Přejít na výpis diskuzí
Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City
26.3.2017 | Adam Homola
49 příspěvků
-
Vždyť na konci trojky sluníčko tak pěkně svítilo. :)
Ale vážně, kdyby to skončilo šťastně s východem slunce, tak by to bylo pěkné, ale myslím, ýe to tak nebude.
Mohli by změnit Rekindle konec, pokud budeš mít ty všechny duše. Na ty dva(tři) tajné konce by to totiž vliv mít nemělo. A koneckonců jeden z nich je docela optimistický, tedy teď možná svět stojí za vyliž, ale s časem se to napraví. Přece jen už teď ty konce trošičku změnili, po patchi 1.11 se změnila hudba v titulcích na konci hry a byli přidáni dabéři z DLC, takže se můžeme nechat překvapit. -
Bravo !
-
očekáváš že trojka po dohráti DLC dostane i třeba východ slunce? Docela by to bylo symbolické, kdyby to dostalo nové nasvícení v podobě sluníčka. Už Bloodborne jsem si strašně chtěl zahrát za denního světla, ve trojce bych rád viděl High Wall of Lotrhic za denního světla :)
-
Tak nějak mi to bude chybět, je pravda, že Souls her je teď docela hodně, na druhou stranu nikdo neumí vytvořit tak atmosferické fantasy světy a navíc dark fantasy, rád si jen tak procházím ty lokace a kochám se atmosférou a architekturou. Je to fajn styl her.
-
Teoreticky ne, protože když se někdo snažil zažehnout první plamen, tak nikdy neměl všechny duše, které z něj velká pětka čtyřka(Gwyn, WoI, Nito, Pygmy) vytáhla. Pak ještě Gwyn rozkouskoval tu svoji a bylo jich šest(přibyli Králové New Londa a Seath). Přičemž vždy, když se někdo pokusil plamen zažehnu tak mu některá duše chyběla. Gwyn, který se o to pokusil jako první, měl jenom kousek té svoji. Všem po Gwynovi chyběla duše Pygmyho. Pokud je Ringed City město Pygmyho, tak by se tohle mohlo vyřešit.
-
Shrnuto a podtrzeno. Nekonecny KRUH se opakuje a za par let se uvidime v Dark Souls 4 EVER. *15*
-
Přesněji by patch 1.12, který zpřístupní DLC, měl být u nás vydán mezi 3:00-5:00 ráno na konzolích a okolo 12:00 na PC. Varoval bych PC hráče, že nedávno byl vydán patch, který obsahoval data DLC a hackeři už mají zbraně z DLC, takže nejen že vám zbraně vyspoilujou, ale pokud si od nich některou zbraň vezmete, hrozí vám ban.
Ještě bych dodal, že nedávno vydaný patch 1.11 přidal další dvě PvP arény, pro které stačí mít jedno ze dvou DLC, a dost hru přebalancoval. Například vylepšil těžké zbroje, zrychlil těžké zbraně. Zlepšil scaling build upu Bleed/Poison infusion se štěstím. Zhoršil refined a vylepšil sharp/heavy, takže možná člověk potká něco jiného než quality buildy. A mnoho dalších změn. Ale především přidal Ornsteinově helmě CHOCHOL.
Teď zase pár odhadů k videu, takže možné spoilery.
Nové záběry začínají v 1:35, kde je možno vidět Gwyna držícího v rukou korunu a Furtive Pygmy.
Na první pohled to vypadá, jako by ho Gwyn korunoval, když se ale podiváte pořádně uvidíte, že ta koruna je divně otočená a Gwyn mává ruku, takže to spíše vypadá jako by Pygmymu tu korunu bral. Připomenu, že v úvodní ukázce do prvního Dark Souls bylo řečeno, že Pygmy byl zapomenut, což se až moc často stává těm, kteří se Gwynovi znelíbí.
V 1:45 tam je zajímavé panoráma, které doprovází známý hlas. Na panorámatu můžete vidět poušť z obalu a úvodní ukázky do DS3 a v dálce jde vidět Anor Londo a hrad co vypadá jako Lothric Castle(výrazný most), povšimněte si, že jsou ve stejné nadmořské výšce, což znamená, že svět se zase pohnul. Hlas vypravěče zná každý fanoušek, a každý klerik se ho obává: Je to William Vanderpuye, který daboval Patchese, postavu která se objevila v každé hře od Hidetaky Miyazakiho(i v Armored Core), v každé Souls hře.
Pak tam je neznámá postava natahující ruku k hráčově postavě. Mohl by to být Gael proměněn vlivem Temné Duše Lidstva. Má na sobě zbroj podobně zlaté barvy a podobně dlouhé fousy. Ovšem drží jinou zbraň, Gael používal Executioner's Sword, kterému se meč ve videu vůbec nepodobá.
Na konci videa je drak, který by mohl být tím drakem, který je nepřítel Millwood rytířů z předešlého rozšíření. -
Praha na obzoru, když přidá do kroku, do setmění je doma.
-
Ta grafika je hodně slabá. Teď sem zrovna hrál Zaklínače 3 na PC a to je úplně jinej level. Nechápu, proč se grafika zhoršuje, nemělo by to být spíš obráceně? Asi tam nemají žádného polského programátora...