Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Viktor_H
    Každý má jiné zájmy. Někdo třeba rád tráví svůj čas tím, že se vysmívá zájmům ostatních, že ano. Už ti stačí jen dodat, že máme jít všichni ven a nesedět u počítače a bude to kompletní...
  • souhlas, zajimalo by me na kolik hodin vyda dohrani BG1+ToSC + BG+ToB se vsemi questy, ale nekam ke 100 to asi bude, kazdopadne ultimatni RPG parba :)
  • Jednicka je dobrodruznejsi, dvojka je epictejsi,ale dohromady je to teprve dokonalost.
  • Nech sa rovno nato vykaslu kazdy co chcel hrat BG2 si vie stiahnut resolution patch pre tych co chcu nieco na ten styl je tu dragon age 1 neni to tak komplexne ale ma to oldschool gameplay v novej grafike.
  • Baldur52
    je..

    https://sites.google.com/site/moddingtweaking/modding/planescape-torment
  • nahodou zajímava diskuze od hráču ze zlate ery rpg
  • ja radsej skor Edwina(a Edwinu ), ma viac bonusovych kuziel
    *4*
  • to tvuj kouzelnik v BG bude taky, kdyz ho budes hrat jako hlavni postavu :)
  • zase, ti su prevteleni polobohovia *15*
  • ja tuhle nasel shakspear +2 v truhle v ruinach lorda Firkraaga
  • Gandalfa nebo Sarumana taky v helme neuvidis :D
  • Absolutne nesouhlasim s panem Polackem, jednicka je skvela, pro me hlavne diky otevrenosti sveta a atmosfere ktera mi pripomina sezeni nad dracakem pred mnoha lety, jen se tak toulat a poznavat mista a postavy D&D (vetsina lokaci ve hre je stejne dobrovolna), k tomu genialni soundtrack (dvojka ho uz jen okopirovala) a hlavne hrat s low level postavami je mnohem vetsi sranda nez parta nabusenych supermanu kensai-magu na levelu 20 :)

    Port do BG:Enhanced se opravdu moc nepovedl, ale to s tim nesouvisi, stare BG je porad skvele
  • Viktor_H
    Thorlief: 4.edice je zjednodušené zlo pro WoW generaci. *1* Nejlepší edice je 3.5.

    Co změn v Pc hrách týče, týkali se spíš jen úprav kolového systému tak, aby působil real-time. Přesto šlo stále o kola, resp. tahy.
  • kuzelnik(mage) moze nosit helmu len ked je dual alebo multi class, co je na tom nepochopitelne ? *7*
  • Jednou bych chtel mit tolik casu jako panove pode mnou, abych se hadal, jestli kouzelnik muze nebo nemuze nosit helmu =D
  • Viktor_H
    ToEE je jedno z nejtaktičtějších RPG všech dob. A tím myslím opravdovou, komplexní taktiku, nikoliv volnost. Volnost má Skyrim, který ti umožňuje jednou rukou sekat, druhou kouzilt a do toho ještě hulákat dračí řečí; to vše v jakékoliv zbroji, případně trenkách. Přesto jsou jeho taktické možnosti žalostné a není to jen proto, že je pojat mnohem akčněji. A pravidla? Směšná, primitivní a právě proto (paradoxně ve vztahu k pověsti hry, ale přesto naprosto logicky) omezená.

    Takže ne, blekotat něco o svázanosti a nevhodnosti pravidel, přičemž existuje hra, která je na těchto pravidlech postavená a zároveň je považována za jedno z nejpromakanějších RPG v rámci boje, je holý nesmysl.
  • co to kecáš ty blbe? jednička je skvělá, dvojka jakbysmet. nechápu co ti na jedničce vadí...
  • Jiste ... v nemecku a polsku najdes v knihovnach zcela stejny knizky jako v cr ... vis, minimalne bych ocekaval, ze v jiny casti zeme najdes knihy s jinejma pribehama - tykajicima se lokalnich udalosti, dal bych cekal, ze kdyz nekdo dela hru, tak neveme cpy@paste obsah predchozi hry ... a taky bych cekal, ze ze (trebas) z tech knizek bude dat ziskat nejaka informace k hranymu pribehu, ne ze to budodu jen nesovisejici placy o nejakych udalostech z davnoveku ...
  • warhammer 40k ma vetsi lore ..porovnej treba chaos a tanari + baatezu, nebo casove rozpeti...treba horova hereza ma tusim 23 knih...drizzt ma kolik..6-8? slabota..to ma ve warhammeru ragnar...
  • Thorleif_cz
    Jenže to, že to hra nedovoluje neznamená, že by to byla její chyba. Každá hra má svoje pravidla, stěžuješ si u člobrda na to, že nemůžeš jít zkratkou, nebo že nechceš do domečku, ale do hospy? Nechci, aby to bylo braný jako pošťuchování, ale tohle je naprosto logická a odůvodnitelná součást pravidel, to že se novější edice se vydaly jiným směrem je věc vývoje žánru a vliv pc, mmo.

    Argument od sedm jistým způsobem platný je, ale v kontextu funkční mechaniky danýho systému je to naprostá hloupost. Kdyby si v BG dělaly postav co by chtěly, naprosto by to rozbilo použitej systém.

    Zkrátka bych řekl, že sedm dostává mínusy za to, že peskuje hru za něco co není její chyba. V době, kdy vzniklo a frčelo DnD (1. edice) a ADnD by někoho snad ani nenapadlo to, že by měl mág nosit zbroj.

    Edit: Nehledě na to, že pokud chce v BG nosit zbroj a kouzlit, tak si může založit multi- či dual-class. Přesný podrobnosti toho jak fungujou si nepamatuju, nikdy jsem to nepoužil.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit