Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kozy
    Myslim si svý, už jsem kvůli téhle výjimečný hře jednoho banána dostal.

    Jinak se taky přimlouvám za recenzi k Hledání min.
    • Kez by si to kazdej uvedomelej troll jako ty jen myslel a nepsal hnuj ke hre, ke ktery nema co rict ani ji nikdy nebude hrat.
    • banán si určite nedostal kvôli hre, ale preto že si bol vulgárny alebo si spamoval
      • Kozy
        Děkuji za objasnění, sám bych na to nepřišel.
  • Amylee.Anderson
    Drak Nchchrchlchlch. Já si z tý recenze připadam úplně blbá!
    • A je to z recenze? *1* Sorry já musel. *3*
  • Byl bych ze sebe neštastnej, kdybych začal hrát tyhle hry.
  • Tushan
    dobře ty *1* i see what you did there
  • F*cking Brilliant!
  • mě prostě baví jedna věc: Zejména ve dvacátém století s začali všerůzní pseudointelektuálové a rádobyumělci nacházet na různých bizarních dílech něco vyjímečného, aby se pak hodinovými diskuzemi v kavárnách o nesmrtelnosti chrousta mohli vyvýšit nad obyčejný plebs, který se často nad podobnými pseudouměleckými srajdami pouze ušklíbl /poprávu/. Nejinak tomu je dnes - včera část čtenářů regulérně pozdvihla varovně prstík /možná trošku zlobněji, pravda/, nad tím, že hra s debilním názvem Nidhogg /wtf, co to je?/, obyčejná 8bitová slátanina, která hře Joust nesahá ani po kotníky, si v roce 2014 vyslouží hodnocení 8/10. Je to urážka opravdu kvalitní, odborné a profesionální práce, jakou vývojáři musí odvést například na hře Zaklínač 2, jejímž tvůrcům by nemohl stvořitel Nidhogg ani líznout kotník, aniž by se přitom nezastyděl. Ovšem já se ničemu nedivím, neb zdejší redakce už se totálně v tomto směru utrhla ze řetězu - šéfredaktor sám je nedostudovaný pseudointelektuál-humanista, a já se jenom ptám, má li ještě tato stránka nějaké jiné řízení kromě Průšy /co si užil s aspoň s tou Růžou/, které by zastavilo zhoubný pokles kvality recenzí a vnuklo sem nějakou rovnováhu, případně přenastavilo hodnocení her tak, aby nenasralo pět tisíc lidí s každou podobnou recenzí.
    • martin.mares.984
      Jak se rozlisuje prosimte "umeni" od "pseudoumeni", kdo to rozhodne, jakym zpusobem a na zaklade jakych kriterii? Tvoje tvrzeni o "umeni" jsou jeden velky nesmysl... promin. Jinak clovek, ktery delal betatestera prvniho dilu Zaklinace ted je na pozici v CD Projekt pokud se nepletu jako hlavni designer Zaklinace 3... takze i treba od hry jako je Nidhogg muze schopny a talentovany clovek kdyz dostane zazemi, podporu a velky rozpocet muze prodat své schopnosti a originalni napady pri tvorbe "velkych" her.
    • muttant
      umenie nikdy nebolo iba o profesionalite...áno, tá tomu dodáva punc serióznosti, ale surové expresívne dielo dokáže zaujať na úplne inej úrovni (prajem ti, aby si to niekedy zažil).
    • kubi-wan
      "A v tom je celej vtip umění: Komu není dáno, tomu se dát nedá."
    • eh, tobe fakt nedoslo, ze je to cele to filozofovani mineno ironicky? paneboze tady si zas nekdo sedi na vedeni...mimochodem nidhogg je opravdu drak z vikingske mytologie, ty debilni nazve
      • Teď se ještě dopracovat k tomu, co má hra společného s vegetariánským drakem. Že on to bude ten červík Pepík na konci? *7*
    • Cos to napsal za bliti prosimte, jdi se osprchovat a spat. Zas nakej pubertak, co pochytil par vyrazu v televizi a napise je do jednoho velkyho blabolu. Jeste si naklikej tech 5 plusu ty hovadko, at muzes spokojene s medvidkem spat.
  • Na tiscali frontě klid, děti jsou ještě ve škole....
    Mám pocit že tu dorůstá nová generace diskutérů pro novinky.cz
    • tak fajn, zatím žádný likes bot:)
  • Ale proč ne. Jako zaplnění času, než vyrazím na pivo, by to mohlo posloužit slušně..
  • Kdyz vidim, co to tu vyvolalo, chce se mi kricet: VIC TAKOVYCH RECENZI !!!!! ... Treba by to tu bandu debilu co se tu vyleva v diskuzich odradilo a dalo by se cist diskuze opet bez strachu z nasrani nad omezenosti CZ hracske komunity.
    • Demagogu.
  • Dotaz na redakci.

    Když zadáte do vyhledávače "online hry", tak vám vyjede spoustu stránek s podobnýma hrama, hádám, že těch her jsou desetitisíce, možná statisíce. Tak se ptám.

    Budete na ně taky dělat videorecenze? Protože jestli jo, tak musíte co se rychlosti týče přidat, je jich fakt hodně.

    *3*
    • janchor
      Zcela jistě se vynasnažíme věnovat těm, který budou podobně výjimečný, jako tahle.
      • maros.goc
        v čom je táto hra výnimočná :)! veď už v roku 1984 vyšla koncepčne podobná hra Karateka ....a milion dalsich inych 8-bit 2D bojoviek :)
        • janchor
          V dynamice, audiovizuální stylizaci, instantní a perfektně vybalancovaný zábavě, násobený hrou se živým protivníkem. Karateka má zcela odlišný tempo i estetiku (respektive skoro žádnou nemá - jen zpětně skrze nostalgii). To srovnání, ať už s ní nebo s čímkoli z těch časů, je úplně mimo.
          • maros.goc
            dynamika? vsak tu ma kazda 2D akcna scrollovacia hra...hm Contra? ...AV stylizacia? ved to bolo vidiet uz za cias Atari 2600, navyse v com je takato stylizacia pekna ci originalna? maximalne v hlave hardcore histera, ktory to bude oslavovat ako nieco neskutocne a genialne....perfektna vybalancovana zabava je len tvoj subjektivny postoj, osobne hru povazujem za celkom peknu zabavu na 5 minut pri ktorej si clovek uvedomi ze 1 min po zaciatku uz v hre neuvidi prakticky nic ine ...
            • janchor
              A ještě k tý stylizaci: hry z těch časů tak vypadaly, protože nemohly vypadat jinak. Messhofův rukopis je oproti tomu záměr, kterej těží jak z nostalgickejch asociací, tak hlavně z vizuální zkratky, jakou lo-fi grafika umožňuje, pokud je zpracovaná důkladně (viz např. Papers, Please). Spolu s pečlivě rozfázovanýma animacema, efektama barevný krve, a do toho navrch soundtrackem, jakej by fakt žádný Atari neupípalo, to celej estetickej zážitek posouvá na vlastní, unikátní rovinu. Ta hra je mimochodem velmi "fotogenická" a některý šermířský momentky jsou vyloženě rozkošný.
            • janchor
              Dynamika je součin více faktorů (animace, odezva, "výdrž" nepřítele). Contra? To je přece úplně jinej styl. A že už v rámci Nidhoggu neuvidíš po pár minutách nic jinýho? Ta hra stojí na šermu, ne na svým prostředí - byť jsem si shodou okolností říkal, že mít víc map by jí jedině prospělo. I proto jsem hodnotil níž, než leckterý jiný weby.

              A samozřejmě, že je to můj subjektivní názor, jakej jinej? Že s ním někdo souhlasí (viz už ta cena IGF za design) nebo nesouhlasí, to je přece úplně normální.
      • Že by konečně recenze Robot Unicorn Attack 2 ? *14*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit