <3
  • To je teď populární na Games.cz psát o jedné hře 3+ články? Ostatní zvládli shrnout celej BlizzCon do max. 5ti článků, ale tady, se už pomalu jede 3. stránka.
    • stoupeek
      Čím víc článků, tím více místa pro reklamy. Když už jim nikdo nereaguje na ten žlutý pruh dole, kde vysloveně žebrají.

      A otázečka k tomu pruhu: reklama - jediný zdroj příjmů a v druhý větě mluví o předplatitelském programu - to není zdroj příjmů?
    • To nečti a nebul tady!
    • Asharak
      Na jednu stranu je to lepší, mín článků, na druhou by to pak nikdo nechtěl číst, takhle si to čtou lidi průběžně, doufám *4*
  • Joshua
    Je tu nejak nabli-zzardovano. Si delate srandu, nejmin deset clanku z jedne firmy? Vsechno se dalo zhrnout do jediny reportaze. Ostatny vyvojari asi vymreli...
    • tak když je blizzcon ... tak co čekáš . brzy se to vrátí do normálu
    • Asharak
      Ty tu jsi asi o víkendu poprvé co *15*
      • Mato1987
        Presne tak, cez víkend je na games.cz mrtvo, buď ráď, že overwatch chŕli jeden článok za druhým.
  • Nechápu jak přišli na to, že nutnost rychlejšího expadnovaní pomůže akčnosti hry. Když budu pořád muset expandovat, tak určitě budu mít spoustu času na mikrování těch super novejch jednotek *7*.
    • Presne tak. Oni vlastne vyhoveli placu pro hracov ktori sa stazovali ze hra neumoznuje vacsie rozdieli medzi profikmi a amatermi ktori nemaju take kvality hrania. Je to teda tu a pre nas ostatnych je hra uplne jednoducha: pozres si APM (akcie za minutu) a ak ma protivnik viac ako ty mozes rovno odist. LOV bude cisto o tom kolko akcii za minutu dokazes urobit. Totalne micro kazdej jednotky v boji. Cize problem nie je v tom ze musim expandovat, problem je ze ak nastupi proti mne hrac s vacsim APM nemam ziadnu sancu na vitaztvo, co doteraz neplatilo. Ci je to dobre to ukaze velkost komunity ktore zostane hrat pol roka po vydani hry. Pre mna osobne absolutne uplne zly krok...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit