Přejít na výpis diskuzí
Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu
9.5.2012 | Aleš Smutný
244 příspěvků
-
Zvedáš mi naděje Dane. Neposer to, buď tak hodný ;)
-
Silácké řeči mají na začátku všichni. Nechť promluví výsledek. :-P
-
-
Není malých cílů *3*
-
-
prej tam bude jako npc daniel landa se svoji sektou nacku...
-
Šikovné české ručičky, doufám že se to přísloví potvrdí.
-
-
to prislovie si vymysleli cesi lebo maju problem s privysokym egom
-
-
Jde vidět že Dana než ještě odešel z 2K Czech naučili PR kecy :D
Unikatní ovladaní?:D A jako v čem? V rozvržení kláves?:D -
-
Ale aby to jako nevyznělo špatně tak mu fandím. Jde svou cestou a to se mi libí....ale méně je někdy více....Napřiklda si Skyrim byl až moc velký
Na to zaklínač měl velikost tak akorat...taky to ale bylo dělano fikaně :) Snažili se využívat každy kousek svého světa ne dělat něaké rozlehlé savany....
Kdyby napsal. Máme svět velky jako ČR ale za to vše na sebe navazuje a snažíme se prostor maximalně využit v iteraktivitě... Je lepší než mít v jedné větě samé superlativy... -
-
Další co nepochopil, že TES hry jsou o něčem uplně jiném než Zaklínač. Co je lepší Fifa, nebo Formule 1?? Obě jsou přeci sportovní hry, no ne? *7* *7* *7* *7* *7* *7* *7*
Takže znovu: Zaklínač = tunel, obrovský důraz na příběhovou linii, žádný volný svět a nic podobného. Skyrim a ostatní TES hry pro PC = volný svět, důraz na hráčovu schopnost si sám vytvořit příběh s tím, že questy příběh zčásti dokreslují, zčásti určují. Základ je ale v hráčovi.
Když neumíte hrát některé hry, nenadávejte za to autorům. Je to jen vaše neschopnost!!! *7* -
-
Hlavně to nebylo porovnavaní těchto dvou her. Ale pravě ukazka dvou her že stejneho žanru které na to jdou každá jinym zpusobem.
Jenda vypraví pevně daný příběh. V druhé si ten příběh tvoří hráč. Rozdil je v tom že v druhém případě je ten příběh značně tuctoví....
Ale podle tvého příměru Fifa x Forumule 1 bych pak musel skyrim porovnavat s GTA :) -
Považovat Zaklínače rovnou za tunel je dost zaslepený názor. *3*
TES a schopnost sám si vytvořit příběh?
Kde nic není, ani smrt nebere.
-
-
Anebo questy jako v Risen 2: "Předej informaci postavě X," ujdeš 3 metry a vidíš postavu X. Pak se tam všichni tváří, že ty jejich 3 chýše, 8 postav a 3 otroci pracující na poli 5x5m je ten nejdůležitější outpost v celé zemi. *7*
Ať se jedná o cokoliv, tak to prostě musíš umět udělat.
-
-
Budes si moct namapovat klavesy podle sveho gusta--->tedy unikatni *1* .
-
-
Nemůžu si pomoct, ale kdykoliv vyjde nějaka česká hra nebo dál východní , tak ma realistickou grafiku (operace flashpoint, mafia a z tech východních třeba stalker). Sice nema žádný extra super vymazleny shadery a textury, ale maji něco co američani neumí. Z mála udělat něco co je pěknyho pro oči. Přesně tohle vidim v tom prvním screenu. Klobouk dolů hoši.
-
-
Screenshot from CryEngine 3 from Crytek's promotional materials. (© Crytek)
-
Však my ještě světu ukážeme *3* A máš recht, i třeba Poláci se ze Zaklínačema vytáhli a hry od nás z jistých částí Evropy mají své osobité kouzlo a originalitu a jsem za to rád. Pevně doufám, že se Danovi i jeho týmu podaří udělat něco velkolepého a těm hollywoodským hrám vytřeme pdel ;P Taky teď do toho nebude kecat žádné 2K a klidně ať to zabere více času, hlavně věci neuspěchat. No ale zase ani moc zbytečně neprotahovat, že jo :)
-
-
Mě spíše láká propracovaný soubojový systém, protože v tomhle ohledu Vávra určitě něco dobrého a originálního vymyslí. *3*
-
Ano, ano, ANOOO!!! *14* *14* *14*
-
-
Vávra na hrad! Škoda že se vždycky musí rozhodovat podle slibů .. co se hradu týče.. ale vždy se něčemu věří :P
-
A ne a ne a NEE *1*
-
Jen aby z toho nebyl další Skyrim :-D
-
-
myslim, ze kdyby z toho byl dalsi Skyrim, tak budou sami radi
-
-
Ale troll ne :D
-
-
-
-
To je zase chytrejch hlavicek. Husiti pry nemaji co nabidnout. Neco takovyho se rikalo, kdyz mel vyjit prvni Assassins Creed, hra odehravajici se v Jeruzaleme, OMG koho to zajima. Pak se ukazalo, ze to ma byt z casti sci-fi, OMG to bude propadak, kdo to bude hrat... A nyni je to jedna z nejuspesnejsich serii. Na tema husitstvi, s lidma u nas se deje opravdu neco podivnyho, protoze cokoliv se tyka naseho naroda, historie je neustale zpochybnovano a zatracovano a sebemrskacsky zadupavano jako bezvyznamne a dokonce trestuhodne. Ze husiti byli dokonce loupeznici, grazlove a ja nevim co. Co to je? Kde prebirate tyhle zjednodusujici radoby pravdy, aniz byste meli sebemensi poneti o souvislostech te doby? Husiti bojovali za svou viru, tomu, cemu verili, to si uz dneska asi tezko kdo dokaze predstavit, co to vubec znamena.
Na hru se sakra tesim... -
-
I Hitler bojoval za svoji pravdu, takze tenhle argument neni na miste. Ja hodnotim duledek pro ceske zeme, kterej je bohuzel znacne negativni.
-
-
Podle té reakce je vidět, že nevíš, o čem mluvíš.
To bysme mohli říct, že i Hitler vyjadřoval nějaký názor, asi jako ty... -
http://cs.wikipedia.org/wiki/Godwin%C5%AFv_z%C3%A1kon
-
LansCz - Ptám se podruhé a ptám se naposledy. Vyjmenuj nějaká české/zahraniční středověké válečníky o kterých by mohla být tahle hra a o kterých by se nedalo zároveň říct, že jsou to "sprostí vrazi". :) + ještě nějakou válku ve středověku, která by měla na České nebo kterékoliv jiné země pozitivní dopad. :)))
-
-
na tu prvni čast otazky me tak namatkou napadaji obranne valky proti turkum
-
-
Ale kdyby byly vydány Turkům Rakousy, Čechy a Uhry bez boje, nebo kdyby se Turci odešli z Balkánu sami, tak by přímých obětí na životech a škodách na majetku bylo mnohem méně. Tak jako tak, pro obyvatele v jejichž domovech se válčilo bylo katastrofou ať zrovna vítězila ta či ona strana. Ekonomicky měly ty "obranné války" (velmi rychle se proměnily v ofenzívní) devastující dopad nejen na samotné Uhry a prokazatelně pozitivní dopad na životy lidí neměly. Jen určily na koho poddaní dělali. *4*
-
-
samozřejmě Fr a VB bylY.... :D
-
Až na ten drobný fakt, že Čechy se nebránily a de facto opravdu byly Mnichovem vydány Hitlerovi na pospas.... Francie a Británie byli do určitého bodu vůči všem protihitlerovským akcím hodně zdrženliví. V podstatě máš pravdu, ale analogie je to špatná
-
no ale bránit se musíš a bránit se má smysl, jinak bychom ani neporazili Hitlera a byli vydani napospas agresorum
-
-
-
-
Vzepreni se rimsko katolicke cirkvi, svobodne mysleni, svoboda vyznani, to vsechno melo velky vliv a nejen pro ceske zeme, ale celou Evropu.
-
-
-
Na tohle se strašně těším, a nejen proto, že je to česká scéna která vlastně vytáhne vždy něco originálního a zábavného na hodně hodin. Ale hlavně pro obsah této hry z dob husitských. Doufám, že se Warhorse bude snažit držet též dějepisných faktů které v tomto období byly. A chci, ano chci otevřený a velmi rozsáhlý svět s poutavým dějem, který by neměl mít jen jeden způsb konce, a hlavně otevřenou scénu pro Modaření :) . Jde vidět, že Warhorse Studios jde tou správnou cestou. Držím vám palce a díky za deníček pánové.
-
-
Jsem zvědav na dobové nadávky a hospodské keci.V mafii jsem se bavil zde se budu doufám taky :)
-
-
Přesně tak :D něco jako je krčma v Detěnicích :)
-
-
Dětěnice nemají s reálnou středověkou krčmou nic společného, je to jen show, podobně jako westernová městečka, jejichž cílem není ukazovat skutečnost, ale profitovat ze zažitých stereotypů o minulosti (na základě mainstreamových filmů a románů). Pokud vím tak Vávra a spol. tvrdili, že chtějí naopak v téhle hře stereotypy bořit, takže se snad Dětěnicím vyhneme. *4*
-
-
No máš samozřejmě pravdu, ale kdo by jim tam šel kdyby tam seděli jen lidi v hadrech nevábně zapáchajících a flusaly všude kolem sebe. Jak tomu ve středověku opravdu tak nějak bylo. Mam pocit, že by do takovýho pajzlu někdo zamířil :D
-
-
Tak to určitě, protože v Dětěnicích nemají (alespoň doufám) zkažené maso, a nehrozí tam hostům, že po vypití obyčejné vody nezemřou na otravu. Taky pivo tam budou mít jistě v dost lepší kvalitě. *15*
-
-
-
-
-