Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • To máš pravdu jenže velcí vývojáři se ty špatné hry právě snaží protlačit :D COD a early access to by byla sranda *2* , by skončilo hned potom co by to začlo.
  • Lidem dema prostě chybí v tom to je, Early Access je prostě takové drzé demo tím drzé myslím zaplať plnou cenu a počkej až se dodělá a jak to dopadne. *4*
  • Osobně se obávám, že vydavatele si toho všímají, a právě proto dotlačí vývojáře využít KickStarter jako zdroj financování. Pro ně to znamená šetřené peníze a pak nálepka "skvělého" vydavatele. Takže nakonec si vývoj budeme všichni platit sami.

    No a proč ne... vydavatelé by měli být o to více zkrácení o prémie z prodejů, a větší procenta by měli jít vývojářům.
  • ses typo zastance b modelu a pritom i model byl tady daleko driv, dehet na tebe
  • neříkám, že si to kupuju každý rok (gran turismo)... a NFS bych si nekoupil nikdy a i kdybych si nekupoval nic, tak bych jim dal zpravu: "o zavodni hry neni zadny zajem, uz vubec do nich nema cenu investovat (inovovat)" naštěstí jsou torenty a člověk si může vyzkoušet, za co má cenu utrácet, prostě se s tim smiř, že by svoji praci mohli delat lepe a to o dost
  • hele nepomlouvej mojí školu, jo xD chodím na VŠE, nevztekám se nad existencí publisherů, ale myslím, že to dělají špatně... což mi připomnělo vtip "kolik národohospodářů je potřeba na výměnu žárovky? žádný, kdyby potřebovala vyměnit, tak by ji trh dávno vyměnil"
  • walltar
    No jo ale to děláš chybu, že si to každý rok jdeš koupit ... to dáváš vývojářům jasnou zprávu "Tak jak to je mě to vyhovuje a není potřeba nic měnit".
  • no ale dělají to špatně, neznám nikoho kolem mě (a všichni jsou casual hráči, včetně mě), kdo nemá rád Gran turismo nebo Forzu, který by nebral v takové hře pěkný destrukční model + další inovace, ale přesto si to jdu koupit, protože nic lepšího není, takže určitě nedělají to, co všichni chtějí, rozhodně to není tak, že každý rok chci o trochu lepší grafiku a o trochu lepší vymodelování aut, to je prostě málo na hru, která inkasuje nevím kolik stovek milionů každý rok...
    jako vem si to z mého pohledu... jsem člověk, co od Mafie touží po super autech, při kterých ve 300km/h se rozlítne auto na šrot a ne že se odrazí od stěny ke stěně (viz NFS) a 12 let se kromě Flatoutu (moc arkádový na mě) a GTA IV a V (akční hra, ne automobilová) neobjevilo vůbec nic, za 12 let!!! a ted přijde NCG s tím, že ejhle ono to jde a nepotřebujou na to ani 100 mega, ani 10 mega... každý hráč, co hraje auta, chce destrukční model... proto jsem na publishery naštvaný, protože ačkoli to chtějí všichni, tak se nic neobjevilo, místo toho tady máme pořád debilní NFS, které bude v příštím dílu obsahovat snad i rakety a rotačák, aby to bylo dost fun a inovativní a soundtrack bude mít lady gaga, aby to bylo dost cool... prostě neuvěřitelný, ať se zeptám kohokoli, kdo hraje jakékoli auta, tak všichni chtějí, aby se ničili)))
  • Klid, to je jen chlapek, co prodelal dva semestry na VŠE a zanechalo to na nem hluboke následky.
  • souhlas!!!
  • já ale nezpochybňuju jejich business, jsou užiteční, jsem rád, že existují publisheři, jenom říkám, že to dělají špatně a že lidi, co o hrách rozhodují, je nejspíš ani nehrají... takže to je asi jako kdyby muzikant napsal písničku a vydavatel by mu řekl, že to má celý špatně, že má předělat tohle a támhleto, že tam má dát nějaký kroutící se zadky (twerking), jinak se to nebude prodávat. tečka. tento přístup v jiných odvětví kromě filmu není (a je to kvůli obrovské ceně vývoje)... podle mě by zkrátka stačilo, aby o tom rozhodoval někdo kompetentnější... nějaký vizionář, typu Steve Jobs... před Iphonem nebyla poptávka po dotykových smartphonech, protože neexistovali a pak se z nich stal naprostý hit, který uplně předělal celý průmyslový odvětví mobilních telefonů... ale to dnešní publisheři video her neudělají... neznám hráče, kterýho by nebavilo ničení aut (třeba starý destruction derby na PS)... proč aspoň nezkusili udělat jedno NFS s dobrým destrukčním modelem, pro obrovské publishery by to nebyl žádný problém, když to udělali nějakcí "indie" (nejsou uplně indie, vim, ale rozpočtem jsou prostě někdy uplně jinde než publisheři) vývojaři z Bugbear (či jak)... ale i pod publisherama vznikají super hry... publisheři nerovná se zlo, ale prostě to dělají špatně, málo inovují
  • Se divim, že zrovna Bugbearu nevěří. Vždyť Flatout série byla dle mě celkem úspěšná. Mám koupené všechny díly (kromě toho jednoho, co nedělal BB, to se nedá považovat za Flatout díl) a jakmile spustili předobjednávky NCG, neváhal jsem, vlezl na jejich stránky a cáloval.

    Ačkoli toho v tom leaku a pre-alphě moc není, už teď mi to naservírovalo hodiny zábavy. Už mám u NCG nahráno víc hodin, než mají dva díly Cod dohromady... *1*
  • Jestli to je pouze obchod pak víš, že riziková investice toho může hodně dát i sebrat. A to bych rád viděl.
    Klidně mohou vydávat COD 20 to je jedno ale proč nepodpořit zajímavé věci, když na to mám? To je tupost.

    - snad nastane doba kdy prostředníci zaniknou a bude to OK. Každý se pustí do toho čemu věří.
  • ucho
    neříkám, že nemáš pravdu, ale tady je řeč o něčem trochu jiném. tedy tady nikdo nechtěl, aby se investovalo do nějaké myšlenky, obě hry už měly co ukázat a ten, kdo má oči, tam potenciál uvidí. samozřejmě Next Car Game nemusí mít velké prodeje, ale ten vývoj rovněž nebude drahý a k dokončení jim nechybí pokud vím ani rok... co se týče Kingdom Come, tam mám ve Warhorse rovněž důvěru a o prodeje se taky nebojím. a pokud si spočítáš náklady a odhadneš počet prodaných kusů, rovněž tam prakticky nemůže být řeč o propadáku a věřím, že hra by se zaplatila i několikrát... tedy to riziko opět není tak velké (víc bych se bál, kdyby to vypadalo jako každé jiné tuctové RPG). ale vlastně je dobře, že si ty hry budou vydávat sami. alespoň jim do toho nikdo nekecá (tedy tak, aby to ovlivnil) a budou mít větší kontrolu nad zisky...

    samozřejmě že jde o byznys a vydavatel by měl investici rozmýšlet. rovněž by se ale měl orientovat na trhu s hrami a měl by poznat, co by mohlo mít potenciál. a i když by nešlo o mega výdělečnou značku, pořád je lepší s nějakou tou novou značkou přijít. pokud bude Kingdom Come úspěch, předpokládám, že se dočkáme dalších pokračování...
  • Nám nevadí ždímání, nýbrž absence jakékoliv inovace.
  • Ne, jen klasičtí investoři, kteří se chovají logicky a chtějí prostě na tutovku vydělat a to ať už se Ti líbí nebo ne...
  • walltar
    Ale oni to přesně dělají ... dělají to co chce zákazník. Proto tomu říkáme Mainsteam. Protože to jsou věci, které jsou dělané pro většinu.

    Uvědom si, že tady na diskusích se schází lidi, se specifickým zájmem, se specifickýma názorama, s chutí svoje názory vyjádřit... Drtivá většina zákazníků tuhle potřebu nemá. Ti si zahrajou hru, odloží ji a jdou dělat něco jinýho. Nemají potřebu se hrama zabývat když zrovna nehrají. A jejich 60$ je stejných jako našich 60$.
  • to co chceš hrát samozřejmě relevantni je, protože jsi koncový uživatel, platící zákazník, nabídka a poptávka, a prave vydavatele by meli podporovat ve vlastnim zajmu hry, ktere chce zakaznik hrat, ale bohuzel jsou to zkostnatele prebujele instituce... maji to jako business a snazi se snizit riziko tim, ze nezkousi nic noveho, zadne inovace, zadny pokrok a na to si stezovat muzem a diky KS je ta moznost tyto publishery obejit, coz je parada...

    no dyt jo... bingo, kickstarter je v tomhle super
  • LionelHutz
    Musím se ztotožnit s hojně mínuskovaným názorem, že vydávání her je prostě business a tečka, vidíte to moc růžově a idealisticky, nemůžete po firmách typu EA/Activision chtít, aby se chovali jako indie vývojáři, ani aby neždímali svoje značky co to dá - to by je akcionáři neměli moc v lásce *2* ale buďme rádi, že právě díky crowdsourcingu vznikají i tyhle hry. Mimochodem "Kicksrateru"? úsměvný překlep *1*
  • meles uplny okna... clovek, co prave dodelal skolu, nema dum, nemuze ho teda zastavit... navic vyvoj her je na nekolik let, to ze zastavis dum, tim se k..rva nenajis, natoz kdyz mas rodinu... plus vetsina lidi nejsou podnikatele a ani po tom netouzi... jsou radi zamestnani, vyhovuje jim to, takovych lidi je 99%

    vyvoj hry si predstavujes asi jako hurvinek valku

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit