Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tady je perfektně zpracovaná recenze, která vám vysvětlí, proč byl Absolution sračka.
    https://www.youtube.com/watch?v=UXmTyN-wtZg

    Mimochodem, Thief reboot je další na řadě. Na řadě pro špatně reboot, kterej sérii zase uzemní. Ale osmičky v obyčejných recenzích dostane, to už je jasný.
    • ucho
      to, že se někomu nějaká hra nelíbí, ještě neznamená, že je to s*ačka. prostě měl někdo jiná očekávání.
      • Jo, já vím, v dnešní době se nesmí cokoliv negativně hodnotit. (Kromě několika speciálně vybraných vyvrhel-her.)

        A když už někdo udělá recenzi ve které jasně popíše a přímo demonstruje, proč jsou některé hry sračky, tak se upejpavci začnou snažit to uhrát do autu kecama jako "měl jiné očekávání".

        Takový kecy si strč někam.
        • ucho
          pouze nechápeš, co jsem psal. to, že se třeba ta hra tobě nelíbí, ještě neznamená, že se nikomu nesmí líbit... jsou lidé, kteří ty změny vítali. to máš stejné, jako s novým tomb raiderem. ta hra už taky neobsahuje prvky, které činily tomb raider tomb raiderem a někdo kvůli tomu nebude mít tu hru rád, to ale ještě neznamená, že je to špatná hra a že to nějakou skupinu lidí nebaví. problém tvého negativního hodnocení je ten, že pliveš na všechny s opačným názorem. já ti neberu, že se ti ta hra nelíbí. nic tě však neopravňuje k tomu, abys znevažoval názory ostatních, třebaže opačné. pak to z tebe dělá pouze negativistického hulváta...
          • No jo, zase sladká generalizace aneb různí lidi mají rádi různé věci... no nekecej, fakt? Pak výstřel mimo a já jsem zlej negativista.

            Mimochodem na čí názory plivu? Plivu pouze na Absolution a dokládám to externím vysvětlením na videu. Jo a až teď na tebe, protože se pořád snažíš strhnout debatu jinam. No jo, už vám, ty budeš kovanej Redditor. To se pozná.
      • Ale houno, prostě udělali z geniální hry další akční výblitek
  • Pro všechny, kdo hráli Hitmana na lehčí obtížnost. Zkuste si to dát na purist, pokud to budete chtít dohrát s pěkným score, tak zjistíte že je to úplně jiná hra. Neříkám lepší, ale úplně jiná než na lehčí obtížnosti.
  • Hral som vsetkych hitmanov a stealth zboznujem. Naj diel je u mna 2 a potom 4. Priznavam 5 bola trochu ina ale peniaze nelutujem, kralovsky som sa bavil a podla mna to bol stale HITMAN. PLUS pre mna uplne skvely contract mod.
  • O původní Hitmany jsem se jen tak otřel, ale Absolution byla podle mého skvělá pařba. Na nejvyšší obtížnost a s pouze stealth přístupem dávala hra dost zabrat, design lokací byl perfektní, grafika super, AI velice dobrá, každopádně si to dám někdy znova a víc takových her, prosím. Třeba mise s kukuřičným polem byla jedna z nejlepších věcí, co jsem ve hrách za poslední dva roky viděl. Zajímalo by mě, kolik plaček, co tu fňukají nad tím, jak to nebyl Hitman, napálilo plnej počet takovým papundeklovým recyklátům, jako byly poslední Battlefieldy, nebo CoDy.
    • přečti si to po sobě a zamysli se nad tím, prosím
      • Ristoro
        Náhodou má pravdu a nemůžu nesouhlasit. Taky mě ten Hitman bavil, hrál jsem ho na purist. Je to jedna z mála her, která je sice udělaná tak, aby ji projeli i nezkušení stealth hráči, ale na durhou stranu pořád poskytuje velkou výzvu.
      • Co jsem napsal, je pravda. Bavil jsem se u toho a to se nepovažuji zrovna za konzumního hráče. Stealth je skvělá věc, které je zoufale málo. Mechanismy Hitmana fungovaly a hra byla podle mého názoru vytvořena s pečlivostí a invencí v mainstreamu dnes téměř nevídanou.
  • já četl ,,hlodavce" *1*
  • Upřímně od Hitmana 2 i přes některé dobré prvky šla kvalita dolů. Poslední díl i přes škálu obtížnosti mě štval tím, že neexistovala možnost ukládat limitový počet davu kdekoliv a musel jsem jít od checkpointu k checkpointu., což bylo frustrující a nezábevné... potrvdilo nezávisle 6 lidí.
    • yenda1
      Contracts mělo výborný mise a bavilo mne dost. A i když mi to trvalo dlouho než jsem si to přiznal, tak Blood Money byla hodně kvalitní záležitost.
      • to jo, jen ta znovuhratelnost je v bloodmoney nižší, nejvíc srandy jsem si zatím užil v codename 47
    • XXDarthVaderXX
      Od začátku musel člověk i v Blood Money a problém to nebyl...většinou se dají mise u hitmana dohrát od cca 3 - 20 minut, tak že v tom bych problém neviděl.
  • Jack1947
    Skoda to urcite je, na druhou stranu stesti ze to neni uplnej finis a Hitman se jednou vrati, v plne sve sile a bude treba jeste vice drsnejsi , nebo bude vice ke korenum ( nemyslim si spise bude na opomezi.)
  • To působí jako by zrušil dalšího velkého Hitmana kterého vyvýjel Square Enix Montreal, ale ponechaly ve vývoji Hitmana od IO interacti, jež se vyvýjel cca souběžně s Montreálským titulem (podobně jako je tomu u COD,Batman her či assassins creed). Tedy něco jako kdyby zrušili COD hru vyvýjenou Treyarchem a pak vydali prohlášení že se pořád pracuje na COD hře vyvýjené Infinity award.
  • Tuhle hru jsem zkoušel a kupodivu to pro mě zabila grafika. Nechápu co an tom všichni tak opěvovali, nejnereálnější a nejhnusnější implementace lens flare a nejhorší implementace odrazů světla do té doby, kdy se od holohlavé 47mičky odráželo víc světla než od naleštěné kachličky nebo dokonce od zrcadla... assety nepotřebné pro hru byly vymodelované jen aby se neřeklo, textury takovýchto předmětů nebyly zrovna slušně zpracovány (jestli to bylo shaderama nebo samotnou texturou už je celkem jedno) a AI na bodu mrazu.
    • Ano, grafika byla lehce stylizovaná,ale při vypnutí některých efektů se zase až tak neblýskala. No a AI na netěžší obtížnost podle mého vypadala celkem dobře. Nepřátelé měli prakticky periferní vidění, což je v pořádku.
  • Po Absolution sa práve bojím toho, že ešte žije a budú na nej robiť tí istý babráci

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit