Přejít na výpis diskuzí
Nejočekávanější hry roku jsou všechno pokračování
11.4.2012 | Aleš Smutný
135 příspěvků
-
Jak pro koho, pro me je nejocekavanejsi hrou Dragon's Dogma a jsem zvedavy i na Fray a Carrier Command. Z pokracovani jsem zvedavy akorat na AC3 a to jsem jeste zadny AC nehral.
-
Vsem co pisou, ze konzole brzdi vyvoj, zkuste si zahrat na Pc takovou konverzi nebo multiplatformovy titul jako treba battlefield3,Darksaiders, Crysis 2, Rayman Origins nebo Batman na PC zda se vam, ze to malo zdime vasi masinu ??? Ok a ted si to zapnete pekne ve 3d s 3d vision ujistuju vas, ze vetsina bude zbirat celist ze zeme a prosit o lepsi grafickou kartu jestli to vubec spustite. Rad bych znal doporucenou PC sestavu pro plynule hrani (cca 40 snimku za sekundu) Battlefieldu 3 ve 3d, osobne mam gtx 590 a icore 7 taktlou na 4,9 ghz a zadna slava. Ti co se chteji honit za technologii si poridi 3d vision a muzou do pc rvat prachy horem dolem, tohle je podle me i fylosofie Nvidie a par let jeste asi bude (doufam :-)
-
-
Takze vlastne brzdi vyvoj PC. PC na kterym jedu BF3 v 1920x1200 na ultra s 64 lidma v MP. A tvoje uzasna konzole to jede na low, v 720 a s 24 hracema. Tohle jsi nam chtel rict? Protoze nechapu proc by mel byt fakt ze v 3d se fpska puli atd. mirit k tomu ze konzole nebrzdi.
Ono snad jede neco v 3d na konzoli nebo wtf?
To je jak kdybych tvrdil ze Phenom, kterej da v hrach napr. 45 fps neni brzda, protoze i7 (ktera da 60) nezvladne 100+ fps... *8*
PS. tyhle "multiplatformni" hry jsou samy o sobe diky tomu ze musi vyjit i na konzole zpraseny. BF3 by jelo daleko lip.
RAGE byt vyslo i na konzole bylo na pc udelany dobre a jelo v pohode i na slabsich sestavach. -
-
Tak si to dej na tri monitory a 3D, to budes potrebovat nasobnejsi vykon, utahne to tvoje sestava? Jak vidis, konzole vyvoj pc nebrzdi, pc je vyvinutejsi. Existence neceho slabsiho nebrzdi vyvoj neceho silnejsiho. A pokud chces tvrdit opak, tak ty a vetsina pc hracu brzdite ten vyvoj taky, pac nemate to nejsilnejsi.
-
-
Neutahne. Ono je neco silnejsiho nez PC, neco co by PC mohlo brzdit? Asi ne. *7*
-
-
To je preci jedno jestli existuje neco vykonnejsiho nez pc. Nemas to nejvykonnejsi pc, tak jeho vyvoj brzdis. Kdyby pc uzivatele vzdy hned kupovali to nejvykonnejsi co je k mani, tak by ten vyvoj byl mnohem rychlejsi.
-
-
Pro urcite lidi by to bylo bez pochyby lepsi, nebo by si to minimalne mysleli, dokud by nevideli dopady (pravdepodobne by ale nebyli schopni videt souvislost, priciny a dusledky, stejne jako to nevidi spousta nadavajicich hracu u pc). V realu by znamenalo zkratit konzolovy cyklus na polovinu ho zhruba dvakrat zdrazit. A je otazka, zda ti urciti lidi (jen z toho jednoho tabora) by v souhrnu byli ochotni a schopni to ufinancovat. Ono po te vykonnejsi konzoli nejvic volaji pc hraci, kteri ji nebudou platit ani primo ani v cene her. Na to je adekvatni reakce doporucit pc hracum, at si radsi vic kupuji pc hry a to co chteji si zafinancuji sami. Sony ma ekonomiku zivotniho cyklu napocitanou na deset let, ps3 teprve nedavno prestala dotovat. Kdyby to mela byt polovina, nutne by konzole i hry musely byt drazsi. A to by je nejspis ekonomicky zlikvidovalo, neprodavalo by se to. Neni v tom tak volna ruka, jak si asi myslis. Je to otazka ekonomicke rozvahy, toho co trh unese.
A pro urcite lidi, treba pro me, by zase bylo lepsi kdyby se konzolovy cyklus jeste zpomalil. Mne by vubec nevadilo kdyby ps4 prisla az mnohem pozdeji. PS3 ma dostatek vykonu na vytvareni kvalitnich zabavnych her na dnesnich televizich, tak proc to zdrazovat? Jen proto, ze to jde? Kazde zvyseni nakladu na hry nutne vede k tomu, ze se hra musi prodat vice lidem (alternativa je zdrazit hru, ale to prakticky nepripada v uvahu). A to nutne vede ke zpristupnovani hry co nejvetsimu poctu hracu. A protoze hraci jsou v globalu ochotni utracet urcite relativne pevne mnozstvi penez, vede to rovnez k omezeni nabidky. Vetsina neduhu v hernim prumyslu na ktere pc hraci nadavaji je zpusobena rostoucimi naklady na vyvoj her. A presto stale tupe volaji po vic a vic drazsich hrach. Nove konzole prinesou drazsi hry (z pohledu nakladu) a to prinese jeste vetsi zavislost pc platformy na multiplatformach a konzolich. To chces? A nebo to konecne prinese rezignaci pozadavku na vyuzivani co nejvetsiho vykonu a filmoveho audiovizualniho zpracovani blizici se realite (kickstarter muze byt nadeji pro tento trend) a zase se zacnou delat poradne hry zalozene na hratelnosti a ne na grafice. A pak zjistis, ze k tomu potrebujes daleko mensi vykon, nez uz je k dispozici dnes. -
Dobre, dejme tomu ze souhlasim.
Ale zkusim to trochu oklikou. Co kdyby konzole existovala na nejake kompatibilnejsi platforme, mysleno mezi generacema. Vychazela by castejs, dnes ma PC zhruba 8x vetsi hruby vykon. Tak dejme tomu ze by nastupce konzole vysel kdyz jsou PC na ctyrnasobku. Verim ze urcita cast hracu by konzoli upgradovala, zpetna kompatibilita by nemusela byt problem.
Prineslo by to vyhodu v tom ze multiplatformy jako BF3 by nemusely byt (snad promines) zmrseny nutnosti chodu i na starym zeleze a mohly by lip ficet jak na (bohuzel te novejsi) konzoli tak na PC.
Nebylo by to pro urcity lidi v obou taborech lepsi? -
Ty sam jsi napsal, ze brzdi vyvoj pc.
Rychlost vyvoje je funkci vyse investic do vyvoje, at hw nebo sw. Vyvoj her na pc se zpomalil proto, ze naklady na vyvoj pc her rostou rychleji nez prijem z pc her. Takhle moc jednoduche to je. PC hraci jednoduse vic investuji do hw nez do sw, proto vyvoj sw neni adekvatni vyvoji hw. A konzole za to nemohou.
Dneska jsou naklady na vyvoj pc her zrejme vyssi nez prijem z pc her (u portovane hry neberu v uvahu naklady na port, ale na hru). Proto pc platforma ztratila sobestacnost, proto je oproti minulosti zavisla na konzolich. A za to konzole nemohou. A nemohou si dovolit se bezhlave ritit vpred, jinak by dopadly stejne jako pc platforma a prisel by (nikoli prvni) krach herniho videoprumyslu. A ti blbi hazlove manageri si to na rozdil od vetsiny hracu uvedomuji. Dnes se videoherni prumysl nad vodou drzi jen diky multiplatformam. A nove konzole prinesou nove zvyseni nakladu na vyvoj her, takze bude jeste hur, nemysli si, ze to bude vyhra. Jeste vetsi naklady povedou k nutnosti oslovit jeste vetsi pocet hracu nez dnes. Zvlaste v prvnich letech prechodu na nove konzole to bude problem, protoze budou mit nizkou penetraci. Je to rizikova operace. Nediv se, ze se s tou vymenou nespecha. Vyhodu budou mit vydavatele, kteri maji nasetreno par stovek miliard, tedy na zaplaceni vyvoje nekolika her bez nutnosti okamziteho navratu. Ty co dnes jedou na hrane (THQ treba) budou mit problem. Ale kolik hracu si to uvedomuje? Urcite ne ti, co mluvi o nenazranosti vydavatelu a vubec do ekonomiky herniho prumyslu nevidi a nerozumi ji.
Ted pred prichodem nove generace je cas, kdy vyvojari musi zurocit zkusenosti, relativne levne (skrz zkusenosti, uz pripravene enginy a vyvojove nastroje) pripravit písledni hry pro starou platformu a poradne se napakovat na prechod. Treba sony bude mit problem, je v cervenych cislech, pritom musi vyvánout a dotovat novou konzoli, je i velky vydavatel, musi investovat spoustu penez do spousty vlastnich studii, aby pripravily exkluzivity pro novou konzoli, pritom jeste obdobne investuje do prechodu na ps vitu (hw i sw). Nechapu jak to chteji zvladnout. A nedivim se, ze ted zavreli treba pomerne uspesne studio zipper interactive hned po tom, co dokoncili dobrou hru unit 13. Resi tezkou financni krizi s blbym vyhledem na nasledujicich par let. A tak y se dalo pokracovat. Je dobre se divat a veci z ekonomickeho hlediska. Je řo mimo jine znak dospelosti. -
Ja myslim ze vyvoj HW jede po svejch kolejich. Tady se bavime o vyvoji her. A hry jedou bud na konzoli nebo na PC. Zadna treti vec neni. Resp. zadna vykonnejsi vec nez PC neni. Takze nemuze byt brzdena PC. A muzu mit deset nejvykonnejsich PC a stejne bude konzolovej port konzolovym portem. Ty lepsi pojedou tak akorat, ty horsi se budou sekat na vsem.
-
-
-
-
Ono snad jede neco v 3d na konzoli?... To jako fakt? Cca každá druhá hra za poslední rok to podporuje, např. Killzone 3 vypada v 3d suprově! *12*
-
-
To jsem netusil. To jede v defaultu na 60 fps tzn v 3d s 30?
-
-
Toto presne nevim, kdyz jsem to meril Killzone 3 2d mi slo cca na 30fps, a v 3d cca 27-28fps.
PS: tady mas +- seznam 3d her. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_3D_PlayStation_3_games *3* -
-
Tak asi je to teda opravdu hodne individualni, jak rikas. Nastesti patrim k tem co nepoznaj jestli to bezi na 30 nebo 60 nebo 100...Evidentne mi moje oci setri slusnej balik *15*
-
1. Nikde netvrdim ze hrac co ma 30 nemuze zabit nekoho s 60 fps, znam lidi co meli kalkulacky a v COD4 atd si to davali neskutecne. Ani se nesmeju nekomu kdo ma 30 fps.
Co tvrdim je, ze me proste min jak 60 fps a vyply vsync dela spatne na oci a proto bych si moc dobre nezahral.
2. To ze oko nepozna vic jak 25 fps je sice pravda. Ale druha pravda je, ze ta plynulost je jenom u filmu. U hry ovladas pohyby atd. a 25 fps dela 40ms odezvu. A mozek to pozna. Nekoho to stve vic, nekoho min. Me treba bohuzel hodne. -
To si pletes nekolik veci dohromady, jako vetsina lidi. Tech 25 fps je nutnych pro vyvolani dojmu plynuleho pohybu, nic vic, nic min. Neni to maximum, je to minimum, u rychlejsich pohybu je vyssi fps prinosem, o par procent, zadne extremy. Dalsi vec je citlivost oka na zmenu jasu. Treba v pohode rozpoznas blikani o frekvenci 30 a 60 Hz. Na crt nekteri jedinci potrebovali az 100Hz, aby meli pocit klidneho obrazu. A dalsi vec je odezva hry na ovladani. Hram se bohuzel snizuje rychlost odezvy na ovladani s klesajicim fps. Proto lidem casto vadi pokles fps z 60 na 30. Imho kdyby se obraz pocital v interlaced modu a na ovladani se reagovalo kazdy pulsnimek, byli by hraci spokojenejsi. Tohle je mozna realizovano v 3D, mel bys to poznat treba na tom killzone 3.
-
Nemuzu uz na tebe reagovat, tak to postnu sem.
S FPS(frame per sec. ne žánr) je to až ted takova moda. Proste kdo ma 60fps prijde si jako king of the hill a posmiva se lidem s 30fps... Pokud ja vim, lidske oko stejne nepozna rozdil mezi 24 a více...30fps je naprosto dostacujici pro veskery hry, i fps (žánr), ale je to opravdu ten limit, kdy oněch 24 už je na hranici s hratelností u fps(žánr). Nevim jestli velikost obrazovky nejak kompenzuje "nizke" fps, ale rict ze 30snimku za sekundu je malo....to je proste kravovina. Nebo myslíš, že hráč by v turnaji v Battlefieldu 3 nemohl protivníka zabit (kdyby se jednalo o duely např), protože má 30fps a nepřítel 60fps? Tomu přece taky nevěříš, ne?
Ale tak, je to můj nazor, nikomu ho nenutim a ani netvrdim ze je to svata pravda. Pro mě je to "pravda", a kdyz hraju na konzoli, ani bych se nevsimnul ze mam 25 fps, ale kdyz zapnu na pc behem hry fraps, nebo jinak ukazovani fps, a vidim 25 fps, okamzite si rikam: Sakra to se teda seká, uberu detaily, je to nehratelný, no fuj, je to jak zpomalenej film. -
Tak to (aspon podle me) neni nejaka vyhra, strilecka s 30 fps. Ale je mozny ze to na te tv vypada jinak.
-
-
-
-
-
Raymana hraji na plné koule, ale bradu nemám otevřenou dokořán. Sice je to naprosto dokonalá hra, která nejenom že zabaví svou délkou a hratelností, ale připomene děctví. Ale že bych mi spadla čelist? To možná u prvního Crysis a teď občas u Bf3, když jedu v maximálce.
-
-
jojo, "děctví" jak vyšitý
-
-
Jsem kovanej PC hráč a musím uznat, že máš urcitě alespoň z části pravdu. Novej Batman je toho důkazem. Při DX11 a physics(nebo jak se to píše) na plné detaily, je to mega žrout výkonu, ale myslím, že na tohle nastavení to vypadá o fous lépe než na konzpolích.
-
-
vypadá o dost lépe.. jenže a někdo to tu napsal na konkrétní konzoli je daná hranice výkonu a na tu se hra optimalizuje, u PC však není, HW se stále zlepšuje a optimalizace někdy chybí. Krásný příklad jsou nedávné beta ovladače od NVIDIE.. na Skyrimu mi FPS při stejném nastavení vylítlo tipuju nejmíň o 15%.. a to je jen s prominutím pitomý ovladač..
-
-
Zrovna battlefield neni dobrej priklad, konzole max 24 lidi a PC 64 pricemz sami DICE tvrdili, ze na konzolich by to ve vice uz nebehalo plynule... Jo a nevim, jestli jsem to ja nebo opravdu PC only crysis 1 vypadalo lip nez dvojka, ktera uz zase byla primarne na konzole. smir se s tim, ze je to tak, ale o tom tahle diskuze byt nema, do par let sou tu novy konzole a co ja vim, treba si ji koupim i ja zarytej PCckar :)
-
-
Vetsina konzolovych her jede na doraz, pridat vetsi pocet hracu by bez pochyby sel (viz resistence), ale muselo by se nekde jinde neco ubrat. Takze to neni nic mimoradneho. Nicmene prispevek na ktery reagujes poukazuje na neco jineho. A to, ze vetsina pc hracu nema dostatecny hw na pousteni dnesnich her na maximalni kvalitu.
-
-
jasne nerikam, ze by nesel, ale jde prave o to ubrani nekde jinde... Je jasny, ze vetsina lidi nema 30-40k na nabuseny PC. A samozrejme, kdyz se dela titul na pc, tak jsou vyvojari vetsi prasata, protoze nemusi hledat zpusoby, jak vyuzit vykon do posledniho fousu a nepretahnout to... U pc si reknou: "no boze, tak hold napisem naroky o tridu vejs". Co se omezeni vyvoje tyka, tak bych mel na mysli spis veci jako ovladani a zpusob hrani tech her, kterej je cimdal vic smerovanej na tu "nesikovnejsi" cas hracu.
-
-
-
Zajimava myslenka a mas pravdu, samozrejme. Tento argument budu pouzivat.
-
-
Jsem celkem sokovan Maxovym druhy, respektive tretim mistem. Preci jen fanousci se datumu vydani spise desi, nez ze by meli hru ocekavat. Evidentne se ale temi zmenami trefili do spravne cilovky (tipuju 12-16), takze si muzou mnout ruce...
-
-
Na zaklade par screenu, kde sviti slunce a toho, ze Max ma vyholenou hlavu tvrdit, ze to bude hra pro dospivajici, je dost velka blbost, nemyslis? Klidne se totiz muze stat, ze za par mesicu budes psat naopak, ze je to nejlepsi z Maxu.
-
-
"Klidne se totiz muze stat, ze za par mesicu budes psat naopak, ze je to nejlepsi z Maxu."
áno presne tak, napokon stať sa môže všeličo ... napríklad koniec sveta alebo návšteva marťanov *1* -
-
jen dodam, ze ty dve udalosti, co zminujes budou aspon dobre naskriptovany :D
-
-
-
-
No pre mňa sú najočakávanejšie hry tohto roka Dishonored, PC verzia Binary Domain, Legend of Grimrock, nový Bioshock (ktorý je skôr nepriamym pokračovaním jednotky), PC verzia Dark Souls (čo je tiež nepriamym pokračovaním a prvá hra zo série na PC), potom nový update na Zaklínača 2 :) a až potom také hry ako Diablo 3, Far Cry 3, Max Payne 3, AC 3, Aliens: Colonial Marines (najnovšie videa vcelku dosť sklamali), Torchlight II, Prey 2 (ak Boh dá), Borderlands 2, Risen II, atď..
-
Assassin’s Creed III uz bude totalny odpad, uz ten kde bol Enzio ci ako sa volal bol dost nudny.
-
-
A ty jsi z budoucnosti? nebo odkud máš tyto přesné informace???
-
-
tak robia to ti isty tak asi to uz lepsie ani byt nemoze ked vsetky AC su na jedno kopyto
-
-
-
jak by nekdo mohl očekavat neco co jeste nikdy nevidel?
Proto zavedený serie vedou -
Pro mě je neočekávanější hrou pro PC na tenhle rok jednoznačně Torchlight 2
-
-
Další z mnoha nejlepších her, které nikdo nehrál... Taky se těším.
-
Pardon... NEJočekávanější
-
-
dalsi co clanek dokazujici ze u her neni o cem psat... herni novinari jsou stejne zbytecni jako ti lidi co delaj vyzkumy. asi sem lezu az moc casto a uz me ty clanky o nicem unavujou.. driv nebo pozdeji to skonci tak, ze se jednou za mesic kouknu na metacritic a budu mit jasno co si zahrat.... to je furt nakej vyzkum a nazor a sto preview diabla 3 a co bude obsahovat tohle pulhodinove dlc ktere vyjde za pul roku? tolik me kritiky a ted hura na Simulator galaktickych vytahu 2 (jeden prst na F6 a druhy do zadku galaktickych brouku)
-
-
[quote]herni novinari jsou stejne zbytecni jako ti lidi co delaj vyzkumy[/quote]
Nejzbytečnější jsou imho ti lidi, co sou tak znuděný, že lezou na weby a články který je nezajímaj a pak trolej do diskuzí. -
-
ale ja se herni novinarinou nezivim...jen sem cekal az se mi nainstaluje simulator vytahu 2. ja ty kluky z games mam rad, jen pisu svuj nazor. min kindu o kazde kravine co se objevi na zahranicnich webech. kdyby treba kuci vyzkoumali proc uz ctvrt roku nevysel crack na aktualni verzi formuli..nema redakce mail na Razora? (drzkuje a jeste je to pirat to je *** co? :D
-
-
Hm a ještě je na cracku..
-
-
-
-
Neřekl bych univerzální výstup. Pro mě osobně jsou nejčekávanější hry od společnosti Blizzard a ani jedna zatím nemá vyjít na konzole. Tudíž žebříček nevypovídá o očekávání na platformu pc.
-
Ja se nejvice tesim na Dragon's Dogma, GTA 5 a RE6.