Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Jason_dinAlt
    Mě osobně vesmírné souboje jako takové moc neberou, ale spíš se teším na ten "feeling" a simulaci vesmíru. Objevovat, zkoumat, obchodovat a všechny podobné nebojové aktivity.
    Trošku mám obavu, že ta bojová složka ve hře bude převládat. Každopádně těch třicet pět amerických korun ode mne už mají, tak sand to pro mne nebude ztracená investice ;p)
    • Black_Hand
      maly hint: kup si odpovidajici lod https://robertsspaceindustries.com/store/164-pathfinder-lti . v jednu dobu byl k dispozici i upgrade ze zakladni 300i.
      • Jason_dinAlt
        Podle toho co jsem slyšel, tak podobné, ne-li přímo stejné, lodě si bude každý hráč moci získat přímo ve hře. Takže nevidím důvod si kupovat loď za reálne (nemalé) peníze a současně se připravit o herní zábavu při získávání takové lodi.
        • Black_Hand
          ok. myslenkou je take podporit vyvoj. rozhodne to neni jenom o tom co dostanu. kdyz se dostanou na $21M tak se da v klidu rict, ze to bude prvni AAA plne zaplacena crowdfundingem. do te doby budou ucastni investori zvenku.
    • walltar
      No vzhledem k tomu, že většina (myslím 70%) backerů chtělo hlavně prozkoumávat vesmír, místo boje, tak se pracuje na rozšířeném průzkumu. Takže Bych se až tak nebál.
  • urcite, nastroje pro modery jsou planovany, jen bude tezke dostat vlastni lod na oficialni server. Od toho jsou ale stejne soukrome servery.
  • No, tak jsem zafinancoval - koupil jsem auroru s přístupem do alfy/bety, akurát jsem zjistil, že mám zatím smolíka, protože to chce grafárnu s Dx11 a já mám jen s Dx10 ... *1*
    • walltar
      Máš skoro 2 roku na upgrade. (Pokud necheš hrát tu alphu na konci tohohle roku *2*)
  • A bude tam nějak fungovat pobíhání po planetách? Nebo jak to vůbec bude vypadat mimo kokpit lodi (a procházení po hangáru). Je to někde popsané? Nejak si to moc neumím představit :).
    • Líbilo by se mi kdyby udělali planety podobné těmhle http://www.youtube.com/watch?v=43eIjvoYfos s možností dělat na nich základny, pirátská úkryty, průzkum fauny a flory a tak podobně něco jako v eve kde jde stavět budovy.
      • Outerra nebo podobné engine?
      • walltar
        Tak s tím asi nikdy nepočítej .... pochybuju, že se hrou, která jede na CryEngine to bude někdy možné. Infinity má vlastní engine, který řeší problémy s Floating point ...

        CryEngine má problémy už při mapách větších, než cca 7km.

        Taky chris řekl, že nechce ve hře procedurálně genrovaný content, který by vypadal hůř, než zbytek hry ... vše ve hře bude museť někdo vymodelovat.

        I když já bych tohle taky chtěl, tak nečekám, že by se to v té hře někdy podařilo.
        • A jak to chtěj teda udělat, když ten CryEngine je takhle omezenej? Jestli se tam má lítat vesmírem bez nahrávacích obrazovek... ?

          Jo a mimochodem mě napadlo, netušíte někdo jak moc ta hra bude vyžadovat, aby jí člověk hrál pravidelně každej den? Já tuším, že toho volnýho času moc mít nebudu, ale rád bych se do toho občas ponořil... tak aby to mělo cenu :).
          • walltar
            Taky nevím ... ale asi s tím ve vesmíru, kde kolem nic není takový problém nebude.

            Tak podle mě se bude klidné dát hrát hodinku denně ... ale nepočítej, že něčeho hned tak dosáhneš. Ale vždycky můžeš hrát na vlastním serveru, který si upravíš podle sebe.

            Takly tam bude SP kampaň ve které je 60misí a to ti taky chvíli vydrží, když nebudeš mít moc času na hraní.
        • Jasně taky s tím nepočítám jen jsem přemýšlet co by pro mě udělalo tuhle hru "dokonalou". *4*
    • Myslím že to bude něco jako Freelancer, jen místo statických obrazovek budeš mít všechno v krásném 3D provedení a bude asi víc možností co tam dělat. Chris Roberts na mě působí dojmem člověka co má už od dob Wing Commanderů v hlavě celkem jasnou představu, jak by jeho dream hra měla vypadat, ale pořád čeká na dost silný hardware aby to mohl uskutečnit :)
    • walltar
      Procházení po hangáru bude fungovat tak jak funguje teď ... jako v FPS.
      Procházení po planetách bude fungovat obdobně ... akorát planety budou větší, budou na nich obchody, kanceláře, bary ... budou celkem malé, ta hry je space sim, takže ani velké být nemusí.
  • pujde v teto hre vlastni lod vytvorit, nebo nejak vice upravit?
    • walltar
      Jak psal člověk nademnou tak hra bude plně modovatelná (na vlastním serveru) a nejlepší mody a modely budou mít šanci, že je Devové začlení i do MMO části hry a člověk, který je vytvořil by měl potom doatávat nějaké procenta z prodeje (ale nevím jestli v herní, nebo RL měně)
    • upravovat prý půjdou hodně a počíta se s podporou modderské komunity, takže si nerdi budou moc splnit vlhký sen a procházet se po můstku vlastní Enterprise *1*
  • Na to že to je jenom showroom pro střílečku , už teď zatápí slušně i Mass Effectu .... a co na to Braben ..... ?!
  • Horst_Fuchs
    Ale jo, pěkný.
    Jen lehce náročnější, grafárna jede naplno a hučí jak blázen (Radeon 7970) fps mezi 30 a 50 podle toho kam zrovna čučím. Ale to se dalo čekat, holt Cry engine.
    • tak jasne ze je to narocne je to jen technicke demo takze nebyla zadna optimalizace
  • Už aby byla výplata :)
  • dejte video na nakou nejvetsi kapitalku jaka je k dispozici
  • dá se z toho vůbec nějak usuzovat jak to bude náročné na hardware? chápu dobře že hra má poždímat highend sestavy v roce 2015, takže tohle je opravdu jen takové demo ve kterém ještě polovina efektů chybí?
    • Nj dalsi Strike Commander, vysiel na 386/486 a bezproblemovo hratelny bol az na Pentiu :) Samozrejme brat s rezervou, Pentium bolo uvedene tak v rovnakom obdobi, ale u nas hudba buducnosti.
      • já hrál Strike Commander na tu dobu super highend nabušené 486/100 a šlo to, jenže mi bylo asi 10 a hra na mě byla dost složitá tak sem si to neužil *1*
        • Toto je jedna z hier ktora by ako remake v modernom kabate bola dar z nebies. Akurat sa bojim ze by to dnesna mladez nerozdychala, pretoze aj ked to bola arkada, tak trebars pocet rakiet bol realisticky a stihacka ich neniesla na nezmyselne stovky, ako to je dneska moderne. Ale stacilo to, pretoze ani pocet nepriatelov nebol v nezmyselnych stovkach :) A malo to premakany manual, akoze letecky magazin, kde boli rozhovory s protagonistami aj vtipne reklami, napriklad na navadzane bomby :D
          • Hanzales
            Já už jsem rád jen za to, že to půjde ovládat joystickem, plynovkou a pedálama a má to celkem slušný cockpit. Vše ostatní, pokud to vyjde jen z poloviny podle plánu, bude pro mně jen ukrutně krutý bonus! *4*
    • Keyz
      Hlavně v tom demu se nic pořádně neděje aby to otestovalo HW
      • A přesto už testuje :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit