Přejít na výpis diskuzí
Nový engine Call of Duty: Ghosts není zas tak úplně nový
24.5.2013 | Adam Homola
149 příspěvků
-
Jak rika KrPA, tady jde o knihovny, ne o cele kusy enginu.
To ze nekdo pouzije Havoc neznamena, ze pouziva stary kus enginu. Havoc je taky nejak vytvoren, a urcite neni postaven na starsim enginu.
UEngine ma kazdou velkou verzi uplne novou. Samozrejme, ze stale pouziva stejne zakladni prvky, ale v novych verzich.
Co me nejvic sere na to, ze pouzivaji Q3 Engine je to, ze ve vsech hrach na nem postavenych je bunnyhopping, a doted se ho nikdo nedokazal poradne zbavit (nabalujou ochrany jak ho omezit, ale pokud toto omezeni vypnu, tak stale funguje - nesmazali kod pro bunnyhopping, jen pridali kod navic kterej ho zamezuje .. demence) -
To sice jo, ale ať to pak nestojí 60eček... *7*
-
Nikdo tě nenutí to kupovat. Lidi JSOU ochotný za tuhle cenu tu hru koupit, tak proč ne? Máte tady dost variant, pokud Vám tenhle styl nesedí, jdetě jinam. Každej chce něco jinýho. Hodně lidem se CoD nelíbí, ale většině se pořád očividně pořád líbí, tak proč ne?
Už mě trochu vytáčí to neustálí házení špíny na něco. CoD je prostě takhle zaměřenej a funguje to. Očividně od CoD už většina lidí od CoD změnu nečeká. Tak proč sem sakra lezete na ty diskuze? Hru prostě ignorujte, protože přes tyhle kydy stejně ničim nehnete... -
Jo...statisticky se to líbí asi 100 tis hráčů ročně... Jak smutné.
-
Taky sem měl, do 4. dílu.
-
To já taky... jen tě opravim: "to si fakt mysleli že im tieto blbosti zožerieme? :D " Očividně ano, vzhledem k tomu kolik oveček si to ročně kupuje za AAA ceny...
-
To si piš... vlastně je to super byznys... minimum práce, rok co rok "převařit" polívičku a miliony jsou zaručeny...
-
Neni to jedno? Ovečky to stejně vytáhnou na milionový prodeje, tak proč se snažit že...
-
Jojo... R.I.P.
-
Jenže jde to z "vacku" chudáků rodičů... (většinou)
-
To si piš! *1* Cituji: "Nové postavy, nový engine, nový pes" což řekl sám autor...takle "jednoduché řeči" mohou být směřovány snad jen ke stejně "jednoduchému publiku", které si to stejně koupí...
-
no ale na rozdíl od tebe rozumí hrám. nevím, co si pořád od té grafiky slibujete. aby se přiblížila realitě? a k čemu to bude dobrý? hra se nikdy realitě rovnat nemůže, musí jít cestou filmové zábavy přitažené za vlasy a supermany v hlavní roli, protože reálná hra by byla nehratelná záležitost, která by bavila jen opravdu malou hrstku lidí. současná grafika je pro hry na zcela dostatečné úrovni. jediné, co se dá rozumně zlepšit, je větší dohled a tedy dělat větší WOW scény zaměřené i z širšího pohledu. zbytek výkonu ideálně využít na AI a lepší fyziku prostředí. lepší grafika hry nikam neposune.
-
Tak ty PR bláboly jsou jen část z celý mozaiky "jak vidělat na málu hodně" a jak si ty poslušné ovečky rok co rok oškubat...
-
Ale o to tu jde...primitivní zábava za krásných 60e *7*
-
koukam zas nejakej odbornik na HW a optimalizaci u novejch konzoli *1*
-
Fungl nový engine? Na co? Nové konzola mají mít 8-10x vyšší výkon.
Přechod z 30 fps na 60 fps sežera 2x větší výkon. Přechod z rozlišení 1024x600 na 1920x1080 sežera skoro 3,5x větší výkon. Dohromady 7x větší výkon. Zbytek jde na lepší textury a nějaké drobnosti.
Navíc od CoD nikdo nikdy neočekává víc než primitivní zábavu. Víc potřeba simulovat není, protože toho hra víc nikdy nenabízela. -
Nový engine?! Vždyť teď teprve dokázali ten engine optimalizovat na tolik aby ta hra běžela 60fps stable při fullHD (tedy snad to nebude nějaký upscaling). Hlavně ať necpou nové enginy.
-
tak z hladiska kodu silne pochybujem ze tam este nieco je z Q3. Skor postupy, idey mozno zostali ale samotny kod asi nie. Jednak povodny Q3 bol single trheaded, ciste C, ziadne vyuziavnie shaderov na kartach a dalsie veci. Dnes su uz uplne ine standardy a vzhladom na to ze museli prekopavat casom v podstate kazdu cast, kazdy subsystem silne pochybujem ze tam nieco z povodneho Q3 kodu zostalo.
-
Ze tydecka furt bavi se vuci CoD vymezovat. BTW znam jedineho hrace CoDu, pro nej to je srdcovka a ma pres 50 let.
-
Jako by nebylo jedno, co je tam za engine. Me je uplne jedno jakyengine pouziva treba Dragon's Dogma nebo Red Dead Redemption a ani to nevim. Je mi fuk jestli je to funglovka nebo upraveny starsi. Dulezite pro me je, ze to jsou dobre hry.