Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To Joe: Taky nevis jaky rozsah a kvalitu ta hra ma :o) Nic podobneho tu jeste nebylo.
  • A bude tam nějak fungovat pobíhání po planetách? Nebo jak to vůbec bude vypadat mimo kokpit lodi (a procházení po hangáru). Je to někde popsané? Nejak si to moc neumím představit :).
    • Líbilo by se mi kdyby udělali planety podobné těmhle http://www.youtube.com/watch?v=43eIjvoYfos s možností dělat na nich základny, pirátská úkryty, průzkum fauny a flory a tak podobně něco jako v eve kde jde stavět budovy.
      • Outerra nebo podobné engine?
      • walltar
        Tak s tím asi nikdy nepočítej .... pochybuju, že se hrou, která jede na CryEngine to bude někdy možné. Infinity má vlastní engine, který řeší problémy s Floating point ...

        CryEngine má problémy už při mapách větších, než cca 7km.

        Taky chris řekl, že nechce ve hře procedurálně genrovaný content, který by vypadal hůř, než zbytek hry ... vše ve hře bude museť někdo vymodelovat.

        I když já bych tohle taky chtěl, tak nečekám, že by se to v té hře někdy podařilo.
        • A jak to chtěj teda udělat, když ten CryEngine je takhle omezenej? Jestli se tam má lítat vesmírem bez nahrávacích obrazovek... ?

          Jo a mimochodem mě napadlo, netušíte někdo jak moc ta hra bude vyžadovat, aby jí člověk hrál pravidelně každej den? Já tuším, že toho volnýho času moc mít nebudu, ale rád bych se do toho občas ponořil... tak aby to mělo cenu :).
          • walltar
            Taky nevím ... ale asi s tím ve vesmíru, kde kolem nic není takový problém nebude.

            Tak podle mě se bude klidné dát hrát hodinku denně ... ale nepočítej, že něčeho hned tak dosáhneš. Ale vždycky můžeš hrát na vlastním serveru, který si upravíš podle sebe.

            Takly tam bude SP kampaň ve které je 60misí a to ti taky chvíli vydrží, když nebudeš mít moc času na hraní.
        • Jasně taky s tím nepočítám jen jsem přemýšlet co by pro mě udělalo tuhle hru "dokonalou". *4*
    • Myslím že to bude něco jako Freelancer, jen místo statických obrazovek budeš mít všechno v krásném 3D provedení a bude asi víc možností co tam dělat. Chris Roberts na mě působí dojmem člověka co má už od dob Wing Commanderů v hlavě celkem jasnou představu, jak by jeho dream hra měla vypadat, ale pořád čeká na dost silný hardware aby to mohl uskutečnit :)
    • walltar
      Procházení po hangáru bude fungovat tak jak funguje teď ... jako v FPS.
      Procházení po planetách bude fungovat obdobně ... akorát planety budou větší, budou na nich obchody, kanceláře, bary ... budou celkem malé, ta hry je space sim, takže ani velké být nemusí.
  • Keyz
    Jsem zvědav na krám Idris. Ten vypadá pořádně. Mohl by mít zajímavé vnitřní prostory.
  • God-of-War
    Vypada to hodne dobre. Po PC verzi zacnou vyvojari makat na PS 4 verzi, takze tesivost hodne velka.
    • Veskoslav
      Pokud vím, tak se pouze spekuluji, nikoliv, že je to hotová věc. Je to jako s GTA V. I když ta je mnohem více pravděpodobnější na pc než SC na PS4. A co si budeme nalhávat, požadavky jsou na tu hru brutální a pochybuji, že to PS4 zvládne.
      • God-of-War
        Sou brutalni, pac to neni vubec optimalizovany. Samotni vyvojari rikali, ze se na port radi vrhnou a oni asi musi vedet, jestli to utahne nebo ne.
    • walltar
      To bych netvrdil ... říkalo se, že možná a že se uvidí, PS4 není vyloučená, ale není ani potvrzená. Chris má problém s uzavřeností platformy a vím, že měl problém s tím, že hra se bude updatovat každých 14dní a že by s tím mohl být na konzolích problém.
    • Skoda :(. :D

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit