-
Tak presne tenhle dojem, jak zhodnotila recenze, jse mel celou dobu. Miliardy svetu ale k nicemu.
-
-
až si hru zahraješ včil mudruj *1*
-
-
český/slovenský buran od piva může kritizovat vše aniž by vše okusil. To je výsada českého/slovenského burana.
-
-
Už si měl hovení polévku? Já ne a myslím si, že to bude hrozná sra*ka. Je tedy kritika kde přiznávám, že jsem neochutnal buranstvím?
-
-
Ne to není kritika ani buranství, to je papouškování názoru, kritika je názor založený na přímé zkušenosti s produktem.
-
-
rozdíl mezi mnou a vámi tupci nahoře krom 11, je v tom, že já se nepokouším argumentovat, pouze se vysmívám české nátuře a v tom směru se opravdu dopouštím zobecňovaní. Vy hoši jste trolové, co to nehráli a ještě mají potřebu ten trolling zabalit do argumentujíc faulů, což nevím, jestli je k smíchu či k pláči.
-
a proc kritizujes nas 3, kdyz jen wazzy fauluje ? :)
-
ano a z tohoto důvodu doporučuj si pořádně přečíst můj původní příspěvek, kterým "kritizuji" vás 3 včetně wazzy, který se dopouští argumentačního faulu známého jako zobecňování
-
Vzhledem k tomu, ze pravdepodobne hral uz desitky her, tak muze na zaklade vlastni zkusenosti s temi predeslymi velice dobre posoudit a zkritizovat i tuto.
-
Ale my se nebavíme o kritice jako o kritice díla, ale o tom, že prý "český buran může kritizovat vše...", tedy slovo kritika bylo zcela v jiném slova smyslu než ve smyslu recenze.
-
Být tebou, nejdřív bych si zjistil, co slovo kritika znamená než začneš někomu podsouvat omezenost pohledu, bavíme se o kritice díla, konkrétně počítačové hry, ne o obrazu nebo filmu. Hra je interaktivní záležitost vyžadující interaktivitu, tedy hraní abys byl schopen posoudit kvalitu
-
napr. gameplay na youtube
-
Tvé chápání slova kritika je velmi zúžené.
-
-
Na takove veci, se radeji neptej. Muzes se dozvedet neco, co by si radeji vedet nechtel.
-
hodně inteligentní příměr, tak nějak přesně ve stylu českého burana :)
-
-
-
-
-
Co mělo v NMS být a není tam.
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4y4i3a/wheres_the_nms_we_were_sold_on_front_page/
Molyhnoj 2.0 -
-
Absolutne nic z toho by vubec nezmenilo zabavnost te hry. Mozna by se nuda dostavila o 10 minut pozdeji.
-
Ještě bych to řekl takto. Fakt, že tu spousta lidí kvičí, jak je Sean Murray obelhal jsou samozřejmě pouze hloupost. Hra neměla žádný Kickstarter, takže o nějakém porušení toho, co by hra na začátku slibovala nejde moc mluvit. S největší pravděpodobností se dá mluvit pouze o představení, jak by hra mohla ve výsledku vypadat a marketingové propagace. To, že řekli: "bude tam tohle a tohle" ještě neznamená: "přísahám na svoji krev, že to tam bude". Kolik her už tak vyšlo, očesané o původní mechanismy a většina nad tím akorát pokrčila rameny. Hodnotit se má finální produkt na základě nějakých recenzí, herních videí a podobně. Bylo to tak vždy a vždy bude, jen s příchodem obliby předobjednávek se ten systém trochu hroutí, ale za to si mohou sami hráči, kteří si objednávají něco, o čem nic neví. Předpokládám, že Sony do vývoje napumpovalo dost svých financí, tak lze s největší pravděpodobností předpokládat, že vývojáři dostali také termín, kdy má hra být hotová. Ve spojení s nějakými problémy, které měli, i to, že jde o malý a relativně nezkušený tým, jednoduše museli od něčeho upustit a udělat kompromisy. Komu se to nelíbí, nemusí to hrát/kupovat. Bohužel, i toto odvětví je silně nevděčné, pokud se do toho člověk pustí na "vlastní pěst".
-
-
Takže říkáš, že je úplně v pořádku, když vývojář vede kampaň, která je záměrně vágní až lživá jen aby vytvořil obrovské hype na hru... A potom vydají něco úplně jinýho.
Jo každá hra se nějak změní, při vývoji se přidávají a odstraňují mechaniky, zjistí se, že něco nejde stihnout... ale u téhle hry to prostě šlo až do extrémů. A je potřeba na to podotknout, protože to je prostě špatné.
Znám velice málo her, které by vyšli takhle očesané a u dost i méně očesaných her se našlo dost lidí, kteří to developerům vytknou.
Prostě celé to smrdí... a určitě bych to neházel jen na lidi. Je to obrovské selhání komunikace (pokud to vyloženě nebyl záměr) a je potřeba podotknout na to jak důležitá komunikace mezi vývojářem a zákazníkem je.
A řekl, bych že to určitě jde dělat dobře a nemusí to být drahý... stačí se podívat na Paradox, který prostě streamuje svoje hry před vydáním. A když vezmu poslední dvě jejich hry, tak jak u Stellaris, tak HOI4 jsi přesně viděl co ve hře bude. Možná kdyby víc studií mělo podobný přístup, tak bychom tady dneska neseděli a nebavili se o tom jestli někdo lhal, nebo ne. Komunikace není nikdy dokonalá, ale tohle co předvedlo Hello Games, je prostě selhání na plné čáře. -
-
Problém to určitě je, to nezpochybňuji, ale taky bych z toho nedělal nadnárodní skandál. Prostě mě připadá, že se z toho dělá úplně zbytečně moc povyku. V nějakém rozhovoru kdysi kdesi řekl "ano" a teď se to rozmazává po všech čertech a tvoří se eseje na téma jaký že je to lhář a podvodník. Prostě a jednoduše, když se to někomu nelíbí, ať se k tomu adekvátně postaví a tu hru jednoduše odmítne. Co víc s tím dělat, svět se netočí kolem každého nespokojence.
-
-
Tady jde primarne o to ze plno lidi si pralo aby to blbe dopadlo, stacilo cist fora behem vyvoje hry. A ted je vsude plno chytraku kteri se za prispeni dvaceti smajliku kasaji ze to rikali. Vtesina z nich nema ani hru koupenou. Ta hra mela prilis velkou pozornost aby to mohlo doapdnout dobre, na to je to tema hry prilis okrajove aby mohla zaujmout masy ktere se ke hre dostaly.
jasne ze Murray kecal asi v nejakych vecech, ale proste ja osobne jsme plus minus ocekaval presne to co ta hra je, takze jsme byl spis prekvapenej ze to neni jeste daleko horsi, s koupi sem vahal az do posledni chvile. -
-
nebrec a bud chlap. jsi jak mala holka co ji mama slibila lizatko a nedostala ho.
-
No vidíš a přitom jako pitomec vypadáš teď ty
A jsme zase u těch slibů, lží co ve hře má být a nebude, nikde jsem netvrdil, že očekávám realistický flight model, ovšem realistický ekosystém, chování planet na základě Newtonovské fyziky, to jsem čekal, protože to bylo lháři z Hello games slíbeno -
vis co je pravy umeni, poznat kde jsou naroky opodstatnene a kde ne, NMS je arkada, a takova proste je...vadilo by mi to treba u Elite, ktera je koncipovana jinak. Ale kdyz ses holt blbej a ocekavas MS flight simulator, tak si musis zakonite pripadat jak pitomec:)
-
To ne no, takový trochu blbější CoD ve vesmíru a bez multiplayeru, to si trefil, asi to bude mít i podobnou fanbase, ale i v blbym CoD aspoň postava běží kam chceš a neotáči se sama k nepřatelum (zatim)
-
Mě nepřipadá, že by tato hra kladla menší nároky, než například CoD, Division a podobné.
-
Učení cizích jazyků stylem "přeběhnu přes svítící písmenko na zemi" ti nepřide dementní? Uh, ok
Já ale přeci nemluvim o gamepadu, ale o tom, že se furt pereš s lodí, nenechá tě letět kam chceš, furt se sama někam stáčí, lítání v atmosféře je totálnì peklo, to ti fakt přijde ok???
V tom případě jsou i tvoje ostatní názory na hru zcela irelevantní, asi máš extrémně nízké nároky ok, většina hráčů to tak naštěstí nemá -
takova nuda to zas neni, znam daleko nudnejsi hry. Optimalizace je v ted uz v pohode, posledni patch to dal docela dost dokupy, Bugy tam mozna nejaky jsou, ale ne nad miru unosnosti, ostatne jako vsude. Ovladani je v pohode, ovsem na gamepadu, pokud se nekdo chce trapit s K+M jeho problem.
Hra vychazi designem z klasicke scifi 60-80 let, jo textury mohly bejt asi lepsi. Mechaniky jez hra pouziva jsou vlastni dalsim stovkam her kde se neco crafti, pripadne jde o preziti atd. Navic, uceni se mimozemskeho jazyka, nebo ciselne hadanky mi dementni neprijdou. Jo, mohlo to byt daleko horsi.. -
Vždyť je to nudná, zabugovaná, špatně optimalizovaná hra bez obsahu, která nesimuluje vůbec nic, má příšerné ovládání, interface, vyblité textury a zdementnělé herní mechaniky jako pro pětileté děti a jako třešničku na dortu prolhaného chief designera.. můžu se zeptat, jak jsi to čekal horší?
-
-
-
-
-
Kolikrat to sem jeste nekdo da? porad dokola...seznam kde jsou veci co tam jsou a nemluvily o nich nemas?..ten by me zajimal vic..
-
-
Ono tam něco takovýho vůbec je?
-
Je snaží hledat co nebylo než bylo *3*
-
-
Jo, chyby se hledají vždycky strašně snadno. Horší je umět ohodnotit práci druhých.
-
-
Jasně hlavně práci jednoho člověka nebo malého studia, u ostaních her se taky nadává jaká sraččka a zprněnost to není a pak nakonec jsou prodeje vysoké a nad nějakýma nedostatkama (citelnejma ale co) se po kupě dlc zdarma jen mávne rukou... Protože velké firmy atp mají kapacity a (bez)mozkovny jak si udržet lidi a povědomí o značčce Nicméně menší firmy jsou jen závislý na ohlasu a když je negativní tak je spíše odradí od práce na dalších titulech nebo i možná na hře samotné... je to klasické kritika je důležitá ale nedá se přehánět do extrémů...
Kritika pro mne je vysoká cena ale jestli do toho šli lidi s vědomím že nic víc než to co je očekáváno nedostanou příslibem věco co tam budou časem pomocí patchů... tak se to dá chápat.
Ne neobhajuji hru, jen myslím reálně... Kdyby se u AAA tak nadávalo jak kupovalo ale ne tam se předplácí rok dopředu ale Indie holt nemají možnost jak si udržet hráče... jinak než tím co dělají.
Otázka je kdyby to bylo early access jestli by se nadávalo stejně nebo, když by byla menší cena. On je i problém jinde zatím nepodpora starších procesorů (Phenom X4/X6 -Intel 5 ) která nebyla nikde detailněji specifikovanáa. To se ale má opravit stejně jako většina bugů v patchi. -
-
To beru no, holt si tak trochu neviděl do huby ale to neznamená že tam nic z toho co slíbily )aspo zlomek není. Ukousl si většího sousto než které kdy věděl může sníst
-
Tak ono jde hlavně o to lhaní viz https://www.youtube.com/watch?v=Kuz3WETd4ug .
Subnauticu taky dělá menší tým, ale jednají s hráči/zákazníky fér a na rovinu, tak přestože má hra ještě hodně vývoje před sebou, nikde na Unknown Worlds hate nevidím.
-
-
-
-
-
Parádní shrnutí, to muselo dát práce, dát to celé dohromady. Škoda, že člověk místo toho nedělal raději něco smysluplného.
-
-
Hm, to se dalo čekat :/
-
Jako nevím no, koupil bych si to ale po těch videí a recenzí a vůbec všech názorech jsem dospěl asi k tomu tak, že počkám na STEAM sale, to bude hra možná už opravená a dodělán obsah co tam chybí...
-
-
žádný obsah tam nechybí, to jenom ti co nepochopili o čem že ta hra vlastně je budou brečet a křičet do světa, že NMS je na h***o a prý sra**a
-
-
Jj ta hra je prece o tom ze muzes delat cokoliv! :D
-
-
-
Cenzorjepica
-
Hodně jsem se na tuhle hru těšil, ale jakýkoli stream, který jsem viděl, byl pouze o tom, jak píše recenze, šup na planetu, vytěžit a šup na další, v podstatě jsem na žádném videu neviděl jakoukoli jinou činnost. A pokud budu chtít nějaký těžební simulátor, poohlédnu se rozhodně jinde.
-
Mě nejvíc štve to konzolové ovládání lodí, když člověk letí po planetě tak ta blbá lod se prostě ovládá sama já se jen můžu naklánět doleva/doprava a měnit rychlost, nemůžu si prostě lítat libovolně nízko, přistávání je naprosto trapný stisknutí tlačítka a ten statickej pohled z kokpitu je taky na pí** dobře beru že tam třeba nedaj pohled z třetí osoby, ale proč se teda nemůžu aspon rozhlížet v kokpitu? Ta hra má spoustu nedostatků, kvůli kterým si to nedokážu užít a to mě minuly technický nedostatky.
-
-
ze slova konzolový se nám stává v běžné řeči používaný přivlastek s vlastním negativním významem, za pár let to bude ve slovníku, to jsme to dopracovali *1*
-
-
nevím jak jinak to popsat *4* ale prostě když se na planetě v letu před tebou objeví překážka v podobě terénu tak lod začne sama stoupat, a pak je hroznej problém s ní klesnout, to ovládání je úplně dělaný pro ty jejich páčky
-
-
Tak ona se ta loď i sama lockuje na POI cíle takže se s ní opravdu musí člověk poprat když chce letět někam jinam než kam si loď myslí že chceš. Ovládání mi přišlo že bylo koncipováno tak, aby se to dalo hrát jednou chromou rukou nešikovnýho truhláře.
-
tak to je špatný, všechny aspekty tý hry co mohly bejt zábavný sou okrouhaný na minimum
-
-
-
-
Bohužel zase vrazili víc do marketingu než do hry. Jenže jim to většinou projde, pokud stihnou v prvních dnech nalákat dost lidí, kteří až pár hodin po koupi zjistí co všechno z naslibovaného tam není. Tím víc mě pak štve, když narazím na super hru na steamu nebo přes YT s mini komunitou, protože o ní nikdo neví a nepíše, tady často nemá ani kartu hry, přitom některé tituly jsou dost protěžovány a v okamžiku releasu už je ticho po pěšině a někdy už ani recenze není (viz Planetary Annihilation).
-
-
Co z toho, co naslibovali, tam neni?
-
-
V záasdě drobnosti, který když by tam byly, by na té hře stejně nic moc nezměnili. A ty které hra nebaví v této podobě, by nebavila ani v té původně slíbené. Ale hrotí se to, jako nějaká šílená změna. Největší průšvih je z toho, že kdysi řekli že ve hře půjde teoreticky potkat jiné hráče. Ale že šance je naprosto minimální a většina hráčů stejně nikoho nepotká. Teď se ukázalo, že tam online asi vůbec není. A všichni šílí, že nemůžou hrát online. (když by tam ta funkce byla, tak by hráli úplně stejně single player a možná by si někde na interentu přčetli že někdo jiný někoho potkal.). Pak prý slibovali větší "logku" v ekosystémech planet. (ty dál od slunce budou zmrzlé, ty blíž horké, apod). Ne že by ti hráči samotní tolik rozumněli vesmíru, že by poznali že je to jinak. Nejspíš by pak všichni nadávali, že skoro všechny planety jsou bez života. Ale musí se z toho udělat problém :-D
Okolo téhle hry je prostě zajímavej hate. Kde se vytýkají věci, který jsou úplně normální, nebo nevadí, nebo proti původním slibům neznamenají téměř změnu. (představ si to, ta hra začne být po čse stereotypní a přestane tě bavit - to platí o naprosto každé hře co kdy vyšla. Ale tayd je to problém :-D). Ve sktuečnosti má ta hra v zásadě jen dva skutečné zápory: 1) Občas padá (což se opatchuje) 2) neodpovídající cena (která klesne) -
Už to tady bylo, ale když jinak nedáš: link
-
-
To je na hranici žaloby, neni to o moc lepší, než co předvedla Sega s Colonial Marines a ti se po hrozbě hromadné žaloby aspoň omluvili a dali nějakou crap hru zadara
-
-
Nikdo ti nebrani tu zalobu podat, hodne stesti :)
-
-
Když to šlo u Colonial Marines půjde to i u NMS, šlo o hrozbu hromadnoz žalobou ne jednotlivce, ale já nejsem blázen a za 60e jsem to samozřejmě nekoupil *4*
-
-
-
Ono dost bodu je spornejch, klidne to v te hre byt muze jen to jeste nikdo nevidel, treba poustni planeta o ktere mi jeden znamy tvrdi ze na ni byl, vetsinou nelze, takze ho beru jako duveryhodnej zdroj. taky plno tech veci v seznamu jsou totalni malichernosti jen aby ten seznam vypadal mohutne, trosku to pripomina Vavruv clanek o Skyrimu. Taky se plno bodu opira o prezentacni videa ktera nekdy pred lety nascriptovali pro prezentaci, takze na nich muze byt cokoliv. Ale tyhle veci vzdycky lidi budou bavit, obvzlast je to urceno pro ty kterym se hra netrefila do vkusu.
-
-
Vidis ty jelimane s trema X, tohle je smysluplna argumentace co pise Til, a ne ty tvoje fantazie o GTA:)
-
-
Ja GTA s realitou nesrovnaval, to ty jsi ten co si mysli ze GTA mame venku za okny:)
-
o GTA jsi začal ty, ten jeliman jde tedy na tvojí hlavu *3*
-
-
A videl jsi nekdy psa co neco nasel a prinesl ti to ukazat? Stejne pitomej priklad jako tvuj:)
jasne a diky par pripadum najizdeni autem do lidi z toho udelame beznou rutinu jako v GTA V...chapes ty vubec rozdil mezi hrou a realitou ? :) -
-
zrovna tak jako jsi nevidel aby bezne venku auta najizdeli do lidi.
-
nikdy jsem ale neviděl, že by mi takhle něco přinesla třeba srnka *4*
-
Jasně, že viděl, pes mi furt nosí nějakej bordel, míček, klacíky, mrtvý myši, vždycky zahučí někam do křoví a děsně se tam zamotá s vodítkem a vytáhne nějakej takovej poklad, sice nenosí krabice s municí a lékárničky, ale těch se kolem moc neválí *4*
-
-
Malý lži, velký lži, střední lži, malicherný lži, je celý to na blití, takovýhle přístup k zákazníkům
PS: už jsi přišel na to, co je ve hře navíc proti tomu co slihovali? -
-
flash: Osobně je mi ta hra celkem volná a věřím, že těm, co se nelíbí už teď, by se nelíbila ani potom. Jenže alfou omegou výkřiků v diskuzních fórech celosvětově není ani tak to, že ve hře není co dělat, jako že Murray slíbil bambilion věcí, co tam být měly a nejsou. Hráči si zjevně připadají, jako by si koupili něco jiného, než co jim bylo inzerováno, jakkoliv pravda nebo nepravda to může být.
Tohle je zkrátka Godus v bleděmodrém, jen neměli kickstarter a svezli se na vlně hypu, který sice v plné míře nerozdmýchali, ale ani neudělali nic pro to, aby zklidnili přehnaná očekávání hráčů. Naopak Murray fantazíroval s nimi. Celkem chápu, proč jsou někteří tak rozčarovaní a dávají to hlasitě najevo. -
Co třeba nedávný masakr na nábřeží v Nice, nebo naše Hepnarová? Ty vole ty jsi úplně odtrženej od reality jdi se projít ven a kup di po cestě noviny
-
Lol, jasne, dnes a denne vidim auta co najizdej do lidi...jsi blazen, jdi se lecit:)
-
PS: chápú, že jsi mimoň všech mimoňů, ale ve světě se občas lidi střílí jako v GTA, říká se tomu "zločin", je to věc co tu hru inspirovala, víš? *4*
-
Ne nezmenilo *3*
-
Jestli by se něco změnilo, pokud by hra fungovala na základě fyziky, jak původně slibovali místo random generátoru nudy co tam je teď? To je trochu zbytečná otázka, ne? Každýmu kdo neni úplně blbej je odpověď jasná, ale ještě speciálně pro tebe. Ano, změnilo. *3*
-
Skutecne si myslis ze to co jsi vyjmenoval by hru nejakym zasadnim zpusobem zmenilo ze by byla vetsina lidi spokojenych? :) Neco jako, jeee hele planety obihaj, tak to je ted super hra. Uplne vidim jak lidi remcaj ze se suroviny hledaj blbe protoze musej lozit po cely planete aby nasly posledni tri kousky zelaza prptoze sou zrovna na planete ktera na nej nema podminky. Kdepak, takhle ne, aby lidi byli spokojeny tak by potrebovali aby na kazdy planete meli neco jako GTA 5, coz asi plno lidi naivne cekalo..asi patris mezi ne..demente:)
No jo, tak hlavne ze se bezne v prirode strilej a prejizdej lidi jako v GTA V, nebo jsem tuhle videl par lidi u tramvaje jak bojujou s drakem a chlapa co z dlazek z chodniku postavil egyptskou pyramidu:) -
"kdyz das zvireti nazrat dovede te k nejaky surovine nebo treba bedne z vecma."
Jj, to se v přirodě děje běžně *1* *1* -
Přečti si ten článek na redditu, z velkých věcí např planetární fyziku, obíhaní planet, různé classy lodí, výskyt surovin podle podnebí, factions a bitvy mezi nima a milion dalších věcí, jestli jsi článek četl, přestaň ze sebe dělat dementa
-
Po nakrmení mě občas zvíře vyhrabalo nějaký vzácný prvek. Jinak to, že něco ořezali asi nebude jen tak z hecu.
-
Co osekali? ja mel za to ze se naopak vsude rikalo ze z NMS porad ukazujou to samy a ze nikdo vlastne poradne nevi o cem to presne bude. A ted se najednou ukazuje ze kazdej vedel uplne presne co tam ma byt:)
kdyz das zvireti nazrat dovede te k nejaky surovine nebo treba bedne z vecma. -
Kopání ukazovali, jazyky asi měly být součástí toho promakanýho faction systému o kterém mluvili, než to ořezali na jednoho statickýho ufona na vesmírný stanici, pak to ztratilo smysl, sejně jako většina dalších mechanik co brutálně osekali
-
Má krmení zvířat vlastně nějakou gameplay funkci?
Jinak jak o učení se mimozemskýho jazyka, tak o kopání se v zemi se mluvilo... -
tezko rict, ale treba mi prijde ze se nikde moc nemluvilo o tom ze se muzes ucit mimozemsky jazyky, krmit zvirata, za pomoci granatu vykopat tunel kde se da schovat pred bouri, ono takovejch detailu a pitomosti tam je dost, zrejme by z nich sel udelat taky docela dlouhej seznam.
-
-
-
-
-
-
Pro lidi co ji braní .. https://www.youtube.com/watch?v=A8P2CZg3sJQ
-
Říkal jsem to první den, co jsem viděl gameplay. Procedurálně generovaná vesmírná hra = nuda.