Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • yuri.sidius
    Diky za info, tím se hodně vysvětluje. Tak je to jako vždy, co blizzard činí dobře činí a my mužem jen doufat, že se toho brzo dočkáme.
  • dzoki
    Zas novinky pre hardcore korejcov *1*
  • crycrycrycry
  • Copak, noobik dostal kotel v duelu? *1* *1*
  • Já mám strategické hry hodně rád, ale jenom singleplayer. *3*
  • neee blizsrá* útočí na krysí mozečky svých fanoušků
  • Dobrym smerom sa vydali pani z Blizzardu. V podstate vsetko co pridali vypada byt OP, coz je krok dobrym smerom - BW presne na tom principe fungovalo dlhe roky (a funguje doteraz, aj ked uz je uplne posledna sezona ProLeague - aj ta zmiesana s SC2 - a takisto fici uplne posledna sezona OSL). Chcu jednoznacne pridanim tychto jednotiek a abilit docielit koniec "deathball 1a armies" coz vypada, ze sa im podari - a to je jedine dobre.

    Niektore veci v clanku neboli spomenute - napr. Thor ostava pre terranov taky isty ako bol vo WoL, uz neplati ze sa z neho stane hero unit. Preto aj redesignovali Warhound a namiesto anti-air z neho spravili anti-mech. Widow Mines su strasne OP, videl som TvZ komentovany match z HotS, tiez od Day9 (v ramci MLG tam mali spot) a staci jedna dve v kazdej mineral line a akykolvek harass s warp prism/oracle okamzite znegovany. Nehovoriac o muta harasse (som zvedavy jak budu z toho krdla mutaliskov davat prec toho jedneho s minou) :D Mimochodom terrani nedostali tolko novych cool jednotiek hlavne preto, ze uz v WoL su zdaleka najvsestrannejsia rasa a takisto maju najviac jednotiek pouzivajucich energiu. Ale bolo by pekne keby trochu buffli Seeker Missile, alebo Ravena vseobecne :)

    Ked to daju do ruk panom ako Liquid'HerO, Mill÷Stephano ci IM-MVP tak si myslim, ze z najpopularnejsieho esportu (coz SC2 bezosporu je) vznikne aj najlepsi esport (coz je imho stale este BW). Neviem sa dockat bety, dufam ze pani ako Day9, TotalBiscuit apod budu opat oranizovat nejake turnaje z bety, tak ako pri WoL (aj ked tam moze byt problem s tym, ze ligy ako GSL, MLG atd neprejdu na HotS pokial oficialne nevyjde, takze pro hraci nebudu trenovat HotS nejak prilis).

    Mimochodom, v clanku este nebolo zmienene, ze vsetky tieto informacie releasol Blizzard pri prilezitosti MLG Spring Championship Anaheim, ktore sa kona tento vikend a na tom turnaji je 200 pocitacov, na ktorych je beta HotS hratelna.

    Kto by mal zaujem pozriet sa na jeden z najlepsich SC2 turnajov, tak dnes o 19:00 naladte www.majorleaguegaming.com/live a kochajte sa najzaujimavejsim sportom sucasnosti :)
  • XXDarthVaderXX
    ee zvládl, zase tolik profíků to nehraje, tak že bych se toho nebál a pro nás líne je tam týmová hra :-)
  • XXDarthVaderXX
    Teda jako kdyby Zerg byl zrovna teď super, "bohužel" za něj hraju a v pozdější fázi je to teda opruz :-D
  • XXDarthVaderXX
    Thor je hezkej, no což, ale ať je jeden, ona je to fakt síla, když ti tolik lidí při týmovkách hraje za terrany jednu a tu samou strategii dokola...Thor, Thor, Thor a zase Thor *5*
    I když co si bude člověk nalhávat, Mass Voydů taky není zrovna to co by člověk chtěl co hru vidět.
  • XXDarthVaderXX
    Já ti to nechci brát, ale pokud bys viděl alespoň víc jak dva replaye profi hráčů, tak si všimneš, že taktika a strategie se mění co hru, ale OK, věc názoru.
    Že se to nedá stíhat? Stíhat se to dá a člověk nemusí být mistr světa.
    Grafika? Věc názoru, ale nevím na čem si to hrál na plné detaily se vším všudy se hra zapotí i na dost výkonné sestavě.

    Dovol mi takovou otázku? Na co by ten tvůj profík využil všechno, když hra může končit třeba i po 5 minutách? *2*
  • tahle hra krome fakt blby grafiky a dizajnu jednotek ma i hodne blbou hratelnost, jasne fanoušci kritiku slyšet nechteji. Ty jednotky vypadaji po graficke a dizajnove strance jak z roku raz-dva. A ta snaha o micro nebo co - už v zakladni hre je tolik abilit ktere jsem v živote nevidel použít v mp ani u profiku. Dokonce i profici maji tolik rezerv protože skratka neni v lidskych silach zmenežovat tolik veci najednou ktere po vas hra chce.
    to je proste vizitka blizzardu v posledni dobe, hloupy dizajn, zastarala neinovativni a hloupa hratelnost, vykradačky a oprašovaní starych značek, doufam že jim brzy nekdo zlomí vaz *11*
  • yuri.sidius
    Protos a zerg se pohly správným směrem vpřed, ale s terranem to zatím vidím taky špatně. Hellion je sice takhle super, vpodstatě náhrada za firebata, ale ten zbytek mě znovu nepřesvědčil. Pokud stále platí, že Thor už nebude standartní jednoutkou, ale bude se vyrábět jen po jednom kusu (zato by měl stát za to) tak warhound s tou úzkou specializací je dost slabá náhrada a k tomu vypadá docela hrozně. Kdyby místo něho dali vylepšeného goliatha udělají líp a fandové by je jen chválili. No času budou mít asi ještě dost tak doufám, že se to ještě změní.
  • zerg a protoss op jednotky a ability a terran dostane mecha/transformera a nejakou debilni minu terran po vydani datadisku bude nehratelny
  • no neviem, poladit to bude asi pre blizzard celkom fuska. Ale je fakt ze podla tohto zergom dost pridali. Ako ultralisk je uz teraz dost neprijemna jednotka, dat mu este burrow ?
    Len aby SC2 nerozbili a nedopadlo to ako D3 ktore je totalne nevyladene co sa tyka obtiaznosti a priser.
  • uz se tesim na korejce co s tim vsim dokazou za silenosti :)
  • Mothership nebyla nikdy tradiční jednotka a stavěla se vždycky z Nexusu.

    Ale houby. Core je teď něco jako Orbital Command, staví se co nejdřív, takže váhat nad jejím postavením nikdo fakt nebude. Je to buď blbě napsaný nebo jsi o tom teleportu nevěděl.
  • já nevim, co to tak sleduju tak všechny patche a už i datadisk je dělaný aby byl Terran co nejvíce oslabený... Přitom Terrani není nejsilnější rasa, jenom je nejpopulárnější...
  • autobusar
    Terran dostal naprdel uz ani tanky mu nepomozu , a nvm kvoli par jednotkam a pocitadlu workerov platit dalsie penaze, viac sa mi paci aktualny SC 2 hento je uz podla mna prehnane celkom ina hra to bude
  • Overwatch
    Mothership - jde o to, že už ji nebudeš stavět jako ve WoL, už to nebude tradiční jednotka, ale jednotka vzniknuvší z budovy.

    Přesouvání - pointa je ta, že nemůžeš mít pět základem a pět Mothership Cores.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit