Přejít na výpis diskuzí
O 18 let později: nový Syndicate oznámen jako střílečka
11.9.2011 | Petr Poláček
74 příspěvků
-
Aha tak teď koukám, že to vypadá čím dál tím hůř... Mapy z jedničky jen pro co-op, to vysvětluje jak se do "moderní" hry mohlo dostat něco ve tvaru velkého čtverce, zbytek budou zřejmě jen koridory. No a taky se začínám bát o strategické prvky, zřejmě se na ně vybodnou úplně, takže ... počkat zbude tu vůbec něco co nenajdete ve všech ostatních FPS? Hrát asi budete za dalšího geroje s neoholenou bradou... Snad už máme nejhorší za sebou, nebo ne? *9* *8*
-
Ea fakt po.sere na co sahne ... *12*
-
Hmm, screeny moc hezké, vypadá to, jako kdyby Human Revolution opravdu dostalo grafické zpracování hodné roku 2011. Ale přes vizuální pozlátko to docela vypadá, jako další sprostá, přiživující se kopie...EA, Kingdoms of Amalur, anyone?
-
PRESNE O TOTO IDE!
pozri sa kolko je teraz FPS titulov. ako to?
t -
http://slovnik-cizich-slov.abz.cz/web.php/slovo/augmentace
Problém toho slova je, že neznamená přesně "vylepšení", jeho význam se posouvá v rámci kontextu na posílení, nahrazení, doplnění,... a to v rámci jednoho textu. Je proto snazší a přesnější to cizí slovo použít - čeština ho normálně zná, viz odkaz. A z toho hlediska je spojení s přídavným jménem podobného významu relativně v pořádku (pomáhá dovysvětlit význam). -
turnbased strategie (xcom) by dnes asi vela ludi nehralo... no to nevies, maximalne sa robia prieskumy predaja, a ked sa nic ine nevyraba len 1-3ps, nikto nevie ako by sa turnbased strategie predavali , podla mna ak by to bolo kvalitne, tak si svojich zakaznikov najde
-
inymi slovami chcel povedat, ze robia to co sa predava - neviem co maju spolocne konzoly s tym, ze turnbased strategie (xcom) by dnes asi vela ludi nehralo. Mimochodom, kolko vzniklo dobrych tahoviek na PC v poslednej dobe? A celkovo sa strategie dnes akosi nenosia...co je skoda. Aj ked realtimeovky sa este objavit vedia...no nic, zial to bude asi dalsia konzumom sprasena legenda...
-
Kolik lidi, tolik nazoru. Ja od tech dob hral nekolik her ktere mely podobny styl, ale byly propracovanejsi. Ovsem to ze Syndicate predbehl dobu a kdyz vznikl tak nemel konkurenci, o tom jsem docela presvedceny. Remake toho sameho bych v dnesni dobe behral.
-
Kdyby to nebylo pod hlavičkou EA, tak by to ve mě možná vzbuzovalo nějaké naděje...
-
jinými slovy chceš říct, že Doom pohřbil herní scénu...
-
Od kdy jsou fps domenou konzoli? To byl odjakziva kralovsky zanr pc platformy.
A to pomijim skutecnost, ze konzole jsou jen nastroj a nenesou zadnou odpovednost. Skutecnou hybnou silou jsou pozadavky konzumniho masoveho hrace bez ohledu na jake platforme hraje. -
No jo, já zapomněl, každýho strašně baví kecat a kecat a kecat, bum bum a kecat a kecat a kecat. Víš, ne každej chce poslouchat sračky, co slyší 100x každej den. *7*
-
xcom - tupa strielacka.
syndicate - tupa strielacka.
minule to tu neikto v diskusii vystihol dokonale.
konzoly nezabujaju hry. SUCASNA generacia konzol zabija hry.
(len tak pre zaujimavost si pozrite najziskovejsie hry playstationu 1 a skuste napocitat kolko tam je fps strielaciek) -
Nebyla *14*
RPG mě prostě nebavěj a nikdy nebavili, když chcu prokecat půlku hry nezáživnejma kravinama, tak si jdu pokecat s kámošem (alespoň o "něčem"). Za mě mluví kvér. -
Kyberpunk FPS? Proč ne. Že to není přesně jako původní hry mi až tak nevadí. Pokud to bude zábava, rád si zahraju. A když nebude, tak se nepo*eru *1*.
-
Proč?
-
toho jsem se bál
-
nebude sa tomu ani podobat, v povodnych syndicate, ked sa nieco zvrtlo,mohol si vyvrazdit cele mesto, (a bolo to aj vysvetlene dobou v kt. sa hra odohravala)teraz v politicky korektnej dobe to mozne nebude
-
jejdasek: Opět musím psát pro méně chápavé - "mě" je podle 2. pádu "koho, čeho", který neodkazuje na věk, ale na počet - jinak by ta moje narážka nedávala smysl, ale to je pro méně chápavé, jako jsi ty, asi příliš složité. *7* *15*
-
LOL mene chapavy jsi ty, protoze jsi doted nepochopil, jaka gramaticka chyba ti byla vytknuta.