Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Obecně bych řekl, že budoucnost čehokoliv, co má něco společného s cloudem je obrovská a jsme toho třeba u nás ve firmě svědky každým dnem :-) Vyvíjíme hardware pro jednu rakouskou společnost a bez všech výrobních strojů propojených přes cloudové řešení by byl celý proces nejen mnohem nákladnější, ale nejspíš také nerealizovatelný v rozumném čase.

  • dickie uz aj tu trolujes? tebe nestaci svinit len sector? 1USD = 1EUR mu mozu diktovat trebars nejake medzinarodne zakony, alebo dohody, alebo aj nemusia...tak ci tak su na steame v akciach najlacnejsie hry siroko daleko a akcie su pocas celeho roka takmer kazdy den.
  • Black_Hand
    v leasovani her, pokud by byl zachovan take aktualni model steamu bych nevidel problem. ba bych to primo chtel.
  • cely steam je iba jedno velke drm a je len otazka casu kedy vam to vyzrate prasa naserviruje streamovanie a leasovanie hier na cas

    a vy ovecky mu to este budete zrat az sa pri tom budete triast od blaha rovnako ako to robite aj teraz

    *15*
  • Mato1987
    a kto ťa núti kupovať to tam :D vieš vôbec čo je úžera? :D
  • Ale o tom vubec nemluvil...
  • Mato1987
    Pozri sa, poviem ti to takto, keď tí spomenutí páni tvorili hry, tak GabeN makal u software týmu v microsofte, tu ale nejde o to kto tu tvoril hry skorej, o tom sa tu nebavíme. I keď musím sa priznať Romero je po GabeNovi môj druhý najobľúbenejší herný vývojár, je škoda, že počas jeho velkej slávy investoval svoj čas a peniaze do niečoho, čo nebolo veľmi produktívne, preto o ňom už toľko nepočujeme, ale ináč je to fakt skvelý človek, priateľský a mimoriadne inteligentný.Ono vytvoriť steam bola myšlienka samotného Gabe Newella, to že systém vyvíjalo valve je druhá vec :)
    Tých ostatných ľudí v obľube nejako nemám, tí ktorí sa mi priam protivia sú určite CliffyB, Levine ale v poslednej dobe aj Molyneux so svojími megalomanskými a mierne uderenými vyjadreniami. Carmack si to u mňa a hlavne mnohých ľudí z PC komunity poondil tou jeho chorobnou upriamenosťou na konzoly za posledné roky...
  • V zasade je jedno ci je alebo nie je vyvojar, to je len terminologia :-) ale silne pochybujem ze to bol len cisto jeho napad vytvorit Steam, prakticky vzdy je to uslie viacerych ludi, skor asi boo podstatne prostredie, ktore asi bolo vo Valve pozitvne, na pustenie sa do tvorby cloud sluzby. Osatne myslienka Steamu nebola nejak nova ani v case ked Steam vznikal. A co sa tyka komunikacie tak nerobme z neho zasa nieco vynimocne. Jednak CEO to ma v popise prace a potom tych vyvojarov je viac, napriklad taky John Romero a John Carmack (ty komunikovali s komunitou v dobach ked Newell este asi ani netusil ze bude robit nejake hry), Clif Blezinsky, Ken Levin, kecal Peter Molyneux a dalsi.
  • presne mozna z hlediska cisel je v tom budoucnost a cloud-hrani pritahne dalsi nove hrace stejne jako miliony hracu FB her nikdy pred tim nehrali klasicke hry to, ale neznamena budoucnost pro dnesni hrace a uz vubec ne budoucnost her. Mozna klasickych hracu bude mene nez cloudovych ale bude jich porad vic a vic...
  • ak sa chce ten vyzraty brav priblizit k hracom, tak nech vyda Episode 3, jeho uzernicka schema menom Steam (ceny v USD = ceny v EUR? to ste kde videli) ma nezaujima
  • Mato1987
    To ale nič nemení na fakte, že je to vývojár, koniec koncov bol to je ho nápad vymyslieť a vytvoriť steam...A mimochodom GabeN ako jeden z mála CEO velkých firiem je neuveriteľne komunikatívny s zapája sa do rozhovorov s komunitou, často odpovedá na maily fanúšikov a prispieva aj na fórach. Preto je tak obľúbený medzi hráčskou komunitou.
  • v ten den, ked konecne zacnu byt hry len na cloude, v ten den koncim s hranim *2*
  • Kde ? Kto ? ziaden zakaznik na produkte nespolupracuje. Teda nie o ktorych sa tu bavime. To su povecsnou sluzby a na tych nazoaj zakaznici nespolupracuju. Vytvaraju maximalne obsah ale casto krat prevadzkovatelia vyslovenie prdia na to co chcu uzivatelia. Staci sa pozriet kolko krat je schopne sa predrat na front web uplne posahane GUI. A ak je niekde moznost spolupracovat na "produkte" tak uzivatelov ktory sa toho realne chopia je promile. To je ako aj Vami spominane ospevovanie Linuxu vs Windows. Realne ludi co sa hrabu v zdrojaku kernelu alebo aj v aplikaciach je mizive percento oproti uzivatelom. Ano pri linuxe ten pomer bude torochu iny ako pri Win lebo to stale neni mainstrem, ale staci sa pozriet povedzme na Android co je z casti Linux a je to uz mainstream zariadenie. Kolko uzivatelov sa v tom hrabe ? Minimum, k pomeru v rozsirenosti. to uz viac ludi ma JB na iOS zariadeniach. A co a tyka Windowsu tak trepete. Zdrojove kody k win su dostupne akurat pod roznymi licenciami, a vela casti win sa daju slusne modifikovat vdaka dokumentacii a informaciam.
  • No to je relativne. Ano Steam je silna znacka ale uz to dnes nie je take ciernobiele. Ked moc nase*u uzivatelov, neni uz dnes zasa taky problem prejist k inym sluzbam. Nehovoriac ze uz aj nove konzole asi prejdu kompletne na digitalnu distribuciu. Praveze si myslim ze nastava obdobie kedy sa bude musiet Valve so Steamom celkom snazit si udrzat poziciu. Netvrdim ze padnu nejak rychlo ale pad sa nevyhyba ani vecsim spolocnostiam.
  • Az na to ze Newell ziaden vyvojar asi nie je. Pozno este na prvom HL sa nejak aktivnejsie podielal ale pochybujem ze teraz nieco realne builduje na projektoch vo Valve. Skor robi dohlad a ked tak sa rype v tom co ho bavi. On primarne Valve tusim spoluzakladal a investoval do neho. Na vyvoj tam su iny ludia.
  • Nechcem sa zasa nejak Valve a Steamu zastavat ale trieskate tu voloviny.
    Vavle ma dost odlisnu poziciu od MS/Sony. V prvom rade , aj ked ma urcite slusny prijem zo Stemu (hmm ale fakt by ma zaujimala co stoji prevadzka, predsa len pri takych narokoch to nebude malo) stale sa nemoze porovnavat s gigantami ako Sony a MS. Dalej Vavle neni vydavatel, maximalne sa da povazovat za distributora aj ked nerobi napriklad PR atd. A uz vobec nema svoju vlastnu hw platformu ktora je uzavreta a obsahuje drm. Inak povedane vsetky hry co mate na steame sa si mozete aj lokalne odzalohovat a aj keby steam skoncil staci v najhosrsom pripade nahradit exac cracknutym. Okrem toho pri dnesnom trende online pripojenia je uplne jedno KDE tu hru kupite, dolezitejsie je KTO prevadzkuje danu hry a jej servery. Vid EA a jej vypinanie serverov.
  • http://www.youtube.com/watch?v=mfbT_qK8ndQ
  • Mit za sebou firmu jako Steam tak uz take budu do smrti vest jen "moudre" reci. Preci jen hrat si na vizionare je snazsi nez jit s kuzi na trh. Tou kuzi myslim HL3.
  • Vrook
    Jasně, tu sociální stránku jsem úplně nemyslel, v tom máš určitě pravdu. Ale jaksi odtržení od toho světa materiálního. Konkrétně třeba ty google brejle: cpou ti do výhledu všelijaký mapy, kontakty, smsky, prohlížeče atp. a ty místo abys koukal co se kolem tebe děje, což je imho vstřebávání informací mnohem kreativnější a tudíž pro tebe podle mýho víc obohacující cestou, tak budeš sledovat tyhle kraviny.
    A pokrok je určitě zajímavá věc, ale problém je, že dnes usnadňuje člověku život až moc a ten se bez jeho vymožeností pak víceméně neobejde a zakrňuje. Neřikám, že je to celý špatně a určitě třeba ve zdravotnictví je to obrovská výhoda (samozřejmě by se zase dalo namítnout ztráta přirozený imunity, co se týče častý konzumace léků, vitaminů apod.). Každopádně přijde mi, že člověk je, jak jsem psal, na technologii závislej víc a víc, a to, že se dostane do situace, kdy si bude muset poradit bez ní, neni vůbec nepravděpodobný.
  • LuckyBaal
    já vim, Aliens mohli vypadat jinak, ale DNF prostě ne *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit