Přejít na výpis diskuzí
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
13.6.2011 | Petr Poláček
72 příspěvků
-
Pokud sis nevšiml tohle neni SC.
-
nojo .. snad vychytaji nektere ty nelogicke veci .. taky v roku 2011 by clovek cekal, ze za 3 cm tluste drevene zabradli se pred strelbou schovat nepujde, taky AI by mohla mit i jine vnimani nez vidim to na co sviti moje baterka .. sipky k nepratelum, xray oci, trasy hlidek prosim jen dobrovolne zapnutelne .. kdyz tak by to mohla byt alespon dobra 3th person akce se stealth prvkami ..
-
vspomen si na SC:Conviction predvadzacky. jak sa tiez vsetci ukludnovali ze to je asi len nejaky skory level. jak vyvojari zas trepali ze furt je to stealth. a aka bola skutocnost ? mal si v podstate linearnu akcnu hru s checkpointami na ktorych si vzdy musel vybavit skupinku ludi (vacsinou ich vsetkych povrazdit) aby si sa mohol dostat dalej (napr v hangari ked bolo treba zaminovat vrtulnik) dalej tam bol vzdy isty checkpoint od ktoreho o tebe automaticky vsetci vedeli, nech si to hral akokolvek. (malta, letisko, lunapark, washington, vsade proste) tu vidim rovnaky scenar. akcne cover hry sa predavaju tak taku spravia, aby mali aj nejake trzby od starych stealth fanusikov tak nakecaju ako je to furt splinter cell, akurat lepsi. a dopadlo to katastrofalne co sa serie tyka.
-
zatial to vyzera dost zle,cize hra moze jedine prekvapit. ale prilis sanci tomu bohuzial nedavam.
vyzera to ze idu presne tou istou zlou cestou jak conviction...Action! Cinematic! och!... naskriptovana nahanacka s ozbrojenym vrtulnikom + spomalenie casu pre quicktime eventy hovori za vsetko. navyse herec ktory prepozical hlas hitmanovy zatial v kazdom diely - David Bateson, nebude dabovat tohto hitmana. tiez Jesper Kyd ktory robil genialne soundtracky pre starsich hitmanov je tiez mimo hry. same dobre spravy co?
will see. mozno to bude nakoniec dobra hra (aj ked asi nie dobry hitman) -
"...připomíná staré díly...." to bych rád věděl v čem. Určitě ne v tom, že když je postava přitisklá u zdi, nebo sebemenší zídky, je neviditelná pro ostatní NPC
-
to co vidis na videu, je z E3, ide o "training" level, da sa povedat identicky s uvodnym levelom v Blood Money, kde ti hra ukaze vsetky prvy ktore ma, od ziveho stitu, cez skoky z balkona na balkon, az po vhodenie mince. Toto je to iste, nie je potvrdene ci je to prvy level z hry, alebo len level kvoli E3 promu, kazdopadne, nemusis sa bat ze by hitman dopadol ako conviction :)
-
Jsem si toho vědom, proto to postuju jako varování.
-
Sorry to bylo na SA-reg@tiscali.cz
-
No hele sranda to bejt může, ale hrozí to :D
-
...a to je ten problem, ktereho se lide jako ja prave obavaji. Ja hral Splinter Cell tak, ze na konci prvniho dilu jsem zabil presne jednoho cloveka v cele hre, finalniho "bosse", cemuz se neslo vyhnout z hlediska pribehu. Kazdy nasledujici dil to bylo obtiznejsi a obtiznejsi a bylo nutne zabit vic a vic lidi aby slo ve hre pokracovat az do dopadlo jako ten posledni dil, ktery uz s duchem te serie nema vubec nic spolecneho, mozna to je dobra akcni hra ale stealth uz teda urcite ne.
Stejne jsem hral Hitmana, vzdy jsme se snazil hrat to na rating silent assassin, to znamena zabit vzdy pouze cil mise, nikoho dalsiho a pokud mozno nebyt v prubehu mise odhalen.
Takze pokud je prvni video o tom, jak tam likviduje policejni jednotky jak na bezicim pase tak jsem z toho krapet rozladen, jen doufam ze moznost nehrat to jako Gears of War (proti gow nic nemam, vynikajici hra) zustane zachovana... -
Tohle prostě musí dopadnou dobře, je to totiž moje srdcovka! *1*
-
Uniklý cover pro Hitman Absolution.
http://i52.tinypic.com/2vjylo8.jpg
*12*