Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Budoucnost her je v budoucnosti. :-D
  • Tohle je něco pro Robotrona :D
  • Mato1987
    Gabe Newell je neskutočne múdry a chytrý chlapík, pravdepodobne môj najobľúbenejší herný vývojár. Je fakt škoda že nepozná číslovku 3 :D
    Ale niečo mi hovorí že po posledných oznámeniach a správach ohľadom vylepšeného fyzikálneho havok enginu sa niečo velké u valve chystá a nie, nie je to steambox ale pokračovanie polovičného života :) už by bolo aj na čase , šak je to už skoro 10 rokov od posledného riadneho pokračovania a samozrejme skoro 6 rokov od posledného dielu z half life univerza :)
    • Az na to ze Newell ziaden vyvojar asi nie je. Pozno este na prvom HL sa nejak aktivnejsie podielal ale pochybujem ze teraz nieco realne builduje na projektoch vo Valve. Skor robi dohlad a ked tak sa rype v tom co ho bavi. On primarne Valve tusim spoluzakladal a investoval do neho. Na vyvoj tam su iny ludia.
      • Mato1987
        To ale nič nemení na fakte, že je to vývojár, koniec koncov bol to je ho nápad vymyslieť a vytvoriť steam...A mimochodom GabeN ako jeden z mála CEO velkých firiem je neuveriteľne komunikatívny s zapája sa do rozhovorov s komunitou, často odpovedá na maily fanúšikov a prispieva aj na fórach. Preto je tak obľúbený medzi hráčskou komunitou.
        • V zasade je jedno ci je alebo nie je vyvojar, to je len terminologia :-) ale silne pochybujem ze to bol len cisto jeho napad vytvorit Steam, prakticky vzdy je to uslie viacerych ludi, skor asi boo podstatne prostredie, ktore asi bolo vo Valve pozitvne, na pustenie sa do tvorby cloud sluzby. Osatne myslienka Steamu nebola nejak nova ani v case ked Steam vznikal. A co sa tyka komunikacie tak nerobme z neho zasa nieco vynimocne. Jednak CEO to ma v popise prace a potom tych vyvojarov je viac, napriklad taky John Romero a John Carmack (ty komunikovali s komunitou v dobach ked Newell este asi ani netusil ze bude robit nejake hry), Clif Blezinsky, Ken Levin, kecal Peter Molyneux a dalsi.
          • Mato1987
            Pozri sa, poviem ti to takto, keď tí spomenutí páni tvorili hry, tak GabeN makal u software týmu v microsofte, tu ale nejde o to kto tu tvoril hry skorej, o tom sa tu nebavíme. I keď musím sa priznať Romero je po GabeNovi môj druhý najobľúbenejší herný vývojár, je škoda, že počas jeho velkej slávy investoval svoj čas a peniaze do niečoho, čo nebolo veľmi produktívne, preto o ňom už toľko nepočujeme, ale ináč je to fakt skvelý človek, priateľský a mimoriadne inteligentný.Ono vytvoriť steam bola myšlienka samotného Gabe Newella, to že systém vyvíjalo valve je druhá vec :)
            Tých ostatných ľudí v obľube nejako nemám, tí ktorí sa mi priam protivia sú určite CliffyB, Levine ale v poslednej dobe aj Molyneux so svojími megalomanskými a mierne uderenými vyjadreniami. Carmack si to u mňa a hlavne mnohých ľudí z PC komunity poondil tou jeho chorobnou upriamenosťou na konzoly za posledné roky...
    • No neviem či polovičný život. Rozhodne to znamená aj polčas rozpadu :D :D
      • Ano ano. Názvy všech starších half-lifů jsou fyzikální termíny *3*
  • Zlata EA
    • LuckyBaal
      VELKÝ trolík
  • Tohle prase ktery obejra chudy lidi na steamu , to ma byt ten uazsny vsude vystrikany spasitel?
    • http://youtu.be/a882EtPKQjg
    • frantisku, frantisku *1* *1*
    • LuckyBaal
      MALÝ trolík?
      • Valvedrone detected
  • EA - > uč se...
  • Viktor_H
    Je to přesně, jak popsal Nietzsche; etapa lva v euroamerické zóně končí (lev symbolizuje dravej průmysl), což ve službách v praxi znamená konec modelu uzavřených produktů (Microsoft, Sony), obecně pak stále větší orientaci na služby a na "entertainment", a začíná etapa dítěte (symbolizující hravost a experimentování). Ta se vyznačuje otevřeností, stíráním rozdílů mezi vývojáři a zákazníky, tedy koncem pojmu produkt ve starém slova smyslu (Google, Valve apod). Trend propojování pravděpodobně bude neustále sílit.
    • Otvoreny ? v akom zmysle ? To ze nejaka firma vystupuje ze podporuje standardy a je pro opensoruce, napriklad, este neznamena ze je otvorena a hlavne stale, a to je to podstatne, moze mat a ma a necha si kontrolu nad trhom. Prave zmieneny Google je jasny priklad. Ten ani nahodou neni otvoreny. Sluzby dava sice zdarma ale bez zaruk a moze ich kedykolvek vypnut. Ludia sa idu potrhat z androidu ale zasa je to len taky polovicaty produkt ktory z ich pohladu je len nastroj na distribuciu mobilnej reklamy. Ale to samozrejme plati aj pre dalsie spolocnosti. To ze sa spolocnosti "otvaraju" navonok je vecisnou len PR realne si stale nehavaju kontrolu a to je to podstane.
      • Viktor_H
        Nope, myšleno tak, že zákazník na produktu v podstatě spolupracuje, či ho dokonce utváří (viz např. youtube). To nic nemění na tom, komu patří, o to tu nejde. Microsoft ti nedovoluje upravovat programy, nemá přístupný zdrojový kód. Srovnej Windows a Linux... Takhle to myslím. Z novodobejch softwarů jsou v podstatě "dětská" hřiště.
        • Kde ? Kto ? ziaden zakaznik na produkte nespolupracuje. Teda nie o ktorych sa tu bavime. To su povecsnou sluzby a na tych nazoaj zakaznici nespolupracuju. Vytvaraju maximalne obsah ale casto krat prevadzkovatelia vyslovenie prdia na to co chcu uzivatelia. Staci sa pozriet kolko krat je schopne sa predrat na front web uplne posahane GUI. A ak je niekde moznost spolupracovat na "produkte" tak uzivatelov ktory sa toho realne chopia je promile. To je ako aj Vami spominane ospevovanie Linuxu vs Windows. Realne ludi co sa hrabu v zdrojaku kernelu alebo aj v aplikaciach je mizive percento oproti uzivatelom. Ano pri linuxe ten pomer bude torochu iny ako pri Win lebo to stale neni mainstrem, ale staci sa pozriet povedzme na Android co je z casti Linux a je to uz mainstream zariadenie. Kolko uzivatelov sa v tom hrabe ? Minimum, k pomeru v rozsirenosti. to uz viac ludi ma JB na iOS zariadeniach. A co a tyka Windowsu tak trepete. Zdrojove kody k win su dostupne akurat pod roznymi licenciami, a vela casti win sa daju slusne modifikovat vdaka dokumentacii a informaciam.
    • Vrook
      Otázka je, kde bude strop a jak moc se to přežene, vzhledem k tomu, že už se to v určitejch směrech nejspíš přehánět začíná.
      Tim, jak neustále roste a propojuje se ten virtuální svět, pod kterej spadaj sociální sítě, cloudový úložny, online hraní, cloudový hraní, online komunikace, online všechnomožný a jánevimco a pumpování to do lidí přes různý mobilní zařízení, nedejbože tou novou absurditou, kterou jsou Google brejle, tak se prostě od toho reálnýho světa víc a víc odtrhujem... a to je, řekl bych, doslova na p*ču. *4*
      • Viktor_H
        Tak pokrok nezastavíš, každej společenskej analytik ti dnes řekne prognózu, že budoucnost bude o vzrůstajícím propojování. Navíc se v mnoha případech ukázal argument sociální izolace ve skutečnosti na úkor virtuální jako neplatný. Naopak, spousta lidí se prostřednictvím sociálních sítí, her apod. měla možnost seznámit, scházej se atd. Je to nástroj, kterej tě nikam netlačí, nedělá z tebe samotáře, nebo naopak lva salónů...
        • Vrook
          Jasně, tu sociální stránku jsem úplně nemyslel, v tom máš určitě pravdu. Ale jaksi odtržení od toho světa materiálního. Konkrétně třeba ty google brejle: cpou ti do výhledu všelijaký mapy, kontakty, smsky, prohlížeče atp. a ty místo abys koukal co se kolem tebe děje, což je imho vstřebávání informací mnohem kreativnější a tudíž pro tebe podle mýho víc obohacující cestou, tak budeš sledovat tyhle kraviny.
          A pokrok je určitě zajímavá věc, ale problém je, že dnes usnadňuje člověku život až moc a ten se bez jeho vymožeností pak víceméně neobejde a zakrňuje. Neřikám, že je to celý špatně a určitě třeba ve zdravotnictví je to obrovská výhoda (samozřejmě by se zase dalo namítnout ztráta přirozený imunity, co se týče častý konzumace léků, vitaminů apod.). Každopádně přijde mi, že člověk je, jak jsem psal, na technologii závislej víc a víc, a to, že se dostane do situace, kdy si bude muset poradit bez ní, neni vůbec nepravděpodobný.
      • Naopak, jsme teprve na začátku *3*
        • Jsme na začátku, zatím stojíme v těch srágorách teprve po kolena...
      • smajdal
        Já, jako filozofický analytik, tě může ubezpečit, že se není čeho bát, velice brzo přijdou průsery, které nás pěkně rychle vrátí do reality.
        • Vrook
          Hned jsem klidnější. *4*
      • LuckyBaal
        přesně, nic se nesmí přehánět *5*
  • Cypri
    Vidím to tak, že HL3 si zahrajou až děti našich dětí *1* Pokud vůbec *1*
    • Amylee.Anderson
      http://www.youtube.com/watch?v=0d6yBHDvKUw
      • vokr.cz
        :D
      • Mato1987
        mwahahaha :) GabeN je epic troll :D
    • podle mě na tom makaj, a až to představěj, tak všichni budem koukat s otevřenou pusou *1*
      • nekromant33
        Právě očekávání lidí že chtějí vidět něco, co nikdy předtím neviděli, možná může za to, že to Valve ještě neukázali. *1* Takový DNF naruby, kdy to byl plán Broussarda, že to bude ta nejdokonalejší hra pod sluncem. Třeba se Valve bojí s tím vyrukovat dokud to nebude ta jejich dokonalá hra s tím rozdílem, že jim jen tak peníze nedojdou takže to nepředaj nikdy nikomu dalšímu aby to dokončil a vyplivnul jako Gearbox
        • LuckyBaal
          tak jednu věc: do Gearboxu se (alespon kvůli DNF) nenavážej, oni dostali poaskvil kterej tak nějak poskádali a vydali. A mě ta hra bavila. Oni nemohli celou hru udělat od znova, na to nejsou peníze *13*
          • nekromant33
            Ja se do nich nenavazel, at uz si to po aliens zaslouzi nebo ne, za dnf nemuzou. Mozna za ten utocnej ton muze slovo vyplivnout, ale co uz. Podstata prispevku byla jinde
            • LuckyBaal
              já vim, Aliens mohli vypadat jinak, ale DNF prostě ne *1*
      • Podle mě všeho moc škodí a to i přehnaně dlouhé čekání na hl3. Na druhou stranu nic ještě neoznámili tak je nic do vydání netlačí. Ale moje "nažhavení" na hl3 postupně opadá a troufnu si říct, že nejsem ojedinělí případ.
        • On nemusí být hned HL3. Stačila by ep3 k HL2 *3*
        • on ti zas stoupne až ozámej HL3 :D
          • Já se hlavně těším na čarodějky v Zaklínačovi 3.. Samozřejmě i s iluzema :D
            jestli ti to nic neříká tak máš smůlu :D
            • gorkanczech
              Doufám, že Triss nechají ve stejné podobě jako byla ve dvojce. Jo byla pěkná až podmanivá :D
            • Rannucul a Yennefer ? Na Vernebergerku jsem teda zvědavéj Triss(nemužu napsat trisska tedy trollka ) byla pěkna *1* *1*
        • to je taky možný, já se na HL3 těšim, ani nevim proč, ale prostě všude kam přijdu tak se lidi těšej, tak se těšim taky *1* (ale hrál jsem i HL1 i HL 2 *1* ) - doufám, že prostě všem vytřou zrak *1*
  • *1* I love YOU Gabe *14* *1*
  • Amylee.Anderson
    Tak hlavně ať ten claud dizajn nedávaj do HL3...
    • Ladislav_Loukota
      Tak vezmeme-li to zešikora, Garry's Mod a obecně maximální modovatelnost hry je vlastně skoro totéž, jen ještě nepříliš institucionalizovaná...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit