Přejít na výpis diskuzí
Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City
26.3.2017 | Adam Homola
49 příspěvků
-
pls zlato, vystupuji tu jen pod přezdívkou TheGGG a že moje názory nejsou populární neznamená že trolluji, to leda takoví malí wannabíci jako delO...
-
To jenom protože jsou kulturou fascinováni stejnšě jako pro nás je neskutečná ta jejich.
-
Škoda tedy, že nejsem jedním z nich...
-
na druhu stranu su japonci velky eurofili... zoberme si Bloodbourne,final fantasy atd japonci maju cit vystihnúť europsku atmosferu a architekturu lepšie než samotni europania.. tiež v soundtrakoch japonci často používajú organ a pripomína to europsku klasicku hudbu
-
Především fanatici a pro císaře by zabili i vlastní matku. ( i když ted jsou víc konzervovanější - stále to v nich dřímá)
-
Jo jasně to je pravda. Těžký a atmosférický hry existovali vždy. Ale z moderního hlediska za řekněmě posledních 10 let neexistuje hra která by takovýmhle způsobem přivedla i nové hráče k těžkým hrám, vytvořila prakticky jednu z mála posledních komunit která prakticky funguje na principu "honor first, victory later". A vydrželo to do dneška. Podle mě dneska neexistuje hra mimo souls-borne hry kde by se hráči takovýmhle způsobem vžili do postavy kterou ovládají.
A vyprávění je zase další věc. Hra naprosto geniálně odvypráví příběh kterej má v sobě díry který by u jakýkoliv jiný hry byly neodpustitelný.
Tím nechci říct že to někde někdo podobným způsobem neudělal. Ale podle mě si to všechno(gameplay, příběh, hudba, atmosféra, komunita) nesedlo jako tady. DS1 a BB naprosto zaslouženě dostávalo 10 out 10 naprosto všude. BB je a bude hrou téhle generace(pokud se zrovna nepovede ND last of us part 2 ale to je úplně jinej žánr).
Tady existuje opravdu jen pár her který s váma dělá to co soulborne hry.
Už se mi to nechce rozepisovat dál..myslím že všichni co maj rádi soulsborne hry ví o čem mluvím.. -
presne a proto je škoda že tam hitler nespustil víc jak jen dve atomovky
-
Viděl bych to spíše na prequel než na sequel. Podle mě je ten návrat prostě risk. Ono dlcčko bylo prostě tak dobrý že uzavřelo valnou většinu věcí a to co nechalo otevřený je právě super pro spekulace.
Možná bych přivítal prequel kterej by se točil okolo nalezení prvního great one. A klidně to udělat více živý(klidně i existující a normálně fungující města). Jenom přece ani v DS ani v BB jsme neviděli fungující civilizaci. Vždy to bylo až poté co do háje už odešlo. Chtělo by to někdy ten konec zažít v přímým přenosu :) -
niekde som čital članok ktory tvrdil že japonci su dosť velkí vlastenci a do hier,filmov,hudby dávaju nenápadne japonskú vlajku(teda scény ktoré pripomínajú japonsku vlajku,farby sedieť nemusia aby to nevyzeralo moc okato ) najprv som si myslel že to je hlúposť a že to je len náhoda ale ako som si to začal viac všímať tak asi to je pravda.. napríklad vo filme kruh pôvodná scéna so studňou.. alebo v japonských hrách často býva scéna s červeným mesiacom a v tomto videu scéna v 1:02 ktorá tiež pripomína japonsku vlajku.
tak či tak na toto dlc sa teším a snád Dark Souls sériu nejako zaújimavo zakončia. -
Jinak ještě k Bloodborne 2. Hodí se k tomu vůbec sequel? Já bych to viděl na prequel. Tam je daleko více prostoru pro Bloodborne 2. Bloodborne podle mě byl hezky ukončen. Co myslíte vy?
-
to mi hoši neříkejte, mně chcete říct, že si budu muset pořidit Pro. To je snad jediná hra, která by mě přinutila koupit Pro
-
Nejen to, v interview pro Gamer.ne.jp(nebo nějaký jiný japonský web), producent ze Sony, co pracoval na Bloodborne, řekl něco na způsob, že letošek ponese ovoce aktivit, které probíhaly ve spojitosti s Bloodborne.
-
Za najtažšieho bossa Souls hier vyhlasujem ohnivého psa v jednom z tých konečných chalice dungeonov v Bloodborne potrebných na platinu. Ani ten Defiled mi tak nedal zabrat ako henten hafan. DLCčko vezmem až v zlave 15 eur je príliš vela za ten obsah, i ked ako vzdy bude asi kvalitny. Skoda že to nepridáva žiadne trofeje
-
Bloodborne 2 ma byt ohlasen na E3, unikl seznam her....
-
Ten žánr existoval dávno předtím, stejně jako obtížný hry (který byly dřív naprosto běžný - hlavně arkádový hry a dungeony). DS to jen vybrousil a zpopularizoval.
-
Ty seš tady ten poslední, kterej by měl kázat o banech, trollingu a kradení nicků...
-
očividný troll a ban nedostane... navíc je to del0 co se vydává za Femta... proč toto tolerujete?
-
Jen tě opravím, že ta éra začala spíše už v roce 2009, ale je pravda, že až Dark Souls prorazilo. Jinak The Old Hunters je pro mě taky top DLC, co kdy vyšlo. Jinak nejsem si jist, jestli Bloodborne šlo překonat, ale DS3 je pro mě výborná hra, ale nejde pořád vytvářet hry jako první Dark Souls či Bloodborne. Já sestru taky nedal solo, ta treti faze uz byla otravna, tak jsem to ani nejak moc neprogesoval. Ted jsem o vikendu po půl roce konečně udelal fashion set, ktery vypada dobre a to sunset armor, lorian helm, sunset ruce a nameless knight boty
-
Já stále tajně doufám v existenci Bloodborne 2. Bloodborne jako takový byla nejlepší hra od From Software a The Old Hunters je pro mě nejlepší dlc za posledních 10 let(ano ani blood and wine pro mě nebylo tak dobrý)
Holt nám tu končí jedna éra, která v roce 2011 prakticky změnila pohled na akční rpg a vytvořila vlastní sub žánr. Bohužel nikdo na from software co se týká schopností vytvořit souls-like hru nemá(nioh byl blízko) ale vždycky tomu něco chybí.
Až to budu v úterý hrát tak asi nejedna slza ukápne, a to přestože pro mě bylo DS3 zklamáním. Ale ne z toho důvodu že to byla špatná souls hra(nebo špatná hra) ale spíše z toho důvodu že pro mě zůstalo Bloodborne nepřekonané.
Uvidíme jaké bude dlc(4 bossíci z toho údajně 2 z nich na úrovni nameless king a sister friede) takže nás asi čeká fičák.
BTW: Kolik je tu lidí kterých dalo sister friede solo ? Pro mě je to jedinej boss v soulsborne hrách kterýho jsem nedal sólo. :/ -
Tak v Bloodborne jsem měl strašně chuť si projít lokace za toho světla a to hlavně Forbidden Woods. Jestli si ale dobře pamatuji, tak to denní světlo v Bloodborne je snad nejhorší konec, jelikož se vůbec nic nevyřešilo, takže v Dark Souls by mohl být úsvit tentokrát symbolika štasného konce, dle mého by se k této temné a depresivní sérii docela hodil, ale taky si myslím, že je to pouze moje zbožné přání :)
PS. Dodám, že se mi moc nelíbilo nasvícení hry přitom zatmění. Beru to esteticky, samozřejmě to mělo atmosféru parádní, ale graficky ta hra vypadala lépe při původním světle. Ještě by mohli konečně poladit donačítávaní textur na PS4. To načítaní textur je naprosto otřesné, je zajímavé, že dle mého o dost náročnější a graficky lépe zpracovaný Bloodborne takové problémy neměl. No, jsou to mušky, ale jak jsem psal nahoře, rád si procházím lokace :)